幾何学的変換の種類
アフィン平面の拡大。
数学 において 、 ブローアップ または ブローアップは、 与えられた空間の部分空間を、その部分空間から外に向かうすべての方向の空間に置き換える幾何学的変換の一種です。たとえば、平面上の点のブローアップでは、その点がその点における射影接 空間に置き換えられます。この比喩は、 爆発 を指すのではなく、写真にズームインして画像の一部を拡大するようなものです 。逆の操作は ブローダウン と呼ばれます。
ブローアップは双有理 幾何学における最も基本的な変換である。 なぜなら、 射影多様体 間のすべての 双有理射 はブローアップだからである。弱因数分解定理によれば、すべての双有理写像は、特に単純なブローアップの合成として因数分解できる。平面の双有理自己同型の群である クレモナ群は 、ブローアップによって生成される。
ブローアップは双有理変換を記述する上で重要であるだけでなく、新しい空間を構築する重要な方法でもあります。たとえば、 特異点を解決する ためのほとんどの手順は、特異点が滑らかになるまでブローアップすることによって進められます。この結果、ブローアップは双有理マップの特異点を解決するために使用できます。
古典的には、ブローアップは、まず座標の明示的な構成を使用して射影空間 などの空間上のブローアップを定義し、次に埋め込みによって他の空間上のブローアップを定義することによって、外在的に定義されていました。これは、 モノイド変換 という古典的な用語など、いくつかの用語に反映されています。現代の代数幾何学では、ブローアップを代数多様体に対する本質的な操作として扱っています。この観点から、ブローアップは、部分多様体を カルティエ因子 に変換する普遍的な方法( 圏論 の意味で)です 。
ブローアップは、モノイド変換 、 局所二次変換 、 膨張 、σ 過程 、 ホップ写像 とも呼ばれます 。
平面上の点の拡大
爆発の最も単純な例は、平面上の点の爆発です。爆発の一般的な特徴のほとんどは、この例で見ることができます。
爆発は、入射対応として総合的な記述を持つ。 グラスマン多様体は、 平面上の点を通るすべての直線の集合をパラメトリズすることを思い出す。 点 における 射影平面 の爆発は、 と表記され 、
グ
r
(
1
、
2
)
{\displaystyle \mathbf {Gr} (1,2)}
ポ
2
{\displaystyle \mathbf {P} ^{2}}
ポ
{\displaystyle P}
バツ
{\displaystyle X}
バツ
=
{
(
質問
、
ℓ
)
∣
ポ
、
質問
∈
ℓ
}
⊆
ポ
2
×
グ
r
(
1
、
2
)
。
{\displaystyle X=\{(Q,\ell )\mid P,\,Q\in \ell \}\subseteq \mathbf {P} ^{2}\times \mathbf {Gr} (1,2).}
ここで は 内の別の点を表し 、は グラスマン多様体の元です。 は射影多様体の積の閉部分多様体なので、射影多様体です。 は への 自然な射影を伴い、この射影多様体のペアを に写します。 この射影は を 持つ すべての点の開集合上の同型です。 なぜなら、 直線は これらの 2 点によって決定されるからです。 ただし、 のとき、直線は を通る任意の直線になり得ます 。 これらの直線は を通る方向の空間に対応し 、 は と同型です 。 これは 例外因子 と呼ばれ 、定義により における射影化された 通常空間 です。 は点なので、通常空間は接空間と同じであり、したがって例外因子は における射影化された接空間と同型です 。
質問
{\displaystyle Q}
ポ
2
{\displaystyle \mathbf {P} ^{2}}
ℓ
{\displaystyle \ell}
バツ
{\displaystyle X}
π
{\displaystyle \pi}
ポ
2
{\displaystyle \mathbf {P} ^{2}}
(
質問
、
ℓ
)
{\displaystyle (Q,\ell )}
質問
{\displaystyle Q}
(
質問
、
ℓ
)
∈
バツ
{\displaystyle (Q,\ell )\in X}
質問
≠
ポ
{\displaystyle Q\neq P}
ℓ
{\displaystyle \ell}
質問
=
ポ
{\displaystyle Q=P}
ℓ
{\displaystyle \ell}
ポ
{\displaystyle P}
ポ
{\displaystyle P}
ポ
1
