イノン・ズール | |
|---|---|
2018年のイノン・ズール | |
| 背景情報 | |
| 生まれる | イスラエル |
| ジャンル | ビデオゲーム音楽 映画音楽 予告編音楽 |
| 職業 | 作曲家 |
| 活動年数 | 1994年~現在 |
| Webサイト | 翻訳元 |
イノン・ズール(ヘブライ語:ינון צור、[jiˈnon ˈt͡sur])は、イスラエル系アメリカ人の映画、テレビ、ビデオゲームのサウンドトラックの作曲家です。 彼は、Dragon Age、EverQuest、Fallout、Prince of Persia、Star Trek、Syberiaシリーズ、Starfieldなど、80を超えるビデオゲームのサウンドトラックを作曲しました。 彼は、3回のBAFTAを含む複数のノミネートを受け、エミー賞を含むいくつかの賞を受賞しています。Men of Valor(2004年)やCrysis(2008年)やDragon Age: Origins(2009年)やThe Elder Scrolls: Blades(2019年)やSyberia: The World Before(2023年)やStarfield(2024年)のサウンドトラックで様々な音楽賞を受賞しています。 [1]
若いころ
イノン・ズールはイスラエル生まれ。5歳の時、母親の歌声に合わせてハーモニーを作曲しようとしていたところ、クラシック音楽に感銘を受けた。[2]幼少期にフレンチホルンを習い、8歳までにピアノを、10歳までに作曲を学んだ。[2] [3]テルアビブ音楽アカデミーを卒業し、イスラエル軍のエリート装甲部隊に4年間所属。1990年にアメリカに移住し、ディック・グローブ音楽学校で1年間学んだ後、カリフォルニア大学ロサンゼルス校でテレビ音楽の作曲家ジャック・スモーリーらの個人指導のもと2年間学んだ。[3] [4]
キャリア
ズールは1994年にサンダンス映画祭で上映された『イエロー・ロータス』などの映画のサウンドトラックを手掛けることによりキャリアをスタートさせた。彼は6年間フォックスファミリーと作曲契約を結び、 『ビッグ・バッド・ビートルボーグ』、『デジモン』、『パワーレンジャー』など、サバン・エンターテインメントが制作した様々な子供向けテレビ番組のサウンドトラックを制作した。2002年までに、彼は360以上のパワーレンジャーのエピソードのサウンドトラックを作曲したと見積もっている。 [4]これらの番組の彼の作曲はシュキ・レヴィとクッサ・マッチ(ハイム・サバンの別名)の名義となり、ズールは通常音楽プロデューサーとしてのみクレジットされていた。これは、2人が音楽使用料を徴収するためだったとされている。ズールとこの会社で働く他のすべての作曲家は、参加する前に作曲の権利を放棄することに同意した。[5] [6]彼はこの時期に、パワーレンジャー・ターボ での作品でテリー賞を受賞し、キャリア初の賞を受賞した。[7]仕事は楽しかったものの、彼は「もっと興味深く、もっと先進的で、基本的に人々が音楽をもっと評価してくれる場所」で働きたいと思うようになった。彼のエージェントは彼の当初の抵抗を乗り越え、ビデオゲーム業界で働くよう説得した。[8]彼の最初のビデオゲームのサウンドトラックは2000年の『スタートレック:クリンゴンアカデミー』で、彼は1997年にこのゲームのために作曲を始めた。[3]ズールは権威あるタイトルへと移り、2001年には受賞歴があり批評家からも絶賛された『バルダーズ・ゲートII:スローン・オブ・バール』 、2002年には『アイスウィンド・デールII 』など、数多くの作品の作曲を担当した。 『アイスウィンド・デールII』は、ゲームオーディオネットワークギルドのミュージック・オブ・ザ・イヤー賞を含むビデオゲーム音楽賞への数多くのノミネートの最初の受賞となった。[9]彼はこの間も映画やテレビ番組の仕事を続けた。
ズールは、予告編用の映画音楽をたくさん作ってきた。彼がこれまでに手がけた最後のフルムービーのサウンドトラックは、2014年の『Reclaim』である。それ以降、彼はいくつかのテレビシリーズに携わってきた。最後の伝統的なテレビのサウンドトラックは2007年の『 Ghost Whisperer』だが、それ以降もウェビソードやアニメシリーズの音楽を作曲してきた。彼は、2005年の『Prince of Persia: The Two Thrones』や2007年の『Crysis』など、数多くのビデオゲームの制作を続けている。[10]彼はビデオゲーム音楽賞に何度もノミネートされており、 2004年のGame Audio Network Guildアワードのベストオリジナルインストゥルメンタルトラック部門で『Men of Valor』が初の受賞となった。 [11]
Zur は、Crysis 、 Dragon Age、Fallout、Syberia、Starfieldシリーズのオリジナル音楽スコアを執筆しました 。
ズールが作曲した最も有名なタイトルは、Icewind Dale II(2002年)、EverQuest Online Adventures(2003年)、Men of Valor(2004年)、Crysis(2007年)、Fallout 3(2008年)、Prince of Persia(2008年)、Dragon Age: Origins(2009年)、Fallout: New Vegas(2010年)、World of Tanks(2010年)、Dragon Age II(2011年)、Fallout 4(2015年)、Fallout 76(2018年)、The Elder Scrolls: Blades(2019年)、そして最近ではStarfield(2023年)です。[10] [12]
