| マフィア | |
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マフィアIII(2016)以降のロゴ | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| 開発者 | 2K チェコ(1998–2017) ハンガー 13 (2014–現在) |
| 出版社 | 開発者の集まり(2002、2004) 2K ゲーム(2007 年~現在) |
| プラットフォーム | macOS PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Stadia Windows Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series X および Series S |
| 最初のリリース | マフィア 2002年8月29日 |
| 最新リリース | マフィア:コンプリート・エディション 2020年9月25日 |
マフィアは、もともと2K Czech (旧Illusion Softworks)によって制作・開発されたアクションアドベンチャーゲームシリーズです。ただし、第3作目以降はHangar 13によって開発され、 2K Gamesによって発売されています。このシリーズは、4つのメインライン作品、第1作目のリメイク、第2作目のリマスター版、モバイルデバイス向けの2つのスピンオフで構成されています。第4作目となる「マフィア:ザ・オールド・カントリー」は、2025年に発売される予定です。
マフィアシリーズのゲームは、実際のアメリカの都市をモデルにした架空の場所を舞台としており、第1作目の大恐慌時代のロスト・ヘブンからマフィアIIIの1960年代のニューボルドーまで、通常は歴史的な場所を舞台としています。ゲームプレイはオープンワールド環境に重点を置いており、プレイヤーはミッションを完了して全体的なストーリーを進め、さまざまなサイドアクティビティに参加しますが、グランド・セフト・オートなどの他のオープンワールドシリーズよりも直線的な形式です。ただし、ほとんどのゲームにはボーナスのフリーライドモードが含まれており、プレイヤーはオープンワールドからミッションを開始できます。このシリーズは、何らかの形でマフィアに関わるようになり、階級を上げようとしたり、不当な扱いを受けたためにマフィアを倒そうとしたりするさまざまな主人公を中心に展開します。敵対者は、通常、主人公やその組織を裏切ったキャラクター、または主人公の進歩を妨げる最も影響力のあるキャラクターです。
このシリーズのすべてのゲームは批評家から好評を得ており、複雑な物語、オープンワールドのデザイン、リアリズムへのこだわりが称賛されていますが、マフィアIIIは反復的なゲームプレイ構造のため、他のゲームよりも大幅に悪い評価を受けています。マフィアシリーズは商業的にも成功しており、累計販売本数は3,400万本を超えています。
ゲーム
マフィア(2002年)
シリーズの最初のゲームである『マフィア』(発売前は『マフィア:ロスト・ヘブンの街』として知られていた)は、イリュージョン・ソフトワークスによって開発され、 2002年8月にMicrosoft Windows向けにギャザリング・オブ・デベロッパーズによって発売された。その後、 2004年2月にPlayStation 2に、2004年3月にXboxにそれぞれ移植された。このゲームは、1930年から1938年までのシカゴをモデルにした架空の都市ロスト・ヘブンを舞台とし、タクシー運転手からギャングに転身したトミー・アンジェロと、サリエリ犯罪一家内での彼の盛衰を描いている。
マフィア:コンプリート・エディション(2020年)
『マフィア コンプリート・エディション』は、 Hangar 13 が開発し、2020 年 9 月に 2K Games が Windows、PlayStation 4、Xbox One 向けに発売したオリジナルの『マフィア』ゲームのリメイク版です。 [1]このリメイク版は、 『マフィア III』で導入されたゲームプレイ システムをベースにしつつ、シリーズにバイクを導入するなど、いくつかの新機能を追加しています。また、セリフやロケーションを中心にいくつかの変更を加えつつ、オリジナルのストーリーに忠実に従っています。
マフィア II(2010)