{\displaystyle \mathbf {P} ^{1}}
ポ
1
{\displaystyle \mathbf {P} ^{1}}
ポ
{\displaystyle P}
ポ
{\displaystyle P}
ポ
{\displaystyle P}
ブローアップの座標を与えるには、上記の入射対応の方程式を書き下ろすことができます。 点 の 同次座標を与えます。 射影双対性 により 、 は と同型な ので、同次座標 を与えることができます 。直線は となる すべての の集合です 。したがって、ブローアップは次のように記述できます。
ポ
2
{\displaystyle \mathbf {P} ^{2}}
[
バツ
0
:
バツ
1
:
バツ
2
]
{\displaystyle [X_{0}:X_{1}:X_{2}]}
ポ
{\displaystyle P}
[
ポ
0
:
ポ
1
:
ポ
2
]
{\displaystyle [P_{0}:P_{1}:P_{2}]}
グ
r
(
1
、
2
)
{\displaystyle \mathbf {Gr} (1,2)}
ポ
2
{\displaystyle \mathbf {P} ^{2}}
[
ら
0
:
ら
1
:
ら
2
]
{\displaystyle [L_{0}:L_{1}:L_{2}]}
ℓ
0
=
[
ら
0
:
ら
1
:
ら
2
]
{\displaystyle \ell _{0}=[L_{0}:L_{1}:L_{2}]}
[
バツ
0
:
バツ
1
:
バツ
2
]
{\displaystyle [X_{0}:X_{1}:X_{2}]}
バツ
0
ら
0
+
バツ
1
ら
1
+
バツ
2
ら
2
=
0
{\displaystyle X_{0}L_{0}+X_{1}L_{1}+X_{2}L_{2}=0}
バツ
=
{
(
[
バツ
0
:
バツ
1
:
バツ
2
]
、
[
ら
0
:
ら
1
:
ら
2
]
)
∣
ポ
0
ら
0
+
ポ
1
ら
1
+
ポ
2
ら
2
=
0
、
バツ
0
ら
0
+
バツ
1
ら
1
+
バツ
2
ら
2
=
0
}
⊆
ポ
2
×
ポ
2
。
{\displaystyle X={\bigl \{}{\bigl (}[X_{0}:X_{1}:X_{2}],[L_{0}:L_{1}:L_{2}]{\bigr )}\mid P_{0}L_{0}+P_{1}L_{1}+P_{2}L_{2}=0,\,X_{0}L_{0}+X_{1}L_{1}+X_{2}L_{2}=0{\bigr \}}\subseteq \mathbf {P} ^{2}\times \mathbf {P} ^{2}.}
ブローアップは から離れた同型であり 、射影平面ではなくアフィン平面で作業することで、ブローアップのより簡単な方程式を与えることができます。 射影変換 の後、 と仮定できます。 アフィン平面 上の座標に対して と を 書きます 。条件は を意味するので 、グラスマン多様体を に置き換えることができます 。すると、ブローアップは多様体になります。
ポ
{\displaystyle P}
ポ
=
[
0
:
0
:
1
]
{\displaystyle P=[0:0:1]}
x
{\displaystyle x}
ええ
{\displaystyle y}
{
バツ
2
≠
0
}
{\displaystyle \{X_{2}\neq 0\}}
ポ
∈
ℓ
{\displaystyle P\in \ell}
ら
2
=
0
{\displaystyle L_{2}=0}
ポ
1
{\displaystyle \mathbf {P} ^{1}}
{
(
(
x
、
ええ
)
、
[
ず
:
わ
]
)
∣
x
ず
+
ええ
わ
=
0
}
⊆
あ
2
×
ポ
1
。
{\displaystyle {\bigl \{}{\bigl (}(x,y),[z:w]{\bigr )}\mid xz+yw=0{\bigr \}}\subseteq \mathbf {A} ^{2}\times \mathbf {P} ^{1}.}
座標を逆にして符号を反転させるのが一般的です。その場合、展開図は次のように書き表すことができます。
{
(
(
x
、
ええ
)
、
[
ず
:
わ
]
)
∣
詳細
[
x
ええ
わ
ず
]
=
0
}
。
{\displaystyle \left\{{\bigl (}(x,y),[z:w]{\bigr )}\mid \det {\begin{bmatrix}x&y\\w&z\end{bmatrix}}=0 \右\}。}
この方程式は前の方程式よりも一般化しやすいです。
