Painkillerは、ポーランドのゲームスタジオPeople Can Flyが開発し、 DreamCatcher Interactiveが2004年4月にMicrosoft Windows向けに発売、2006年にXboxに移植した一人称視点シューティングゲームです。本作のシングルプレイヤーキャンペーンでは、煉獄にいる死者が、天国に入ることを許される代わりにルシファーの軍隊の侵略軍を倒すという取引を持ちかけられます。本作はマルチプレイヤー体験が特に高く評価され、サイバーアスリート・プロフェッショナルリーグのワールドツアーで2シーズンにわたって採用されました同じタイトルのリブート版が2025年10月にリリースされました。
このゲームは、Quake、Doom、Serious Samなどのファーストパーソン・シューティングゲームに影響を受けており、多数のモンスターを倒すことに重点が置かれています。ゲームは5つのチャプターに分かれており、各チャプターは約5つのレベルで構成されています。プレイヤーの目的は、数百体のモンスターを倒しながら、各レベルを最初から最後までクリアすることです。モンスターとの戦闘は、多くの場合、大規模な戦闘で行われます。プレイヤーは、出口が閉じられ、ヘビーメタル音楽がバックグラウンドで流れる広い部屋で、敵の大群の攻撃と戦わなければなりません。このような戦闘の後、プレイヤーは「チェックポイント」を通過してゲームを進め、出口が再び開き、音楽はレベルで通常流れる穏やかな曲に戻ります。このゲームの最も重要な側面の1つは、その多様性です。各レベルは、さまざまなテーマとグラフィック スタイルを持つ新しい場所を提供します。レベルには、城、修道院、オペラハウス、墓地などが含まれます。モンスターも非常に多様で、ほぼすべてのレベルで新しいモンスターが登場します。プレイヤーがボスと戦う「ボス」レベルが5つあります。
このゲームでは、各レベルで特別なタスクを完了するオプションが用意されており、完了するとプレイヤーは入手困難なレアなボーナスである「タロットカード」を獲得できます。装備したカードはそれぞれ、武器の強化やスローモーションなど、短時間(30秒)の間、異なるボーナス効果をもたらします。
このゲームには、LAN またはオンラインでプレイできるマルチプレイヤー機能も搭載されています。デスマッチやキャプチャー・ザ・フラッグなどのクラシックなモードが含まれています。Xbox 版のオンラインサポートは 2010 年 4 月に終了しましたが、現在はInsigniaと呼ばれる後継のXbox Liveサーバーでプレイ可能です。[ 1 ] [ 2 ]
このゲームは、妻のキャサリン(ヴァネッサ・マーシャル)と幸せな結婚生活を送る青年、ダニエル・ガーナー(カム・クラーク)を中心に展開する。ゲーム開始時、ダニエルはキャサリンの誕生日を祝う食事に出かけようとしていた。土砂降りの雨の中、目的地へ向かって高速で車を走らせていたダニエルは、妻に目を向けた隙に道路から目を離し、トラックに激突してしまう。二人は衝突により即死する。
キャサリンはなんとか天国にたどり着き、平和に暮らす一方、ダニエルは煉獄に囚われていた。ある日、サマエル(ジョン・サイガン)という天使が、浄化を受けるためには天国と地獄の戦争を防ぐためにルシファーの将軍4人を殺さなければならないと告げる。ルシファーは密かに天国を圧倒し煉獄をも支配できるほどの大軍を組織しており、その一部は既に進軍を開始していた。他に選択肢がほとんどないダニエルは、その任務を引き受ける。地獄の勢力が煉獄の様々な場所を占領し、堕落させていく中、ダニエルは煉獄の中で、古代から現代まで、中世ヨーロッパ、バビロン、十字軍、1800年代、そして現代産業の一時期など、多岐にわたる様々な時代をランダムに体験することになる。
最初の将軍を倒した後、ダニエルはイヴという名の女性(声優もマーシャル)に出会う。彼女もまた、長い間煉獄に囚われていた魂だった。彼女は残りの将軍たちの居場所や、すでに動員を開始しているルシファー軍の小規模部隊についてダニエルに情報を提供する。また、煉獄での生活や、もしダニエルが戦場で倒れて永遠に迷子になった場合、地獄に引きずり込まれる可能性についても話す。これらのことはすべて理解できたものの、ダニエルには自分がなぜここにいるのかが分からなかった。しかし、イヴはそれが彼の過去の出来事によるものであり、それを突き止めるのは彼自身だと主張する。
