ルーカス「スナッパー」カーは、 DCコミックスが出版するアメリカンコミックに登場するキャラクターです。このキャラクターは、ライターのガードナー・フォックスとペンシラーのマイク・セコウスキーによって創造され、1960年2月に『ブレイブ・アンド・ザ・ボールド』で初登場しました。 [ 1 ] 1960年から1969年まで、スナッパー・カーはジャスティス・リーグ・オブ・アメリカのサポートキャラクターとして登場しました。このキャラクターは、1969年から1989年まで、ジャスティス・リーグが登場するコミックに時折登場し、インベイジョン!イベント中に超能力を獲得しました。
スナッパーは、1993年に能力を失い、1999年からアワーマンのコミックブックの主要キャラクターとなるまで、さまざまなコミックで新しいスーパーヒーローチーム「ザ・ブラスターズ」と関係がありました。2001年4月にアワーマンが打ち切りになった後、彼は2001年12月からヤング・ジャスティスのコミックブックの主要キャラクターとなりました。ヤング・ジャスティスは2003年5月に打ち切りとなり、彼は政府組織チェックメイトと関係を持つようになりました。この役割は、2007年から2008年にかけての限定シリーズコミックブック「52アフターマス:ザ・フォー・ホースメン」で、このキャラクターが小さながらも重要な役割を果たした際に明らかになりました。このキャラクターは、 2008年12月のファイナル・クライシス:レジストと、2009年11月のジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ80ページ・ジャイアントで主要な登場を果たしました。
1959年、フラッシュとグリーンランタンの復活が成功した後、DCコミックスの編集者ジュリアス・シュワルツは、ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ(JLA)という名の新しいヒーローグループを使ってジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカを刷新することを決定した。 [ 2 ] [ a ]シュワルツによると、DCコミックスのエグゼクティブ・エディターであるホイットニー・エルズワース[ b ]は、ジャスティス・リーグのメンバーにティーンエイジャーを入れるだけでなく、そのティーンエイジャーがヒップであるべきだと主張した。[ 8 ]エルズワースは、新しいスーパーヒーローチームが台頭しつつある経済的に力のある若者文化を取り入れることを望んでおり、[ 8 ]特にシュワルツに、人気テレビシリーズ「77サンセット・ストリップ」のヒップな話し方をする革ジャンを着て指を鳴らす「クッキー」クックソンというキャラクターを模倣するように指示した。[ 9 ]そのティーンエイジャーは「一般人」(つまり、スーパーヒーローではない)でなければならなかった。ロビンやスーパーガールといった既存の10代のスーパーヒーローのヒップなバージョンや、ジミー・オルセンのような既存の10代の「一般人」は、これらのキャラクターが既に関連付けられているヒーローを過度に強調する傾向があるため除外された。したがって、新しいコミックブックの「チーム」の性質を維持するために、「中立的な」一般人キャラクターを作成する必要があった。[ 8 ]
エルズワースは特に「スナッパー・カー」という名前を考案した。このキャラクターのファーストネームは、興奮したり何かを主張したりする際に指を鳴らす癖を示している。[ 8 ]スナッパーの本名であるルーカスは1978年まで明かされなかった。[ 10 ] [ 11 ]
スナッパー・カーは、JLAの初登場とともに、1959年12月29日に発売されたコミックブック「The Brave and the Bold #28」に初登場したが、表紙の日付は1960年2月~3月となっている。[ 12 ] [ 13 ]
スナッパー・カーはスーパーヒーローとしてではなく、ジャスティス・リーグの脇役として登場した。 [ 14 ] [ 15 ]リーグの最初の冒険で重要な役割を果たしたため、正式にJLAの「名誉会員」となり、[ 16 ] [ 15 ]チームのマスコットと呼ばれることが多かった。[ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]最初の冒険の終わりに、スナッパーはバックルに信号装置が埋め込まれたベルトを受け取り、それを使ってJLAのメンバーを呼び出すことができるようになった。[ 20 ] [ 13 ]彼の「ヒップ」な性格に合わせて、[ 15 ]ジャスティス・リーグのメンバーは後にホットロッドカーを改造して、空を飛んでスナッパーをJLAの会議に連れて行けるようにした。[ 8 ]
ガードナー・フォックスの作品では、スナッパー・カーはジャスティス・リーグのメンバーの中で最も個性的なキャラクターだった。スナッパーは独特の話し方(極端なヒップスタースラング)をするだけでなく、コミックに登場するキャラクターの中で最も明確に描かれた個性的なキャラクターだった。[ 21 ]数年後、フォックスはヒップスタースラングをなくし、スナッパーにもっと主流的な話し方をさせた。[ 10 ]
スナッパーの両親は、『ブレイブ・アンド・ザ・ボールド』第28号でジョン・カー夫妻として特定されている。[ 22 ] 2年後の1961年には、読者は彼に弟のジミー・カーがいることを知った。[ 23 ] [ 24 ]スナッパー・カーには、 『ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ』第7号(1961年11月)でガールフレンドのミッジが与えられた。 [ 25 ] 1974年には、スナッパーには妹のジャネットがいることも示された。[ 22 ] [ 26 ] 1998年には、読者はスナッパーに叔父のサイモン・カーがおり、彼がジャスティス・リーグの創設に大きな役割を果たしたことを知った。[ 27 ] 1年後、 『アワーマン』第1号で、スナッパーは「スピッター」カーというあだ名の弟がいる(唾を吐く癖があるため)と述べた。[ 28 ]スピッターとジミーが同一人物なのか、それともスナッパーが単に皮肉を言っていただけなのかは不明である。
