| 凍ったシナプス | |
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Frozen Synapseの店頭ロゴ | |
| 開発者 | モード7ゲーム |
| 出版社 | モード7ゲーム |
| ディレクター | イアン・ハーディンガム |
| プロデューサー | ポール・テイラー |
| デザイナー |
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| プログラマー | イアン・ハーディンガム |
| アーティスト | ポール・テイラー |
| ライター | ポール・テイラー |
| 作曲家 | ポール・テイラー |
| エンジン | トルク |
| プラットフォーム | Windows、Mac OS X、Linux、iPadOS、Android、iOS |
| リリース | 2011年5月26日
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| ジャンル | ターン制戦術 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Frozen Synapseは、独立系ゲーム開発会社Mode 7 Gamesが開発したターン制戦術ビデオゲームです。プレイヤーは自由に動きを計画し、ターンは同時に解決されます。プレイヤーは武装した戦闘員の小部隊に命令を出して勝利を目指します。最も一般的には、すべての敵ユニットを排除することが目標です。
このゲームにはオンラインマルチプレイヤー、シングルプレイヤーキャンペーン、小競り合いモードがあります。[1]ゲームとそのサウンドトラックは、 2011年9月28日から10月12日までのHumble Frozen Synapse Bundle [2]の一部となり、最終的に100万ドル以上の収益を上げ、23万回以上ダウンロードされました。[3]
ディストピア的なサイバーパンクの未来を舞台に、プレイヤーは戦術指揮官の役割を担い、権力を駆使して民衆を操る企業政府体制と戦うレジスタンス勢力を支援したり、小競り合いやマルチプレイヤー設定で他の指揮官(人間または AI)と戦ったりします。
ゲームプレイ
Frozen Synapse は、各プレイヤーが非同期ターンでプレイする戦術戦闘シミュレーション ゲームです。各プレイヤーは、さまざまな武器を装備した少数の兵士を操作します。
ほとんどのシングルプレイヤー ミッションの目的は、他の部隊を排除することですが、人質保護や護衛ミッションもあります。マルチプレイヤー ゲーム モードには、最後の 1 人になるまで生き残るデスマッチ、エリア保護、人質救出などがあります。
マップは疑似ランダムに生成され、さまざまな壁やカバー、兵士のスタート位置が作成されます。各ターンで、プレイヤーには、ラウンドの解決中に実行される特定のウェイポイントに各兵士のコマンドを配置するための無制限の時間が与えられます。これはシミュレーション時間で約 5 秒の期間です。プレイヤーは、兵士が見ている方向、兵士の姿勢と速度、視界内に敵軍がいるのを確認したときのデフォルトのアクションを設定できます。ゲームには、以前のすべてのターンを確認し、敵軍が現在の戦略を維持すると仮定して現在のターンの予測結果をシミュレートする機能があり、プレイヤーはアクションを改良できます。
プレイヤーは自分の行動に満足したら、このターンにコミットします。すべてのプレイヤーがコミットしたら、ゲームはアクションを解決し、プレイヤーに報告します。戦闘は、ユニットの武器の強さ、姿勢、および姿勢に基づいて決定論的に解決されます。両側に兵士が残っているか、他の勝利目標がまだ達成されていない限り、プレイヤーはそのターンの結果を再生して次のターンを計画できます。
このゲームには、プレイヤーがボード上のすべての動きを見ることができる「ライト」モードと、味方の視界から外れた敵がプレイヤーから隠される「ダーク」モードが含まれています。ただし、敵の最後の既知の位置と最後に見られてからの時間に関する情報はプレイヤーに提供されます。
このゲームにはシングルプレイヤー キャンペーンが含まれており、プレイヤーはコンピューターと対戦します。また、共通のサーバー システムを介して他のプレイヤーと対戦することもできます。このサーバー システムではゲームが記録されるため、プレイヤーはゲーム終了後にゲームを振り返ることができます。ゲームのダウンロード可能なコンテンツには、プレイヤーが互いに協力して対戦できる新しいゲームプレイ モードが含まれています。
プロット
Frozen Synapseは、シェイプと呼ばれる仮想現実と深く絡み合っている未来都市マルコフガイストを舞台としています。この都市には、シェイプフォームと呼ばれる仮想の存在と、仮想現実技術を使用する人間が住んでいます。この都市は、企業 Enyo:Nomad の支配下にあります。同社は、CEO ニミッツ・シャンドの指揮の下、カロンの掌と呼ばれる強力なシェイプフォームの助けを借りて権力を握り、都市政府を奪取しました。プレイヤーキャラクターは、シャンドの元友人グラハム・ニックスが設立した地下組織ペトロフズ・シャードに雇われた熟練の戦術家タクティクスで、都市に対する同社の支配に対抗することを目的としています。この組織は、ハッキング担当のシェイプフォームベラクアと、Enyo:Nomad 内で二重スパイになった元軍人のケイト・ソウルズビーも雇用しています。
