| 編集長 | ジャスティン・シャープ |
|---|---|
| カテゴリー | ビデオゲーム |
| 頻度 | 隔月刊 |
| 出版社 | ピュアメディアLLC |
| 創刊 | 2011年10月 |
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 言語 | 英語 |
| Webサイト | ニンテンドー |
ピュアニンテンドーマガジン(PNM )は、任天堂関連のコンテンツやニュースを特集した隔月刊の独立系雑誌です。PNMの創刊号は、2011年10月にPure Media, LLCによって発行されました。この雑誌は、ファーストパーティおよびサードパーティのビデオゲームレビューを一貫して掲載し、2019年にMetacriticに参加しました。[1]現在、雑誌はデジタル版と紙版でリリースされています。
概要
PNM は、開発者インタビュー、ゲーム プレビュー、コンセプトおよびファン アート、ゲームのヒント、インタラクティブ パズル、ゲームの歴史などのコンテンツに重点を置いています。このコンテンツには、ニュース、レビュー、その他のゲーム情報も追加されています。各号には、定期的に特集コンテンツが掲載されているほか、Pure Nintendo のスタッフ メンバーまたは寄稿者によって書かれた追加機能も掲載されています。
歴史
創設者のジャスティン・シャープは、ユーザーがフレンドコード(任天堂のオンラインサービスのユーザーがお互いを見つけてつながることができる12桁のコード)を交換するためのウェブサイト、Niwifi.netを2007年に作成しました。その後すぐに、ジャスティン・シャープはジェームズ・ヒギンボサムとチームを組み、ウェブサイトは最終的に任天堂関連のニュースに重点を置くようになりました。
現在知られているPNMは、ジャスティン・シャープとジェームズ・ヒギンボサムによって創刊され、2011年10月に創刊されました。この雑誌は当初、月刊誌として構想されていました。[2] PNMは、2012年2月号から隔月の刊行スケジュールに切り替えました。PNMの最初の5号はデジタルのみの形式で提供されました。PNMの第6号は最初の印刷版であり、2012年8月に発行され、2012年8月と9月の月間を対象としていました。PNMの初期の号は小さく、第5号ではわずか26ページでした。PNMの第6号はサイズが2倍以上になり、62ページになりました。
2012年9月11日、Pure Nintendoは雑誌の資金調達と定期購読サービスを開始するためにKickstarterキャンペーンを開始しました。Kickstarterの資金調達目標は2万ドルに設定されており、Pure Nintendoは2012年10月12日に22,386ドルの資金を集めて目標を達成しました。 [3]雑誌の定期購読サービスは2012年10月と11月の第7号から始まりました。
2013年1月24日、Pure Media LLCはベン・スティッツァーの協力を得て、PNMのインタラクティブデジタル版を提供するアプリをGoogle Playでリリースした。 [4] 2013年2月8日、Pure Media LLCはベン・スティッツァーの協力を得て、インタラクティブデジタル版をiOSデバイスで利用できるようにiOSアプリをApple AppStoreでリリースした。[5]
PNMは、2013年5月のサブスクリプションボックスサービスであるLoot Crateに収録され、「Equip」というテーマを特集しました。[6]
名前を「PNM」に変更
Pure Nintendo Magazineの第10号(2013年4月/5月)から、雑誌のデザインが更新され、名前がPure NintendoではなくPure Nintendo Magazineの略である「PNM」に短縮されました。これはデザインの変更に触発されたものでもありますが、任天堂の影響も受けています。
デジタルのみのフォーマットへの移行
2014年6月現在、ピュアニンテンドーは紙媒体の定期購読を中止したことを公式に発表しました。[7] PNMはデジタル版ではまだ入手可能です。紙媒体の定期購読は終了していますが、個別の紙媒体の号は引き続き購入できます。
印刷に戻る
2023年、ピュアニンテンドーはPatreonを通じて印刷版の定期購読をリリースした。[8] iOS/Androidアプリも廃止された。
ロゴ