『ブレイブ・アンド・ザ・ボールド』第28号では、ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ[ c ]が、精神操作能力を持つヒトデのようなエイリアン、スターロの脅威に直面する。家族の芝生に石灰を撒いていたスナッパー・カーは、エイリアンがロードアイランド州ハッピーハーバーの住民を精神的に支配した時も、スターロの影響を受けなかった。ジャスティス・リーグのメンバーは、石灰を使えばスターロを無力化できることに気づき、エイリアンは倒される。[ 13 ] [ 29 ]コミックブックの歴史家ラムジ・ファワズは、この冒険が現代のコミックブックの発展において重要なものであると主張している。これは、国家ではなく世界の守護者を自認するスーパーヒーローの始まりを示すだけでなく、コミックで世界を破壊する脅威(国家を破壊する脅威ではなく)が描かれた最初の例でもある。スナッパー・カーの登場も重要だった。[ 30 ]第二次世界大戦前の社会規範では、若者の人生において家族関係が最も重要な関係であると強調されていたのに対し、ジャスティス・リーグは「世界に対する倫理的コミットメント」のみに基づく新しいタイプの関係を提供し、それが家族に取って代わる可能性があった。[ 15 ]スナッパーはまた、若者が年長者から見下されたり排除されたりするのではなく、年長者と並んで受け入れられる新しい平等主義的な未来を象徴していた。[ 31 ]例えば、スナッパーがJLAの名誉会員になった最初の年は、高校の最終学年と重なっていた。「Man, Thy Name Is—Brother!」では、リーグの3人のメンバーが、スナッパーが兄弟愛についての論文を書くのを手伝うために時間を割いてくれた。[ 32 ]
1985年から1986年にかけてのクロスオーバー作品「クライシス・オン・インフィニット・アース」で、DCコミックスは架空の世界とほぼすべてのキャラクターのバックストーリーをリブートした。[ 33 ]これにより、ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカのオリジンストーリーを含む多くのオリジンストーリーを語り直す必要が生じた。ジャスティス・リーグとスナッパー・カーの最初の冒険は、12号からなるマキシシリーズのコミックブック「JLA: Year One」で語り直された。このマキシシリーズの最初の数号には、ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ第9号(1962年2月)で初登場した異星人アペラクシアンが登場する。架空のキャラクターの年代記では、この物語は「ザ・ブレイブ・アンド・ザ・ボールド」第28号の前後に起こるが、キャラクターの出版履歴では1998年に出版されている。物語では、アペラクシアンは新たな犯罪組織ローカスと共謀して地球を乗っ取ろうとする。スナッパーの叔父であるサイモン・カーは、第2号で初登場した。[ 27 ]サイモンは、ジャスティス・リーグの任務を財政的に支援したいと考えている超富裕層(後にオリバー・クイーンであることが判明)の連絡役であることが明らかになった。サイモンは、リーグに大学生で天才発明家のテッド・コード(後にスーパーヒーローのブルービートルとなる)を紹介し、テッドはリーグにいくつかの技術を提供した。また、サイモンは甥のスナッパーも紹介した。[ 34 ]スターロとの冒険は、JLA: Year Oneの第3号と第4号の間で起こった。[ 35 ]スナッパーは、第9号でリーグに地球へのアペラクシア人の攻撃を警告するという重要な役割を果たした。[ 36 ]第10号では、叔父がアペラクシア人のリーダーに憑依されていると推測し、リーグにサイモンを倒させ、エイリアンの支配から解放させた。[ 37 ]
ガードナー・フォックスは『ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ』第65号で降板し、[ 38 ] [ 39 ]デニス・オニールが脚本を担当することになった。この頃には、スナッパー・カーは非常に不人気になっていた。[ 22 ]オニールは、スナッパーは時代遅れで、もはやジャスティス・リーグに合わないと感じていた。彼は2つの選択肢を検討した。説明なしにキャラクターを消してしまうか、あるいは作品からキャラクターを消してしまうかである。オニールは、たとえ唐突に思えても、後者を選んだ。[ 40 ]
「スナッパー・カー―スーパー裏切り者!」という物語が登場する頃には、スナッパー・カーはしばらくの間、ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカの物語には登場していなかった。[ 40 ]物語は、スナッパーが、人々が自分に興味を持つのはジャスティス・リーグについて知っているからであって、彼自身がヒーローだからではないという事実に腹を立てているところから始まる。彼は、スーパーヒーローを世界から排除したい「アメリカで最も平凡な男」であるジョン・ドウと対峙する。スナッパーはドウがバットマンを誘拐するのを手伝い、スーパーヒーローを非難する公開集会で演説する。[ 41 ]群衆は暴動を起こし、ジャスティス・リーグのメンバー(新メンバーのブラック・キャナリーを除く)は力を制御できなくなる。偽のバットマンが暴動の原因に関する議会公聴会に出席している人々を襲った後、スナッパーはジャスティス・リーグの名誉会員を辞任する。リーグが秘密の聖域(ハッピーハーバー近くの海辺の洞窟にある)に戻ると、ダウに襲われる。ダウの正体はジョーカーだった。ジョーカーは、スナッパーがリーグの秘密の聖域の場所を教えたと明かす。リーグはジョーカーを捕らえるが、スナッパーは去っていた。[ 19 ] [ 42 ]
