| スパイダーマン:シャッタード・ディメンションズ | |
|---|---|
| 開発者 | ビーノックス グリプトナイト ゲームズ (DS) |
| 出版社 | アクティビジョン |
| ディレクター | コディ・サブリン パブロ ・ゴンザレス |
| プロデューサー | メーガン・モーガン |
| ライター | マーク・ホフマイヤー、ダニエル・ストレンジ、ダン・スロット |
| 作曲家 | ジム・ドゥーリー[2] |
| プラットフォーム | |
| リリース | ニンテンドーDS、プレイステーション3、Wii、Xbox 360 マイクロソフトウィンドウズ |
| ジャンル | アクションアドベンチャー メトロイドヴァニア(DS)[4] |
| モード | シングルプレイヤー |
スパイダーマン:シャッタード・ディメンションズは、マーベルコミックのスーパーヒーロー、スパイダーマンをベースにした2010年のアクションアドベンチャー ビデオゲームで、 Beenoxが開発し、 Activisionが発売しました。プレイヤーは、マーベルコミックの異なるユニバースからそれぞれ生まれた4つの異なるバージョンのスパイダーマンを操作します。以前のスパイダーマンの声優であるニール・パトリック・ハリス、クリストファー・ダニエル・バーンズ、ダン・ギルヴェザン、ジョシュ・キートンは、それぞれ4人のスパイダーマンの声をゲームのニンテンドーDSバージョンは、 Griptonite Gamesによって開発され、3つのスパイダーマンのバリエーションのみが登場します。
このゲームは秩序と混沌のタブレットと呼ばれるアーティファクトを中心に展開します。アメイジング・スパイダーマンとミステリオの戦いで粉々に砕け散ると、マーベル・マルチバースの複数の現実に問題を引き起こします。マダム・ウェブはアメイジング・スパイダーマンとヒーローの3人の別バージョン(スパイダーマン・ノワール、スパイダーマン2099、アルティメット・スパイダーマン)を募集し、それぞれの次元にいる悪者からタブレットの破片を回収してバランスを取り戻します。ゲームプレイは4人のスパイダーマンの間で交互に行われ、操作方法は似ていますが、ゲームプレイスタイルや能力が異なります。たとえば、スパイダーマン・ノワールのレベルではステルスアプローチが推奨され、アルティメット・スパイダーマンのレベルでは大規模な戦闘に重点が置かれています。
Shattered Dimensions は、以前の開発元Treyarchに代わり、Activision からライセンスを与えられた Beenox が開発した最初のスパイダーマン ゲームです。批評家からは概ね好意的なレビューを受けており、4 つのマーベル ユニバースを 1 つにまとめるというコンセプトを称賛し、声優、戦闘、プレゼンテーション、ユーモア、音楽を賞賛しました。しかし、批判はゲームの単純なストーリー、悪役の選択、カットシーンの全体的なデザイン、および技術的な難しさに向けられました。
続編の『スパイダーマン:エッジ・オブ・タイム』は2011年10月にリリースされ、アメイジング・スパイダーマンとスパイダーマン2099のみをフィーチャーしている。このゲームとその続編は両方とも、アクティビジョンとマーベルの既存のライセンス契約の期限切れに伴い、2014年にPlayStation NetworkとXbox Liveマーケットプレイスから削除された。シャッタード・ディメンションズは2015年10月24日にSteamで再リリースされたが、その後2017年4月1日に削除された。
ゲームのライターの一人であるマーク・ホフマイヤーは、このゲームに取り組む前に、好評を博したフォックスキッズのスパイダーマン: アニメシリーズにも携わっていました。テレビ番組のコンセプトのいくつかは、スパイダーマンの複数のバージョンの使用(番組で見られるように)や秩序と混沌のタブレットのコンセプトなど、ゲームに影響を与えました。シャッタードディメンションの別のライターであるダン・スロットは、後に2014年のコミックのストーリーライン「スパイダーバース」に携わりました。これはゲームの影響を受け、今度はアニメ映画スパイダーバースシリーズにインスピレーションを与えました。
ゲームプレイ
