| NBA 2K13 | |
|---|---|
| 開発者 | ビジュアルコンセプト |
| 出版社 | 2K |
| プロデューサー | ジェイ・Z |
| シリーズ | NBA 2K |
| プラットフォーム | Android iOS Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation Portable Wii Xbox 360 Wii U |
| リリース | WiiU について |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NBA 2K13は、 Visual Conceptsが開発し、 2Kが発売した2012年のバスケットボール ビデオゲームです。2012年10月にAndroid、 iOS、 Microsoft Windows、 PlayStation 3、 PlayStation Portable、 Wii、 Xbox 360向けに発売されました。Wii U版も北米のローンチタイトルとして、12月にはPAL地域で発売されました。ロサンゼルス・クリッパーズのブレイク・グリフィン、オクラホマシティ・サンダーのケビン・デュラント、シカゴ・ブルズのデリック・ローズが表紙のアスリートであり、全員がダンクのポジションで登場しています。 [1] NBA 2K13はNBA 2KシリーズではNBA 2K14に続くNBA 2K12の後継で、2Kシリーズの14作目です。このゲームはラッパーのジェイ・Zがエグゼクティブプロデューサーを務め、ゲームのデザインとサウンドトラックのキュレーションを担当しました。また、これは Wii と PlayStation Portable の両方でリリースされる 4 番目で最後のNBA 2Kゲームであり、Wii U で利用できる唯一の作品であり、純粋な携帯型システムで利用できる最後の作品でもあります。
発達
2012年6月中旬頃、2K Sportsは「Uncover the Cover」を発表した。これは、#NBA2K13のツイートが増えるほど、表紙のアスリートに関する手がかりが増えるという内容だった。2Kはまた、NBA 2K13がXbox 360のKinectと互換性があることも発表した。NBA 2K12の伝説の選手のうち、ジュリアス・アービングとカリーム・アブドゥル・ジャバーの2人が削除された。2012年5月3日、2K Sportsは、ゲームの予約特典として、購入者はスラムダンクコンテスト、スリーポイントコンテスト、ライジングスターチャレンジ、NBAオールスターゲームをフィーチャーしたオールスターウィークエンドのダウンロードコンテンツを受け取ることを発表しました。[2]また、ナイキ、ジョーダン、アディダス、スポルディング、リーボック、コンバース、アンダーアーマー、および一般的なシューズを作成および編集できるシューズクリエーターが開発されました。[3]
ラッパーのジェイ・Zがゲームのエグゼクティブ・プロデューサーを務めている。1992年と2012年の 米国男子バスケットボール代表チームをゲームに登場させるというアイデアは彼のものだとされている。[4]さらに、彼はゲームの紹介に登場し、ゲームのサウンドトラックの曲を選び、ゲーム内のメニューやその他の視覚的要素のデザインにも貢献した。[5] [6]
当初、スコッティ・ピッペンは肖像権の使用が認められなかったため、試合に出場できなかった。しかし、彼の不在にファンが失望したことから、彼はチームの選手名簿に追加された。[7]
サウンドトラックは2012年8月に発表され、ジェイ・Zやナズ、カニエ・ウェスト、U2などのアーティストの曲が含まれていた。[8]
2013年、2KはNBA 2K13 Liteを(以前にリリースされたNBA 2K13に加えて)iOSプラットフォームに追加しました。[9] NBA 2Kシリーズのゲームのこのバージョンは無料で、完全なNBA 2K13 iOSタイトルの縮小版/デモ版のようです。
2013 年 9 月 28 日、リリースにより、Xbox 360、PS3、PC の2K13および2K14バージョンが更新されました。 [引用が必要]
10月2日の発売の2日前、2K SportsはTwitterのファンへの返信で、ダウンロード可能なPC版の発売が10月16日に延期されたと発表した。[10] Amazonでの発売日はその後10月30日に変更された。 [11]このゲームは限定ディスク版としても配布され、コンソール版からいくつかの重要な機能が欠落していることが判明した。発売から24時間以内に、ゲームは米国で950万本を売り上げた。友人とのオンラインマッチメイキングは利用できなくなり、「Blacktop 3 vs 3」と「MyTEAMs」モードは削除された。ゲームの仮想通貨システムと、通貨システムに関連する機能(ロック解除可能なBlacktop StarsやMyCLOSETなど)は、コンソール版から移植されていない。さらに、セルフシャドウイングなど、コンソールで利用できる高度な照明機能も利用できない。[12]カスタムサウンドトラックとDLC(予約注文DLCを含む)も除外されている。 PC 版では、新しい選手の顔、アリーナ、コート、ジャージ、ツールなどを変更して、実際の NBA 選手を My Career モードで複製することができます。[要出典]
サウンドトラック
ジェイ・Zによるキュレーション
- ジェイ・Z – 「パンプ・イット・アップ」フリースタイル
- ジェイ・Z –カニエ・ウェストをフィーチャリングした「ザ・バウンス」
- ジェイ・Z – 「公共広告」
- ジェイ・Z –リアーナとカニエ・ウェストをフィーチャリングした「ラン・ディス・タウン」
- ジェイ・Z – 「オン・トゥ・ザ・ネクスト・ワン」 featuringスウィズ・ビーツ
- ジェイ・Z と カニエ・ウェスト - 「HAM」(インストゥルメンタル)
- カニエ・ウェスト – 「マーシー」 フィーチャリング ビッグ・ショーン、プシャ・T、2チェインズ
- カニエ・ウェスト – 「アメイジング」 featuringジージー
- カニエ・ウェスト – 「We Major」
- U2 – 「エレベーション」
- モブ・ディープ– 「ショック・ワンズ(パート II)」
- サンティゴールド– 「Shove It」
- ナズ– 「ザ・ワールド・イズ・ユアーズ」
- パフ・ダディ– 「Victory」 featuringザ・ノトーリアス・BIG &バスタ・ライムス
- ダーティー・プロジェクターズ– 「静寂こそが動き」
- フェニックス– 「1901」
- 正義– 「ストレス」
- トゥー・ショート– 「ホイッスルを吹け」
- ザ・アワーズ- 「アリ・イン・ザ・ジャングル」
- ロイ・エアーズ– 「私たちはブルックリンに住んでいます、ベイビー」
- エリック・B &ラキム– 「I Ain't No Joke」
- コールドプレイ– 「Viva la Vida」
- ダフト・パンク– 「アラウンド・ザ・ワールド」
受付