シークレット・サンクチュアリはこれまで7回も危険にさらされていたが、[ 43 ] [ d ] JLAは基地を放棄し、新しい本部であるジャスティス・リーグ・サテライトを建設することを決定した。1970年2月にこの軌道上の隠れ家を占拠した。[ 20 ] [ 44 ] [ e ]
「スナッパー・カー―スーパー裏切り者!」は、4年間続いたジョーカーの最後の物語であり、シルバーエイジのジョーカーが印刷物で登場した最後の作品となった。その後、バットマン#251に、より暗くゴシックなジョーカーが登場し、これが現代のジョーカーの初登場となった。[ 18 ] [ 46 ]この物語は、シルバーエイジ版のジャスティス・リーグ・オブ・アメリカの終焉を告げるものでもあったと言えるだろう。[ 38 ]後のコミックブックでは、スナッパー・カーはリーグでの活動について回顧録を書いてお金を稼いだとされているが、[ 10 ]ジョーカーに騙されてチームを裏切ったことを非常に恥じている様子も描かれている。[ 47 ]
スナッパーのジャスティス・リーグでの役割は多岐に渡る。初期の冒険では、彼はしばしば(意図せず)リーグが謎を解いたり敵を倒したりできるような情報や科学的な手がかりを提供した。例えば、チームの3番目の出版された冒険「盗まれたスーパーパワーの事件!」では、動物園の重要な標本がいくつか行方不明になっている。スナッパーは、学期末レポートに取り入れている長寿の生物に関するいくつかの事実について言及する。JLAのメンバーは、行方不明の動物がすべて長寿であることに気づく。これにより、彼らは(不老不死の血清を作ろうとしている)イヴォ教授の計画を推測し、彼のアンドロイドであるアマゾを倒すことができる。[ 48 ] [ 49 ]
通常、スナッパーは「監視任務」に従事しており、JLAのコンピューターや衛星を使用して、ヒーローたちが対応できるような国内外の出来事を監視していた。[ 50 ]後に、彼はジャーナリストとして描かれ、リーグの活動を報道し、彼らの功績の「公式」記録を提供し、[ 10 ]また、JLAの郵便物の取り扱いと処理を監督し、ファンや崇拝者に対応するようになった。[ 51 ]コミックシリーズ『JLA: Year One』では、スナッパーはメカニックやIT担当者としても描かれ、シークレットサンクチュアリに多くのテクノロジーを導入し、隠れ家の機械を維持管理していた。
作中の架空の伝記において、スナッパー・カーは1969年から1989年の間に何度か登場した。
彼が初めて登場したのは1972年の100号で、JLAが祝賀会を開くというストーリーだった。スナッパーは招待されたが、リーグを裏切ったことを恥じて出席できなかった。[ 52 ]
2度目の登場は1974年で、ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカのライター、レン・ウェインが、アナクロナスと名乗る精神病患者にスナッパーとその家族を誘拐させるという展開にした。アナクロナスは、ジャスティス・リーグを何度も攻撃してきたスーパーヴィランだと主張するが、スナッパーは、その男がこれまでリーグと戦ったことがないことを知っている。スナッパーは、アナクロナスにリーグを壊滅させた経緯を(かなり長々と)語らせることに成功する。これにより、アナクロナスは数時間の間、カー一家を殺害することができなかった。JLAのメンバーが現れ、アナクロナスを容易に逮捕する。[ 26 ]
スナッパー・カーというキャラクターは、1977年にスーパーヴィランとして描かれた。
キーは1965年にスナッパーを洗脳し、JLAの食べ物に毒を盛るよう仕向けた悪党だった。[ 53 ] 1968年、キーはJLAのメンバーに催眠後暗示を植え付け、1時間本部に留まるよう強制した。その時間が過ぎると、彼らは互いに殺し合うことになる。キーはスナッパーにクリプトナイト光線銃でスーパーマンを殺させる計画を立てた。 [ 54 ]キーは1974年に再びジャスティス・リーグと戦い、ミズーリ州セントルイス市を爆破しようとしたが、スナッパー・カーはこの出来事には参加していなかった(5年前にJLAを辞任していたため)。[ 55 ]
キーがスナッパー・カーと関わったのは1977年のストーリー「スター・ツァーの顔」だった。長年のJLAの敵であるドクター・ライトがJLAサテライトにアクセスしようとする。かつて悪党マンハンターだったマーク・ショーは、今は英雄プライバティアとして新たな姿で彼を阻止しようとするが敗北する。JLAが到着し、ライトは逃走するが、新たな悪党スター・ツァーに遭遇する。JLAが2人の悪党に追いつくと、スター・ツァーはワシントンDCに逃げ、そこの大使館を襲撃する。JLAはスター・ツァーの手下を捕らえ、近くに潜んでいるスナッパー・カーを発見する。JLAはその後、ニューヨーク市のセントラルパークの湖にあるドクター・ライトの水中アジトに急ぐ。ドクター・ライトは彼らの到着を予期し、別の次元に位相をずらす装置でヒーローたちを閉じ込める。スター・ツァーはジャスティス・リーグの脱出を手助けした後、自身も逃走する。JLAによって自身の隠れ家に閉じ込められたライトは、壁に穴を開けて脱出する。悪党の隠れ家を出たJLAは、爆発の破片で気絶したスター・ツァーを発見する。彼らは彼のマスクを剥がすが、スター・ツァーの正体はスナッパー・カーだった。[ 14 ] [ 56 ]