ゲーム全体を通して、プレイヤーはペトロフのシャードのアカウントでシェイプ内の兵士を操作し、Enyo:Nomad との小競り合いに臨みます。さまざまなミッションは、破壊行為の実行、他の派閥との同盟、会社が管理する施設の押収、そして最終的には街の中心にあるガラスの塔でシャンドとカロンのパームと対決することで、ペトロフのシャードの地位を向上させることを目的としています。
開発とリリース
Frozen Synapse には 1 対 1 のマルチプレイヤー モードがあります。フリーフォーオール、4 人プレイ、2 対 2 も計画されていましたが、実装されませんでした。開発者ブログによると、キャンペーン全体の 2 人プレイの協力プレイはベータ テスト済みです。[要出典]
このゲームは、 2011年5月26日にWindowsとMac OS X [4] [5]向けに、 2011年9月28日にLinux向けに、[6] 2013年5月16日にiPadOS向けに、 [7] 2013年6月18日にAndroid向けにリリースされました。 [8] iPadOSバージョンとは異なるiOSバージョンは、2014年1月8日にリリースされました。 [9]
ビデオゲーム『マスエフェクト3』のエンディングをめぐる論争を受けて、 『フローズン・シナプス』のアップデートがリリースされ、別のエンディングが追加された。エンディングには「これがコンピュータゲームのエンディングだ。君たちがそれを好きかどうかなんて関係ない」という皮肉が含まれている。この実験について、モード7ゲームズの開発者ポール・テイラーは「正直、自分の作品を破壊しているような気がしたが、それは興味深いことだった」と述べた。[10]
フローズンシナプスレッド
2012年5月29日にリリースされた拡張パック「フローズン シナプス レッド」では、協力型ゲームプレイ、新ユニット「ライオットシールド」、新ゲームモード「アップロード」、15の新ミッションを含む「レッド」と呼ばれる新しいシングルキャンペーン、10のシングルプレイヤーチャレンジミッション、3つのゲームプレイミューテーター、ゲームのテーマを典型的な青から赤に変更するモードなど、ゲームにいくつかの新機能が追加されました[11]。
この拡張には、ゲームの新しいサウンドトラックと、アーティスト _ensnare_ (ポール・テイラーのミュージシャン名義) によるチップチューンアルバム Impeccable Micro が含まれており、どちらもMP3およびFLAC形式で入手できます。
フローズンシナプスプライム
Double Elevenが開発したコンソール向けのリメイク版であるFrozen Synapse Prime は、2014年9月24日にPlayStation Vitaでリリースされました。その後、 PlayStation 3、PC ( Steam経由)、Android向けのバージョンもリリースされました。変更されたユーザーインターフェイスと 3D グラフィックスが含まれています。コアゲームプレイはいくつかの調整を除いて同じままであり、シングルプレイヤーキャンペーンは同一です。マルチプレイヤーシステムにもいくつかの変更が加えられました。2024年現在、このゲームは Steam で利用できなくなり、マルチプレイヤーサーバーはシャットダウンされています。
受付
このゲームは概ね好評を得ており、Metacriticでは85/100のスコアを獲得し[12]、特に「新しく作曲された、刺激的な」サウンドトラックが称賛されている。[13] 2012年のIndependent Games Festivalで「オーディエンス賞」を受賞し[14]、PC Gamer USでは2011年の戦略ゲームオブザイヤーに選ばれた。[15]サウンドトラックも称賛されており、ゲームコメンテーターのジョン・「トータルビスケット」・ベインが「デウスエクス以来最高のサウンドトラック」と呼んでいる。
続編
Mode 7は2015年2月19日にFrozen Cortex(旧称Frozen Endzone)という同様のプロジェクトをリリースしました。 [16]このゲームは同様の戦略と計画のゲームプレイ要素を取り入れていましたが、アメリカンフットボールのようなスポーツに適用されました。[17]続編のFrozen Synapse 2は、Windows、Mac、Linux向けに当初2016年にリリースされる予定でしたが[18]、2018年に延期されました。
参考文献
- ^ 「同時ターン制戦略ゲーム / ターン制戦術ゲーム!」 Frozen Synapse 。 2013 年8 月 17 日閲覧。