スパイダーマン:シャッタード ディメンションズは、レベルベースのサードパーソンアクションアドベンチャービデオゲームであり、プレイヤーはアメイジング、ノワール、2099、アルティメットの世界にまたがる4つの異なるスパイダーマンの役割を担います。 [5] [6]ゲームプレイは各スパイダーマンのユニークな超人的な能力を中心に展開されます。プレイヤーはウェブスイング、ウェブジップ、壁を這うことができ、スパイダーセンスを使用して敵や興味のあるオブジェクトを識別できます。ゲームの戦闘ではさまざまな戦闘動作が提供され、各スパイダーマンは独自の戦闘スタイルを持っています。アップグレードや新しい戦闘動作を購入するために必要なポイントは、敵を倒すか、「ウェブ オブ デスティニー」でさまざまなチャレンジを完了することで獲得できます。獲得したポイントは、16種類の代替コスチューム(スパイダーマンごとに4つ)を購入するために使用することもできますが、ゲームプレイの利点はなく、純粋に装飾的なものです。
このゲームには、古典的なスパイダーマンのコミックから多数のスーパーヴィランがボスとして登場します。一部の悪役は、2099バージョンのホブゴブリンとドクター・オクトパス、ノワールバージョンのハンマーヘッドなど、ゲーム専用に作成されています。すべてのボスとは通常、1レベルで2回戦われ、2回目の戦闘中に、秩序と混沌のタブレットによって付与された一連の新しいパワーを持つため、プレイヤーは戦略を変える必要があります。ボス戦の特定の部分では、シャッタードディメンションは一人称視点に切り替わり、プレーヤーはアナログスティック(またはWiiバージョンではWiiリモコンとヌンチャク)を使用してスパイダーマンの腕を制御し、敵をパンチしたり攻撃をかわしたりできます。3つの異なるタイプのパンチが利用できます。[7] [8]
4人のスパイダーマンの操作方法は同じだが、それぞれゲームプレイスタイルが異なる。例えば、スパイダーマン・ノワールのレベルでプレイヤーは影に隠れて敵をこっそり倒す必要があるが、スパイダーマン2099ではユニークなフリーフォールセグメントが特徴。スパイダーマンの中にはユニークな能力を持つものもおり、例えばスパイダーマン2099は時間を遅くして攻撃をかわすことができ、アルティメット・スパイダーマンはシンビオートの触手を使って一度に大量の敵と戦うことができる。[6] [9]
ニンテンドーDS版
ニンテンドーDS版のシャッタードディメンションズは横スクロール格闘ゲームで、スパイダーマンの複数のバージョン間でゲームプレイにほとんど違いはない。このバージョンではアルティメットスパイダーマンも省略され、悪役の数も少なくなっている。アメイジングスパイダーマンではエレクトロとティンカラー、スパイダーマンノワールではブーメランとカリプソ、スパイダーマン2099ではヴァルチャーとシルバーメインである。最初から全ての技が使えるわけではなく、プレイヤーがゲームを進めるにつれてアンロックされる。[10] アクションのほとんどはパッドとボタンコントロールでプレイされるが、レベル間のミニゲームではタッチスクリーンが使用され、スパイダーマンがタブレットを使って次元間を移動できるようにする。[11]
プロット
アース616で、アメイジング・スパイダーマンは、ミステリオが盗もうとするのを阻止しようとして、秩序と混沌のタブレットと呼ばれる遺物を誤って粉砕してしまう。ミステリオがタブレットの破片を1つ持って逃げる間に、スパイダーマンはマダム・ウェブに近づき、他の破片がこの現実とマルチバースの3つの他の現実に散らばっていることを明かす。バランスを取り戻すため、マダム・ウェブはスパイダーマン、スパイダーマン・ノワール、スパイダーマン2099、そしてヴェノム・ シンビオートで強化されたアルティメット・スパイダーマンを募集し、破片を本来の次元から回収する。スパイダーマンたちがそれぞれ難なく最初の破片を集めた後、マダム・ウェブは破片が信じられないほどの力を与える可能性があり、悪人の手に渡ってはならないと警告する。