公演
ズールの作品はライブコンサートで何度も演奏されている。最初のコンサートは2006年5月30日に韓国のソウルで行われたもので、リネージュIIクロニクルV 血の誓いの音楽が披露された。[13] 2008年8月20日には、ドイツのライプツィヒで行われたビデオゲームライブコンサートで、クライシスのサウンドトラックの音楽が演奏された。[14]ドラゴンエイジ:オリジンズとプリンスオブペルシャの音楽は、2009年9月26日にオーストラリアのシドニーで行われた「ファンタジアナイト2009」コンサートでエミネンス交響楽団によって演奏された。ズールはコンサートの特別ゲストだった。[15] [16]
業界初として、ロサンゼルスで開催された 2011 Electronic Entertainment Expo (E3)では、毎晩、彼の『ロード オブ ザ リング: 北の戦争』の音楽のコンサートが開催されました。1 時間のコンサート シリーズは、Zur が指揮し、 The Hollywood Orchestra and Choir が演奏し、The Lyris Quartet が参加し、有名なボーカリスト Aubrey Ashburn がソロを披露しました。彼は当初、ロンドンの伝説的なAbbey Road Studiosで、ロンドン フィルハーモニア管弦楽団と Pinewood Singers Choirとともにこのゲームを指揮し、録音しました。
2018年、ロンドンの会場であるEventim Apolloで、ベセスダ・ゲーム・スタジオがWar Child(慈善団体)と共催したライブコンサートで、ズールはFalloutシリーズやThe Elder Scrollsシリーズのさまざまな作品を作曲した。[17]ロンドン交響楽団は、 2021年にベセスダの10周年記念The Elder Scrolls V: SkyrimコンサートでズールのStarfieldのスコアを演奏した。 [18]ハリウッド・ボウル管弦楽団は、2023年6月25日にThe Game Awardsで10周年記念コンサートを行い、有名なビデオゲームのサウンドトラックをフィーチャーした。コンサートではズールのStarfieldのテーマの演奏も行われた。 [19]
遺産
ズールの音楽は、数多くのベストセラーゲームシリーズに採用されている。彼は「ビデオゲーム業界のA級オーケストラ作曲家の一人として国際的に認められている」と評されている。[13] バラエティ誌は彼をトップビデオゲーム作曲家の短いリストに挙げている。[20]
映画業界では、ズールは映画予告編の音楽制作を専門としている。彼はBMG Production Musicなどと協力し、『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』、『ウルヴァリン:X-MEN ZERO』、 『ホビット』 、 『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』などの映画で音楽を担当した。その他にも数十本の映画予告編音楽を担当している。[21]
彼の曲は多くのアーティストによってカバーされている。レイニー・ショックネとエリザベータは『 Dragon Age: Inquisitions』でズールの『Dragon Age: Origins 』の曲「I am the One」をカバーした。ズールは2023年にレコーディング・アカデミーの新会員に選出された。[22]
音楽スタイルと影響
ズールの作品は、フルオーケストラや合唱団に焦点を当てたものが多く、プリンス オブ ペルシャなどのゲームでは、アラビアのフルートや木管楽器のドゥドゥクなどの民族楽器が使用されている。[23]彼はシアトルのノースウェストシンフォニア管弦楽団とコラボレーションすることも多いが、他のオーケストラを使用することもある。 [8]ズールが本物のオーケストラと仕事をするときは、必ず自ら指揮する。[13]彼は、セルゲイ・プロコフィエフ、イーゴリ・ストラヴィンスキー、ベートーヴェンなどのクラシック音楽家、ジョン・ウィリアムズやジェリー・ゴールドスミスなどの映画音楽作曲家、ジョージ・ガーシュインやヘンリー・マクフィーニーなどのジャズアーティストから音楽的影響を受けたと述べている。 [4]彼はいつか、より大きなメディアの一部となることを意図していない音楽を作曲したいと考えているが、締め切りのプレッシャーと開発者からのフィードバックが開発プロセスにおいて非常に重要であると考えている。[24]彼は、自分の音楽は、それが作られたメディアによって与えられた文脈の中で演奏されたときに最もよく聞こえると感じているが、音楽自体の演奏はそれを「単なるサウンドトラックから独自の芸術形式に」変えると感じている。[25]ズールは、ゲームのサウンドトラックを作曲する際に他のミュージシャンとコラボレーションすることもある。例えば、彼はフローレンス・アンド・ザ・マシーンと協力して、 Dragon Age IIのサウンドトラック用に「I'm Not Calling You A Liar」のユニークな演奏を作成した。[26]