物語は「鍵か、鍵でないか」で続き、スター・ツァーの手下によってスナッパー/スター・ツァーが解放される。リーグのメンバー数人が手下の飛行する逃走車両をスター・ツァーの隠れ家まで追跡する。彼らはすぐにキーに捕らえられる。[ 55 ]一方、ハッピー・ハーバーでは、他のJLAメンバーがスナッパー・カーの家族に話を聞き、スナッパーがなぜ犯罪に走ったのかを理解しようとしていた。ジャネット・カーは、スナッパーがジャスティス・リーグとの過去の関わりのために大学に通うことも仕事を見つけることもできず、悲惨で貧しい生活を送っていたとヒーローたちに苦々しく語る。ジャネットが話している間に、スター・ツァーがハッピー・ハーバーを襲撃した。しかし、ジャネットを見ると、彼は攻撃を中止して逃走した。JLAメンバーはスター・ツァーを追ってキーの隠れ家まで行ったが、スター・ツァーの格好をしたスナッパーが、彼らが罠にはまっていると警告しようとした。 2人目のスター・ツァーが現れ、全員を無力化した。その後、この2人目のスター・ツァーはワシントンDCで爆弾を爆発させ、ジミー・カーター大統領に身代金を払わなければさらに爆発を起こすと脅迫した。キーの隠れ家で、スナッパーは他のJLAメンバーと共に投獄されていることに気づいた。彼は、キーが自分を見つけ、困窮して落ち込んでいるところを、JLAを攻撃すれば武器と金を提供すると申し出た経緯を彼らに話した。スナッパーは、自分の気分を良くしたい一心で、キーの計画に参加することに同意した。スナッパーは、スター・ツァーに変装したキーがワシントンの大使館を攻撃したに違いないと言った。友人を攻撃したことに後悔を感じたスナッパーは、ハッピーハーバーを攻撃することでキーの正体を暴くことにした(JLAが簡単に彼を追跡できることは承知していた)。JLAはすぐに自力で脱出し、キーが人形サイズの体と普通サイズの頭を持つという恐ろしい事故に遭ったことを発見した。ヒーローたちは、キーがロボットの人型ボディでは走れないことから、3人目のスター・ツァーがいるに違いないと推測した。レッド・トルネードは、マーク・ショーが3人目のスター・ツァーであることを暴露する。[ f ]物語の最後で、スーパーマンはスナッパー・カーを刑務所に送ることはなく、彼には別の考えがあると述べる。[ 14 ] [ 57 ]
スナッパー・カーというキャラクターは、1978年から1982年にかけての『スーパーマン・ファミリー』コミックブックに何度か登場した。スーパーマンは、様々なスーパーヴィランやエイリアンの脅威に対処するためのハイテク兵器や刑務所の開発に専念する研究企業STARラボにスナッパーを雇った。スナッパーは「Birthright of Power!」 [ 58 ]というストーリーでクリプトン星の宇宙そりの残骸をこっそり盗み出し、ストーリー「Kandor vs. Supergirl」ではスーパーガールの裁判の証人として短時間登場した。[ 11 ]彼は、ジャスティス・リーグのメンバーから推薦状を集めて、次のストーリーでスーパーガールの弁護を手伝い、その後、スーパーガールの養父フレッド・ダンバースに助手として雇われた。[ 59 ] 3号後には、スーパーガールのストーリー「What Goes Up Can't Come Down」 [ 60 ]とその結末「The Gravity War」に短時間登場した。 [ 61 ]「ニューアテネの悪夢」の最後で、スナッパーが宇宙そりを使ってスーパーボーイのロボットを修理したことが示されているが、[ g ]肉体を持たない知性がアンドロイドを支配してしまう。[ 65 ]「叫ぶ悪魔」では、教育実習生のポール・フレンチが「トランジスタ化された脳」を開発することで犯罪歴の記憶を消そうとしていたことが明らかになる。何らかの理由で全てがうまくいかず、彼が眠っている間に彼の無意識がロボットを支配した(ポールが目を覚ます前にスーパーガールがロボットと短時間戦った)。[ 66 ]
スナッパー・カーというキャラクターは、グリーンアローがJLAを辞任するきっかけにもなった。回想形式で語られるこの物語では、ブラックキャナリーとグリーンアローがスターシティ博物館での爆発事件を調査している様子が描かれている。彼らはスターツァーに襲われ、倒されて病院に運ばれる。たまたまスターシティにいたスナッパー・カーが病院に現れ、スターツァーのスーツが星明かりで動く技術を研究していたリチャード・リゲルという天文学者にメトロポリス警察から盗まれたと告げる。グリーンアローは、次にどこを攻撃するかを推測して新たなスターツァーを阻止することに成功するが、その前にJLAのメンバーが悪党に何千人もの人々を殺させそうになる。JLAの行動に腹を立てたグリーンアローは、ジャスティス・リーグを辞任した。[ 67 ]
ライターのジェリー・コンウェイは、コミックブックの200号でスナッパー・カーをジャスティス・リーグに復帰させた。催眠術後の暗示により、リーグのオリジナルメンバー7人は、1962年の冒険で出現した7つのアペラクシア隕石を再び集め、それを使って新たなアペラクシア人をクローン化し、地球への2度目の侵略を開始しようとする。スナッパー・カーはスーパーヒーローのファイヤーストームと共にJLA衛星で待機し、他のヒーローたちはエイリアンと戦っている。[ 68 ]
スナッパー・カーというキャラクターは、1999年にコミックブック『レジェンド・オブ・ザ・DCユニバース』に再び登場した。架空のキャラクターの年代記では、この物語はグリーンアローが1980年にジャスティス・リーグを辞任した後、1982年にリーグに復帰する前に起こった出来事である。この物語(「クリティカル・マス・ステージ1-5」/「クリティカル・マス・ステージ6-16」)では、スナッパーは5人のJLAメンバーが怪物のような大きさに成長するのを目撃する。彼はこれがパックラットというマイナーな悪党による昔の攻撃の副作用だと考えている。スナッパーはグリーンアローを見つけ、グリーンアローはパックラットの縮小光線を見つけ、ヒーローたちを元の大きさに戻す。スナッパーが去る際、グリーンアローは少年に自分を許す必要があると告げる。[ 69 ]