2つ目の破片を探している間に、スパイダーマンたちは、すでにスーパーヴィランに見つかっていることを知る。アメイジング・スパイダーマンはクレイブン・ザ・ハンターに捕らえられ、ジャングルに連れて行かれ、破片を得るために一連の試練を乗り越えることを強いられる。しかし、クレイブンは約束を破り、破片を使って超能力を得る。スパイダーマン・ノワールは、腕と銃を融合させるために見つけた破片を使って力に狂ったハンマーヘッドを追いかけ、上司のノーマン・「ザ・ゴブリン」・オズボーンを倒そうと企む。スパイダーマン2099は、破片を使って超能力を増強し、幻影を作り出してヒーローを苦しめるサイボーグ傭兵のホブゴブリンに襲われる。アルティメット・スパイダーマンは、エレクトロが水力発電ダムを破壊しようとするのを阻止するためにエレクトロと戦う。エレクトロは破片を使ってエネルギーを吸収するほど大きく強力になる。最終的に、スパイダーマンは悪者を倒し、その破片を手に入れ、さらなる破片を探しに出発します。
アメイジング・スパイダーマンは、廃墟となったロックスン・インダストリーズの採石場で別の破片を見つけるが、サンドマンがそれを盗み、パワーを増強して採石場を乗っ取る。スパイダーマン・ノワールは、オズボーンの右腕で叔父のベンを殺したヴァルチャーを追って、悪役にテレポート能力を与える破片を追う。スパイダーマン2099は、突然変異を逆転させるのと引き換えに請負業者のために破片を盗み、その過程で多数の子孫を作る能力を得た異母兄弟のクロン・ストーン / スコーピオン2099と対決する。アルティメット・スパイダーマンは、デッドプールのリアリティ番組「ペイン・ファクター」で破片を競い合い、デッドプールは最終的にそれを使って自分自身を複製する。一方、ミステリオは破片が自分に魔法の力を与えたことを発見し、残りを探し出す。スパイダーマンたちが集めた破片を持ってマダム・ウェブのところに戻ると、ミステリオが攻撃し、残りの破片を渡さなければマダム・ウェブを殺すと脅す。
アメイジング・スパイダーマンは建設現場で最後の破片を見つけるが、シルバー・セーブルとワイルド・パックが知らないうちにジャガーノートを拾ってしまったため、ジャガーノートを追うワイルド・パックに介入せざるを得なくなる。スパイダーマン・ノワールは最後の破片をめぐってオズボーンと対峙する。オズボーンはその破片を使ってゴブリンのような怪物に変身し、カーニバルを乗っ取る。スパイダーマン2099はアルケマックスに侵入し、ホブゴブリンの製作者でスコーピオンの契約者であるセレナ・パテル博士/ドクター・オクトパスの手に最後の破片を見つける。アルティメット・スパイダーマンはトリスケリオンで最後の破片を見つける。そこでシールドは無意識のうちにその破片をカーネイジと組み合わせ、その怪物は犠牲者をゾンビのような手先に蘇らせる能力を得て、脱出して基地を乗っ取ることができた。
最後の破片を回収した後、スパイダーマンたちはミステリオの元へ戻る。ミステリオは短い闘いの後にタブレット全体を吸収し、神となる。彼は現実間の境界を破壊し、自分の支配下で新しい現実を作ろうとする。しかし、これによりマダム・ウェブは4人のスパイダーマンを召喚し、ミステリオと共闘する。ミステリオを倒しタブレットから引き離した後、マルチバースは正常に戻り、アメイジング・スパイダーマンがミステリオを刑務所へ連れて行く間、代替宇宙のスパイダーマンたちは本来の現実に戻る。
ポストクレジットシーンでは、マダム・ウェブをスパイダー・ハムが訪ねる。彼もまたマルチバースの救済に協力したいと望んでいたが、到着が遅すぎた。
キャスト
それぞれのスパイダーマンは、以前のアニメシリーズでスパイダーマンの声を担当した俳優によって演じられています。
- ニール・パトリック・ハリスピーター・パーカー役/ アメイジング・スパイダーマン[2]
- スパイダーマンの基本的な、現代の伝統的なバージョン。故郷の宇宙でミステリオと戦った後、秩序と混沌の石板がばらばらになり、その破片がこの次元と他の3つの次元に散らばっています。このバージョンのスパイダーマンは、自分の宇宙にある石板の破片を取り戻す旅の途中で、クレイブン・ザ・ハンター、サンドマン、ジャガーノートなどの敵と戦い、最後の戦いで仲間とチームを組んでミステリオと対決します。ハリスは以前、2002年の映画から派生した2003年の短命のスパイダーマン: ニュー・アニメイテッド・シリーズでスパイダーマンを演じていました。