グラスマン多様体の無限大点を、例えば と設定して削除し、 3D 空間で
標準的な 鞍面 を取得すれば、爆発を簡単に視覚化できます。
わ
=
1
{\displaystyle w=1}
ええ
=
x
ず
{\displaystyle y=xz}
爆発は、点への法線空間上の座標を直接使用して記述することもできます。ここでも、アフィン平面 で作業します 。原点への法線空間はベクトル空間 であり 、 は 原点の最大イデアルです。代数的には、このベクトル空間の射影化はその対称代数の Proj です。つまり、
あ
2
{\displaystyle \mathbf {A} ^{2}}
メートル
/
メートル
2
{\displaystyle {\mathfrak {m}}/{\mathfrak {m}}^{2}}
メートル
=
(
x
、
ええ
)
{\displaystyle {\mathfrak {m}}=(x,y)}
バツ
=
プロジェクト
⨁
r
=
0
∞
シン
け
[
x
、
ええ
]
r
メートル
/
メートル
2
。
{\displaystyle X=\operatorname {Proj} \bigoplus _{r=0}^{\infty }\operatorname {Sym} _{k[x,y]}^{r}{\mathfrak {m}}/{\mathfrak {m}}^{2}.}
この例では、具体的な説明は次のようになります。
X
=
Proj
k
[
x
,
y
]
[
z
,
w
]
/
(
x
z
−
y
w
)
,
{\displaystyle X=\operatorname {Proj} k[x,y][z,w]/(xz-yw),}
ここで 、 と は 次数 0、 と は 次数 1 です。
x
{\displaystyle x}
y
{\displaystyle y}
z
{\displaystyle z}
w
{\displaystyle w}
実数または複素数上では、ブローアップは 連結和 として位相的に記述されます。 が の原点であると仮定し 、 無限遠直線 を と書きます。 には を に 送る 反転写像があります 。 は 単位球面に関する 円反転 です 。 を固定し 、原点を通る各直線を保存し、球面の内部と外部を交換します。 は、 無限遠直線を原点に送ることによって 連続写像に拡張されます。 この拡張は とも表記され 、ブローアップを作成するために使用できます。が 単位球の補集合を表すものとします。 ブローアップは、の 2 つのコピーを に 沿っ て接続することによって得られる多様体です 。 には への 写像が付属しており、 は の 最初のコピー との 2 番目のコピー上の恒等写像です 。 この写像は から離れた同型であり 、 上のファイバーは の 2 番目のコピーの無限遠直線です 。 この直線上の各点は、原点を通る一意の直線に対応するため、 上のファイバーは、 原点を通る可能な法線方向に対応します。
P
2
#
P
2
{\displaystyle \mathbf {P} ^{2}\#\mathbf {P} ^{2}}
P
{\displaystyle P}
A
2
⊆
P
2
{\displaystyle \mathbf {A} ^{2}\subseteq \mathbf {P} ^{2}}
L
{\displaystyle L}
A
2
∖
{
0
}
{\displaystyle \mathbf {A} ^{2}\backslash \{0\}}
t
{\displaystyle {t}}
(
x
,
y
)
{\displaystyle (x,y)}
(
x
|
x
|
2
+
|
y
|
2
,
y
|
x
|
2
+
|
y
|
2
)
{\displaystyle \left({\frac {x}{\vert x\vert ^{2}+\vert y\vert ^{2}}},{\frac {y}{\vert x\vert ^{2}+\vert y\vert ^{2}}}\right)}
t
{\displaystyle t}
S
{\displaystyle S}
S
{\displaystyle S}
t
{\displaystyle t}
P
2
∖
{
0
}
→
A
2
{\displaystyle \mathbf {P} ^{2}\backslash \{0\}\to \mathbf {A} ^{2}}
t
{\displaystyle t}
C
{\displaystyle C}
X
{\displaystyle X}
C
{\displaystyle C}
S