PNM ロゴは 4 回の改訂を経てきました。
- 1.0 - P-Wing ロゴの最初のバージョンは、スーパーマリオブラザーズ 3の P-Wing からインスピレーションを得ました。
- 2.0 - 次のバージョンのロゴは、8 ビットのオリジナルとはスタイルが異なり、暗い背景にコントラクトの問題がありました。
- 3.0 - 暗い背景でのコントラストの問題を修正するために、P-Wing ロゴの 3 番目のバージョンが作成されました。P のフォントも、Web サイトの「Pure Nintendo」に使用されているフォントと一致するように更新されました。
- 4.0 - P-Wing ロゴの現在の形式は、外側の境界線が縮小され、Pure Nintendo Magazine で使用されているフォントに合わせてフォントが改訂された 3.0 バージョンからわずかに変更されています。

現在の機能
ファンアートギャラリー
ファンアート ギャラリーは、ユーザーが投稿した任天堂のファンアートを展示しています。ファンアート ギャラリーで紹介されるファンアート作品には、絵画、鉛筆画、デジタル アート、工芸品、焼き菓子、Miiverseアートなどがあります。ファンアートは Kaelyn Daugherty によってキュレーションされ、当初は PNM の不定期号に掲載されていましたが、2013 年 10 月/11 月号の PNM 第 13 号以降は定期的に掲載されています。
疑問ブロック
PNM の Question Block では、読者から寄せられた手紙とスタッフからの返信を掲載しています。PNM のこのセクションは、2014 年 6 月/7 月号 17 号で初めて公開されました。
キャラクタープロフィール
キャラクター プロファイルでは、任天堂のキャラクターの歴史を取り上げます。キャラクター プロファイルには、メイン キャラクターだけでなく、ボス、敵、あまり知られていないキャラクターも登場します。キャラクター プロファイルは、PNM の創刊号以来、定番の特集記事となっています。
チームノーション開発者日記
Team Notion 開発者日記は、Notion Games の Wii U 向けインディー ゲーム タイトル Team Notion の開発を記録した PNM のセクションです。執筆者は、Notion Games の創設者Andrew Augustinです。最初の Team Notion 開発者日記は、PNM の 2014 年 4 月/5 月号 16 に掲載されました。
インディースポットライト
Indie Spotlight は、独立系ゲーム開発者を紹介する PNM のセクションです。Indie Spotlight は、2014 年 6 月/7 月号 17 号に初めて掲載されました。
話しましょう
Let's Talk では、Pure Nintendo スタッフによる短い意見記事を特集しています。トピックは通常、ゲームに関するものですが、任天堂特有のテーマに触れることもあります。PNM 2013 年 10 月/11 月号から、Pure Nintendo は各号の Let's Talk テーマに関する意見を寄稿するゲスト ゲーム開発者を招いています。最初の PNM Let's Talk は 2012 年 4 月/5 月号 5 号に掲載され、2013 年 2 月/3 月号 9 号から PNM の定期特集となりました。
レビュー
PNM のレビュー セクションは、任天堂コンソールの最近の人気リリースに関するスコアベースのレビューを集めたものです。PNM はレビューに 10 点満点のスコア システムを使用しています。
ピクセルパズル
各号には 3 つのピクセル パズルが掲載されており、対応する色で適切な数の四角形を埋めることでパズルを解きます。パズルを完成すると、任天堂関連のオブジェクトまたはキャラクターのカラー スプライトの描写が読者に残ります。
今後のリリース
「今後のリリース」セクションでは、任天堂コンソールの今後のリリースに関する情報を伝えます。
トップニュース
トップニュースセクションでは、雑誌の発売前の 2 か月間の任天堂のゲームニューストピックを特集します。
間欠
ギアレビュー
PNM の Gear Review セクションは、スコアに基づく製品のレビューです。PNM Gear Review の製品は、必ずしも Nintendo 関連の製品であるとは限りません。PNM は、レビューに 10 点満点のスコア システムを使用しています。
