| 1975年 | |
|---|---|
| 開発者 | SNK |
| 出版社 | SNK |
| プロデューサー | 川崎栄吉 |
| 作曲家 | 大坂洋子 |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | 射撃場 |
| モード | シングルプレイヤー、協力プレイ |
| アーケードシステム | ネオジオMVS |
NAM-1975 [a]は、 SNKが1990年4月26日に開発し、最初に発売した戦争 シューティング ギャラリーアーケード ビデオゲームです。 [1]これは、 Neo Geo MVS(アーケード)とNeo Geo AES(家庭用)プラットフォームの両方のローンチタイトルの1つであり、アトラクトモードでNeo Geoブート画面を特徴としないシステムで唯一のタイトルであり、AESのパックインゲームの1つでもあります。 [2]
ベトナム戦争の最後の数か月をかなりフィクション化した物語を舞台に、兵士のシルバーとブラウンが再び戦争に参加し、元アメリカ軍の科学者R・マックリー博士と娘のナンシーを救出する物語です。二人はベトナム北部のテロリスト(ベトコンと思われる)に誘拐され、おそらくはベトナム内陸部で監禁されていました。同時に、この行為の責任者について知ろうともします。当初はネオジオMVS向けに発売されたNAM-1975は、後に1991年にネオジオAES、 1994年にネオジオCD向けに発売され、その後、さまざまなコンソール向けのダウンロードサービスを通じて再発売されるなど、さまざまな方法でプレイできるようになりました。
NAM-1975 は発売時に批評家から好評を博し、グラフィックやデジタル化された音声サンプルは賞賛されましたが、ゲームプレイに関しては多くの意見が分かれ、音楽や難易度については批判を受けました。近年のこのタイトルの回顧的レビューも同様に好意的で、レビュー担当者はゲームプレイを賞賛する一方で、長さの短さを批判しています。
ゲームプレイ

NAM-1975は、カバルやダイナマイトデュークに似たシューティングゲームで、プレイヤーは兵士のシルバー(P1)とブラウン(P2)を操作し、ベトナム戦争の最後の数か月間にベトナムで行われる6つのステージで各レベルのボスを倒してゲームを進めていきます。シングルプレイヤーモードに加えて、このゲームには2人協力マルチプレイヤーモードもあります。[3]
ジョイスティックは、兵士と照準線の両方をエリアの左右に動かします。Aボタンは照準線が配置されている場所で主武器を発射するために使用され、押したままにすると、プレイヤーは兵士を同じ場所に維持しながら照準線を移動できます。Bボタンは照準線の位置に手榴弾を投げるために使用され、Cボタンは押したままにすると、プレイヤーが兵士をより速く動かして敵の攻撃を回避するために使用されます。走っているときにジョイスティックを斜めに引くと、兵士は敵の攻撃をかわすだけでなく、殺されることを防ぐ回避ロールを実行します。[3]すべてのライフが失われると、プレイヤーがアーケードマシンにクレジットを追加してプレイを続行しない限り、ゲームオーバーになります。メモリカードが存在する場合、プレイヤーは進行状況を保存して、ゲームが保存された最後のステージから再開できます。[3]
SNKが以前にリリースした多くのゲームと同様に、このゲームも難易度が高いことで知られており、特に最後のボスは、最終ステージの最後に到達した後にコンティニューが無効になることでプレイヤーの間で悪名高く、この戦闘中にプレイヤーが殺された場合、自動的にバッドエンディングがトリガーされ、[4] [5] [6]グッドエンディングに到達するためにゲームを最初からやり直すことを余儀なくされます。[7]
両プレイヤーとも、弾薬無限の標準的なマシンガンと手榴弾10個を持ってゲームを開始する。特定の敵を倒したり、特定の建物を倒したりすると、銃や手榴弾、ポイントや1UPなどの収集可能なアイテムがドロップされる。ゲーム中に拾える銃はバルカン(より強力なマシンガン)、地上ユニットのみを破壊できる火炎放射器、ミサイルランチャーで、収集可能なその他の手榴弾タイプの武器はスパーク爆弾とナパーム 爆弾である。プレイヤーが敵から女性の人質を救出すると、人質(クリスという名前)は、彼女を救出したプレイヤーが殺されるかエリアの端に到達するまで、敵を撃ってプレイヤーを助けてくれる。[3]時々、プレイヤーはステージの合間に行われるボスラウンドに送り込まれる。
プロット