1989年、DCコミックスは『インベイジョン!』というタイトルの3号限定シリーズを出版した。通常、リージョン・オブ・スーパーヒーローズのコミックに登場する異星人種族ドミネーターズは、メタジーン(特定の人間に超能力を与えることができる遺伝子)の秘密を知るために地球を侵略することを決意する。 『インベイジョン!』の第1号では、数千人の地球人が誘拐され、ドミネーターの母星に連れて行かれ、「ブラスター」と呼ばれる一連の罠と実験を強いられることが明らかになる。スナッパー・カーを含む6人の人間がブラスターを生き延び、メタジーンを持っていることが示される。ブラスター自体が各人のメタジーンを発現させ、スナッパーは指を鳴らすたびにテレポートする能力を得る。[ 70 ]第3号では、この6人の新たなヒーローはドミネーターの刑務所スターラグに移送される。そこで彼らは地球外のスーパーヒーローチーム、オメガメンと出会う。彼らはまた、ブレイニアック2と彼のスーパーチーム、ライセンスを受けた超政府星間工作員ネットワーク(LEGION)にも出会う。3つのグループは一緒にスターラグから脱出し、猫のようなエイリアン、チャールジェンキンスが操縦するシャトルで逃走する。彼らはスーパーマン率いるスーパーヒーローのタスクフォースに出くわし、ドミネーターの母星への侵略を支援する。そこで彼らは、ドミネーターの「遺伝子爆弾」(メタジーンの活動を加速させ、超能力を不安定化させ、メタジーンを持つ人物を死に至らしめる装置)の治療法を発見する。スナッパーとそのグループ(現在はブラスターズと呼ばれている)は地球に帰還し、チャールジェンキンスはオメガメンに加わり宇宙へと飛び立つ。[ 71 ]
スナッパー・カーというキャラクターは、次に単発コミック『ブラスターズ』に登場した。このコミックの物語は、スナッパー・カーが異星人の精神病院にいるところから始まる。スナッパーは、何が起こるかを見るために、テレポート中に目を開けておくことにした。彼は愕然として、永遠とも思える時間が過ぎ去るのを目撃し、一時的に正気を失ってしまう。読者はまた、ブラスターズのメンバー全員が新しい超能力に順応するのに苦労しており、彼らも精神病院に収容されていることを知る。スナッパーは、異星で故障したチャールジェンキンスの宇宙船に直接テレポートして脱出する。チャールジェンキンスはスナッパーの正気を取り戻し、二人は宇宙船を修理して脱出するが、オメガメンは取り残されてしまう。彼らは、ドミネーターがチャールジェンキンスの故郷の惑星を破壊したことを知り、地球に戻る。その旅の途中で、彼らはスパイダーギルド(人型クモの異星人種族)が地球の近くに武器庫を作っていることを発見する。スナッパーはブラスターズを病院から脱走させ、チームは武器庫を破壊する。[ 72 ]
スナッパー・カーというキャラクターは次にコミックブック『ヴァラー』に登場した。惑星ダクサムはドミネーターの地球侵略に加担していたが、スーパーマンに説得されて寝返った。クリプトン人の亜種であるダクサマイトも黄色い太陽の下で超能力を得る。この巨大なスーパーマン軍団が戦況を覆し、地球を救った。ラー・ガンド(後にモン=エルと名付けられる)の父親はこの戦いで死亡した。父親を称えることを決意したラー・ガンドはスーパーヒーローになり、レギオンに加わり、スーパーマンと出会い、ヴァラーという名前を授けられる。スナッパー・カーがヴァラーの物語に関わるのは、ヴァラーが誤って赤い太陽の近くにあるドミネーターの刑務所スターラグIIに投獄された後から始まる。ヴァラーは助けを求める信号を送り、彼の人工知能ユニットはブラスターを呼び寄せる。この時までに、ブラスターズは数々の冒険を経験していたが(コミックブックには描かれておらず、キャラクターたちが言及しているだけ)、いずれも失敗に終わり、解散寸前だった。ヴァラーを救出する際、チームは誤って「ジ・アンイマジナブル」と呼ばれるエネルギー存在を解放してしまう。[ 73 ] [ h ]ヴァラーとブラスターズはジ・アンイマジナブルと戦い、[ 75 ]ヴァラーはスターラグIIから脱出する。しかし、ブラスターズはそこに閉じ込められてしまう。[ 76 ]
その後しばらくして、スナッパー・カーとブラスターズはスターラグIIから脱出するが、スナッパーは仲間とはぐれてしまう(彼らの脱出と、スナッパーが仲間とはぐれた経緯は、どのコミックにも描かれていない)。2000年に初版が発行されたが、キャラクターの時系列ではヴァラーとの冒険の後の時点で起こる物語では、スナッパーは攻撃的な異星種族クンドに追われていることに気づく。スナッパーは捕らえられ、テレポートできないように指を縛られる。スナッパーは過去を振り返り、自分は常に失望の種族だったと結論づける。最初はジャスティス・リーグに、次にブラスターズに。クンドはスナッパーを拷問し、彼の手を切り落とす。これにより、彼はテレポートする能力を失う。[ 77 ]その後まもなく、スナッパー・カーは惑星ケアンでブレイニアック2と再会し、ブレイニアックは彼に新しい手を与えるが、スナッパーは依然としてテレポートできない。[ 78 ]
スナッパー・カーというキャラクターは、1999年4月から2001年4月まで刊行されたコミックブック『アワーマン』の主要キャラクターです。コミックブックの連載を通して、スナッパーが様々なスーパーヒーローのロゴやユニフォームカラーがプリントされたTシャツを着るというお決まりのギャグが描かれています。このコミックブックでは、アワーマンは853世紀のアンドロイドです。彼は20世紀後半にアワーマン(リック・タイラー)が設立したタイラー・ケモロボティクス社によって製造されました。アワーマン・アンドロイドは、生命体として成長・進化できる唯一の場所であると信じていた20世紀に永住することになりました。彼はジャスティス・リーグに加わり、ある時点でバットマンのリーグに関するすべての記憶にアクセスしました。これらの記憶によって、アワーマン・アンドロイドはスナッパー・カーが優れた「人類コーチ」になることに気づきます。読者は、スナッパーが両手を元に戻した後、地球に戻ったことを知ります。彼はベサニー・リーという若い女性と結婚したが、離婚した(ベサニーの母親はハッピーハーバーの警察署長である)。スナッパーは、流行っているが老朽化したハッピーハーバーのコーヒーハウス、マッド・ヤック・カフェでほとんどの時間を過ごし、スターロと名付けた飼い猫の世話をしている様子が描かれている。[ 28 ] [ i ]
