![]() ゲイリー・ハロッドによる第12号の表紙アートワーク | |
| エディタ | ジュリアン・リグナル |
|---|---|
| カテゴリー | ビデオゲームジャーナリズム |
| 頻度 | 月次 |
| 創刊 | 1990年10月 |
| 最終号 数 | 1992年9月 24日 |
| 会社 | EMAP |
| 国 | イギリス |
| Webサイト | http://www.meanmachinesmag.co.uk (廃止) |
| 国際郵便 | 0960-4952 |
Mean Machines は、1990 年から 1992 年にかけてイギリスで発行された、マルチフォーマットのビデオ ゲーム マガジンです。
歴史
1980年代後半、Computer and Video Games ( CVG ) は主に、Commodore 64、ZX Spectrum、Amstrad CPCなどの8ビットコンピュータや、16ビットの Atari STおよびAmigaなどの旧世代のコンピュータを扱っていました。Julian Rignall は、Mean Machines と呼ばれるコンソール向けのセクションをこの雑誌内に作成し、立ち上げました。最初のセクションは、この雑誌の 1987年10月号で特集され、主にNintendo Entertainment SystemやMaster Systemなどの8ビットゲームシステムのゲームを取り上げました。[1]このセクションには、 PC Engineなどの新しく登場した日本専用のコンソールに関する特集も含まれていました。
その後数か月にわたり、CVGはゲーム機の取り扱いを拡大し、「ミーン・マシーンズ・メガクラブ」を立ち上げました。[1]同時に、これらの新型ゲーム機の需要に支えられ、新たな輸入ゲーム市場が出現し始めました。英国の小規模な小売業者は、日本からゲーム機やゲームを直接輸入し、英国市場向けに改造して販売し始めました。
リグナルと新しく雇ったデザイナーのゲイリー・ハロッドは2週間かけてデザイン、編集のトーンとスタイルを計画し、Mean Machines Issue Zeroを出版した。これは、潜在的な広告主や読者からのフィードバックを得るための16ページの雑誌のテスト版だった。この雑誌は10冊しか出版されなかったが、ミニバージョンが再版され、雑誌の第15号で無料で配布された。[1]ビデオゲームコンソール市場を扱った初期の試みとしては、Complete Guide to Consolesがあり、これは4号続き、1号はセガのゲームシステム専用だった。The Complete Guide to Sega。
創刊号では、セガメガドライブ、セガマスターシステム、任天堂エンターテイメントシステム、ゲームボーイ、アムストラッドGX4000コンソールを取り上げました。数か月以内にアムストラッドは売上不振により市場から撤退し、雑誌の焦点はスーパーファミコンに移り、MMは主にセガと任天堂のみの雑誌になりました。ネオジオやPCエンジンなどの他のマシンも取り上げられました。[1]
親雑誌であるCVGに倣い、Mean Machines は国内リリースと輸入リリースの両方を取り上げ、英国でのリリースまで数か月先のタイトルをレビューすることができました。当時は輸入ゲームが今よりも人気がありましたが、地域ロックアウトの増加と英国でのリリース日の早まりにより、輸入ゲームは比較的ニッチな市場になりました。
ミーン・マシーンズ セガそして任天堂マガジンシステム
ISSN 0967-9014およびISSN 0965-4240
英国のビデオゲーム市場が成長し成熟するにつれ、セガと任天堂が二大メーカーとして台頭しました。EMAP は雑誌を 2 つに分割し、Mean Machines Segaと公式に承認されたNintendo Magazine System を創刊しました。
発売が成功した後、NMSの月間売上はピーク時のオリジナルのMean Machinesのすぐ下のレベルまで落ち込み、MMSの発行部数も減少し始め、1993年末にEMAP Imagesは公式に承認されたSega Magazineを創刊し、独自の独立したSega出版物の販売と競合しました。
この雑誌は1997年まで発行された。その後、スタッフはOfficial Sega Saturn Magazineに統合された。[2] Nintendo Magazine SystemはNintendo Official Magazine ISSN 1466-1748となり、Future Publishingが任天堂の公式ライセンスを獲得するまで続いた。最後のMean Machines誌はMean Machines PlayStation ISSN 1364-3746であり、オリジナルのMean Machinesスタッフはずっと前に退職していた。これはOfficial PlayStation Magazineの創刊後すぐに廃刊となり、6号のみが発行された。[1]
スタッフ
ジュリアン・リグナル(編集者)、ゲイリー・ハロッド(デザイナー)、リチャード・リードベター(スタッフライター)、ラジオン・オートマチック(スタッフライター)、オズ・ブラウン(デザイナー)、マット・リーガン(スタッフライター)、アンガス・スワン(スタッフライター)、ポール・グランシー(寄稿者)、[3]ロバート・アラン・ブライト(スタッフライター)。
参照
参考文献
- ^ abcde 「The Mean Machines Archive - History」。Mean Machines。2019年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月22日閲覧。
- ^ 「簡単に言うと…」セガサターンマガジン。第19号。Emap International Limited。1997年5月。37ページ。
- ^ “The Mean Machines Archive - Staff - Paul Glancey”. Mean Machines . 2019年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月22日閲覧。
- レトロゲーマー、The Mean Team、第31号、pp.30-34
さらに読む
- McFerran, Damien (2017 年 6 月 4 日)。「Mean Machines 誌の物語」。Eurogamer。2019年1月 6 日閲覧。
外部リンク
- ミーン・マシーンズ・アーカイブ
- インターネットアーカイブにアーカイブされたミーン・マシーンズ・セガ
- インターネットアーカイブにアーカイブされた Mean Machines