ズールは、ゲームがほぼ完成した後に作曲を依頼されることが多いが、映画やテレビの場合、作曲を開始した後はポストプロダクション効果以外は何も変更されないため、ビデオゲームの音楽作曲はより「柔軟な」プロセスになると彼は指摘する。彼は、たとえ開発バージョンであっても、音楽を作曲する前にゲームをプレイすることが「重要」であると考えている。[4]ゲーム内でプレイされる設定に基づいて音楽を作曲するのではなく、ズールは、ゲームのその時点でプレイヤーに感じてほしい感情に基づいて音楽を作曲する。[8]近年、音楽作曲技術が十分に進歩し、もはや彼の音楽を制限する要因ではなくなったと感じているが、ゲームの音楽予算が彼の創作を制限していると感じている。[27]ズールは、業界では非常に速い作曲家と見なされていると感じており、それは、時間をかけて計画するのではなく、「直感的に」音楽を作曲する傾向があるためだと考えている。[13]作曲をしていないときは、特に自分が作曲したビデオゲームで遊んだり、バスケットボールをしたり、家族と過ごしたりすることが好きです。[28]彼が将来取り組みたいと考えているプロジェクトで、まだ手がけていないのは、子供向けのゲームやジャズ音楽を取り入れたサウンドトラックです。[27]
作品
ビデオゲーム
映画
テレビ
受賞とノミネート
注記
- ^ 当初は映画『アサシン クリード アセンダンス』の音楽を使用した「シークレット プロジェクト ナンバー 3」と名付けられていた
- ^ PlayerUnknown's Battlegrounds Mobileの略称で、中国ではGame for Peace ( Peacekeeper EliteまたはHe ping jing ying とも呼ばれる)として知られている。
参考文献
- ^ 「Inon Zur Awards」. imdb . 2023年6月17日閲覧。
- ^ ab ベラディーニ、セザール (2004 年 8 月 20 日)。 「イノン・ズールインタビュー」。IGN。 2011 年 2 月 26 日のオリジナルからアーカイブ。2009 年12 月 19 日に取得。
- ^ abc Ittensohn, Oliver. 「インタビュー – Inon Zur」. GSoundtracks . 2009年9月27日閲覧。
- ^ abcd McCarroll, John (2002年2月2日). 「Inon Zur インタビュー」. RPGFan . 2009年9月27日閲覧。
- ^ 「The Influencer」. The New Yorker . 2019年7月18日閲覧。
- ^ デビッド・ロブ (1998 年 9 月 18 ~ 20 日)。「作曲家は、ロイヤルティゲームでは貧乏人だと言う」。ハリウッド・レポーター– groups.google.com 経由。
- ^ ab Coleman, Stephan (2004年1月23日). 「Syberia II の音楽は Inon Zur が担当」. IGN . 2005年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月17日閲覧。
- ^ abc D., Spence (2004年6月30日). 「Inon Zur Interview」. IGN . 2011年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年12月18日閲覧。
- ^ abc Berardini, César (2004年8月31日). 「Men of Valor Soundtrack Released」. IGN . 2004年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月17日閲覧。
- ^ ab ズール、イノン。 「イノン・ズール – ビデオゲーム」。 inonzur.com 。2009 年12 月 18 日に取得。
- ^ abcde 「Game Audio Network Guild – 3rd Annual Game Awards」。Game Audio Network Guild。2005年3月10日。 2009年12月17日閲覧。
- ^ ズール、イノン。 「イノン・ズール – 作曲家 – 伝記」。 inonzur.com 。2009 年12 月 18 日に取得。
- ^ abcd 「Lineage II: Chronicle V: Oath of Blood の作曲家 Inon Zur 氏へのインタビュー」。Music4Games。2006年9月11日。2008年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月18日閲覧。
- ^ 「VGL、ライプツィヒでCrysisを初公開!!」Video Games Live 2008年8月10日2009年12月17日閲覧。
- ^ 「Dragon Age が ANIF09 プレイリストに収録」エミネンス交響楽団2009 年 9 月 16 日2009 年12 月 18 日閲覧。
- ^ 「A Night in Fantasia – Concert Program」。エミネンス交響楽団。2009年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月18日閲覧。
- ^ 「Inon Zurが『The Elder Scrolls: Blades』の作曲家として発表」vgr . 2018年11月4日. 2023年6月26日閲覧。
- ^ 「ロンドン交響楽団によるスターフィールドのスコア演奏を聴く」。venturebeat . 2021年11月29日. 2023年6月26日閲覧。
- ^ 「『The Game Awards 10-Year Concert』チームが『Eclectic, Amazing』Hollywood Bowl Celebration を予告」。venturebeat。2023年6月23日。 2023年6月26日閲覧。