{\displaystyle S}
X
{\displaystyle X}
π
{\displaystyle \pi }
P
2
{\displaystyle \mathbf {P} ^{2}}
C
{\displaystyle C}
t
{\displaystyle t}
C
{\displaystyle C}
P
{\displaystyle P}
P
{\displaystyle P}
C
{\displaystyle C}
π
{\displaystyle \pi }
このプロセスでは 、方向付けられた多様体を生成する必要があります。これを実現するには、 の 2 つのコピーに 反対の方向を与える必要があります。記号では、 は であり 、 は 標準の方向の反対です
。
C
P
2
{\displaystyle \mathbf {CP} ^{2}}
C
{\displaystyle C}
X
{\displaystyle X}
C
P
2
#
C
P
2
¯
{\displaystyle \mathbf {CP} ^{2}\#{\overline {\mathbf {CP} ^{2}}}}
C
P
2
¯
{\displaystyle {\overline {\mathbf {CP} ^{2}}}}
C
P
2
{\displaystyle \mathbf {CP} ^{2}}
複素空間における点の爆発
Z を n 次元 複素 空間 C n の原点と する 。つまり、 Z は n 座標関数が 同時に消える 点である。 P n - 1 を 同次座標を持つ ( n - 1) 次元複素射影空間とする 。を i, j = 1, ..., n に対して 方程式を同時に満たす C n × P n - 1 の部分集合とする 。射影
x
1
,
…
,
x
n
{\displaystyle x_{1},\ldots ,x_{n}}
y
1
,
…
,
y
n
{\displaystyle y_{1},\ldots ,y_{n}}
C
n
~
{\displaystyle {\tilde {\mathbf {C} ^{n}}}}
x
i
y
j
=
x
j
y
i
{\displaystyle x_{i}y_{j}=x_{j}y_{i}}
π
:
C
n
×
P
n
−
1
→
C
n
{\displaystyle \pi :\mathbf {C} ^{n}\times \mathbf {P} ^{n-1}\to \mathbf {C} ^{n}}
自然に 正則 写像
を誘導する
π
:
C
n
~
→
C
n
.
{\displaystyle \pi :{\tilde {\mathbf {C} ^{n}}}\to \mathbf {C} ^{n}.}
この写像 π (または、多くの場合、空間) は、 C n のブローアップ ( blow up または blowup と綴られることもある) と呼ばれます 。
C
n
~
{\displaystyle {\tilde {\mathbf {C} ^{n}}}}
例外因子 E は πの下での爆発軌跡 Z の逆像として定義される。
E
=
Z
×
P
n
−
1
⊆
C
n
×
P
n
−
1
{\displaystyle E=Z\times \mathbf {P} ^{n-1}\subseteq \mathbf {C} ^{n}\times \mathbf {P} ^{n-1}}
は射影空間のコピーです。これは有効な 因子 です。E から離れると 、 πはと C n \ Z の同型であり、 と C n の双有理写像です 。
C
n
~
∖
E
{\displaystyle {\tilde {\mathbf {C} ^{n}}}\setminus E}
C
n
~
{\displaystyle {\tilde {\mathbf {C} ^{n}}}}
代わりに正則射影を考えると
q
:
C
n
~
→
P
n
−
1
{\displaystyle q\colon {\tilde {\mathbf {C} ^{n}}}\to \mathbf {P} ^{n-1}}
の 同語的直線束 が得られ 、例外的な因子を その零切断、つまり 上のファイバーの 零元を 各点に割り当てる と同一視することができます 。
P
n
−
1
{\displaystyle \mathbf {P} ^{n-1}}
{
Z
}
×
P
n
−
1
{\displaystyle \lbrace Z\rbrace \times \mathbf {P} ^{n-1}}
0
:
P
n
−
1
→
O
P
n
−
1