- クリストファー・ダニエル・バーンズ(ピーター・パーカー役/ スパイダーマン・ノワール)[2]
- 1930年代を舞台とする「ノワール・ユニバース」と呼ばれる次元から来たピーター・パーカーの別バージョン。このバージョンのスパイダーマンは、よりダークな性格と、より残忍な戦闘スタイルを持ち、ステルス性をより重視している。この時点では、スパイダーマン・ノワールはコミック本の物語でウェブラインを使用していなかったが、マダム・ウェブがウェブの制御を向上させたため、このゲームではウェブラインを使用できる。物語の中で、彼はノワールバージョンのハンマーヘッド、ヴァルチャー、ノーマン・「ザ・ゴブリン」・オズボーンと対決することを余儀なくされ、その後、他のスパイダーマンたちと合流してミステリオと戦う。バーンズは、1994年のアニメスパイダーマンTVシリーズでスパイダーマンを演じたことがある。彼はその後、シャッタード・ディメンションズの続編であるスパイダーマン:エッジ・オブ・タイムでスパイダーマン2099を演じた。
- 未来でスパイダーマンの称号を継承した別のキャラクターであるミゲル・オハラは、悪のアルケマックス社の陰謀に立ち向かうことを余儀なくされるだけでなく、未来のスパイダーマンの敵であるホブゴブリン、スコーピオン、ドクター・オクトパスとも対決することになる。彼は通常ピーター・パーカーのようなスパイダーセンスを持っていないが、マダム・ウェブが一時的に彼にスパイダーセンスを与え、タブレットの破片を追跡できるようにする。ギルベザンは以前、1981年のアニメシリーズ「スパイダーマンとその不思議な仲間たち」でピーター・パーカーの声を担当していた。
- 「アルティメット・ユニバース」として知られる次元から来たピーター・パーカーの若くてわずかに変わったバージョンであるこのバージョンのスパイダーマンは、彼の宇宙バージョンの黒いシンビオートスーツを装着しており、攻撃性と既存の超人的な力が強化されています。マダム・ウェブは超能力を使ってスーツが若いピーターを圧倒し堕落させないようにします。彼の宇宙では、アルティメット・スパイダーマンはミステリオとの最終決戦に参加する前に、エレクトロ、デッドプール、カーネージと対決することを余儀なくされます。キートンは以前、2008年のアニメシリーズ「スペクタキュラー・スパイダーマン」や、マーベル・スーパーヒーロー・スクワッド、マーベル VS. カプコン3:フェイト・オブ・トゥー・ワールド/アルティメット・マーベル VS. カプコン3などの他のビデオゲームでスパイダーマンを演じていました。彼はまた、シャッタード・ディメンションズの続編であるエッジ・オブ・タイムでキャラクターの伝統的なバージョンを演じました。スパイダーマンを演じる前、キートンは様々なビデオゲーム(スパイダーマン、スパイダーマン2、スパイダーマン:フレンド・オア・フォー)でピーターの親友ハリー・オズボーンの声を担当し、後にインソムニアックのスパイダーマンでエレクトロを演じ、マーベルのスパイダーマンではノーマン・オズボーン、ジョン・ジェイムソン、スティール・スパイダーを演じた。
数人の俳優がスパイダーマンやマーベルコミックの他のメディアから役を再演するために戻ってきます:
- ジョン・ディマジオ(ライノの声も複数回演じている)は『スペクタキュラー・スパイダーマン』のハンマーヘッド役を再演する。[13]
- スティーブ・ブラム( 『スペクタキュラー・スパイダーマン』の複数のキャラクターや、さまざまなメディアでウルヴァリンの役を演じている) は、ホブゴブリン 2099、シルバーメイン 2099、ノワール ヴァルチャー、ヴァルチャー 2099 の声を担当しています。
- ジム・カミングス( 『スパイダーマン: アニメイテッドシリーズ』のショッカー) が、クレイブン・ザ・ハンター、ノワール・ゴブリン、ノワール・ブーメラン、ティンカラーの声を担当しています。
- トーマス・F・ウィルソン( 『スペクタキュラー・スパイダーマン』のスタン・カーター軍曹) がエレクトロとアルティメット・エレクトロの声を担当しています。
- ノーラン・ノースは『ハルクVS.スーパーマン』のデッドプール役を再演する。[13]
