| マンイーター | |
|---|---|
| 開発者 | トリップワイヤーインタラクティブ |
| 出版社 | トリップワイヤーインタラクティブ[a] |
| ディレクター | ビル・マンク |
| プロデューサー | トーマス・ダールバーグ |
| デザイナー |
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| プログラマー | ジョン・カー |
| アーティスト | ショーン・マクブライド |
| ライター | マット・エンティン |
| 作曲家 | ダニエル・ジェームズ |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | |
| リリース | Windows、PS4、Xbox One
|
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
Maneater は、Tripwire Interactiveが開発、公開したアクション ロールプレイング ゲームです。プレイヤーはメスのオオメジロザメを操作し、オープン ワールドで進化して生き残り、子ザメの頃に醜い姿にされ母親を殺された漁師に復讐します。
『Maneater』は2020年5月にWindows、PlayStation 4、Xbox One向けに、 11月にXbox Series X/SとPlayStation 5向けに、 2021年5月にNintendo Switch向けに発売された。販売本数1,400万本を突破するなど商業的にも成功を収めた。ダウンロードコンテンツ「Truth Quest 」は2021年8月に発売された。本編の後日談となる本作では、サメが謎の実験場を旅し、ポート・クローヴィス周辺で混乱を引き起こしている放射能モンスターと対峙する様子が描かれる。
ゲームプレイ

このゲームは三人称視点でプレイするアクションロールプレイングゲームです。プレイヤーは子オオカミザメを操作し、母親を殺し醜くしたスケーリー・ピートという名のサメハンターに復讐しなければなりません。[1]サメは敵に突進したり、水から飛び出したり、尻尾で敵を叩いて気絶させたりなど、いくつかの基本的な攻撃を行います。[2]また、メカジキを槍のように使うなど、周囲の環境を利用して戦闘を有利に進めることができます。 [3]サメは栄養素、つまりタンパク質、脂肪、ミネラル、希少な変異原性物質を得るために、魚やカメなどの他の水生生物を狩って食べる必要があります。プレイヤーは海岸沿いで大混乱を引き起こしたり、ヨットや船を破壊したり、ジェットスキーから人を落としたりして人間を攻撃することができます。[4]プレイヤーが十分な栄養を得ると、サメは水中の洞窟に入り、能力をアンロックしてサイズを大きくしなければならなくなり、より大きくて危険な生物と戦うことができるようになります。[5]時間の経過とともに、サメはゆっくりと大人の「メガ」サメに進化し、プレイヤーは外部の骨プレート、シャドウアーマー、生体電気スパイクなどの高度なアップグレードとカスタマイズオプションを取得して、サメの戦闘能力をさらに強化できます。
サメとしてプレイすると、プレイヤーはポート・クローヴィスのオープンワールドを自由に探索することができます。ポート・クローヴィスは、キャビア・キーズ、クローフィッシュ・ベイ、デッド・ホース・レイク、フォティック・バイユー、ゴールデン・ショアーズ、プロスペリティ・サンズ、サファイア・ベイ、メキシコ湾の8つの地域で構成されています。 [5]また、隠されたランドマークを発見したり、サイド目標を完了したりすることもできます。各地域には、マスキールンゲ、バラクーダ、ワニ、マッコウクジラ、シャチ、その他のサメなど、プレイヤーを攻撃する他の捕食者がいますが、通常の捕食者よりも大きく、外見が異なる独自の頂点捕食者がいます。頂点捕食者は、オオバラクーダ、アオザメ、アメリカワニ、オオシュモクザメ、ホオジロザメ、シャチ、アルビノマッコウクジラです。これらの捕食者を倒すと、プレイヤーは特別なスキルを獲得します。サメがさらに大混乱を引き起こすと、世界は人間の賞金稼ぎを派遣してサメを追い詰めることで反応します。サメが10人のリーダーハンター([6]名前付きキャラクター)を殺すことができれば、追加の報酬を受け取ることができます。[7]ゲームのナレーションは、ゲーム内のリアリティ番組「Maneaters vs. Sharkhunters」の司会者であるトリップ・ウェストヘブン(声優はクリス・パーネル)が担当し、ゲーム全体を通してプレイヤーをガイドします。[8]