マフィア IIはマフィアのスタンドアロンの続編であり、2K Czechによって開発され、 2K Gamesによって2010 年 8 月にWindows、PlayStation 3、Xbox 360向けに発売されました。Mac OS X版も 2011 年 12 月にリリースされました。このゲームの舞台は、1945 年から 1951 年にかけてのアメリカのいくつかの都市、主にニューヨークにインスピレーションを得た架空の大都市エンパイア ベイです。シチリア系アメリカ人の若い犯罪者で第二次世界大戦の退役軍人であるヴィト スカレッタが、亡き父の借金を返済してより良い生活を確保しようとする一方で、エンパイア ベイのさまざまなマフィア ファミリー間の権力闘争に巻き込まれる物語です。
ダウンロード可能なコンテンツ
2010年5月26日、ゲームの発売に先立ち、アメリカとヨーロッパで4つのコンテンツパックが予約特典として発表され、それぞれ異なる小売店で購入可能となった。Vito用の追加車2台とスーツを含むVegas Packと、軍用車両とスーツ2種類を含むWar Hero Packは、 GameStopとEBGamesで販売された。スポーツカー2台とジャケット2種類を含むRenegade PackはAmazonで販売され、ホットロッド2台とスーツ2種類を含むGreaser PackはBest Buyの顧客が購入できた。すべての予約パックは、 PlayStation Network、Xbox Live、Steamでゲームアドオンとして購入可能であった。
マフィア IIの発売後、2K Games は 3 つの主要なダウンロード コンテンツ(DLC) パックでゲームをサポートしました。最初のパック「The Betrayal of Jimmy」は、当初 PlayStation 3 専用としてリリースされ、エンパイア ベイのさまざまな犯罪組織のために働く雇われガンマン、ジミーを主人公とする新しいストーリーラインが特徴です。2 番目のパック「Jimmy's Vendetta」は 2010 年 9 月にリリースされ、ジミーの物語の続きです。3 番目のパック「Joe's Adventures 」は 2010 年 11 月にリリースされ、マフィア IIのストーリー の欠落した章でヴィトの親友ジョー バルバロを追っています。
ベースゲームとすべての DLC パックを含むMafia IIのバージョンであるMafia II: Director's Cutが、 Feral Interactiveによって 2011 年 12 月にリリースされました。
マフィアIII(2016年)
マフィア III はHangar 13が開発し、 2016 年 10 月に2K Games が Windows、 PlayStation 4、Xbox One向けに発売しました。その後、2017 年 5 月にmacOS向けに、 2021 年 10 月にGoogle Stadia向けにリリースされました。1968 年のニューオーリンズをモデルにした架空の都市ニューボルドーを舞台にしたこのゲームは、元犯罪者でベトナム戦争退役軍人のリンカーン クレイが、養子縁組した家族がマフィアの地元支部と抱える問題を解決するために、犯罪生活に戻ることを余儀なくされる物語です。マフィアが家族を裏切って殺害した後、リンカーンは復讐の旅に乗り出し、ゆっくりと犯罪帝国を築き上げ、市内の他の犯罪組織から権力を奪っていきます。
ダウンロード可能なコンテンツ
マフィア IIと同様に、2K Gamesはマフィア III向けにストーリー重視のDLCを3つリリースした。1つ目は「Faster, Baby!」と題され、2017年3月にリリースされた。ニューボルドー郊外にあるシンクレア教区の町を紹介し、公民権運動家チャールズ・ラヴォーとその娘ロキシーの助けを借りて、人種差別的な保安官ウォルター・ボーモントの腐敗を暴こうとするリンカーンの奮闘を追う。2つ目は「Stones Unturned」と題され、2017年5月にリリースされた。リンカーンと友人のジョン・ドノバンが協力し、ベトナム戦争を終わらせようと核爆弾を盗んだ元CIAエージェントでドノバンの宿敵コナー・アルドリッジを阻止する。最後のDLC「Sign of the Times」は2017年7月にリリースされ、リンカーンがアンサングランテと呼ばれる 悪魔崇拝カルトを捜査する様子が描かれる。
ベースゲームと3つのDLCパックすべてを収録した『マフィア III』のバージョンである『マフィア III: ディフィニティブ・エディション』が2020年5月にリリースされ、後に『マフィア トリロジー』コレクションに収録されました。
その他のゲーム
マフィア IIの発売に合わせて、モバイル版が Twistbox Games によって開発され、Oasys Mobile によって公開されました。iOS版は Connect2Media によって公開されました。ただし、このゲームはマフィア IIを直接翻案したものではなく、最初の 2 つのマフィアゲームの間を埋める前編として機能します。ストーリーは、サリエリ一家の兵士であり、一家の銃器職人ヴィンチェンツォの甥であるマルコ・ルッソットが、一家を裏切った復讐としてトミー・アンジェロを見つけて殺すためにエンパイア・ベイに向かうというものです。ゲームには 2 つのエンディングがありますが、そのうちの 1 つだけが正史であり、マフィア IIの出来事につながります。
