| シベリア3 | |
|---|---|
| 開発者 | ミクロイド[1] |
| 出版社 | アヌマン |
| ディレクター | ブノワ・ソカル |
| プロデューサー | ロムアルド・ル・トロッター ・ヌレディン・モハメッド・サード |
| デザイナー | ルーカス・ラグラヴェット パスカル・モリー |
| アーティスト | アマウリー・ベイリス・ マクシミリアン・トルティ |
| ライター | ブノワ・ソーカルルーカス・ラグヴェット |
| 作曲家 | イノン・ズール |
| シリーズ | シベリア |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | macOS PlayStation 4 Windows Xbox One Nintendo Switch |
| リリース | macOS、PlayStation 4、Windows、Xbox Oneニンテンドースイッチ
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| ジャンル | グラフィックアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Syberia 3は、 Microïdsが開発し、 AnumanがmacOS、 PlayStation 4、 Windows、 Xbox One、 Nintendo Switch向けに発売したグラフィックアドベンチャー ビデオゲームです。 [2] [3]これはSyberiaシリーズの3番目の作品であり、アメリカ人弁護士ケイト・ウォーカーが旧ソ連のさまざまな場所を旅する 冒険を追っています
プロット
シベリア島を放棄した後、ケイト・ウォーカーは間に合わせの船で漂流し、ユーコル族に助けられる。共通の敵から逃れようと決意した彼女は、季節ごとの移動で雪のダチョウに同行する遊牧民の奇妙な先祖伝来の伝統を遂行するのを手伝うことにした。[1]
開発とリリース
2009年4月1日、MicroïdsはSyberia 3を開発中であり、2010年6月にリアルタイム3DゲームとしてPlayStation 3とWindowsでリリースすることを目指していると発表した。同社は、 Benoît Sokalとの交渉が進行中であり、MicroïdsがAnumanに買収されたため、ゲームは当初の2010年6月のリリース日に間に合わないと述べていた。2010年4月17日、別のプレスリリースが発行され、Windowsバージョンはリリースされるが、PlayStation 3バージョンはSony [曖昧]の問題によりリリースされない可能性があると説明された。Microïdsはまた、 Syberiaのファンにゲームへの支持のメールを送るよう求めていた。2011年2月のインタビューで、Sokalは資金不足のためにゲームの開発が開始されていないことを明らかにした。
2012年11月、Microïdsは、SokalがAnumanとSyberia 3のストーリーを書く契約を正式に締結したこと、開発が開始されたこと、そしてMicroïdsの創設者であるElliot Grassianoがゲームを監修することを明らかにした。このゲームは2014年から2015年に発売される予定だった。[4] 2013年8月21日、ゲームの制作が始まったことが発表された。[5]ゲームの最初のスクリーンショットは2014年8月13日に公開され、2015年の時点でAndroid、iOS、OS X、PlayStation 4、Windows、Xbox Oneでリリースされると発表された。[6]ゲームは2017年4月に発売され、英語、フランス語、ドイツ語、ポーランド語、スペイン語、ロシア語の吹き替えと、イタリア語、オランダ語、チェコ語、韓国語、中国語の字幕が付けられた。[7]
Syberia 3のプロモーションのため、 Syberia AR - Meet Kate Walkerという拡張現実アプリが2015年にApple Storeで無料ダウンロードとしてリリースされました。これは、エルミタージュ美術館とベレンゴスタジオが共同で開催した第56回ヴェネツィア・ビエンナーレのGlasstress 2015 Gotika展で使用されることを目的としていました。[8] 2017年11月には、「An Automaton with a Plan 」というDLC拡張がリリースされ、プレイヤーはオートマトンオスカーの役割を担います。[9]
受付
ビデオゲームレビューアグリゲーター Metacriticによると、Syberia 3は「賛否両論、あるいは平均的」なレビューを受けた。[10] [11]
エリーゼ・フェイビスはゲーム・インフォーマーでこのゲームに5/10の点数を付け、「シベリアシリーズは時代の産物であり、シベリア3は興奮を呼び起こすものではありません。バグ、期待外れのストーリー、ありきたりのキャラクター、楽しさよりもイライラさせるパズルに悩まされています。この復帰はシリーズに正義をもたらすことができず、復活というよりはむしろ未完成で時代遅れのアドベンチャーゲームのように感じられます。」と述べている。[12]
GameSpotのMichael Highham は、このゲームに 4/10 の点数を付け、次のように結論付けた。「断片的で期待外れの旅の中に、楽しさと可能性のかけらが見つかる。キャラクター、彼らのやり取り、彼らの話し方、そして彼らが存在する理由のすべてが、重要性やインパクトを欠いたパズルアドベンチャーゲームに混ざり合っている。Syberiaシリーズはもっと良いリターンを得るべきだった。そうでなければ、過去のものにしておくべきだった。」 [13]
PC Gamerのフレイザー・ブラウンは、このゲームに30/100の点数を付け、「いくつかのしっかりしたパズルは、それ以外はひどいアドベンチャーゲームを救うことはできない」と述べた。フレイザーは、このゲームについて、ストーリーの一貫性のなさ、グラフィックとアニメーションの貧弱さ、英語への翻訳の水準の低さ、ぎこちない声優の演技、そしてゲーム体験に深刻なダメージを与えるソフトウェアのバグを批判した。 [14]
参考文献
- ^ ab Shea, Brian (2016年5月19日). 「A Deep Look At Kate Walker's New Journey - Syberia 3 - PlayStation 4」. Game Informer . 2016年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月19日閲覧。
- ^ Keefer, John (2017年2月8日). 「Syberia 3の発売日と予告編が新たに発表」Shacknews . 2017年2月8日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2016年10月5日). 「Syberia 3、2017年第1四半期に延期」Gematsu . 2016年10月5日閲覧。
- ^ 「Anuman Interactive と Benoit Sokal が Syberia III のリリースを発表」Facebook 2012 年 11 月 26 日2012 年11 月 26 日閲覧。
- ^ 「Syberia 3、Microïds のアドベンチャー ゲーム カルト サーガの続編が制作開始」Facebook 2013 年 8 月 21 日2013 年8 月 21 日閲覧。
- ^ 「Syberia - ビデオゲーム - 最初のSYBERIA 3のスクリーンショットが公開されました!」。Microïds。2017年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月13日閲覧。
- ^ Gordon, Galit (2017年4月20日). 「SYBERIA 3が新トレーラーとともに発売」. Gaming Cypher . 2017年4月20日閲覧。
- ^ 「Syberia AR - Meet Kate Walker」. Microids . iTunes . Apple Store , Apple Inc. 2015年6月2日. 2022年3月13日閲覧。
- ^ 「Syberia 3 - 計画を持ったオートマトンがSteamに登場」Steampowered.com。
- ^ ab 「Syberia 3 PC版レビュー」Metacritic 。 2017年4月25日閲覧。
- ^ ab 「Syberia 3 for PlayStation 4 レビュー」Metacritic 2017年4月25日閲覧。
- ^ ab Favis, Elise (2017年5月4日). 「Better Left In The Past - Syberia 3 - PlayStation 4」. Game Informer . 2017年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月4日閲覧。
- ^ ab Higham, Michael (2017年4月28日). 「Syberia 3 レビュー」. GameSpot . 2017年4月28日閲覧。
- ^ ab Brown, Fraser (2017年4月25日). 「Syberia 3 レビュー」. PC Gamer . 2017年4月25日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