{\displaystyle \mathbf {0} \colon \mathbf {P} ^{n-1}\to {\mathcal {O}}_{\mathbf {P} ^{n-1}}}
p
{\displaystyle p}
0
p
{\displaystyle \mathbf {0} _{p}}
p
{\displaystyle p}
複素多様体における部分多様体の拡大
より一般的には、 C n の任意の余次元 kの 複素部分多様体 Z を 分解することができます 。 Z が 方程式の軌跡であり 、 が P k - 1 上の同次座標であるとします 。 すると、分解は、 C n × P k - 1 空間における すべての i と j に対する方程式の軌跡になります 。
x
1
=
⋯
=
x
k
=
0
{\displaystyle x_{1}=\cdots =x_{k}=0}
y
1
,
…
,
y
k
{\displaystyle y_{1},\ldots ,y_{k}}
C
~
n
{\displaystyle {\tilde {\mathbf {C} }}^{n}}
x
i
y
j
=
x
j
y
i
{\displaystyle x_{i}y_{j}=x_{j}y_{i}}
さらに一般的には、この構成を局所的に適用することで、任意の複素多様体 X の任意の部分多様体を爆発させることができる。その効果は、前述と同様に、爆発位置 Zを 例外因子 E に置き換えることである。言い換えれば、爆発写像
π
:
X
~
→
X
{\displaystyle \pi :{\tilde {X}}\to X}
は双有理写像であり、 E から離れると同型写像を誘導し、 E 上ではファイバ P k - 1 を持つ局所的に自明な ファイバ化を 誘導します。実際、この制限は自然に Z の 正規バンドルの X へ の射影化として見られます 。
π
|
E
:
E
→
Z
{\displaystyle \pi |_{E}:E\to Z}
E は 滑らかな因子な ので、その正規バンドルは 直線バンドルです。 E が 自分自身と負に交差すること を示すのは難しくありません。これは、その正規バンドルが正則切断を持たないことを意味します。つまり、 E は におけるその ホモロジー 類の唯一の滑らかな複素代表です 。( E を同じ類の別の複素部分多様体に自分自身から摂動させることができると仮定します。すると、2 つの部分多様体は、複素部分多様体が常にそうであるように、正に交差し、 E の負の自己交差と矛盾します。) これが、この因子が例外的と呼ばれる理由です。
X
~
{\displaystyle {\tilde {X}}}
V を Z 以外の X の部分多様体と します 。V が Z と素である場合 、 Z に 沿ったブローアップによって本質的に影響を受けません 。 ただし、 Z と交差する場合は、ブローアップにおいて V の 2 つの異なる類似体が存在します 。1 つは 適切な (または 厳密な ) 変換 で、 の閉包です 。 におけるその通常のバンドルは、通常、 X における V の通常のバンドルとは異なります 。もう 1 つは 全変換で、 E の一部またはすべてを組み込みます。これは本質的に、 コホモロジー における V の引き戻しです 。
X
~
{\displaystyle {\tilde {X}}}
π
−
1
(
V
∖
Z
)
{\displaystyle \pi ^{-1}(V\setminus Z)}
X
~
{\displaystyle {\tilde {X}}}
計画を破綻させる
最大限に一般化した爆発を追求するために、 X を スキーム とし 、 X 上のイデアルの 一貫した層 とする。X の に対する 爆発は、 射を伴う
スキームである。
I
{\displaystyle {\mathcal {I}}}
I
{\displaystyle {\mathcal {I}}}
X
~
{\displaystyle {\tilde {X}}}
π
:
X
~
→
X
{\displaystyle \pi \colon {\tilde {X}}\rightarrow X}
は可逆層 であり 、 次の 普遍的性質 によって特徴付けられます。 が可逆層である ような任意の射 f : Y → X に対して、 f は π を介して一意に因数分解されます。
π
−
1
I
⋅
O
X
~
{\displaystyle \pi ^{-1}{\mathcal {I}}\cdot {\mathcal {O}}_{\tilde {X}}}
f
−
1
I
⋅
O
Y