メインゲームと連動して、Cat Daddy GamesがAndroidとiOS向けに開発したモバイルロールプレイングゲーム『マフィアIII: ライバル』がリリースされた。 『ライバル』はターン制戦闘システムを採用したロールプレイングゲームとして発表された。 [2] 『マフィアIII』の無料デモ版は、ゲームの 最初のダウンロードコンテンツパックと同じ日、2017年3月28日にリリースされた。
第4弾は現在開発中である。[3]
コンピレーションとリマスター
マフィアIIとそのすべてのDLCパックのリマスター版であるマフィアII:ディフィニティブ・エディションは、マフィアIIIのディフィニティブ・エディションと同時に2020年5月にリリースされました。両方のゲームは後にマフィア:トリロジーパックに収録され、これにはマフィア:ディフィニティブ・エディション(最初のマフィアゲームのリメイク)も含まれており、2020年9月に同時にリリースされました。[4]
共通要素
ゲームプレイ
マフィアシリーズの各ゲームでは、プレイヤーは大都市の犯罪者、通常は組織犯罪の階級で昇進を企む個人の役割を担います。プレイヤー キャラクターは、都市の裏社会の友人やマフィアの人物からさまざまなミッションを与えられ、ストーリーを進めるにはそれを完了する必要があります。
探索可能な都市環境での車両の使用は、歩行者が一般的に交通信号に従うなど、機能する都市の基本的なシミュレーションを提供します。さらに詳細が使用されることで、他のいくつかのゲームで使用されているオープンエンドの雰囲気が具体化されます。交通規則と規制はゲーム内で厳格かつ現実的に施行されています。速度超過や無謀運転による違反は通常、違反切符などの罰則が科せられ、さらに違反すると法執行機関がより積極的に報復し、プレイヤーを無力化しようとします。[5]
設定
マフィアシリーズのゲームは、アメリカのマフィアが勢力を増してい た 20 世紀のさまざまな時期のアメリカの都市をモデルにした架空の場所を舞台にしています。
マフィアは1930年代のロスト・ヘブンを舞台としている。ロスト・ヘブンはニューヨーク、シカゴ、サンフランシスコを大まかにモデルにしている。 [6] [7] マフィアIIは1940年代から1950年代初頭のエンパイア・ベイを舞台としており、エンパイア・ベイは架空のニューヨークであり、シカゴ、サンフランシスコ、ロサンゼルス、ボストン、デトロイトの影響を受けている。 [8] [9] [10] マフィアIIIは1960年代後半のニューボルドーを舞台としており、架空のニューオーリンズを舞台としている。 [11]
キャラクター
- 注: 灰色のセルはそのメディアには登場しないキャラクターを示します。
受付
シリーズの最初の 2 つのゲームは概ね好評を得ているが、3 番目のゲームは賛否両論の評価を受けている。シリーズは物語性が高く評価されており、特に最初の作品はゲームプレイのリアリティが高く評価されている。しかし、Mafia II は直線的なオープン ワールド デザインが批判され、Mafia III は反復的なゲームプレイと技術的な問題が批判されている。
マフィア トリロジーには、 2020年にリメイクされた初代マフィアの『マフィア:ディフィニティブ・エディション』と『マフィアII』および『マフィアIII』のディフィニティブ・エディションが収録されており、2020年11月までに累計販売本数が200万本を超えました。[27]
論争
マフィアIIは発売後、いくつかの論争を巻き起こした。欧州議会議員で、イタリアのマフィア被害者家族協会会長であり、父親をマフィアに殺害されたソニア・アルファーノは、このゲームの禁止を求めた。[28]テイクツー・インタラクティブは、このゲームにおけるアメリカのマフィアの描写は、ゴッドファーザーなどの組織犯罪映画と何ら変わらないと述べ、この問題に反応した。また、ゲームはイタリア系アメリカ人を不当に描写し、若者を暴力的なステレオタイプに「洗脳」していると主張するユニコ・ナショナルからの人種差別の申し立てにも反応した。[29]
マフィアIIはかつてビデオゲームで最も多くの汚い言葉が使われた記録を保持しており、特に「fuck 」という単語は200回以上登場し、以前の記録保持者「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド オーバーキル」を破りました。[30]しかし、2013年に「グランド・セフト・オートV」に破られ、その中で「fuck」という単語は1,000回以上話されたり読まれたりしました。[31]
