| シルフィア | |
|---|---|
| 開発者 | コンパイル |
| 出版社 | トンキンハウス |
| ディレクター | 永妻純一 |
| プロデューサー | 浦井 育郎 |
| プログラマー | 野上慎一 |
| アーティスト | 寺本 浩司 |
| 作曲家 | 竹内啓二 島崎聡 |
| プラットフォーム | PCエンジン スーパーCD-ROM² |
| リリース |
|
| ジャンル | 縦スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー |
シルフィア[a]は、1993年にコンパイルが開発し、日本でトンキンハウスがPCエンジンスーパーCD-ROM²用に発売した縦スクロールシューティング ビデオゲームです。当時のシューティングゲームの多くはSFを舞台としていましたが、このゲームはヒロイックファンタジーと古代ギリシャ神話を融合させています。このゲームでは、戦いで死んだ後ゼウスのもとで半神として生まれ変わった乙女戦士シルフィアが、かつてタルタロスに閉じ込められていた生き物に取り憑かれ操られていたハデスの軍勢と対峙します。 [1]
ゲームプレイはコンパイルの以前のシューティングゲームに似ており、プレイヤーは敵やボスと戦いながら、発射物やその他の障害物との衝突を避けます。長妻淳一が監督し、浦井郁郎がプロデューサーを務めたこのタイトルは、ZANAC X ZANAC (2001) までコンパイルがリリースした最後のシューティングゲームであり、限定的にリリースされました。批評家からは賛否両論の評価を受けました。
ゲームプレイ

シルフィアは、神々と人間がかつて共存していた古代ギリシャを舞台としている。冥界の神ハデスは、謎の仮面のせいでかつて神々に倒された怪物たちの影響を受け、それらの怪物たちを送り出して地上を略奪・支配し始め、神々をオリンポス山に撤退させた。[1]このゲームの主人公はシルフィアというギリシャ人女性で、彼女の街は冥界の勢力に攻撃されている。[2]この若い乙女戦士は戦いで死んだ後、ゼウスのもとで半神として生まれ変わり、怪物の軍隊を滅ぼし、ハデスの狂気を探し出して終わらせる任務を負う。[2] [3] [4]彼女はトンボによく似た翼を与えられ、空を飛ぶことができる。[2]その後、彼女は巨人、ミノタウロス、グリフィン、タロスなどの神話上の人物と対決し、ハデスの勢力の支配からギリシャ世界の残りの部分を解放しようとします。[2]
このゲームは縦スクロールで、プレイヤーは(このジャンルのゲームでよくある宇宙船ではなく)上記の空飛ぶ女性を操作する。[2]ゲームプレイはコンパイルの以前のシューティングゲームに似ている。[5]プレイヤーはシルフィアを操作して、様々な敵軍や障害物で埋め尽くされたスクロールし続ける背景の8つのステージを進んでいく。ボスに到達するまで景色は止まることなく動き続け、先に進むにはボスと戦わなければならない。[2] [3] [4]各ステージには中ボスと最終ボスがいる。[3]
シルフィアにはメインウェポンがあり、パワーアップ アイテムを集めることで強化できる。[5] [4]また、彼女が入手できる4つの古典的な要素に基づいた4つの異なる特殊武器があり、彼女の射撃方法に影響を与え、現在使用しているのと同じ武器を拾うか、パワーアップを集めることでこれらはアップグレードできる。[5] [3] [4]シルフィアは強力な稲妻ビーム攻撃も実行できますが、クリスタルを集めて放った後にチャージする必要があります。[5] [4]敵の攻撃を受けたり、ステージ上の固い障害物に衝突したりするとシルフィアの体力が減少し、体力がなくなるとゲームオーバーになりますが、プレイヤーは続行するオプションがありますが、[5] [4]シルフィアの火力が元の状態まで低下するというペナルティがあります。
開発とリリース
シルフィアは、 PCエンジン向けに『精霊戦士スプリガン』や『スプリガンマーク2 リ・テラフォーム計画』を手がけたコンパイルによって開発されたが、多くのスタッフがこのプロジェクトに携わったにもかかわらず、クレジットには名前が挙がらない。[5] [6] [7]監督は長妻淳一、プロデューサーは浦井郁郎。[6]野上伸一がゲームの単独プログラマーを務めた。[6]寺本浩二 "Janus" は、島崎綾 "Riu" 、堀田英雄、ネココネコ、水本正二、高島俊介、佐藤天児とともに共同グラフィックアーティストを務めた。[5] [6]サウンドトラックは、長尾栄之助、田中克己、竹内敬司(スプリガンマーク2)、島崎聡(ロボアレステ)、松島剛志が作曲した。 [5] [6]開発には他にも協力者があり、ゲームシステムアドバイザーとして広野隆之が務めた。[5] [6]
このゲームは幕張メッセコンベンションセンターで50~60%完成した状態で初めて公開されました。[3] [8]このタイトルは、1993年10月22日にトンキンハウスによってPCエンジンスーパーCD-ROM²用に日本で発売されました。 [9]このゲームはそれ以来、銀河風景伝説サファイア、スチームハーツ、レイザンバーII、レイザンバーIIIなどの他のPCエンジンシューティングゲームのタイトルと並んで、中古ゲーム収集市場で高値で取引される希少なコレクターズアイテムとなっています。[10] [11]これは、 Zanac X Zanac(2001)までコンパイルによる最後のシューティングゲームでした。 [5]