第二将軍の敗北とイヴとの再会後、ダニエルはルシファー軍の新たな集結地点に関する情報を得るため、アスモデウス(ジム・ワード)という名の悪魔の友人に会いに行く。アスモデウスはかつて、ダニエルが一人で4体の悪魔を同時に倒し、その過程で危うく命を落としかけた際に、彼の命を救ったことがある。イヴはアスモデウスを警戒し、弱っていたダニエルをなぜ始末しなかったのかと問い詰めるが、アスモデウスは他の者たちのように煉獄に迷える魂で墓を埋めるために来たのではないと主張する。また、アスモデウスはイヴが本当に聖書に記されている「イヴ」なのかと問い、ダニエルは「アダムはどこだ?」と冗談を言って話を続ける。
3人目の将軍が敗北した後、ダニエルは戦いにうんざりし、煉獄から脱出したいとサマエルに詰め寄るが、サマエルはダニエルに、簡単には脱出できない、与えられた任務を完遂しなければならないと断固として告げる。ルシファーの右腕であり最後の将軍であるアラスター(ジム・カミングス)の居場所を教えられたダニエルは、アラスターが既に自分が追われていることに気づいており、精鋭部隊が準備を整えて待ち構えていると警告される。ダニエルはしぶしぶ浄化の旅を続ける。
ダニエルがアラスタを殺した後、イヴはショックを受けながら現場に到着し、ルシファーが間違いなく向かってくるだろうと悟り、準備を整えるべきだと考える。意外にもアスモデウスが現れ、ダニエルの勝利を称え、現場を調査する。突然、イヴとダニエルはアスモデウスを非常に疑わしく思い、なぜ煉獄にいるのかと問い詰めるが、アスモデウスは最終的に「墓を掘っている」と答える。突然、アスモデウスは炎の玉となって消え、ルシファー本人(レックス・ラング)が現れる。ルシファーはダニエルを侮辱しつつも、彼を手ごわい相手と認め、軍隊は待つのではなくもっと早く攻撃すべきだったとルシファーと絶えず議論していたアラスタを倒してくれたことに感謝する。ルシファーは地獄から逃げてきたと主張するイヴを掴み、地獄へと消えていく。
サマエルが現れ、ダニエルの成功を祝福し、任務は完了したと告げる。これで天国へ行き、キャサリンと再会できるというのだ。しかしダニエルは、まだ終わっていない、いや、彼の言葉を借りれば「まだまだだ」と知っていたので、それを拒否する。また、ルシファーが新たな大軍を編成するのは時間の問題であり、次回はもっとひどいことになるだろうということも知っていた。彼は彼らを追うことを決意するが、サマエルは考え直させようとする。ダニエルが地獄へ行けば、そこから逃れることはできないからだ。ダニエルは再びその申し出を断り、キャサリンに自分を待たないように伝えてほしいと頼む。自分はもう行かないからだと。サマエルは折れて、地獄の門への方向を示し、地獄に堕ちた者の魂を地獄に留めておくために、門は悪魔の精鋭部隊によって内側から守られていると警告する。
ダニエルは最終的に地獄にたどり着く。そこは人類の歴史を通して繰り広げられた様々な戦争の残骸でできた、歪んだ風景だ(「戦争は地獄だ」というフレーズをもじったもの)。多くの罪人の魂を倒した後、そのほとんどは彼が倒した敵だとわかる。彼はデーモンモードでルシファーと対峙し、彼を殺害する。その過程で意識を失っていたイヴを救出する。ルシファーを倒した後、アラスターが彼の前に再び現れ、彼を取り囲む悪魔の大群が現れる。ダニエルは、アラスターは地獄でしか倒せないため、実際には彼を殺していないことを知る。ルシファーがいなくなったことで、地獄の支配者の地位は空席となる。アラスターは既にその地位に就き、最後通牒を突きつける。彼はダニエルを周囲の悪魔たちのなすがままに任せ、悪魔たちは喜んでその挑戦を受け入れる。ゲームは、ダニエルが果てしなく続く悪魔の大群から身を守るところで終わる。
ゲームを「トラウマ」(ゲーム中で最も難しい難易度)でクリアすると、追加エンディングが見られる。ダニエルはついに天国へ行き、キャサリンと再会することができる。
スペシャルエディションは、ゲームの廉価版です。フルゲームに収録されている24レベルのうち、12レベルのみが収録されており、フルモーションビデオやマルチプレイヤーモードも含まれていません。しかし、PC Gaming Worldの年間最優秀ゲーム、Game Informerの今月のゲーム、GameSpyのエディターズチョイスなど、数々の受賞歴をパッケージ前面に明記しています。
