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ファーガス・アークハートはスコットランド系アメリカ人のビデオゲームデザイナーであり、オブシディアン・エンターテインメントのCEOである。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

ウルクハートは、インタープレイ・エンターテインメントでの仕事、特にブラック・アイル・スタジオのリーダーとしての仕事で最もよく知られています。 [ 5 ] [ 6 ]ブラック・アイル・スタジオは、ウルクハートが1997年に設立したインタープレイの社内ロールプレイングビデオゲーム部門です。ウルクハートは、ブラック・アイル・スタジオで最初の2つのフォールアウトゲームの開発に携わりました。[ 3 ]
Interplayが財政難に陥り、Black Isleの将来が不確実になったとき、ウルクハートと他の数人の業界ベテランが退社し、2003年にObsidian Entertainmentを設立した[ 7 ] 。 [ 4 ]
ウルクハートはカリフォルニア州ウェストアーバインに住んでいる。彼と妻のマーゴにはケイティとエイダンという2人の子供がいる。[ 4 ]
1999年、IGNのRPG Vaultは彼に年間最優秀無名ヒーロー賞を授与し、「彼は常に自分の功績を否定するため、ファンの大多数はブラックアイルのタイトルに対するファーガスの実際の貢献を知らないままです。私たちは彼がこの賞の最初の受賞者として非常にふさわしいと考えていること以外は、彼の秘密を明かすつもりはありません」と述べた。[ 8 ]