「頭上を飛ぶヘリコプターの轟音が我々を現実に引き戻す。我々はあの夏の悪夢を決して忘れないだろう...」これは、1975年の夏、ベトナム戦争の最後の数か月間、組織された特殊部隊の一員として、元米軍科学者のR・マックリー博士を救出するためにナトールム本部に呼び戻された2人の兵士、シルバーとブラウンの物語の始まりの言葉である。チームは敵の警備を欺くためにボートでヤン川を遡り、任務を進めるが、彼らの行動はすぐにテロリストに目撃される。その結果、チームはボートを放棄し、ドナン市を横断して作戦を継続するが、敵がどうやって計画を見破ったのか疑問に思う。そうした後、チームは本部から新しい戦略計画を受け取り、味方の飛行機に乗ってパラシュートで敵の空港に侵入するように指示されるが、敵は空中で彼らを迎撃し、兵士たちは迫り来る敵の飛行機を撃って自衛し始める。
チームが無事に空港に到着すると、兵士たちは施設を襲撃して任務を続行し、スパイが潜んでいることに気付く。しかし敵の空港を襲撃した後、彼らの通信システムはテロリストに傍受され、部隊の隊長は兵士たちに、R・マックリー博士の娘であるナンシー・マックリーも父親とともに連れ去られたことを伝え、チームに敵の兵器工場に入るよう新たな命令を下した。その後すぐに、チームはナンシーと遭遇する。彼女は作戦の真の責任者について彼らに伝えようとするが、背中を撃たれて死亡する。
敵の指揮官を捕らえた後、兵士たちはどのようにして計画がすぐに見破られたのかについて尋問するが、その後指揮官は狙撃兵に殺される。しかしその前に、R・マックリー博士は狂人で、自ら世界征服を企む巨大なレーザー砲を建造中であると軍に告げる。その兵器の強烈な火力にもかかわらず、兵士たちはR・マックリー博士を倒して世界を救い、特殊部隊は今や英雄とみなされるが、ベトナム戦争は続く。[7]
開発とリリース
NAM-1975は、ネオジオプラットフォーム向けに開発された最初のゲームの一つ、あるいは最初のゲームの一つとして際立っており、[4]また、システムのライブラリの中で、アトラクトモードでネオジオの起動画面を使わない唯一のタイトルでもある。ゲームには地獄の黙示録やフルメタル・ジャケットなど、多くの有名なベトナム戦争映画への言及があり、特に後者は[4] 、登場人物の一人がM60機関銃を発砲するアトラクトシーケンスは、後者の映画でアニマル・マザーがベトナム戦争の狙撃兵に発砲するショットを明確に表現している。[8] [9]このゲームは、1990年にシカゴで開催されたACMEショーで北米で初めて披露された。[10]
NAM-1975は、1990年4月26日にアーケード向けに最初に発売されました。同時に、レンタルまたは購入可能なネオジオホームシステム向けにもリリースされました。[10] [11] [12] [13]オリジナルのMVSおよびAESバージョンと比較して最小限の変更で、システムのローンチタイトルの1つとして1994年9月9日にネオジオCD向けに再リリースされました。[14] [15] [ 16] [17]このゲームは、近年、バーチャルコンソール、プレイステーションネットワーク、ニンテンドーeショップ、Xbox Liveなどのさまざまなデジタル配信プラットフォームで複数回再リリースされています。NAM -1975は、ネオジオXに含まれていた20のプリロードゲームの1つでもありました。[18] [19]
論争
ネオジオAES版がヨーロッパで発売された当初、その地域で発売されたコピーのカバーアートは、表紙の女性キャラクターの太ももや胸の谷間が露出しているという理由で検閲された。そのため、海外での販売では、露出部分を油性ペンで黒く塗って偽装するカートリッジが多く見られた。[20]
受付
日本では、Game Machine誌の1990年12月15日号でNAM-1975が、 Out Zoneなどのタイトルを上回り、その月の22番目に売れたアーケード用テーブルゲーム機として紹介されました。[38]このゲームは、発売当初から批評家から好評を得ました。[39] GameFanのSuper Teeterは、1999年6月号でこのゲームに好意的な見方を示し、ゲームのさまざまな側面を賞賛しましたが、難易度の高さも指摘しました。[40]
振り返りレビュー
近年、NAM-1975 は批評家から好評を得ています。
2014年、HobbyConsolasはNAM-1975をNeo Geo AESのベスト20ゲームの1つに選出しました。 [47]
注記
参考文献
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外部リンク
- GameFAQsの NAM-1975
- NAM-1975ジャイアント ボム
- キラーリスト・オブ・ビデオゲームのNAM-1975
- MobyGamesの NAM-1975