受付
シルフィアは、当時の批評家や回顧的な評論家から賛否両論の評価を受けた。[12] [13] [14] PCエンジンファンの読者は、1998年の公開投票で、このゲームに30点満点中18.1点を付けた。[15] ファミ通の4人の評論家は、このゲームの「派手な」敵とステージを指摘したが、プレイするには「めちゃくちゃ」だと評した。[9]ドイツの雑誌ビデオゲームは、日本語の知識がほとんどなくても楽しめる輸入ゲームとして、このゲームをフレイ・イン・マジカル・アドベンチャーCD . やストリップファイター2と並べて取り上げた。しかし、彼らはこのゲームがこのジャンルに新しいものはほとんどないと述べたが、音楽は賞賛した。[16]
EurogamerのTom Massey は、このゲームについて「.... デフォルトで非常に簡単なので、片目を閉じて腕を後ろで縛った状態でもクレジットでクリアできます。2 度プレイしても間違いなく楽しいです。入手の難しさと平均以上のプレゼンテーションにより、このゲームは今でも非常に人気があります。」と評しています。 [11] Hardcore Gaming 101のKurt Kalata は、ギリシャの舞台、音楽、ボス戦を強調しました。それでも、Kalata は「かなり良いゲームですが、他に目立つ点はあまりありません。MUSHA の激しい大げささや Space Megaforce の武器の多様性が欠けています。」と意見を述べています。 [5 ]
注記
参考文献
- ^ ab 「Sylphia ユーザーマニュアル」(PDF)。
- ^ abcdef "Le Japon En Direct - Sylphia". Consoles + (フランス語). No. 24. MER7 . 1993年10月. p. 40.
- ^ abcde "Maker Land - トンキンハウス: シルフィア". PCエンジンファン。 Vol. 6、いいえ。 8.徳間書店。 1993 年 8 月。p. 95.
- ^ abcdef "Maker Land - トンキンハウス: シルフィア". PCエンジンファン。 Vol. 6、いいえ。 11.徳間書店。 1993 年 11 月。84 ~ 85 ページ。
- ^ abcdefghijk Kalata, Kurt (2016年12月10日). 「Sylphia」. Hardcore Gaming 101 . 2022年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月4日閲覧。
- ^ abcdef コンパイル(1993年10月22日).シルフィア( PCエンジンスーパーCD-ROM² ) (日本語).トンキンハウス. レベル/エリア: スタッフロール.
- ^ “ゲーム情報 - COMPILE GAME HISTORY: その他 (-ソフト情報-)”.コンパイルします。 1996 年 3 月 7 日。オリジナルは 1996 年 11 月 1 日にアーカイブされました。2022-09-04に取得。
- ^ “新作ゲーム特集 Part.2:シルフィア”.月刊PCエンジン ] 56号。小学館。 1993 年 8 月。p. 132.
- ^ abc 「NEW GAMES CROSS REVIEW: シルフィア」.ファミ通. 第254号.アスキー株式会社. 1993年10月29日. p. 38.( Famitsu.comによる転写。Wayback Machineで2015年12月22日にアーカイブ)。
- ^ ウィルコックス、グレッグ (2006 年夏)。「日本製 - PCE ゲーム」。ビデオ ゲーム コレクター。第 6 号。Kesco Publishing。10 ページ。
- ^ ab Massey, Tom (2015年1月25日). 「ゲームで最も価値のある宝物へのガイド」. Eurogamer . Gamer Network . 2017年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月16日閲覧。
- ^ ab 「シルフィア」.電撃PCエンジン。メディアワークス。 1993年。
- ^ ab “新作レビュー大作戦! - シルフィア”.月刊PCエンジン ] 62号。小学館。 1993 年 11 月。p. 154.
- ^ PCエンジンソフト完全カタログ 1993年 - シルフィア。懐かしのゲーム機事典。 Vol. 1. 標準。 2018 年 6 月 15 日。ISBN 9784866362670。
{{cite book}}:|work=無視されました (ヘルプ) - ^ 絶超大技林 '98年春版: PCエンジンSUPER CD-ROM² - シルフィア(スペシャル)。 Vol. 42.徳間書店インターメディア。 1998 年 4 月 15 日。p. 592. ASIN B00J16900U。
{{cite book}}:|work=無視されました (ヘルプ) - ^ Schaedle, Wolfgang (1994 年 8 月)。「Warpzone: PC/Engine」。Video Games (ドイツ語)。第 33 号。Magna Media。41 ページ。