- ^ 「ビデオゲーム:トップミュージックタレント」バラエティ。 2009年4月21日。 2023年6月27日閲覧。
- ^ 「イノン・ズールの美しい「Leap of Faith」が『アーロと少年』の新作予告編で紹介」behindtheaudio.com 2015年7月22日2023年6月29日閲覧。
- ^ 「イノン・ズールの『スターフィールド』、『フォールアウト』、『エルダー・スクロールズ』、『ドラゴンエイジ』、『シベリア』の音楽が2022年11月20日にソラヤでライブコンサート開催」。top40.com 。2023年6月27日閲覧。
- ^ Burlingame, Jon (2009年4月20日). 「ビデオゲーム: トップミュージックタレント」. Variety . 2009年12月18日閲覧。
- ^ Ladewiq, Bruce (2002年10月11日). 「Inon Zur インタビュー」. GameSpy . 2013年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年12月19日閲覧。
- ^ 「Q&A: ゲーム作曲家 Inon Zur」。GameSpot。2009年9月24日。2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月18日閲覧。
- ^ Blattberg, Eric (2011 年 3 月 9 日)。「業界最高: Dragon Age II の作曲家 Inon Zur」。PlayStation Universe。2011年3 月 14 日閲覧。
- ^ ab Stiff, Kyle (2009年10月21日). 「インタビュー: Dragon Age: Origins Inon Zur」. Play . 2009年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年12月18日閲覧。
- ^ Markovic, Danny (2009年9月24日). 「Eminence: Inon Zur Interview」. PALGN . 2013年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年12月19日閲覧。
- ^ 「Ashfallの作曲家にはハンス・ジマー、Falloutの作曲家イノン・ズール、スティーブ・マッツァロが含まれる」。The Global Herald。2022年9月16日。 2022年9月22日閲覧。
- ^ 「Nazar 公式トレーラー」。マイクロソフト。2022年9月16日。 2024年9月20日閲覧。
- ^ 引用エラー: 名前付き参照
GBOMが呼び出されましたが、定義されていません (ヘルプ ページを参照してください)。 - ^ Zur, Inon. 「Inon Zur – ビデオゲーム」 inonzur.com。2011年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月18日閲覧。
- ^ 「過去の受賞者とノミネート者 – ビデオゲーム – 賞 – BAFTA サイト – 2008」。英国映画テレビ芸術アカデミー。2010年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月17日閲覧。
- ^ 「Spike TV Video Game Award 2008 最優秀オリジナルスコアおよびサウンドトラック部門ノミネート」 2008年11月13日。 2009年9月27日閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ 「Golden Joystick Awards: ONM's Choices!」. Official Nintendo Magazine . 2009年9月28日. 2024年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月17日閲覧。
- ^ ab Berardini, César (2009年2月17日). 「第7回GANGアワードファイナリスト発表」. IGN . 2009年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月17日閲覧。
- ^ ab 「Hollywood Music in Media Awards – 2009 Winners」。Hollywood Music in Media。2009年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月17日閲覧。
- ^ abcd Alexander, Leigh (2010年2月17日). 「Assassin's Creed II、Uncharted 2がGANG Awardファイナリストに選出」Gamasutra . 2011年4月4日閲覧。
- ^ ab 「Game Audio Network Guild – 9th Annual Game Awards」。Game Audio Network Guild。2012年3月8日。2012年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月14日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- IMDbのイノン・ズール