プロット
リアリティ番組の撮影クルーが、経験豊富なサメハンター、ピエール「スケーリー ピート」ルブラン (カルロ メストローニ) と息子のカイル (ラファエル グロス ハーヴェイ) を追って、スケーリー ピートの父親が飼っている、銛を刺した成体のオオカミザメを狩る。彼らは、浜辺でサメが殺戮を繰り広げた後、なんとか捕獲する。オオカミザメが妊娠していることがわかり、スケーリー ピートが幼体のサメを切り取り、成長したときに識別できるようにナイフで傷をつけるのを見て、撮影クルーは衝撃を受ける。しかし、幼体を解放する際に、彼は右手を失う。
幼いサメは、魚、水生哺乳類や爬虫類、人間、頂点捕食者を食べて、時間とともに大きくなります。他のサメハンターが最終的にサメを追いかけますが、彼らも殺されたり食べられたりします。スケーリー・ピートの船、ケイジャン・クイーンに戻ると、スケーリー・ピートの父親はメガロドンに殺されたという主張(メガロドンは200万年以上前に絶滅したと考えられている)で、彼とカイルの間に緊張が高まります。彼らはサメを別の場所に移動し、生きたまま焼き殺そうとします。しかし、サメはスケーリー・ピートの左足を食べて逃げ、カイルは爆発で死亡し、ケイジャン・クイーンは沈没してスケーリー・ピートは顔に傷を負います。
サメが大きくなり続ける中、カイルを失ったスケーリー・ピートがサメを殺すために極端な手段を講じようと準備していたため、撮影クルーは彼の正気を心配し始める。彼は父親の古い巡視船を修理して軍用レベルの火力で武装し、撮影クルーが思いとどまらせようとすると襲撃し、サメを殺そうとする。サメは既に体長10メートル(33フィート)の巨大サメに進化していた。サメはスケーリー・ピートに対して優位に立ち、彼は最後の手段として爆発物を使って自分とサメを殺そうと計画する。スケーリー・ピートは爆発で死亡するが、サメは生き残り、回復するために水中の洞窟に退避する。
真実の探求
スケーリー ピートとの戦いを生き延びたサメは、現在の地位を脅かす、さらに邪悪な頂点捕食者の存在を感じ取る。ポート クロービス周辺で未知の捕食者が残した放射性化学物質を発見したサメは、非公式の実験ステーションと言われている「サイト P」としても知られるプロバー島へと向かう。到着すると、サメは島の技術を攻撃し、バイオ電気、シャドウ セット、ボーン アーマー、放射線を放出する能力 などの能力を発達させた新しい野生生物、ハンター、変異した捕食者を狩る。
しかし、攻撃と放射線を浴びたミュータントへの自身の変化の最中に、サメは知らないうちに頂点捕食者であるモササウルスに似たリヴァイアサン、モロクを解放し、ポート クロービスに逃げていくつかの集落を攻撃します。サメは最終的にモロクと戦い、殺してからプローバー島に戻りますが、施設全体が爆発で破壊されます。
発達
ManeaterはBlindside InteractiveがパブリッシャーのTripwire Interactiveと共同で開発した。[9]ゲームの制作は、プレイヤーがサメかダイバーを操作して互いに戦うマルチプレイヤーゲームDepthを手がけたAlex Quickが主導した。 [10]当初はDepthの拡張版として構想されていたが、開発チームのメンバーが分裂し、Depthで確立されたゲームプレイシステムを基にしたシングルプレイヤーエクスペリエンスの開発に取り組んだ結果、このタイトルはスタンドアロン製品となった。チームは、このタイトルの開発中に、 Jaws Unleashedや、 Deus Ex、Dishonoredなどのアクションロールプレイングゲームからインスピレーションを得た。[4] Tripwireの社長John Gibsonによると、チームは常にFar Cryやゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドのようなゲームに似たオープンワールドタイトルを作りたいと考えていたが、チームはこのジャンルへの取り組みを「完全に新しくユニークなもの」にしたかったという。[11]戦闘システムはパンチアウトやダークソウルからインスピレーションを得ており、プレイヤーは戦術的に考え、相手の攻撃パターンを見極める必要がある。[12]