ゴールド/ブラックエディションは、バトルアウトオブヘル拡張パックとオリジナルゲームを1枚のディスクに収録しています。また、マッピングおよび編集ツール、限定版ペニーアーケードポスター、メイキングムービー、舞台裏インタビュー、そしてゲームに新機能を追加し、品質を競技レベルに引き上げる最新パッチ(下記参照)も収録されています。技術的な違いとしては、ゴールドエディションは6枚のCDに収録されているのに対し、ブラックエディションはDVDに収録されている点です。
2006年にPeople Can FlyによってXboxに移植され、Painkiller: Hell Warsとなった。これは直接の移植ではなく、実際にはゲームとその拡張版であるPainkiller: Battle Out of Hellのミックスである。Painkiller : Hell WarsはPlayStation PortableとPlayStation 2向けにも発表された。[ 3 ]しかし、両バージョンとも世界中でキャンセルされた。Painkiller : Hell WarsのパブリッシャーはDreamCatcher Interactiveだった。Painkiller : Purgatory (HD)はMachineworks NorthwestによってAndroidとiOS向けに開発された(レベルデザインはMed-Art)。
Painkiller: Battle Out of HellはPainkillerの拡張パックで、2004 年 12 月 1 日にリリースされました。[ 4 ] Painkillerと同じ会社によって開発および販売されました。Painkiller : Battle Out of Hellには、まったく新しい 10 レベルのシングル プレイヤー キャンペーン、2 つの新しい武器 (それぞれ 2 つの発射モード付き)、新しいマルチ プレイヤー ゲーム モード、および改良された視覚効果が含まれています。
物語は前作の続きから始まる。ルシファーが殺され、地獄の支配者の地位が空席となる。前作でダニエル・ガーナーが殺害を命じられた4人の地獄の将軍の1人、アラスターが悪魔の大群を引き連れて現れ、ダニエルと対峙する。ダニエルはイヴの助けを借りて撤退せざるを得なくなる。ダニエルの新たな目標は、地獄から脱出し、悪魔の勢力の正当な支配者となったアラスターを倒すことだ。強力な敵と対峙する前に、ダニエルは憑依された子供たちでいっぱいの孤児院、ルーニー・パークという名の地獄のサーカス、海賊の入り江、コロシアム、ネクロポリス、さらには第二次世界大戦のレニングラードを歪めたような場所などを訪れる。ダニエルがアラスターを殺した後、ダニエルの驚きをよそに、イヴはアラスターの力を吸収する。彼女は地獄の新たな支配者へと変貌し、支配権を握らせてくれたダニエルに感謝する。イヴはダニエルに共に支配する機会を与えるが、ダニエルはそれを拒否する。その後、イヴはダニエルに天国でキャサリンと合流するよう誘うが、ダニエルは再び拒否し、画面が暗転する中、イヴに向けて銃を発砲し始める。
Painkiller: Overdoseは、 Painkillerシリーズの 2 作目のスタンドアロンゲームで、1 作目と同じエンジンを使用しています。2007 年 10 月 30 日に世界中で Windows 向けにリリースされました。元々はチェコ共和国の Mindware がファンメイドのゲーム mod として開発していましたが、DreamCatcher Interactive がプロジェクトに資金と技術面で全面的なサポートを提供しました。Overdose では、プレイヤーは天使と悪魔のハーフである門番のBelialの役割を担います。ゲームには 6 つの新しい武器、40 種類のモンスター、16 の新しいレベルが含まれています。ストーリーはスピンオフで、未解決の伏線を回収し、オリジナル ゲームと将来の続編との橋渡しをすると言われています。2007 年 10 月 17 日にデモがリリースされました。2007 年 10 月 23 日に、DreamCatcher はゲームが小売店への出荷を開始したと発表しました。[ 5 ]
