構造 主に京都 に拠点を置く任天堂部門は、合併前の2つの前身部門と同様の運営体制をとっており、多数のグループに分かれている。ゲームの開発・制作を担当する10の制作グループがあり、それぞれにマネージャー、プロデューサー、プロジェクトリーダーが配置され、特定のシリーズやテーマに取り組んでおり、各プロジェクトには部門内の人材プールを活用している。部門全体としては、ゼネラルマネージャー、副ゼネラルマネージャー、上級役員が各制作グループの様々な側面を統括している。
この部門には、プログラミング管理、デザイン管理、サウンド管理グループも含まれています。[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
任天堂EPD内には現在、10の制作グループが存在することが確認されている。
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