{\displaystyle f^{-1}{\mathcal {I}}\cdot {\mathcal {O}}_{Y}}
注意してください
X
~
=
P
r
o
j
⨁
n
=
0
∞
I
n
{\displaystyle {\tilde {X}}=\mathbf {Proj} \bigoplus _{n=0}^{\infty }{\mathcal {I}}^{n}}
にはこの性質があります。これが爆発が構築される方法です。ここで Proj は 可換環の次数付き層 上の Proj 構築 です 。
例外的な除数
爆発の 例外的な因子 は 、イデアル層の逆像によって定義される部分スキームであり 、 と表記されること もあります。Proj による爆発の定義から、この部分スキーム E はイデアル層によって定義されることがわかります 。このイデアル層は π の相対でもあります 。
π
:
Bl
I
X
→
X
{\displaystyle \pi :\operatorname {Bl} _{\mathcal {I}}X\to X}
I
{\displaystyle {\mathcal {I}}}
π
−
1
I
⋅
O
Bl
I
X
{\displaystyle \pi ^{-1}{\mathcal {I}}\cdot {\mathcal {O}}_{\operatorname {Bl} _{\mathcal {I}}X}}
⨁
n
=
0
∞
I
n
+
1
{\displaystyle \textstyle \bigoplus _{n=0}^{\infty }{\mathcal {I}}^{n+1}}
O
(
1
)
{\displaystyle {\mathcal {O}}(1)}
π は例外因子から離れたところでは同型であるが、例外因子は π の例外的軌跡内にある必要はない。つまり、 π は E 上の同型であり得る。これは、例えば が すでに可逆層である自明な状況で起こる。特に、そのような場合には、射 π は例外因子を決定しない。例外的軌跡が例外因子よりも厳密に小さくなる可能性がある別の状況は、 X が 特異点を持つ場合である。例えば、 X を P 1 × P 1 上のアフィン円錐とする 。 X は A 4 における xw − yz の消失軌跡として与えられることができる 。イデアル ( x , y ) および ( x , z ) は、それぞれが X の頂点を通過する 2 つの平面を定義する。頂点から離れたところでは、これらの平面は X の超曲面であるため、爆発はそこで同型である。したがって、これらのいずれかの平面の爆発の例外的な軌跡は円錐の頂点の中心に位置し、その結果、例外的な約数よりも厳密に小さくなります。
I
{\displaystyle {\mathcal {I}}}
その他の例
線形部分空間の拡大
をn 次元射影空間と します。 余次元 d の線型部分空間 L を固定します。L に 沿った の爆発を記述する明示的な方法がいくつかあります。 の座標が である とします 。座標を変更した後、 と仮定できます 。爆発は に埋め込まれている可能性があります 。 を第 2 因子上の座標とします。L は 正規列によって定義されているため 、爆発は行列 の 2 × 2 のマイナーが消えることによって決定されます
。この方程式系は、2 つの行が線型従属であると主張することと同等です。点が L 内にあるの は、その座標が上記の行列の最初の行に代入されたときにその行が 0 である場合のみです。この場合、 Q には条件はありません。ただし、その行が 0 でない場合、線型従属は 2 行目が 1 行目のスカラー倍であることを意味し、したがって 爆発内に と
なる唯一の点が存在することを意味します。
P
n
{\displaystyle \mathbf {P} ^{n}}
P
n
{\displaystyle \mathbf {P} ^{n}}
P
n
{\displaystyle \mathbf {P} ^{n}}
X
0
,
…
,
X
n
{\displaystyle X_{0},\dots ,X_{n}}
L
=
{
X
n
−
d
+
1
=
⋯
=
X
n
=
0
}
{\displaystyle L=\{X_{n-d+1}=\dots =X_{n}=0\}}
P
n
×
P
n
−
d
{\displaystyle \mathbf {P} ^{n}\times \mathbf {P} ^{n-d}}
Y
0
,
…
,
Y
n
−
d
{\displaystyle Y_{0},\dots ,Y_{n-d}}
(
X
0
⋯
X
n
−
d
Y
0
⋯
Y
n
−
d
)
.
