| 設立 | 1988 |
|---|---|
| 本部 | 、 |
| サービス | 視覚効果 |
マット・ワールド・デジタルは、カリフォルニア州ノバトに拠点を置く視覚効果会社で、長編映画、テレビ番組、電子ゲーム、IMAX大型映画向けのリアルなマットペインティング効果とデジタル環境を専門としていました。 [1]同社は、エンターテインメント業界で24年間の事業を終え、2012年に閉鎖されました。
歴史
当初マットワールドと呼ばれていたこの会社は、1988年に視覚効果スーパーバイザーのクレイグ・バロン、マットペインターのマイケル・パングラツィオ、[2]、プロデューサーのクリスティナ・デムコヴィッツによって共同設立された。バロンとパングラツィオは1979年にジョージ・ルーカスの『帝国の逆襲』のマット効果ショットの作成に協力して以来、インダストリアル・ライト&マジックで一緒に働いていた。[3]バロンとパングラツィオはその後もILMのスタッフと協力し、『レイダース/失われたアーク』 [ 4]、『E.T.』などいくつかの古典映画の有名なマットペインティングシーンを手掛けた。バロンは1988年にILMのマット部門で撮影スーパーバイザーを4年間務めた後、同社を去った。[5]
マットワールドチームは、映画やテレビにリアルなマットペインティング効果を提供するために結成されました。1992年に、マットペインターが利用できる新しい技術ツールを反映して、社名がマットワールドデジタルに変更されました。それ以来、MWDはマーティンスコセッシ、フランシスフォードコッポラ、ジェームズキャメロン、デヴィッドフィンチャーなどの監督の映画のためにデジタルマット環境を作成してきました。[6]
マットワールドデジタルは100本以上の映画の撮影に携わった後、2012年8月に閉店した。[7] [8]
デジタルイノベーション
MWDは、マーティン・スコセッシ監督の『カジノ』 (1995年)でラジオシティレンダリングを映画に応用した最初の視覚効果会社です。1970年代のラスベガスストリップの再現は、何百万ものネオンライトの間接的な反射光効果をシミュレートすることで可能になりました。ラジオシティレンダリングにより、コンピューター生成環境で反射光を初めて真にシミュレートできるようになりました。[9]
デヴィッド・フィンチャー監督の『ベンジャミン・バトン 数奇な人生』では、MWDの課題の1つは、ニューオーリンズの鉄道駅とそのさまざまな外観(新設、荒廃、改装)を29枚のデジタルマットペインティングで作成することだった。1つの3Dモデルからこれらすべてのシーンを完成させるために、同社は建築視覚化ツールであるNext LimitのMaxwellレンダリングソフトウェアを使用し、現実世界の照明を正確に模倣するようにソフトウェアを改良した。[10]
フィンチャーがパリ上空を低空飛行するヘリコプターの撮影を要求したとき、バロンはより高い高度でパリ上空を飛行するヘリコプターからデジタルの参考写真を撮影した(9/11以降求められている)。その後、MWDのチームはフライトシミュレーターを使用して、より低い高度での航空写真を決定した。シミュレーターで高度と角度が計算され、フィンチャーの承認を得ると、完全にコンピューターで生成されたフライトショット用の高解像度のCGモデルが構築された。[11]
受賞歴
クレイグ・バロンは、デヴィッド・フィンチャー監督の『ベンジャミン・バトン 数奇な人生』におけるMWDの仕事により、 2009年の映画芸術科学アカデミー賞とBAFTA賞の視覚効果賞を受賞した。[12] [13]彼はまた、MWDで制作した『バットマン リターンズ』(1992年)と『トゥルーマン・ショー』(1998年)のショットにより、アカデミー賞とBAFTAの視覚効果賞にノミネートされた。[14]バロンは、MWDチームのメンバーであるマイケル・パングラツィオ、チャーリー・マリン、ビル・マザーとともに、1990年に『夜明けのうた』で優れた視覚効果に対するエミー賞を受賞した。 [15]
マット・ワールド・デジタルは、アニメーション・キャリア・レビューの「史上最も影響力のあるアニメーションスタジオトップ100」で76位にランクされています。[16]
厳選されたフィルモグラフィー
- ヒューゴ、2011
- キャプテン・アメリカ/ザ・ファースト・アベンジャー、2011年
- 不思議の国のアリス、2010年
- ターミネーター4 , 2009
- X-MEN ZERO: ウルヴァリン、2009
- ベンジャミン・バトン 数奇な人生、2008年
- 黄金の羅針盤2007
- ゾディアック、2007
- インヴィンシブル2006
- ギリシャ:過去の秘密、2006年
- 仕事と栄光、2004年
- キャットウーマン、2004
- ラストサムライ2003
- リング2002
- ルイスとクラーク:西への大いなる旅、2002年
- 数字による殺人2002
- マジェスティック、2001
- ジェイ&サイレントボブの逆襲、2001年
- ジュラシック・パークIII、2001年
- キャッツ&ドッグス2001