物語はダニエルがルシファーを殺した直後から始まる。地獄の支配者の死によって、囚われの身であり追放者であったベリアルは脱獄し、自分を投獄した者たち、すなわち悪魔の獣ケルベロスと、同族を裏切った天使サマエルへの復讐を開始する。ベリアルはまず牢獄の看守を殺害し(後にその首を武器として使う)、旅を始める。様々な地獄を旅し、無数の悪魔を倒した後、ケルベロスを殺し、サマエルの棲み処にたどり着く。そこでベリアルは堕天使サマエルを倒し、復讐としてその翼を引きちぎる。
2009年4月9日、開発元のHomegrown Gamesと販売元のDreamCatcher Interactiveは、アップデートされたPainEngineで動作するオリジナルゲームのスタンドアロン拡張版であるPainkiller: Resurrectionを発表した。これは2009年10月27日にMicrosoft Windows向けにリリースされた。 [ 6 ]
本作には6つの新レベルと、新たな主人公ウィリアム・“ビル”・シャーマンが登場する。彼はギャングの一団を始末しようとして仕掛けたC-4爆弾で粉々に吹き飛ばされてしまう。無辜の市民を乗せたバスを誤って爆破してしまったため、彼は地獄に堕ちる運命にある。しかし、煉獄で目を覚ました彼は、新たな悪魔の脅威と戦うことで魂を贖うという使命を負う。その脅威を率いるのは、かつてルシファーの将軍だったアスタロトと、堕落した天使ラミエルであることが明らかになる。
Painkiller: Redemptionは、2011 年 2 月 25 日にダウンロード ゲームとしてリリースされたアドオンです。Overdose と同様に、この新しい拡張パックは元々は「Eggtooth」というレーベルで少数のファンが作成した mod でした。Homegrown による追加開発。Painkiller: Redemption のパブリッシャーはDreamCatcher Interactive です。新しいヘビーメタル サウンドトラック、マイナーなグラフィックの変更、そして 6 つのレベルで 6,000 体近い敵を倒すという特徴があります。Painkiller Redemptionでは、Daniel Garner と Belial がプレイアブル キャラクターとして復活します。開発チームは、マルチプレイヤー用の追加コンテンツや新しいシングルプレイヤー チャプターを含む、ゲームのリリース後の無料サポートを提供しています。Eggtooth Team は新しいコンテンツを作成しなかったので、使用されているマップは元々 Painkiller のマルチプレイヤーにあったもので、すべてのモンスターは過去の Painkiller 作品から取られており、最終ボスもBattle Out of Hellの King Alastor のモデルを使用しています。
本作はアニメーションテキストメッセージで物語が語られ、ゲームは『ペインキラー:オーバードーズ』の主人公ベリアルが、地獄の女王イヴからダニエル・ガーナーを救出するところから始まります。ダニエルとベリアルは煉獄でイヴの手下たちと激しい戦いを繰り広げ、ついに『ペインキラー:リザレクション』の主人公ビル・シャーマンを見つけ出します。ビルの助けを借りて、二人はイヴに攻撃を仕掛けます。ゲームの最後には、かつてダニエルに地獄の指導者たちを滅ぼすよう命じた神の天使サマエルが突然現れます。イヴが倒されたことで、サマエルは彼女が残した闇の力を使って地獄の新たな支配者になろうと企みます。そして、ベリアルとダニエルは戦いがまだ終わっていないことを悟り、ゲームは幕を閉じます。
Painkiller: Recurring Evilは、約4000体の敵が登場する5つの新レベルを収録したアドオンです。2012年2月29日にNordic GamesよりSteamでデジタル配信され、Med-ArtとEggtoothが開発を担当しました。
本作は『復活』の物語の続きであり、 『贖罪』のサイドストーリーとして位置づけられています。ビル・シャーマンはセラフィムの剣の力を授かり、煉獄の支配者となります。しかし、堕天使サマエル(『オーバードーズ』でベリアルに敗れ翼を失った)は、イヴから地獄の力を奪い、ビルの剣を盗み、彼を煉獄の未踏の地へと送り込み、戦いを再び繰り広げることになります。ビルは旅の終わりにサマエルにたどり着きますが、堕天使がビルを倒すため、戦闘は行われずにゲームは終了します。プレイヤーが善の側か悪の側を選ぶかによって、ビルはベリアルに救出されるか、サマエルに殺されるかのどちらかになります。