- フレッド・タタショアは『スパイダーマン:フレンド・オア・フォー』と『マーベル:アルティメット・アライアンス2』でカーネイジ役を再演した。[13]
- ジェニファー・ヘイルは、アルティメット・スパイダーマン・ビデオゲームおよびスパイダーマン:フレンド・オア・フォーでシルバー・セーブル役を再演し、ノワール・カリプソの声も担当します。
- ジョン・カッシル(『X-Men Legends II: Rise of Apocalypse』、『Marvel: Ultimate Alliance』、『Marvel: Ultimate Alliance 2』のデッドプール役) がスコーピオン 2099 とデッドプールのファンボーイ数名の声を担当します。
- タラ・ストロング(『スパイダーマン:ニュー・アニメイテッド・シリーズ』のクリスティーナ役)がドクター・オクトパス 2099 の声を担当します。
- グレッグ・バーガー( 『スパイダーマン:ザ・アニメイテッド・シリーズ』のクレイブン・ザ・ハンターとミステリオ、『スパイダーマン:ウェブ・オブ・シャドウズ』のキングピン)、ロジャー・バンパス(『アメイジング・アドベンチャー・オブ・スパイダーマン』のドクター・オクトパス)、クリス・エドガーリー(『アメイジング・アドベンチャー・オブ・スパイダーマン』のスパイダーマン)、ニック・ジェイムソン(『スパイダーマン:ザ・アニメイテッド・シリーズ』のモービウス・ザ・リビング・ヴァンパイアとリチャード・フィスク)、キース・ザラバジカ(『アルティメット・スパイダーマン』のウルヴァリン、『スパイダーマン:ウェブ・オブ・シャドウズ』のヴェノム、 『スパイダーマン:ザ・ニュー・アニメイテッド・シリーズ』のキングピンの手下)、ジェームズ・アーノルド・テイラー(『スパイダーマン:フレンド・オア・フォー』と『スパイダーマン:バトル・フォー・ニューヨーク』のスパイダーマン、 『スパイダーマン2』のミステリオ、『アルティメット・スパイダーマン』のエレクトロ、『スペクタキュラー・スパイダーマン』のハリー・オズボーンとフレデリック・フォスウェル)、デイブ・ウィッテンバーグ(アルティメット・スパイダーマンの追加声優)はゲーム全体を通してさまざまなキャラクターの声を担当している。[14]
他のキャストメンバーには、ミステリオ役のデイヴィッド・ケイ、マダム・ウェブ役のスザンヌ・ブレイクスリー、サンドマン役のディミトリ・ディアチェンコ、ジャガーノート役のマット・ウィリグがいる。[13] ピーター・ポーカー / スパイダー・ハムは、スパイダーマンの別のしゃべる動物バージョンであり、ゲームの最後に短い登場を果たし、ケビン・アンブリヒトが声を担当したが、この役のクレジットはなかった。スパイダー・ハムがコミック以外で見られるのはこれが初めてである。スパイダーマンの共同制作者であるスタン・リーがゲームのストーリーをナレーションしている。[2]
ジェイミー・トムソンは、以前『スペクタキュラー・スパイダーマン』を監督した経験があり、音声監督を務めた。[15] ジム・ドゥーリーがゲームのオーケストラ音楽を作曲した。[2]
開発とマーケティング

スパイダーマン:シャッタード ディメンションズは2010年3月30日に発表され、アメイジングとノワールの2つのユニバースが明らかになった。[16] 3番目のユニバースである2099は、6月8日に発表された。[17]最後のユニバースであるアルティメットは、2010年のサンディエゴ コミコンで初めてプレイヤーに公開された。 [18]開発元のBeenoxは、各ユニバースに個別のアートスタイルを作成し、各スパイダーマンに異なるゲームプレイメカニクスを与えることで、各ユニバースをユニークに感じさせようとした。[18]たとえば、アメイジングとアルティメットのユニバースは明るい色とセルシェーディングのトーンでレンダリングされ、アメイジング ユニバースは1960年代の古典的なコミックブックのアートスタイルに基づいた伝統的なコミックの雰囲気が与えられ、アルティメット ユニバースは2000年代初頭のより現代的なコミックを想起させることを意図していた。対照的に、ノワールと2099の世界はリアルなグラフィックで描かれており、2099の世界は未来的な雰囲気を醸し出しているのに対し、ノワールの世界は「非常に暗く、非常にざらざらした」[19]外見となっている。開発者たちはまた、マーベル・コミックと密接に協力し、ホブゴブリン2099、ハンマーヘッド・ノワール、ドクター・オクトパス2099など、特定の世界ではこれまで見られなかったキャラクターの新バージョンを作成した。 [18]ゲームのストーリーはアメイジング・スパイダーマンのライター、ダン・スロットが執筆し[16] 、後にスパイダーバースのコミックブックのクロスオーバーイベントのインスピレーションとなった。このイベントでは、数十人のスパイダーマンが別の世界からチームを組むこととなった。
