軍事戦術とは、戦場またはその近辺で戦闘部隊を組織し運用する技術を包含する。これには、密接に関連する4つの戦場機能、すなわち運動力または火力、機動力、防御または安全、および衝撃行動の適用が含まれる。戦術は、指揮統制および兵站とは別の機能である。現代の軍事科学では、戦術は3つの戦闘レベルのうち最も低いレベルであり、より高いレベルは戦略レベルと作戦レベルである。歴史を通じて、4つの戦術機能の間には、一般的に軍事技術の適用に基づいて、バランスが変化してきた。その結果、1つまたは複数の戦術機能が一定期間支配的となり、通常は歩兵、砲兵、騎兵、戦車など、戦場に展開された関連する戦闘部隊の支配を伴ってきた。[ 1 ]
棍棒や槍などの近接武器や投射武器の使用から始まり、戦術の運動力または火力機能は技術の進歩とともに発展し、時間の経過とともに重点は近距離の近接武器や投射武器からより長距離の投射武器へと移っていった。運動効果は、ローマ人が大砲を導入するまでは、一般的に剣、槍、投げ槍、弓によってもたらされた。19世紀半ばまでは、歩兵による投射火力の価値は高くなく、つまり、特定の戦闘の結果は歩兵の火力だけで決まることはほとんどなく、多くの場合、大きな運動効果をもたらすために大砲に頼っていた。近距離で行われる規律ある一斉射撃の発達により、歩兵の攻撃力が向上し始め、初期のマスケット銃の限られた射程、低い精度、低い発射速度を部分的に補うようになった。技術の進歩、特にクリミア戦争や南北戦争で使用されたライフル銃の導入は、弾道の平坦化と射程距離の向上、そして死傷者の増加をもたらした。その結果、防御火力が増強されたことで、砲兵の支援なしに歩兵が攻撃することはますます困難になった。火力はまた、決定的な攻撃を可能にするために敵をその場に固定する上でも重要になった。20世紀初頭には機関銃が歩兵の火力を大幅に増強し、その後の世紀には戦車、自走砲、軍用機による機動火力が大幅に増加した。歩兵用武器、戦車やその他の装甲車両に加え、自走砲、誘導兵器、航空機が現代の軍隊の火力を支えている。[ 2 ]
戦闘部隊の移動速度を決定する機動力は、人類の歴史の大部分において、たとえ物資を荷役動物で運んでいたとしても、徒歩の兵士の速度によって制限されていた。この制限により、ほとんどの軍隊は、河川を移動しない限り、1日に32キロメートル(20マイル)以上移動することはできなかった。騎兵や特別に訓練された軽歩兵部隊など、部隊のごく一部だけがこの制限を超えることができた。この戦術機動力の制限は、第一次世界大戦末期に戦車の出現によって機動力が十分に向上し、決定的な戦術機動が可能になるまで続いた。この進歩にもかかわらず、完全な戦術機動力は、装甲部隊と自動車化部隊が目覚ましい成功を収めた第二次世界大戦まで達成されなかった。しかし、第二次世界大戦の軍隊の大部分は馬による輸送に依存しており、これが部隊全体の戦術機動力を制限していた。戦術機動力は、軍事工兵によってしばしば作られる野戦障害物の使用によって制限されることがある。[ 3 ]
個人用鎧は古典時代から着用され、ある程度の個人保護を提供してきたが、馬の装甲にも応用された。鎧の限界は常に重量と大きさであり、それが機動性や人間と動物の持久力に及ぼす影響であった。18世紀と19世紀には個人用鎧はほぼ廃止されたが、第一次世界大戦中に砲兵の火力に対応してヘルメットが再導入された。第二次世界大戦中に装甲戦闘車両が普及し、その戦争後、特に西側諸国の軍隊では歩兵用のボディーアーマーが復活した。古代から使用されてきた要塞は集団保護を提供し、現代の例としては塹壕、バリケード、有刺鉄線、地雷原などがある。障害物と同様に、要塞はしばしば軍事技術者によって作られる。[ 3 ]
衝撃行動は、戦術の物理的な機能であると同時に心理的な機能でもあり、奇襲を用いることで大幅に強化される。突撃する歩兵だけでなく、戦車、戦象、騎兵、装甲車両が攻撃に勢いを与えることでも衝撃行動は実現されてきた。また、防御的な方法でも用いられており、例えば1415年のアジャンクールの戦いでは、イングランドの長弓兵が放った矢の雨がフランス騎士の馬をパニックに陥れた。近世初期の戦争では、縦隊や横隊といった戦術的な陣形を用いることが、陣形単独の火力よりも大きな効果を発揮した。第二次世界大戦の初期段階では、ドイツ軍の機関銃と戦車の火力の組み合わせが、正確な間接射撃と航空攻撃によって強化され、連合軍部隊が攻撃を開始する前に崩壊させたり、主要な部隊指揮官の死傷者によって部隊の進撃を阻害したりすることがしばしばあった。近世と第二次世界大戦のどちらの例においても、敵に対する累積的な心理的衝撃効果は、実際に被った死傷者数よりも大きいことが多かった。[ 4 ]
