マイケル・ジャクソンのムーンウォーカーは、1988年のマイケル・ジャクソンの映画ムーンウォーカーに基づいたいくつかのビデオゲームの名前です。セガは2つのベルトスクロールアクションゲームを開発し、1990年にリリースしました。1つはアーケードでリリースされ、もう1つはセガジェネシスとマスターシステムコンソールでリリースされました。USゴールドは同年、家庭用コンピュータ用のさまざまなゲームもリリースしました。各ゲームのストーリーは、ジャクソンが誘拐された子供たちを邪悪なミスタービッグから救出する映画の「スムーズクリミナル」の部分におおまかに従っており、ミュージシャンの曲のいくつかの合成バージョンが組み込まれています。ムーンウォーカーに続いて、ジャクソンはセガといくつかの他のビデオゲームでコラボレーションしました。
セガアーケード版
| マイケル・ジャクソンのムーンウォーカー | |
|---|---|
ヨーロッパのアーケードのチラシ | |
| 開発者 | セガ トライアンフ |
| 出版社 | セガ |
| プロデューサー | マイケル・ジャクソン |
| 作曲家 | 中林 徹 |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | |
| ジャンル | 殴って撃って、走って撃って |
| モード | シングルプレイヤー マルチプレイヤー(2~3人) |
| アーケードシステム | セガシステム18 |
マイケル・ジャクソンのムーンウォーカー[a]は、セガ(プログラミング)とトリンプ・インターナショナル(オーディオビジュアル)がジャクソンの協力を得てセガシステム18ハードウェアでリリースしたアーケードビデオゲームです。アーケードは、コンピューターやコンソールのゲームとは明らかに異なるゲームプレイを持ち、プラットフォームゲームプレイよりも格闘ゲームプレイの要素に重点を置いています。
ゲームプレイ
このゲームは、基本的にはアイソメトリックなビデオゲームのグラフィックを使用して描かれた格闘ゲームですが、ジャクソンは物理的な接触ではなく魔法の力で攻撃し、敵に近距離の魔法の力を撃つ能力を持っています。攻撃ボタンを押し続けることで魔法の力をチャージすることができ、ムーンウォーク中に魔法の力の範囲とダメージを増やすことができます。敵に近づくと、ジャクソンは魔法の力を使って回転する近接攻撃を実行します。

筐体が対応していれば、最大3人まで同時にプレイできる。[3] 3人のプレイヤーは全員、スーツを着たジャクソンとしてプレイする(プレイヤー1は白、プレイヤー2は赤、プレイヤー3は黒)。
ジャクソンの特殊攻撃は「ダンス マジック」と呼ばれています。実行できるダンス ルーチンは 3 つあり、それぞれSmooth Criminal、Beat It、Billie Jeanのダンス ルーチンです。プレイヤーはクレジットごとにこれらの攻撃を 1 ~ 3 回実行できます (マシンの設定によって異なります)。
マイケルの実生活のペットのチンパンジー、バブルスが各レベルに登場します。バブルスはマイケルを回収または救出すると、レーザーバーストやミサイルを発射し、大幅に多くのダメージを吸収する能力を持つロボットバージョンに変身させます。
発達
1988年、マイケル・ジャクソンはセガに連絡を取り、彼の個性をとらえたビデオゲームの開発を依頼した。セガとジャクソンは、その年にリリースされた彼の映画『ムーンウォーカー』とミュージックビデオ「スムース・クリミナル」をベースにしたアーケードビデオゲームの開発に着手した。プロトタイプユニットは、1990年7月初旬にメキシコで開催されたアメリカアミューズメントマシン協会(AAMA)展示会で披露された。[4]ジャクソンはセガのゲームデザイナーを支援し、ゲームの開発にあたった。[3]
受付
北米では、このゲームは発売に成功した。[3] 1990年9月のRePlayアーケードチャートで、最も売り上げの高い新作ビデオゲームとなった。[5]
このゲームはRePlay誌から好評を得た。[3]
セガのコンソール版
| マイケル・ジャクソンのムーンウォーカー | |
|---|---|
| 開発者 | セガ(MD/ジェネシス) セガ/アークシステムワークス(SMS) |
| 出版社 | セガ |
| プロデューサー | マイケル・ジャクソン 六百鶴見 |
| デザイナー | 鶴見六百 |
| 作曲家 | 窪田博 中村隆之 |
| プラットフォーム | メガドライブ/ジェネシス、マスターシステム |
| リリース | |
| ジャンル | 格闘ゲーム、プラットフォームゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
家庭用ゲーム機であるセガのメガドライブ/ジェネシスおよびマスターシステム向けに家庭用ゲーム機としてリリースされたが、ゲームプレイはアーケード版とは全く異なっていた。また、バーチャルコンソール版のリリースに向けてPEGIの評価も受けたが[10]、実現することはなく、どのバージョンが再リリースの候補になったのかも明らかにされなかった。家庭用ゲーム機版は、実際には家庭用コンピュータ版のゲームの進化版(ゲームプレイはShinobiシリーズに多少似ている)に基づいており、アーケード版は3/4ビューのシューティング/ファイタータイプのゲームだった。このゲームでは、プレイヤーはポップスターを操作して、ミスター・ビッグに誘拐された子供たち全員を救うという冒険に出る。
ゲームのレベルと音楽は映画から借用されており(音楽トラックの多くはジャクソンのアルバム「スリラー」からも取られている)、プレイヤーは敵を踊らせて破壊する能力を持っている。ジャクソンはある子供を救出し、空から落ちてくる彗星をつかむことでロボットになることができる。 [11]