PlayStation 3版とXbox 360版では、発売前にいくつかの予約特典が提供された。GameStopで予約したプレイヤーは、各スパイダーマン用のコズミック・スパイダーマン衣装が付属するコズミック・スパイダーマン パックを受け取っていた。[20]これは後にPC版の無料特典として、コンソール版にはパッチが当てられなかったいくつかの小さな修正とともに同梱された。コズミック・スパイダーマン パックは後にXbox 360版では2010年10月28日に、PlayStation 3版では2010年11月2日にダウンロードコンテンツとして一般公開された。 [22] [ 23] Amazon.com での予約特典には、スパイダーマン2099のアイアン・スパイダー衣装への早期アクセスと、ゲームのコンセプトアートを収録した本が含まれていた。[24] Kmartでの予約特典にはアメイジング・スパイダーマンのスカーレット・スパイダー衣装への早期アクセスが含まれており、Best Buyではスパイダーマン・ノワールのネガティブ・ゾーン衣装への早期アクセスが含まれていた。 [25]ウォルマートは、ゲームのオンライン予約注文に対して20ページの漫画本を提供した。[26]それ以外の場合、3つのコスチュームはすべて、 DS以外のバージョンのゲームのコピーでチートコードを使用してロックを解除できます。[27]
Shattered Dimensions は、Activision と Marvel の既存のライセンス契約の期限切れに伴い、2014 年に PlayStation Network および Xbox Live マーケットプレイスから削除されました。このゲームは 2015 年 10 月 24 日に Steam 経由で再リリースされましたが、その後 2017 年 4 月 1 日に削除されました。
受付
このゲームは批評家から主に好意的なレビューを受けた。MetacriticではDS版に100点満点中73点、[28] PlayStation 3版に100点満点中74点、[29] Xbox 360版に100点満点中76点、[31] Wii版に100点満点中75点、[30] PC版に100点満点中68点の評価を与えた。[32]
IGNはPlayStation 3版とXbox 360版に10点満点中8点を付け、「スパイダーマン:シャッタードディメンションズには素晴らしい点がたくさんある」と述べた。[43]しかし、Wii版はこれら2つのバージョンとほぼ同じであるにもかかわらず、カメラを中央に合わせるボタンがないため、0.5ポイント低く評価した。[45] Game Informerは10点満点中8.5点を付け、「あらゆる場面で何か新しいものがあるノンストップアクションの旅を提供する」と述べた。[35] GamesRadarは5つ星のうち3.5つ星を付け、「シャッタードディメンションズは良いゲームだが、Ultimate Marvel Team-Upには及ばない」と述べた。[52] GameProはXbox 360版に5つ星のうち4.5つ星を付け、「ありがたいことに、[スパイダーマンの]最新の冒険であるシャッタードディメンションは、これまでで最高のものの1つであり、4つのユニークな世界、古典的なスパイダーアクション、そして品質とインパクトの両方の点でフランチャイズのトップに近い魅力的なストーリーを提供します」と述べています。[36] X-Playはゲームに5つ星のうち4つ星を付け、「このジャンルの通常の罠を合理化して、戦闘と個性に焦点を当てています。直線的なゲームプレイと昔ながらの戦闘感覚がアーカムアサイラムと同等ではないのは事実ですが、それでもゲームは成功しています。楽しく、テンポが速く、チェックする価値があるほど長いです」と述べています。[53] 1UP.comはB評価を付け、「戦闘オプションの変更は歓迎すべき追加ですが、ストーリーがマーベルのより永続的なヒーローの1人のコミックの遺産を実現していたらよかったのにと思います」と述べています。[54]