レトロレビュー
レトロレビューは、任天堂の過去のタイトルのカタログからのゲームを振り返るものです。
レシピ
レシピ特集は、ゲームにインスパイアされた料理の作り方を解説するガイドです。これらのレシピは、第 15 号 2 月/3 月号に初めて掲載されました。レシピには、ゼルダの伝説のライスクリスピー トリート「爆弾」 、レイトン教授のヒント コイン クッキー、キングダム ハーツのシーソルト アイスクリーム、ドンキー コング トロピカルフリーズのケーキなどが含まれています。
カルチャーコーナー
カルチャー コーナーは、YouTube ゲーマーの Gaijin Goomba が執筆した一連の記事です。彼は、2014 年 2 月/3 月の PNM 15 号の YouTube ゲーマー記事で取り上げられました。カルチャー コーナーは、ゲーム、ゲーム フランチャイズ、さらには特定のゲームの特定の側面に対する文化的影響に焦点を当てています。カルチャー コーナーは、2014 年 6 月/7 月の PNM 17 号に初めて掲載されました。
どうぶつの森コーナー
2020 年 4 月、Nintendo Switch向け『あつまれ どうぶつの森』がリリースされたことを受けて、PNM は『あつまれ どうぶつの森』シリーズの最新作からのヒント、コツ、毎月の入手品について話し合う定期連載を復活させました。
以前、これは「あつまれ どうぶつの森を知ろう」という特集として知られ、3DS用ゲーム「あつまれ どうぶつの森」に関する情報を提供していました。PNM のこのセクションは、2013 年 8 月/9 月号 12 号から雑誌に初めて掲載されました。最後の「あつまれ どうぶつの森を知ろう」特集は、2014 年 4 月/5 月号 16 号に掲載されました。
引退
ゲームミュージック
ゲーム ミュージック特集では、任天堂のゲームの音楽を詳しく取り上げます。ゲーム ミュージックでは、ゲーム ミュージック作品の作曲家やクリエイターへのインタビューを掲載することもあります。ゲーム ミュージック特集は、PNM の 2013 年 8 月/9 月号 12 号に初めて掲載されました。ゲーム ミュージックの記事は、2014 年 6 月/7 月号 17 号に最後に掲載されました。
YouTube ゲーマー
YouTube Gamers では、動画ホスティング サービス YouTube のゲーマーへのインタビューを特集しています。YouTube Gamers 特集は、PNM の 2013 年 10 月/11 月号 13 号に初めて掲載されました。YouTube Gamers 特集が掲載された最後の号は、2014 年 6 月/7 月号 17 号でした。
過去とつながる
Linking You To The Past (LYTTP) 特集は、任天堂の過去の話題に焦点を当てています。Linking You To The Past は、PNM の 2012 年 12 月/2013 年 1 月号 8 号に初めて掲載されました。最後の LYTTP 特集は、2014 年 10 月/11 月号 19 号に掲載されました。
参考文献
- ^ 「Pure Nintendo Profile - Metacritic」。www.metacritic.com 。 2020年4月20日閲覧。
- ^ 「インタビュー:ジャスティン・シャープ(ピュア・ニンテンドー・マガジン)」。Nintendo Feed 。 2014年1月3日閲覧。
- ^ 「Pure Nintendo Magazine Kickstarter」 。 2014年1月3日閲覧。
- ^ 「Pure Nintendo Magazine、初のインタラクティブな任天堂雑誌を初公開」Games Press 。 2014年1月3日閲覧。
- ^ 「Pure Nintendo、AppleのiOSニューススタンド向けに初のインタラクティブな任天堂雑誌を発表」Games Press 。 2014年1月3日閲覧。
- ^ 「Loot Crate Past Crates」。Loot Crate 。 2014年1月3日閲覧。
- ^ 「PNMは印刷物を廃止し、デジタル展開に注力」Pure Nintendo 。 2014年6月7日閲覧。
- ^ 「Let's Get Physical」。
外部リンク
- ピュアニンテンドー公式サイト