『アワーマン』の連載を通して、スナッパーは様々な恐怖と悪い経験に晒される。アマゾが人の超能力だけでなく人間性も奪う能力を得た後、スナッパーはアマゾによってアンドロイドに変えられてしまう。スターロは負傷し、アワーマンは「人間化」効果を元に戻す。[ 79 ] 「審判の日」との関連で、スナッパーは2つの異なる未来を空想する。1つはジャスティス・リーグを裏切らずスーパーヒーローになる未来、もう1つは彼らを裏切って落ちぶれたアルコール中毒者になる未来だ。スナッパーは悪魔が自分と仲間を苦しめ、これらの空想を引き起こしていると推測し、悪魔を追い払うだけでなく、そのうちの1つに(チーズケーキを食べさせて)悪を拒絶し善になるよう説得する。[ 80 ]その後まもなく、スナッパー・カーとその仲間たちは、誤ってアワーマンのタイムシップに数ヶ月間閉じ込められ、正気を失いそうになる。[ 81 ]解放された後、スナッパーは悪魔に誘拐され、数日間拷問を受けるが、[ 82 ]アワーマンによって解放される。[ 83 ]この経験の後、スナッパーは深刻な鬱状態に陥っている。アワーマンはスナッパーにジャスティス・リーグでの出来事を話すように頼み、回想の中でスナッパーはジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ#77 の出来事を語る。読者は、スナッパーがジャスティス・リーグを辞めたことを後悔しており、スナッパーがベサニーにふさわしくないと感じたために離婚したことを知る。アワーマンは、スナッパーは一般人のために戦っており、それが人々が彼を好きな理由だと言う。これによりスナッパーは鬱状態から立ち直る。[ 47 ] [ j ]アマゾが戻ってきて、スナッパー・カーを殺そうとする。[ 85 ]スナッパーは死んでおらず、過去にタイムスリップし、両手を失うことを何度も何度も繰り返すループに囚われている。[ 77 ]アワーマンは自分の体をアマゾの体と融合させ、スナッパーをタイムループから救い出すことに成功する。[ 78 ]人間であることについてできる限りのことを学んだと悟ったアワーマンは、853世紀に戻ることを決意する。[ 86 ]
スナッパー・カーというキャラクターは、ティーンエイジャーや若者で構成されるグループ、ヤング・ジャスティスのコミックブックで主要な繰り返し登場役を務めています。当初、このグループはレッド・トルネードの指導を受けていましたが、ヤング・ジャスティス第38号で、インパルス(バート・アレン)はスーパーヒーロー活動から離れた生活を送るためにグループを離れることを決意します。ロビン(ティム・ドレイク)も誰も自分を信用していないと感じて辞任します。ワンダーガール(キャシー・サンズマーク)はレッド・トルネードに助けを求め、彼はスナッパー・カーにグループの日常的な監督をするよう説得します。[ 87 ]スナッパー・カーはヤング・ジャスティスの残りの出版履歴で不定期に登場します。
ヤング・ジャスティスでのスナッパー・カーの連載中および連載後、このキャラクターは他のコミックブックに3回カメオ出演した。最初の登場は、グリーンアローの葬儀に出席した時だった。 [ 88 ] 2回目の登場では、マーベル・コミックのアベンジャーズとの会合中にジャスティス・リーグと一緒にいるところが描かれた。[ 89 ] 3回目の登場は、グリーンアローとブラックキャナリーの結婚式に出席した時だった。この最後の登場では、スナッパーの結婚式への招待状が多数の悪党に盗まれ、その後再び盗まれるが、スナッパーはそれでも何とか式に出席することができた。[ 90 ] [ k ]
DC コミックスは、1985 年と 1986 年にクロスオーバー イベント「クライシス・オン・インフィニット・アース」でコミック ユニバースをリブートし、 1994 年に「ゼロ アワー: クライシス・イン・タイム」で再びリブートし、2005 年と 2006 年に「インフィニット クライシス」で、 2008 年に「ファイナル クライシス」で、 [ 91 ] 2011 年に「フラッシュポイント」と「ニュー 52 」でリブートしました。 [ 92 ]最初のリブートは、過去 50 年にわたって DC コミックス ユニバースに忍び込んできた連続性の問題を解決することを目的としており、その後のリブートは「クライシス・オン・インフィニット・アース」によって生じた問題を修正することを目的としていました。[ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ l ]
『インフィニット・クライシス』の展開に先立ち、DCコミックスは『アイデンティティ・クライシス』というタイトルの限定シリーズを刊行した。バットマンは、多くのスーパーヴィランがJLAサテライト、ジャスティス・リーグ・ウォッチタワー(月面基地)、そして(ウォッチタワーの破壊後)新しいJLAサテライトにアクセスしていることに驚く。さらに悪いことに、多くのヴィランが幅広いヒーローの正体を知り尽くしていた。魔女でありジャスティス・リーグのメンバーであるザターナは、(リーグのほぼすべてのメンバーの同意を得て)これらのヴィランの記憶を消去していた。この決定に反対したバットマンも記憶を消去された。[ 95 ]バットマンが人工知能を設計・構築し、 「ブラザー・アイ」というニックネームのブラザーMK Iと呼ばれる衛星に搭載したことが明らかになる。ブラザー・アイの目的は、バットマンの記憶が再び消去された場合に備えてスーパーヒーローの活動を追跡することである。ヒーローから悪役に転じたアレクサンダー・ルーサー・ジュニアは衛星に知性を与え[ 96 ] [ m ]、政府機関チェックメイトのリーダーであるマックスウェル・ロードがそれを制御します[ 98 ] [ o ] 。ロードはチェックメイト技術で世界中の何百万人もの人々を密かに改造し、「観察メタヒューマン活動構築物」(OMAC)に変えます。OMACはロードの命令に従う超能力を持つ生物です。ブラザー・アイはロードの死の罪をワンダーウーマンになすりつけ[ p ] 、 25万人のOMACを世界のヒーローたちに放ちます[ 107 ] 。ブラザー・アイは最終的に倒されますが、何十万人もの人々の体内にはまだOMAC技術が残っています。