このゲームは18ヶ月以上開発されていた。[ 7 ]
2004年にリリースされたPainkillerは、 GameRankingsで平均批評家スコア82% 、 Metacriticで81/100を獲得し、概ね好評を博した。[ 13 ] [ 12 ] Painkillerは、シンプルながらも楽しい一人称シューティングゲームプレイと、多様なレベルと芸術的なデザインで高く評価された。GameSpotは、レベルと敵の多様性について「驚くべきことに、多様な設定がどういうわけかまとまりのある雰囲気を醸し出しており、その多様性自体が間違いなくこのゲームの長所である」と述べ[ 8 ]、GameSpyはグラフィックエンジンを「独創的で力強いエンジンであり、壮大で素晴らしいレベルを実現できる」と称賛した。[ 11 ]しかし、IGNはゲームプレイを肯定的に評価する一方で、特定のステージでの繰り返しについても言及し、「最近のシューティングゲームと比較すると、単純なエイミング練習には少し内容が欠けているようだ」と述べた。[ 10 ] IGNはゲームのサウンドトラックに10点満点中4点を与え、「テクノの要素を取り入れたありきたりなスピードメタル」と評し、時代遅れで平凡だと批判した。[ 25 ]もう一つの批判は、マルチプレイヤー要素が古いQuakeゲームに似ている点に集中しており、 GameSpotは「デジャヴュ」感があり、むしろ「オリジナルのQuakeの時代への回帰」だと評した。[ 8 ]
発売後、PainkillerはGame InformerとGameSpotから「今月のPCゲーム」賞、[ 26 ] GameSpy、Computer Games Magazine、PC Zone、Computer Gaming Worldから「エディターズチョイス」賞、 Maximum PCから「最高に素晴らしい製品」賞を受賞しました。Computer Gaming WorldはPainkillerをシングルプレイヤーのファーストパーソンシューター・オブ・ザ・イヤーに選び、Doom 3やHalf-Life 2などのゲームを抑えて受賞しました。Computer Games MagazineはPainkillerを2004年のベストコンピュータゲーム第3位に選びました。編集者は「Painkillerはバカバカしさが極限まで高まっているが、天才的なレベルにまで達している」と書いています。同誌の「ベストアートディレクション」賞の次点でした。[ 27 ] GameSpotの2004年「ベストシューター」部門で全プラットフォームを通じて次点となり、 Half-Life 2に敗れました。[ 28 ]
2008 年 5 月、Painkiller はEscapist Magazineの週刊レビューシリーズZero Punctuationで取り上げられました。辛辣なレビューで知られるレビュアーのBen "Yahtzee" Croshaw は、 Painkiller は優れた一人称シューティングゲームの例であると述べ、鍵探しやお使いサイドクエストなどの要素を排除して「純粋な大量虐殺の楽しさ」を重視している点を称賛しました。[ 29 ]レビューから数時間後と思われる頃、 Steam ストアで見つかったPainkiller のバナーがトップページに表示され、レビューからの引用である「本当に知っておくべきことは、手裏剣と雷を発射する銃があることだけです...」というタグが付けられました。[ 30 ] 2010 年、UGO はこのゲームを「史上最高のゲーム 42 選」に含めました。[ 31 ]
『Battle out of Hell』も好評を博したが、単なる拡張パックという位置づけだった。Game Informer誌のように「拡張パックのコンセプトを代表するゲームを選ぶとしたら、『Painkiller: Battle Out Of Hell』がまさにそれだろう」[ 15 ]と述べるなど、新しいコンテンツに熱狂する声もあった一方で、GameSpotのように「大部分において、ゲームの残りの部分はやや単調だ」と述べつつも、「素晴らしいPainkillerのゲームプレイはほぼそのまま残っている」と評価する声もあった。また、ロード時間が長くなったり、「イライラする」パズルが増えたとも指摘している。[ 14 ]