ゲームプレイ
ゲームプレイは、レベル全体に散らばっている、映画のケイティに似た子供たちを見つけることに焦点を当てています。子供たちはドアなどのオブジェクトの後ろにいることもあります。オブジェクトのほとんどは空か敵がいます。ジャクソンの標準攻撃は、彼のダンス ルーチンによく組み込まれている様式化されたハイキックです。セガ ジェネシス バージョンでは、ジャクソンの攻撃は青い火花を発射し、攻撃範囲が広がります。プレイヤーが攻撃ボタンを押し続け、ジャクソンを後ろに動かすと、ムーンウォークダンスの動きをします。ジャクソンには、押すと回転を開始する特殊攻撃ボタンもあります。ボタンを放すと、帽子を敵に投げて即座に破壊しますが、ボタンを長く押すと、ジャクソンは画面上のすべての敵を集めて音楽に合わせて踊り始めます。振り付けが終了すると、すべての敵がダメージを受けるか、倒されます。これらの特殊攻撃はジャクソンの体力をいくらか消費し、フル充電時のライフ バーの最大半分を消費します。子供たちを救出すると、ジャクソンの体力がいくらか回復します。子供たちが全員救出されると、バブルスはマイケルの肩に乗り、彼をそのレベルの最後の対決の方向へ導きます。そこでは、ミスター・ビッグがマイケルを挑発し、ジャクソンが倒すべき敵の波を送り込みます (マスター システム バージョンでは、バブルスは存在せず、レベルは最後の子供から敵の突撃まで直接カットされます)。
プロトタイプ
1990年4月24日付けのセガジェネシス版のプロトタイプが浮上したが、これには最終版とのさまざまな違いがある。最も注目すべきは、墓地ステージにスリラーの音楽トラックがフルで収録されていることと、不完全な最終ボス戦があることである。その他の違いには、レベルレイアウトの変更、カットシーンの違い、サウンドサンプルやその他の音楽トラックの小さな違いなどがあるが、これらに限定されない。プロトタイプはランドン・ホワイト[12]によって取得され、彼は2018年8月6日にROMファイル[13]をオンラインでダンプして保存した。 [14]
家庭用コンピュータバージョン
| マイケル・ジャクソンのムーンウォーカー | |
|---|---|
| 開発者 | エメラルドソフトウェア キーパンチソフトウェア |
| 出版社 | 米国の金 |
| プラットフォーム | Amiga、Amstrad CPC、Atari ST、Commodore 64、DOS、MSX、ZX スペクトラム |
| リリース |
|
| ジャンル | 迷路、格闘ゲーム、プラットフォームゲーム、シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
このゲームのバージョンは、当時人気のあった8ビットおよび16ビットの家庭用コンピュータ向けにリリースされました。これらは、アイルランドの エメラルドソフトウェア社とアメリカのキーパンチソフトウェア社という2つの小さなソフトウェア会社によって開発され、英国の会社USゴールドによって発売されました。[15]
ゲームプレイ
このゲームには 4 つの異なるレベルがあります。最初のレベルはトップダウンの迷路スタイルのレベルです。次のレベルは同様のゲームプレイで、バイクに乗ってトークンを集めます。
3 番目のレベルは、「Smooth Criminal」クリップに基づいた横スクロール レベルです。プレイヤーは弾薬を集め、プレイヤー キャラクターの上の空きスペースにいるギャングを撃ちます。
最後のレベルでは、プレイヤーが十字線を操作してロボットに変形し、開口部にいる兵士を撃ちます。
受付
メガテックは、メガドライブ版は「優れたグラフィック」を備えた中毒性のあるプラットフォームゲームだと述べた。 [26] メガマガジンは、このゲームをメガドライブの歴代最高のゲームのリストで91位に挙げ、平均的だと述べた。 [28] 2004年、ジェネシス版のムーンウォーカーは、ゲームスポットの史上最高のゲームのリストに加わった。 [29]
ユア・シンクレアは、このゲームのZXスペクトラム版をガントレットやオペレーション・ウルフと比較し、アニメーションがよく、「驚くほど楽しい」と述べた。 [21]
遺産
ジャクソンは後にセガのドリームキャストとプレイステーション2用の音楽/リズムゲーム『スペースチャンネル5』と『スペースチャンネル5 パート2』にカメオ出演した。[30]ジャクソンのカメオ出演は最初のゲームのVRバージョンには戻ってこなかった。 [31]ジャクソンは『レディ2ランブルボクシング:ラウンド2』にも秘密のキャラクターとして登場した。[32]
サウンドトラック
3 つのゲームにはそれぞれ異なる曲が収録されています。
参照
注記
参考文献
- ^ 「マイケル・ジャクソンのムーンウォーカー(登録番号PA0000606078)」。米国著作権局。 2021年7月20日閲覧。
- ^ ab 「Coin Ops」。Sinclair User。第102号(1990年8月)。1990年7月18日。pp.56-7。
- ^ abcd 「ニュースダイジェスト: よお、マイケル! スーパースターのビデオゲームが Coinbiz マップに登場」。RePlay 。第 15 巻、第 12 号。1990 年 9 月。15、32 ページ。
- ^ 「ニュースダイジェスト - セガとの「ムーンウォーク」:3人用新作ビデオがまもなく登場」。RePlay 。第15巻、第11号。1990年8月。18ページ。
- ^ 「RePlay: The Players' Choice」RePlay 15巻12号1990年9月4ページ。
- ^ 「マイケル・ジャクソンのムーンウォーカー」.メディア芸術データベース.文化庁. 2021年7月21日閲覧。