ビデオゲーム以外の出版物もこのゲームを高く評価している。AV ClubはXbox 360版にB+の評価を与え、「数え切れないほどの思い出の瞬間で満たされている。砂の波を逃げ切ったときのことを覚えているか? といった具合に。Shattered DimensionsはBatman: Arkham Asylumほど文学的でも芸術的でもないが、はるかに楽しい」と述べた。[50] Daily Telegraphは10点満点中7点を与え、「戦闘は、これがゲームの大部分を占めていることは注目に値するが、素晴らしい。特に奥が深くも巧妙でもないが、非常にやりがいがあり、純粋に顔面を殴るためだけに存在するスクリプト化された一人称セクションも同様である」と述べた。[55]しかし、The EscapistはXbox 360版に5つ星のうち3つの評価を与え、「独創的なセットピースと素晴らしいコンセプトは、反復的なゲーム構造を長い間隠すことしかできない。そして、それを混乱させるステルスセクションはただイライラさせるだけだ」と述べた。[51]
ニンテンドーDS版のゲームは賛否両論の評価を受けた。IGNとDigital Chumpsはビジュアルを賞賛した。IGNはビジュアルがコミックに忠実であると感じ、Digital Chumpsは滑らかで詳細なアニメーションを賞賛した。[44] [56]レビュアーは、 2.5D メトロイドスタイルのゲームプレイは全体的に楽しく、DSによく合っていると感じた。[44] [56] [57]サウンドと声優の演技も賞賛された。[44] [56]一部のレビュアーは、ゲームが短すぎ、オープンワールドの探索に十分な重点が置かれていないと感じた。[44] [57]
遺産
『シャッタード・ディメンションズ』で使用された異なるバージョンのスパイダーマン間のクロスオーバーという前提は、2014年のコミック本のストーリーライン『スパイダーバース』(メインストーリーもダン・スロットが脚本を担当)のインスピレーションとなり、これは最も人気のあるメディアアダプテッドスパイダーマンのストーリーアークの1つとなり、2018年のアニメ 映画『スパイダーマン:スパイダーバース』は後にスパイダーバースアニメフランチャイズの出発点として使用されました。[58]映画はシャッタード・ディメンションズ自体からインスピレーションを得ていないにもかかわらず、ゲームでプレイ可能な4人のスパイダーマン全員がさまざまな役割で 『スパイダーバース』に登場します。
注記
参考文献
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プロットは、過去の「メトロイドヴァニア」タイトルから大きく影響を受けたゲームを設定し、洗練されたプレゼンテーションを備えています。
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チュートリアル プロンプト:「時々、戦闘は接近戦になります。警戒を怠らず、攻撃をかわしてください。[Wii リモコンとヌンチャクを引き戻して]かわしてください。」
- ^ Beenox (2010). Spider-Man: Shattered Dimensions ( Wii ). レベル/エリア: クレイブンのボス戦。
チュートリアルプロンプト:
「
さあ、反撃の時間だ! やっつけろ! [ヌンチャクまたは Wii リモコンを振って左/右ジャブ。 [C ボタンを押しながらヌンチャクを振るか、A ボタンを押しながら Wii リモコンを振って左/右フック。 [Z ボタンを押しながらヌンチャクを振るか、B ボタンを押しながら Wii リモコンを振って左/右オーバーハンドパンチ。
]」
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