参考文献
- ^ ウィンスロー、ジェレミー(2020年5月19日)。「『マフィア:リメイク決定版』の発売日が8月に確定」GameSpot 。 2020年5月21日閲覧。
- ^ Davenport, Corbin (2016 年 10 月 7 日)。「Mafia III: Rivals が Android 向けにリリース、評価はまちまち」 。2016年10 月 9 日閲覧。
- ^ ベイリー、キャット(2022年8月29日)。「『まったく新しいマフィアゲーム』が開発中であることが確認された」IGN。
- ^ Bonifacic, Igor (2020年5月13日). 「出版社2K Gamesが『マフィア: トリロジー』を発表」. engadget . 2020年5月14日閲覧。
- ^ Kasavin, Greg (2004年1月27日). 「Mafia Review」. GameSpot . 2015年8月9日閲覧。
- ^ マフィア - Amazon.com
- ^ スミス、エドワード。10年後:マフィア監督ダニエル・ヴァヴラへのインタビュー、ibtimes.co.uk、2012年11月29日。2015年10月5日閲覧。
- ^ インタビュー:2K Czechが『マフィア II』について語る
- ^ Ivan, Tom (2008年10月19日). 「『マフィア2』の最初の詳細が明らかに」. コンピューターとビデオゲーム. 2015年8月6日閲覧。
- ^ 「GC09: マフィア II インタビュー」。Gamereactor Deutschland。2009年8月25日。 2015年8月6日閲覧。
- ^ 「マフィア3 ハンズオン」2016年4月19日。
- ^ 「PC版マフィアのレビュー」Metacritic 。 2011年3月4日閲覧。
- ^ 「PlayStation 2版『マフィア』レビュー」Metacritic 2011年3月4日閲覧。
- ^ 「Xbox版マフィアのレビュー」Metacritic 。 2011年3月4日閲覧。
- ^ 「Mafia II for PC」。Metacritic。CBS Interactive 。 2010年8月24日閲覧。
- ^ 「PlayStation 3版『マフィアII』」Metacritic 2010年8月24日閲覧。
- ^ 「Xbox 360版Mafia II」Metacritic 。 2010年8月24日閲覧。
- ^ 「Mafia III for PC」Metacritic 2016年12月24日閲覧。
- ^ 「Mafia III for PS4」Metacritic 2016年12月24日閲覧。
- ^ 「Mafia III for XONE」Metacritic 2016年12月24日閲覧。
- ^ 「マフィア:PC版決定版レビュー」Metacritic 。 2020年9月24日閲覧。
- ^ 「マフィア:PS4版決定版」Metacritic 2020年9月24日閲覧。
- ^ 「Mafia: Definitive Edition for XONE」Metacritic 2020年9月24日閲覧。
- ^ 「Mafia II: Definitive Edition PC版レビュー」Metacritic 2022年8月31日閲覧。
- ^ 「Mafia II: Definitive Edition for PS4」. Metacritic . 2022年8月31日閲覧。
- ^ 「Mafia II: Definitive Edition for XONE」Metacritic . 2022年8月31日閲覧。
- ^ 「NBA 2K21がテイクツーの収益を押し上げる」ゲーム業界。2020年11月5日。 2022年8月31日閲覧。
- ^ 「暴徒暴力の被害者が『マフィアII』の禁止を求める ニュース • ニュース • Eurogamer.net」Eurogamer 2010年12月17日2015年8月6日閲覧。
- ^ 「Take-Two が Mafia II の人種差別的主張を否定 News • News • Eurogamer.net」Eurogamer 2010 年 8 月 19 日 。2015年8 月 6 日閲覧。
- ^ 「ギネスが『マフィア II』にF爆弾記録を与える」Kotaku.com、2010年9月16日。 2015年8月6日閲覧。
- ^ 「GTA VのNSFWスーパーカットではあらゆる罵り言葉が重要」Kotaku.com、2014年4月22日。 2016年10月7日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