- ^ メガテック18号93ページ
- ^ メガプレイ第3号、32ページ
- ^ 「Mean Machines No 4 pg. 35」(PDF)。Mean Machines Sega。1991年1月。 2019年1月8日閲覧。
- ^ Good, Owen (2011-08-09). 「ヨーロッパがマイケル・ジャクソンのムーンウォーカーをバーチャルコンソールで評価」Kotaku . 2019年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ マイケル・ジャクソンのムーンウォーカー(ジェネシス)オール・シークレット・シューティング・スターズ。YouTube。
- ^ White, Landon (2010-12-17). 「Landon White」. YouTube . 2020-11-18時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Acenitro (2018-08-07). 「Proto:Michael Jackson's Moonwalker (Genesis)」. The Cutting Room Floor . 2018-08-17時点のオリジナルよりアーカイブ。2020-11-18閲覧。
- ^ Evilhamwizard (2018-08-07). 「Michael Jackson's Moonwalker (Apr 24, 1990)」. Hidden Palace . 2018-08-13時点のオリジナルよりアーカイブ。2020-11-18閲覧。
- ^ 「Moonwalker」。MobyGames。Blue Flame Labs。2006年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年7月18日閲覧。
- ^ 「Michael Jackson's Moonwalker for Genesis」。GameRankings。1990年8月24日。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月18日閲覧。
- ^ Rignall, Julian (1990 年 8 月 16 日)。「アーケード アクション: ムーンウォーカー」。コンピュータおよびビデオ ゲーム。第 106 号 (1990 年 9 月) 。Future Publishing。68ページ。
- ^ クラッシュ マガジン72 号、http://www.crashonline.org.uk/misc/reviews.htm
- ^ 「マイケル・ジャクソンのムーンウォーカーレビュー」IGN。2008年3月31日。 2019年2月18日閲覧。
- ^ Sinclair Userレビュー、第 95 号「Sinclair User 95」。2011 年 7 月 10 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011 年 7 月 6 日閲覧。
- ^ ab Your Sinclair review、第49号、「アーカイブコピー」。2011年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年7月6日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ ZZapマガジンレビュー、第 55 号 http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/displaypage.pl?issue=077&page=072&magazine=zzap
- ^ Compute's Guide to Sega、Steven A Schwartz、ISBN 0-87455-238-9、p78
- ^ 「Software AZ: Master System」。Console XS。第1号(1992年6月/7月)。イギリス:Paragon Publishing。1992年4月23日。pp. 137–47。
- ^ メガレーティング、第9号、23ページ、Future Publishing、1993年6月
- ^ ab MegaTech誌インデックス、第 5 号、77 ページ
- ^ 「絶版アーカイブ • メガドライブレビュー • ムーンウォーカー」。Outofprintarchive.com 。 2019年2月18日閲覧。
- ^ Mega、トップ100第1号、84ページ
- ^ 「史上最高のゲーム: マイケル・ジャクソンのムーンウォーカー」。GameSpot。2007年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Kris (2012-02-28). 「マイケル・ジャクソンがセガのスペースチャンネル5に参戦するまで」Siliconera . 2020年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月18日閲覧。
- ^ Admin Team (2020-02-10). 「スペースチャンネル5がマイケル抜きのVRゲームとして復活」MJVibe . 2020-03-07時点のオリジナルよりアーカイブ。2020-11-18閲覧。
- ^ Wulf, Edgar (2020-10-25). 「2000年を振り返り、象徴的なPlayStation 2の発売を振り返る」TheXboxHub。 2020-10-31時点のオリジナルよりアーカイブ。2020-11-18閲覧。
- アーケード版の詳しい概要
- ビデオゲームのキラーリストにムーンウォーカーが登場