Maneaterは、資金、マーケティング、およびゲームの追加開発を担当したTripwireの新設された出版部門によって2018年6月に発表されました。[13]ゲームの物理的な小売バージョンはDeep Silverによって発行されています。[14]ゲームの最初のトレーラーは、E3 2018のPC Gaming Showで公開されました。[15] Maneaterは、2020年5月22日にEpic Games Store、PlayStation 4、Xbox Oneを通じてMicrosoft Windows向けに世界中でリリースされました。Nintendo Switchバージョンは当初2020年にリリースされる予定でしたが、後に2021年5月25日に延期されました。[16] [17]
ダウンロード可能なコンテンツ
2つのダウンロードコンテンツ(DLC)がリリースされました。2020年8月20日には、Tiger Shark Skinと呼ばれる最初のDLCがリリースされ、サメの体が赤色に変わり、青い縞模様になります。この進化により、プレイヤーは野生動物、ハンター、栄養素のキャッシュからより多くの栄養素を集めることができます。
2つ目のDLC 「Truth Quest」は、ナレーターのトリップ・ウェストヘブンの復帰、新しい地域、サイドチャレンジ、ハンターの乗り物と賞金稼ぎ、野生動物、進化セット、別のストーリーアーク、サメの大型化などを特徴としており、現在開発中である。Truth Questのリリース日は2021年8月31日となっている。
受付
レビューアグリゲーター Metacriticによると、Maneaterは「賛否両論または平均的」なレビューを受けた。[18] [19] [20] [21] PC Gamerは反復的なゲームプレイを批判した。[28] IGNも、特にゲームの長さが約15時間であることから、反復性を批判したが、前提を賞賛した。[29] Screen Rantは、ゲームのB級映画風のスタイルを称賛した。 [30]
販売
Steamでの販売開始からわずか1か月で、『Maneater』は約5万本を売り上げた。[31] Tripwire Interactiveによると、2024年4月までに『Maneater』は全プラットフォームで1,400万本を売り上げた。[32]
注記
- ^ Deep Silverから小売リリースが発行されました。
参考文献
- ^ Avard, Alex (2019年6月24日). 「Maneaterは、水面下に本物の物質が潜むSharkPGです」。GamesRadar。2019年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月6日閲覧。
- ^ Wilde, Tyler (2020年2月20日). 「Maneater ハンズオン: 愛らしいサメの子から愛らしいサメのモンスターに成長する」. PC Gamer . 2020年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月6日閲覧。
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- ^ Livingston, Christopher (2020年5月22日). 「Maneater Review」. PC Gamer . 2021年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月1日閲覧。
- ^ “Maneater review”. PC Gamer . 2021年5月25日. 2021年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月21日閲覧。
- ^ “Maneater Review”. 2020年5月22日. 2021年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月21日閲覧。
- ^ “Maneater Review”. Screen Rant . 2020年5月22日. 2022年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月17日閲覧。
- ^ GameSensor. 「発売後1か月でSteam版『Maneater』が5万本近く売れ、売上高は約100万ドルを記録 | GameSensor」。発売後1か月でSteam版『Maneater』が5万本近く売れ、売上高は約100万ドルを記録 | GameSensor 。2024年4月17日閲覧。
- ^ 「Tripwire Interactive LLC」www.tripwireinteractive.com . 2024年4月17日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