2006年にXbox版『Hell Wars』がリリースされた際、多くの人がその翻訳に概ね満足した一方で、いくつかの問題点を見出した人もいた。IGNは「環境テクスチャ」が「体験を向上させるのにあまり役立たない」と批判し、敵が「レベル内で視界から外れてしまい、ゲームをリロードするまで先に進めなくなる」といったバグも発見した。[ 20 ]
3年後の2007年後半にOverdoseがリリースされた際、評価は肯定的だったものの、すぐにゲームの欠点が指摘された。GameZoneはOverdoseが2004年のオリジナル版を人気にした基本的なゲームプレイ要素を維持していることを称賛し、「新しい武器、敵、ボス、レベルによって世界が拡張され、アドレナリン中毒者の欲求を満たすだろう」と述べた。[ 32 ]しかしGameSpotはロード時間の長さに依然として不満を持ち、静かなマルチプレイヤーモードに不満を抱いていたが、ゲームプレイについては肯定的で、「この昔ながらのシューティングゲームは、最近のFPS界を席巻している脚本化されたストーリー主導の壮大な作品からの歓迎すべき休息であり、(邪悪なクリーパーの顔を撃つという単純な喜びを思い出させてくれる)」と結論付けた。[ 22 ]しかし、Game Informer はこのゲームが古くなっていると感じ、「このゲームを魅力的に感じる層は確かに存在する」ものの、「その数は減りつつあるかもしれない」と結論付けた。[ 23 ]
2004年末、PainkillerはCyberathlete Professional Leagueによって2005年のワールドツアーの公式ゲームに選ばれた。[ 33 ]他のゲームが少なくとも同程度に人気のあるオンラインマルチプレイヤーゲームであることを証明していたため、これは多くのeスポーツファンや競技者の間でやや物議を醸した。ツアーはすでに1対1のデスマッチ形式の競技として発表されていたため、Unreal Tournament 2004とDoom 3もこのツアーのファンのお気に入りだった。しかし、Unreal Tournament 2004の開発元であるEpic Gamesは、パブリッシャーをAtariからMidway Gamesに変更している最中で、1年間のツアー全体を通して完全なサポートを保証できなかったため、選ばれなかった。
CPLとDreamCatcherの間のこの合意は、CPLからライセンスを取得せずに賞金が2,000米ドルを超えるゲーム大会でPainkillerを使用する他の組織は許可されないことを意味しました。また、プロの競技以外にもPainkillerに影響があり、ゲームに新機能を追加し、競技基準に品質を合わせるためのパッチがリリースされました。このアップデートされたバージョンにより、CPLワールドツアーのロゴが付いた特別版が再リリースされ、北米ではPainkiller: Gold Edition 、その他の地域ではPainkiller: Black Editionというタイトルになりました。この新しいバージョンには、パッチが適用されていないPainkillerとその拡張パックPainkiller: Battle out of Hellのほか、ゲーム制作に関するビデオなどの追加要素が含まれていました。しかし、2006年のCPLの1対1デスマッチゲームとして、Painkillerに代わってQuake III Arenaが選ばれました。[ 34 ]
The Farm 51がUnreal Engine 3で開発したPainkiller: Hell & Damnation [ 35 ]は2012年にリリースされました。オリジナルタイトルの部分的なリメイクであり、続編でもあるという点で注目に値します。
単にPainkillerと名付けられたリブート版が 2025 年 3 月 20 日に発表された。Anshar Studios が開発し、3D Realmsがパブリッシングしたこのリブート版は、2025 年 10 月 21 日にPlayStation 5、Steam、Xbox Series X/Sでリリースされた。[ 36 ] [ 37 ]
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