{\displaystyle {\begin{pmatrix}X_{0}&\cdots &X_{n-d}\\Y_{0}&\cdots &Y_{n-d}\end{pmatrix}}.}
P
∈
P
n
{\displaystyle P\in \mathbf {P} ^{n}}
Q
∈
P
n
−
d
{\displaystyle Q\in \mathbf {P} ^{n-d}}
(
P
,
Q
)
{\displaystyle (P,Q)}
この爆発は、が における - 次元部分空間 の グラスマン 多様体を表す
場合の 接続対応 として総合的に記述することもできます
。前の座標化との関係を確認するには、 L を 含むすべての集合が 射影空間 と同型であることに注目してください 。これは、各部分空間 Mが Lと L にない 点 Q との線型結合であり 、2 つの点 Q と Q' が 同じ M を決定するのは、それらが L から離れた の射影下で同じ像を持つ場合のみであるためです 。したがって、グラスマン多様体は のコピーで置き換えることができます 。 のとき、 P を 含む部分空間 M は 1 つだけであり、これは P と L との線型結合です。上記の座標では、 が ゼロベクトルでない 場合がこれに該当します。この場合は がゼロベクトルであること に対応し 、この場合は任意の Q が許可されます。つまり、 L を 含む任意の M が 可能です。
{
(
P
,
M
)
:
P
∈
M
,
L
⊆
M
}
⊆
P
n
×
Gr
(
n
,
n
−
d
+
1
)
,
{\displaystyle \{(P,M)\colon P\in M,\,L\subseteq M\}\subseteq \mathbf {P} ^{n}\times \operatorname {Gr} (n,n-d+1),}
Gr
{\displaystyle \operatorname {Gr} }
(
n
−
d
+
1
)
{\displaystyle (n-d+1)}
P
n
{\displaystyle \mathbf {P} ^{n}}
M
∈
Gr
(
n
,
n
−
d
+
1
)
{\displaystyle M\in \operatorname {Gr} (n,n-d+1)}
P
n
−
d
{\displaystyle \mathbf {P} ^{n-d}}
P
n
{\displaystyle \mathbf {P} ^{n}}
P
n
−
d
{\displaystyle \mathbf {P} ^{n-d}}
P
∉
L
{\displaystyle P\not \in L}
(
X
0
,
…
,
X
n
−
d
)
{\displaystyle (X_{0},\dots ,X_{n-d})}
P
∈
L
{\displaystyle P\in L}
(
X
0
,
…
,
X
n
−
d
)
{\displaystyle (X_{0},\dots ,X_{n-d})}
曲線の交差をスキーム理論的に爆破する
を 次数の一般的な同次多項式と します (つまり、関連する射影多様体は ベズーの定理 により点で交差します )。次の スキーム の 射影写像は、 点で 爆発するモデルを与えます 。
ファイバーを見ると、これが正しい理由がわかります。点を取ると 、プルバックダイアグラムは
、またはの場合は
常にファイバーが点であり 、 の場合はファイバーが で あることを示します 。
f
,
g
∈
C
[
x
,
y
,
z
]
{\displaystyle f,g\in \mathbb {C} [x,y,z]}
d
{\displaystyle d}
d
2
{\displaystyle d^{2}}
P
2
{\displaystyle \mathbb {P} ^{2}}
d
2
{\displaystyle d^{2}}
Proj
(
C
[
s
,
t
]
[
x
,
y
,
z
]
(
s
f
(
x
,
y
,
z
)
+
t
g
(
x
,
y
,
z
)
)
)
↓
Proj
(
C
[
x
,
y
,
z
]
)
{\displaystyle {\begin{matrix}{\textbf {Proj}}\left({\dfrac {\mathbb {C} [s,t][x,y,z]}{(sf(x,y,z)+tg(x,y,z))}}\right)\\\downarrow \\{\textbf {Proj}}(\mathbb {C} [x,y,z])\end{matrix}}}