ストーリーライン52には、いくつかの単発および限定シリーズのコミックブックが含まれていました。これらの限定シリーズの 1 つは、6 部構成のコミックブック52: Aftermathでした。52では、ウーロン島 (邪悪なスーパーサイエンティストのヴェロニカ ケールが統治している) を拠点とするスーパーヴィランのマッドサイエンティストのグループであるサイエンス スクワッドの存在が確立されました。サイエンス スクワッドは、アポコリプスの四騎士、ユルド(飢饉)、[ q ]ロッガ (戦争)、ゾーム (疫病)、アズラエウス (死) を解き放ちます。これらのバイオエンジニアリングされた存在[ r ]は、中東の国カンダックの支配者であるブラック マーベル ファミリーを攻撃するために特別に作成されました。ブラック アダムの恋人であるスーパーヒロインのイシスは、ゾームに感染した後に死亡し、ユルドは彼女の兄弟であるオシリスを食べます。ブラックアダムは怒りと悲しみで狂気に陥り、ビアリヤ(彼が四騎士の出身地だと信じている場所)の住民全員を殺害する。サイエンス・スクワッドに一時的に投獄された後、ブラックアダムは友人のアトム・スマッシャーによって解放され、イタリアと中国で数十万人を殺害する。ブラックアダムは最終的にキャプテン・マーベルによって阻止される。[ 109 ] [ 110 ] [ 111 ]
フォー・ホースメンは、2007年11月( 52とワールド・ウォーIIIの出来事から6か月後)に刊行が始まった新しい限定シリーズのコミックブック『 52アフターマス:フォー・ホースメン』で復活する。この物語では、バイオエンジニアリングされた存在の魂がブラック・アダムによる破壊を生き延び、何百万もの遺体が埋葬されずに横たわっているビアリアに逃げる。ベロニカ・ケールは(存在の制御を取り戻そうと)密かに「形態形成技術」を与え、彼らの体を地球により適応させ、破壊されにくくする。[ 112 ]スーパーマン、バットマン、ワンダーウーマンはビアリアに到着し、フォー・ホースメンが周囲に横たわる何百万もの死体から新しい体を構築しているのを目撃する。スナッパー・カーは第2号の最後に登場し、[ 113 ]チェックメイトのために3人のヒーローを監視している様子が描かれている。スナッパーは第3号でヒーローたちに正体を明かし、OMAC危機の間チェックメイトに加わっただけでなく、ヤングジャスティス解散以来、ジャスティスリーグの活動を密かに監視していたと説明する。スーパーマンはこれに腹を立て、スナッパーのスパイ行為をやめるよう要求するが、バットマンは、フォー・ホースメンとの戦いがうまくいかなかった場合にスナッパーが役に立つと主張する。[ 112 ]スーパーマンは、アズラエウスによって蘇ったゾンビの大軍からバットマンとスナッパーを救出する。スーパーマンはゾームに感染し、バットマンは彼を心配する。スナッパー・カーは「クラークは自分で何とかできる」とあっさり言うが、バットマンは、ほとんど知らないヒーローに親しげに振る舞うスナッパーを平手打ちする。[ 114 ] [ s ]リミテッドシリーズの第4号では、チェックメイトの4人のリーダーの1人であるミスター・テリフィックがウーロン島に到着する。彼はスナッパー、スーパーマン、バットマンをビアリアからウーロン島へテレポートさせ、そこでヒーローたちに、サイエンス・スクワッドが四騎士が制御不能なままであることを懸念していると告げる。悪党たちは今、彼らを封じ込める装置を作ろうとしており、チェックメイトはその取り組みを支援しているという。スナッパーはバットマン、スーパーマン、ワンダーウーマンが四騎士を倒す場に居合わせ、ヒーローたちが島を去る際に島に置き去りにされる。[ 115 ]
ファイナル・クライシスのストーリーは、ダークサイドの死と、彼の魂とアポコリプスのすべての新神々の魂が地球に落下することから始まります。これにより、すべての創造物を飲み込む量子特異点が生まれます。スーパーヴィランのリブラは、ダークサイドのために地球上の多数の国と組織を支配します。ダークサイドは新しい肉体を手に入れ、感染した者の精神をダークサイドが制御できる形而上学的ウイルスである反生命方程式を放出します。1か月後、地球上のほぼすべての人々がダークサイドの支配下に置かれます。ほとんどのスーパーヒーローとスーパーヴィランも同様で、ダークサイドは彼らをジャスティファイヤーズと呼ばれるテロリスト部隊に組織します。[ t ]ダークサイドは最終的に敗北し、ミラクルマシンを使用したスーパーマンによって宇宙が再起動されます。
単発刊行物『ファイナル・クライシス:レジスト』にはスナッパー・カーが登場する。物語は反生命方程式が発表された日と同じ日に始まり、その後の数日間の出来事が描かれる。本の冒頭では、スナッパーが南極にあるチェックメイトの本部にいる様子が描かれている。チェックメイトのスタッフ、ヒーロー、ヴィランのほぼ全員が反生命に感染しているが、数人がフォースフィールドで守られた施設内に立てこもっている。スナッパーは、テレポート能力が再び発現しており(物語ではその経緯は説明されていない)、反生命の発表後最初の数日間は世界中をテレポートしてダークサイドが支配する様々な科学組織を妨害する。しかし、チェックメイト基地には物資がほとんどない。数日後、スナッパーはチェックメイトの抵抗者たちの食料を求めてフランスにテレポートする。彼は反生命に感染したヒーロー、ファイアホークに襲われるが、スーパーヴィランのチーターがファイアホークを気絶させる。数日後、スナッパーは医療物資を探すため、アメリカの病院にテレポートする。彼は子供たちがアンチライフに感染しているのを見て気分が悪くなる。彼は病院の空いている病棟で、怪我の手当てをしているチーターを見つける。チーターはスナッパーの存在に反応して彼を誘惑し、二人はセックスをする。[ u ]チーターはスナッパーに、彼の肉体的な才能と愛の技量に感銘を受けたと告げる。二人の性交後のひとときは、ジャスティファイアー・ゴリラ・グロッドによって中断される。スナッパーは自分とチーターをチェックメイト本部へテレポートするが、他の人物をテレポートさせる(彼にとって初めてのことだった)負担でテレポート能力が消耗してしまう。ミスター・テリフィックはダークサイドを倒すために世界中のOMACを起動し、スナッパーはOMAC、ミスター・テリフィック、チーター、そして残りのチェックメイトのスタッフを率いてバンカーから突撃する。[ 119 ]