NBA 2K13は概ね好評を得ており、Metacriticスコアは100点満点中88点となっている。IGNは10点満点中9.1点を付け、「バスケットまでの道がはっきりしていて障害物がないときでも、2K13は今年のバージョンでモンスタージャムを繰り出す」と述べ、「明らかに最高のバスケットボールゲームであり、スポーツゲームの中でも最高のゲームかもしれない」と評した。[28] GameSpotは10点満点中9点を付け、「リアリズムの向上と優れた新しいコントロール設定により、 NBA 2K13はプロのバスケットボールの素晴らしい再現となっている」と述べた。 [29] Game Revolutionは10点満点中9点を付け、「NBA 2K13が歴史に残るゲームであることは間違いありません。他の真の競争相手がいないため、可能性は無限大です。まだ購入していないなら、とんでもない損失です。ゲームに60ドルの価値があるかどうかは分かりませんが、このゲームならそれ以上の価値があるかもしれません」と述べています。[30] GameTrailersは10点満点中9.1点を付けました。
しかし、JoystiqとGamesRadarは、このゲームに複雑なレビューを与えた。両誌とも、ゲームのコート上での体験を賞賛する一方で、ゲームモードを批判した。Joystiqは、My CareerモードとMy Teamモードを「刺激がなく、怠惰」と呼び[31]、GamesRadarは、以前のシリーズにあったJordanモードとGreatest challengesモードの欠如を嘆いた[32] 。
第16回DICEアワードにおいて、インタラクティブ芸術科学アカデミーはNBA 2K13を「スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートした。[33]
参考文献
- ^ Kelly Dwyer (2012-06-26). NBA 2K13 のカバーアスリートは、ブレイク・グリフィン、ケビン・デュラント、デリック・ローズです。2017-08-26 にWayback Machineでアーカイブ。sports.yahoo.com
- ^ 「オールスターウィークエンドがNBA 2K13の予約限定で登場。Wii U版はコンソール発売時にリリース予定。大きな期待が寄せられている」pastapadre.com。2012年5月30日。2012年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年7月24日閲覧。
- ^ Mazique, Brian (2012-12-11). 「NBA 2K13: Under Armour Torch Shoe のロックを解除する方法」 Bleacher Report. 2013-07-30 時点のオリジナルよりアーカイブ。2013-07-22閲覧。
- ^ 「チェンバレン対レブロン?ファンはNBA 2K13ビデオで1992年ドリームチームと2012年オリンピックチームを見ることができる」ワシントンポスト。AP通信。2012年8月15日。 2012年8月15日閲覧。[リンク切れ ]
- ^ 「アージェント氏は、ジェイ・Zの影響はビデオ紹介の段階からすぐにゲームに感じられるだろうと語った。ジェイ・Zはまた、ゲームのサウンドトラックを自ら選んだ」。CNN。2012年8月1日。2014年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月1日閲覧。
- ^ 「ジェイ・Z NBA 2K13: ラッパーが「エグゼクティブ・プロデューサー」に就任」BBCニュース2012年8月2日 オリジナルより2012年8月5日時点のアーカイブ。 2012年8月2日閲覧。
- ^ Good, Owen (2012年8月28日). 「スコッティ・ピッペンが考えを変え、NBA 2K13のドリームチームに登場」Kotaku . Gawker Media. 2012年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月24日閲覧。
- ^ David Greenwald (2012-07-31) Jay-Z が NBA 2K13 サウンドトラックに U2 と Kanye West の楽曲を提供 Archived 2019-04-01 at the Wayback Machine . billboard.com
- ^ 「NBA2K 13 Lite – Apple Store」。iTunes。2016年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年9月6日閲覧。
- ^ 「NBAのデジタル版 ashtob blisher=NLSC」 2012年10月1日。2012年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年10月10日閲覧。
- ^ 「NBA 2K13 デジタルダウンロードは10月30日に延期?」 Operation Sports、2012年10月13日。2013年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月16日閲覧。
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- ^ “NBA 2K13 for Wii U レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2022年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月15日閲覧。
- ^ “NBA 2K13 for iOS/iPad レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2022年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月15日閲覧。
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- ^ Hinkle, David (2012年10月9日). 「NBA 2K13 レビュー」. Joystiq . AOL Inc. 2012年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年2月18日閲覧。
- ^ Grisham, Richard (2012年10月5日). 「NBA 2K13 レビュー」. GamesRadar . Future Publishing. 2014年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月24日閲覧。
- ^ 「2013 Awards カテゴリ詳細 スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」. interactive.org .アカデミー・オブ・インタラクティブ・アーツ・アンド・サイエンス. 2023年11月27日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの NBA 2K13