- ハムナプトラ リターンズ2001
- 反トラスト法、2001年
- ドクターTと女性たち、2000年
- X-メン、2000年
- ミッション:インポッシブル2 2000年
- 一つの羊の群れと一つの羊飼いの遺言、2000年
- グリーンマイル1999
- インサイダー、1999年
- 10月の空、1999年
- ソルジャー、1998
- パラダイスへの帰還、1998年
- トゥルーマン・ショー、1998年
- ニュートンボーイズ、1998年
- 大いなる遺産、1998年
- クンドゥン、1997
- 犬を振り回す1997
- タイタニック、1997年
- シンプルな願い1997
- コン・エアー、1997年
- イブニングスター、1996年
- スタートレック ファーストコンタクト、1996年
- ザ・スチュピッズ、1996
- 独立記念日、1996年
- ディアボリック、1996
- ブロークンアロー、1996
- ダンストンのチェックイン、1996年
- カジノ、1995
- ハッカーズ、1995年
- ブッシュワックド、1995
- ダンボドロップ作戦、1995年
- ほら話、1995
- ジャングル・ブック、1994年
- 明白かつ現在の危険、1994
- 影、1994年
- シティ・スリッカーズ II カーリーの黄金伝説、1994年
- エース・ベンチュラ ペット探偵1994
- ゴースト・イン・ザ・マシーン、1993年
- デモリションマン、1993
- マリス1993
- リアルマッコイ、1993
- ホーカス ポーカス1993
- ホットショット! パート2、1993
- 遥かなる場所、1993年
- サマーズビー、1993
- ロレンツォのオイル、1992
- ホーム・アローン2 ニューヨークへの道、1992年
- ブラム・ストーカーの魔人ドラキュラ、1992年
- キャプテン・ロン、1992年
- バットマン リターンズ、1992年
- 遥か遠くへ、1992年
- スタートレックVI 未知の世界、1991年
- ターミネーター2 審判の日、1991年
- ロビン・フッド 泥棒王子、1991年
- 侵入者の飛行、1991年
- アバロン、1990年
- ダークマン、1990
- アラクノフォビア、1990年
- ロボコップ2 1990年
- グレムリン2 新種誕生1990年
- 夜明けの夜明け(テレビ)、1990年
- プランサー、1989
参考文献
- ^ Matte World Digital | 会社情報 2008-12-26 にWayback Machineでアーカイブ
- ^ コッタ・ヴァズ、マーク、バロン、クレイグ、『The Invisible Art: The Legends of Movie Matte Painting』クロニクル・ブックス、2002年、p. 212 ISBN 0-8118-4515-X
- ^ コッタ・ヴァズとバロン、197ページ
- ^ リキット、リチャード、特殊効果:歴史とテクニックビルボードブックス、第2版、2007年、pp. 202-203 ISBN 0-8230-8408-6
- ^ IMDbの Craig Barron の伝記
- ^ ロバートソン、バーバラ (2007 年 3 月 15 日)「殺人の記憶: ゾディアックの VFX | デビッド フィンチャー監督のために 1970 年代のサンフランシスコを再現」2008 年 6 月 22 日にWayback Machineにアーカイブ、Studio Daily
- ^ イアン・フェイルズ(2012年8月27日)「時代の終焉:マット・ワールド・デジタルとフューエル」FXガイド
- ^ マットワールドデジタルファーウェル
- ^ リキット、リチャード、p. 209
- ^ ダンカン、ジョディ(2009年1月)「ベンジャミン・バトン 数奇な人生」シネフェックス、第116号、94-96ページ
- ^ ダンカン、ジョディ、97-98ページ
- ^ アカデミー賞公式データベース 2009-02-08ウェイバックマシンにアーカイブ
- ^ 英国映画テレビアカデミー賞 - 2009 年の映画受賞者 Archived 2009-01-17 at the Wayback Machine
- ^ アカデミー賞データベース
- ^ コッタ・ヴァスとバロン、213ページ
- ^ Fronczak, Tom、(2012 年 2 月 16 日) Animation Career Review「史上最も影響力のあるアニメーションスタジオ トップ 100」
さらに読む
- 『The Invisible Art: The Legends of Movie Matte Painting』、クレイグ・バロン、マーク・コッタ・ヴァズ著、クロニクル・ブックス、2002年、ISBN 0-8118-4515-X
- SIGGRAPH 1998 - デジタル時代のマット ペインティング | 「Invisible Effects」シリーズからのスピーチ | Craig Barron | 1998
外部リンク
- 公式サイト