- ^ Rob Zacny (2011年9月28日). 「新しいHumble BundleにはFrozen Synapseやその他のFrozenbyteゲームが付属」PC Gamer . 2012年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月28日閲覧。
- ^ Matt Purslow (2011年10月5日). 「Humble Frozen Synapse Bundle が100万ドル以上を売り上げる」. PC Gamer . 2012年5月28日閲覧。
- ^ 「レビュー:Frozen Synapse」。Destructoid 。 2011年6月4日。 2024年1月28日閲覧。
- ^ 「Frozen Synapse のリリース日が発表されました」。Bit -Tech 2011年5月10日。 2024年1月28日閲覧。
- ^ 「Humble Frozen Synapse Bundle!」GamingOnLinux 2011年9月28日。2024年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月28日閲覧。
- ^ Slater, Harry (2013年4月29日). 「Mode 7、Frozen Synapseが5月16日にApp Storeに登場することを確認」Pocket Gamer . 2021年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月28日閲覧。
- ^ Peeples, Jeremy (2013年6月18日). 「Humble Bundle With Android 6 Bundle Launched」. Hardcore Gamer . 2024年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月28日閲覧。
- ^ Rad, Chloi (2014年12月12日). 「Frozen Synapseが1月8日にiPhoneに登場」. Pocket Gamer . 2024年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月28日閲覧。
- ^ Mike Fahey (2012年3月24日). 「Mass Effect 3 Outcry Answered with a New Ending for a Completely Different Game」Kotaku. 2024年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月28日閲覧。
- ^ 「Frozen Synapse Red 拡張パックに協力モード、暴動鎮圧シールド、赤色を追加」PC Gamer 2012 年 5 月 30 日2012 年5 月 30 日閲覧。
- ^ “Frozen Synapse”. Metacritic . 2024年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年5月28日閲覧。
- ^ WTF is Frozen Synapse?. TotalBiscuit/Cynical Brit . 2012年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年5月28日閲覧。
- ^ Ben Lee (2012年3月8日). 「『Fez』と『Frozen Synapse』がIGFアワードで受賞」Digital Spy。2012年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月28日閲覧。
- ^ 「PC Gamer US Game of the Year Awards 2011」。PC Gamer US。2012年2月8日。2014年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年5月30日閲覧。
- ^ Warr, Philippa (2015年2月13日). 「Frozen Cortex Has A Release Date Trailer」. Rock, Paper, Shotgun . 2024年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年4月16日閲覧。
- ^ Sarkar, Samit (2013年3月15日). 「Frozen EndzoneがFrozen Synapseの開発元Mode 7 Gamesによって発表されました」。Polygon。2024年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月15日閲覧。
- ^ Donlan, Christian (2016年2月10日). 「Frozen Synapse 2 is on the way」. Eurogamer . 2024年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月10日閲覧。
外部リンク
- ファンサイト&戦略ガイド