p
=
[
x
0
:
x
1
:
x
2
]
{\displaystyle p=[x_{0}:x_{1}:x_{2}]}
Proj
(
C
[
s
,
t
]
s
f
(
p
)
+
t
g
(
p
)
)
→
Proj
(
C
[
s
,
t
]
[
x
,
y
,
z
]
(
s
f
(
x
,
y
,
z
)
+
t
g
(
x
,
y
,
z
)
)
)
↓
↓
Spec
(
C
)
→
[
x
0
:
x
1
:
x
2
]
Proj
(
C
[
x
,
y
,
z
]
)
{\displaystyle {\begin{matrix}{\textbf {Proj}}\left({\dfrac {\mathbb {C} [s,t]}{sf(p)+tg(p)}}\right)&\rightarrow &{\textbf {Proj}}\left({\dfrac {\mathbb {C} [s,t][x,y,z]}{(sf(x,y,z)+tg(x,y,z))}}\right)\\\downarrow &&\downarrow \\{\textbf {Spec}}(\mathbb {C} )&{\xrightarrow {[x_{0}:x_{1}:x_{2}]}}&{\textbf {Proj}}(\mathbb {C} [x,y,z])\end{matrix}}}
f
(
p
)
≠
0
{\displaystyle f(p)\neq 0}
g
(
p
)
≠
0
{\displaystyle g(p)\neq 0}
P
1
{\displaystyle \mathbb {P} ^{1}}
f
(
p
)
=
g
(
p
)
=
0
{\displaystyle f(p)=g(p)=0}
上で説明したC n の展開では 、複素数の使用は必須ではありません。展開は任意の体 上で実行できます 。 たとえば、 原点における R 2の 実 展開は メビウスの帯 になり、同様に、2 球面 S 2の展開は 実射影平面 になります 。
正規円錐への変形は 代数幾何学における多くの結果を証明するために用いられる爆発的な手法である。スキーム X と閉じたサブスキーム V が与えられたとき、爆発的な変形は
V
×
{
0
}
in
Y
=
X
×
C
or
X
×
P
1
{\displaystyle V\times \{0\}\ {\text{in}}\ Y=X\times \mathbf {C} \ {\text{or}}\ X\times \mathbf {P} ^{1}}
それから
Y
~
→
C
{\displaystyle {\tilde {Y}}\to \mathbf {C} }
はファイバ化である。一般ファイバは自然に Xと同型であるが、中心ファイバは2つのスキームの和集合である。1つは Xを V に沿って 拡大したもので 、もう1つは ファイバが射影空間まで完成された
V の 正規円錐である。
シンプレクティック カテゴリでも、 シンプレクティック多様 体に互換性のある ほぼ複素構造 を与え、複素ブローアップを進めることで、ブローアップを実行できます。これは、純粋に位相的なレベルでは意味をなします。ただし、ブローアップにシンプレクティック形式を与えるには、例外的な因子 Eを越えてシンプレクティック形式を任意に拡張できないため、いくらかの注意が必要です。 E の近傍でシンプレクティック形式を変更するか、 Z の近傍を切り取って 境界を明確に定義した方法で縮小することでブローアップを実行する必要があります。これは、シンプレクティック ブローアップがその特殊なケースである、 シンプレクティック切断の形式を使用すると最もよく理解されます。シンプレクティック切断は、 シンプレクティック和 の逆操作とともに 、滑らかな因子に沿った通常の円錐への変形のシンプレクティックな類似物です。
参照
参考文献
フルトン、ウィリアム (1998)。 交差理論 。シュプリンガー・フェアラーク 。ISBN 0-387-98549-2 。
グリフィス、フィリップ、ハリス、ジョセフ(1978)。 代数幾何学の原理 。ジョン・ワイリー&サンズ 。ISBN 0-471-32792-1 。
ハーツホーン、ロビン (1977)。 代数幾何学 。シュプリンガー出版 。ISBN 0-387-90244-9 。
マクダフ、デュサ、サラモン、ディートマー(1998年)。 シンプレクティック・トポロジー入門 。オックスフォード大学出版局 。ISBN 0-19-850451-9 。