スナッパー・カーというキャラクターが次に登場したのは、2009年の『ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ 80ページ・ジャイアント』でした。
この物語では、スナッパー・カーはハッピー・ハーバーの秘密の聖域で時を待っており、ロマンスと恐らくはセックスのためにチーターを呼び出します。[ v ]彼らの密会は、スーパーヴィランのタイム・コマンダー(最近アワーマンと戦った)の出現によって中断されます。 [ 121 ]タイム・コマンダーは、祖母が今日生まれる予定であり、スーパーヴィランのエポック(以前はロード・オブ・タイムとして知られ、JLAの古くからの敵)がタイム・コマンダーが生まれないように赤ん坊を殺そうとしていると主張します。エポックはすでに病院にいて子供を探していると彼は言います。さらに、エポックはジャスティス・リーグが子供の頃に攻撃することで彼らを殺そうともしています。タイム・コマンダーは、エポックが計画を実行するのを阻止するために、すでにJLAを時間軸に散らばらせています(ジャスティス・リーグが幼少期を生き延びなければ、リーグは結成されず、スナッパー・カーはタイム・コマンダーを助けるために存在しなくなる)。この号の大部分は、リーグのメンバー1人以上で構成される6つのチームが、過去のさまざまな時点でエポックを阻止しようとする冒険を描いている。号の最後で、スナッパーはチーターを説得してエポックの注意をそらし、その間に病院にテレポートしてエポックを捕まえ、その後自分とエポックを外にテレポートさせる。そうした後、スナッパーはエポックの「タイムガントレット」を掴み、エポックの前腕と手を掴んだままタイムコマンダーのそばにテレポートする(スナッパーのテレポート能力が再び現れた理由は物語の中で説明されていない)。エポックのテクノロジー(と手足)が盗まれたことで、過去での攻撃は止む。JLAが再び現れ、すぐにエポックを制圧する。チーター、スナッパー、タイムコマンダーは病院で生まれたばかりの祖母に別れを告げ、タイムコマンダーはエポックをタイムポイント(時間の止まった瞬間であり、監獄として機能する場所)に連れて行く。物語の最後のコマで、チーターは赤ちゃんがタイムコマンダーの祖母ではないことを明かす。スナッパーは自分が騙されていたことに気づく。タイムコマンダーはアワーマンのタイムマシンを盗むためにスナッパーの注意をそらしたかっただけだったのだ。[ 120 ]
2016年、DCコミックスは「 DCリバース」と呼ばれるコミックのリランチを実施し、 「ニュー52 」以前の形に近い形で連続性を回復した。スナッパー・カーは、2019年のダイアルHフォーヒーローに登場。Hダイアル(人をさまざまな超能力者に変身させることができる)はミゲル・モンテスによって発見される。Hダイアルは中毒性があり、過去に使用した人は誰でもそれを所有して使用することを切望する。謎の悪党ミスター・サンダーボルトも、この装置を探している一人である。スナッパーはHダイアルの再出現に反応しているのが目撃された。[ 122 ]ミゲルと彼の友人サマー・ピケンズはジャスティス・リーグのデトロイト本部に到着し、ジャスティス・リーグのロボットの分身を管理しているスナッパー・カーに会う。[ w ]スナッパー・カーがジャスティス・ホールに連絡を取ろうとしている間、ミスター・サンダーボルトはロボットをプログラムしてミゲル、サマー、スナッパーを攻撃させます。Hダイヤルを使って、サマーはチンプ・チェンジに、スナッパーはエイリアン・アイスクリーム・マンに、ミゲルはリル・ミゲリートに変身します。チンプ・チェンジとエイリアン・アイスクリーム・マンがロボットを制圧している間、ミスター・サンダーボルトはミゲルを騙してソッカマギーの「S」をダイヤルさせます。これによりミスター・サンダーボルトは牢獄から解放されます。サマーとスナッパーは元に戻ります。ミスター・サンダーボルトは次元ポータルに消え、ミゲルは彼を追います。[ 124 ]スナッパーがまだジャスティス・ホールに連絡を取れないため、サマーはスーパーモービルを借りてスーパーマンを探しにメトロポリスへ飛びます。 [ 125 ]
スナッパー・カーは、コンピュータハッキング、コンピュータ操作、爆破工作、電気工学、スパイ活動、監視の専門家である。
ドミネーターズによる実験で、スナッパー・カーは指を鳴らすだけで瞬間移動できる能力を得た。クンド族に両手を切り落とされた際にこの能力は失われたが、チェックメイトで働いていた時に再び取り戻した。
アース3の別次元のスナッパー・カーは、『ヤング・ジャスティス』 (第3巻)にクライム・シンジケート・オブ・アメリカのメンバーとして登場する。[ 126 ]
別世界のスナッパー・カーは、エルスワールドのワンショット作品『JLA: ドクター・モローの島』に登場する。[ 127 ]
『スーパーマンの息子』には、スナッパー・カーの別次元バージョンが登場する。[ 128 ]
『ジャスティス・リーグ:ウォーワールド』には、スナッパー・カーの幻影が登場する。[ 130 ]
スナッパー・カーはヤング・ジャスティスの関連コミックに登場する。[ 134 ]
注記
引用文献
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