戦術の発展は、古代から4つの戦術機能間のバランスの変化を伴っており、火力と機動力の変化がこれらの変化の根本的な要因となっている。さまざまなモデルが、異なる時代における戦術機能と個々の戦闘兵科の優位性との相互作用を説明するために提案されている。JFC Fullerは、古典時代とキリスト教時代それぞれに3つの「戦術サイクル」を提案した。後者の時代については、西欧および北米の戦争に関して、650年から1450年までの「衝撃」サイクル、1450年から1850年までの「衝撃と投射物」サイクル、1850年以降の「投射物」サイクルを提案した。[ 5 ]第二次世界大戦中、Tom Wintringhamは、非装甲部隊と装甲部隊の優位性を交互に示し、各時代の戦術的傾向を強調する6つの年代区分を提案した。[ 1 ]
13世紀後半、弓兵による一斉射撃が日本の戦争において歩兵の火力を前面に押し出し、イギリスの長弓兵の台頭に先立つようになった。[ 7 ] 1449年の土木の戦いにおけるオイラト・モンゴル軍の機動力と突撃は、騎兵が依然として大勢の歩兵部隊を打ち負かすことができることを示した。[ 8 ]ヨーロッパと東洋の戦争の伝統の両方において、中世後期から近世初期にかけての火薬の出現は、歩兵の火力が戦場において「決定的な、あるいは支配的な」武器となるという容赦ない変化をもたらした。[ 9 ] 1575年の長篠の戦いにおける火縄銃兵の集中攻撃が大きな影響を与えたことがその例である。[ 10 ]
戦術任務を達成するために様々な戦闘部隊を同期させることは、複合兵器戦術として知られています。戦術的有効性を測定する方法の1つは、軍用航空を含む各部隊が戦場でどの程度統合されているかです。効果的な複合兵器戦術の重要な原則は、最大限の潜在能力を発揮するためには、複合兵器チームのすべての要素が同じレベルの機動性と十分な火力と防御力を必要とするということです。複合兵器戦術の開発の歴史は、費用のかかる苦痛な教訓に悩まされてきました。たとえば、第二次世界大戦中のドイツ軍司令官は、上記で概説した複合兵器戦術の重要な原則を最初から明確に理解していましたが、イギリス軍司令官はこの認識に遅れました。成功する複合兵器戦術には、戦闘部隊が互いに一緒に訓練し、互いの能力を熟知していることが必要です。[ 11 ]
第一次世界大戦の末期から、航空戦力は軍事戦術に大きな変化をもたらした。第二次世界大戦では、近接航空支援が発展し、航空火力の使用と戦術偵察の改善、敵航空戦力の阻止によって地上部隊の効果が大幅に向上した。また、地上部隊への空輸も可能になり、イギリス軍はビルマ戦役でこれを達成したが、ドイツ軍はスターリングラードの戦いで成功しなかった。第二次世界大戦後、回転翼機は火力と機動力に大きな影響を与え、多くの軍隊でそれ自体が戦闘部隊となった。航空機、特に低高度または中高度で運用される航空機は、地上防空システムや他の航空機に対して脆弱である。[ 11 ]
パラシュートやグライダーによる作戦、回転翼航空機は地上部隊に大きな機動力をもたらしたが、着陸後の空輸部隊の機動力、防御力、火力の低下は、このような垂直包囲作戦や空挺攻撃作戦の戦術的有用性を制限してきた。これは1944年9月のマーケットガーデン作戦、そしてベトナム戦争で実証された。後者の場合、攻撃ヘリコプターによる追加の火力と、航空医療後送による負傷者の迅速な搬送能力があったにもかかわらずである。[ 12 ]

軍事戦術は、小規模で部隊を最も効果的に展開および運用する方法についての疑問に答えるものです。[ 13 ]戦争の黎明期から変わっていない戦術もあります。攻撃、待ち伏せ、小競り合い、側面攻撃、偵察、障害物や防御施設の作成と使用などです。地形を最大限に活用する方法もあまり変わっていません。高地、川、沼地、峠、隘路、自然の遮蔽物はすべて、さまざまな方法で使用できます。19 世紀以前は、多くの軍事戦術は戦場の問題に限定されていました。つまり、開けた地形での戦闘中に部隊をどのように機動するかということです。今日では、たとえば建物内の部屋を確保するなど、さまざまな状況に特化した戦術が存在します。
技術の変化は既存の戦術を時代遅れにし、社会の変化は戦争の目的と方法を変え、新たな戦術を必要とする。戦術は兵士の武装と訓練方法を定義する。したがって、技術と社会は歴史を通じて兵士や戦士のタイプ、例えばギリシャのホプリテス、ローマ軍団兵、中世の騎士、トルコ・モンゴルの騎馬弓兵、中国の弩兵、あるいは空挺騎兵の発展に影響を与えてきた。それぞれが武器、兵站、社会的条件によって制約され、戦場を異なる方法で利用するが、通常は戦術の使用から同じ結果を求める。第一次世界大戦は、技術の進歩によって以前の戦術が役に立たなくなったため、戦術に大きな変化を強いた。[ 14 ]
「グレーゾーン」戦術も広く使われるようになっている。これには「強硬な外交や経済的強制から、メディア操作やサイバー攻撃、準軍事組織や代理勢力の使用まで」すべてが含まれる。「グレーゾーン」という名称は、防御と攻撃の曖昧さ、そして平和維持活動と戦争活動の曖昧さに由来する。[ 15 ]