| 1-2-スイッチ | |
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「卓球」と「クイックドロー」のミニゲームを示すホームメニューアイコン | |
| 開発者 | 任天堂EPD |
| 出版社 | 任天堂 |
| プロデューサー | 川本浩一 |
| 作曲家 | 三好真麻[1] |
| プラットフォーム | ニンテンドースイッチ |
| リリース | 2017年3月3日 |
| ジャンル | パーティー |
| モード | マルチプレイヤー |
1-2-Switchは、任天堂がNintendo Switch向けに開発・発売した2017年のパーティビデオゲームです。もともとは同システムのローンチタイトルとして発売されました。 [2]このゲームはシステムのJoy-Conコントローラーを使用し、プレイヤーは互いに向き合って様々なミニゲームをプレイします。 [3] [4] 2022年12月31日時点で374万本以上を売り上げ、プラットフォームで最も売れたゲームの1つとなっています。
続編『みんなで1・2・スイッチ!』は2023年に公開された。
ゲームプレイ
1-2-Switchはパーティー ビデオ ゲームで、プレイヤーは通常、画面上で起こっていることに頼らず、オーディオ キューと Switch のJoy-Conコントローラーの機能を利用して、さまざまなゲームをプレイします。28 種類のミニゲームがあり、そのほとんどは 2 人のプレイヤーが参加します。各プレイヤーは Joy-Con コントローラーを 1 つずつ使用し、ゲームプレイ中はお互いに視線を合わせるように促されます。各ゲームのチュートリアル ビデオを除けば、プレイヤーは主にオーディオ キューと Joy-Con の振動機能からのフィードバックのみを頼りに、自分のパフォーマンスの良し悪しを判断します。
発達
任天堂は2017年1月にNintendo Switchのイベントでこのゲームを発表した後、ミニゲーム6つを一般公開した。[3]このゲームは、HD振動やIRモーションカメラ機能を通じて、任天堂の革新的なJoy-Conの機能を披露するためにも公開された。[5]
搾乳ミニゲームとNintendo Switchの宣伝の一環として、任天堂アメリカの代表者数名がバーモント州ウッドストックの酪農場で牛の搾乳コンテストに参加した。[6]
受付
レビュー集約サイトの Metacriticによると、『1-2-Switch』は「賛否両論」のレビューを受けた。[7]
最初の予告編が公開されると、何人かの評論家がこのゲームをワリオウェアシリーズと比較した。[14] [15]インターナショナル・ビジネス・タイムズのベン・スキッパーはこのゲームの性的なほのめかしを指摘した。[16]
任天堂がゲームを本体とは別に発売するという決定は、多くの評論家から批判され、Wii Sportsと同様に同梱ゲームとして発売した方がよいと主張したが、任天堂は、消費者の興味をそそらず本体の売り上げを落とさないために、ゲームをバンドルしてSwitchの価格を上げるのではなく、消費者が購入するゲームを選択できるようにしたと述べた。[17] [18] [19] DestructoidのCory Arnoldは、真のシングルプレイヤーモードがないことを批判し、ミニゲームはWii Sportsに含まれていたものよりもはるかに劣っており、進行の要素がまったくないと主張した。[20]
販売
2017年4月までに、任天堂は1-2-Switchが世界中で約100万本を出荷したと報告しました。[21] 2018年3月までに、その数は200万を超えました。[22] 2019年6月までに、総販売数は301万本に達しました。[23] 2023年のCESAゲームホワイトペーパーによると、1-2-Switchは2022年12月31日時点で374万台を販売しました。[24]
賞賛
続編
2022年6月、ファンバイトは『1-2-Switch』の続編が開発中であると報じた。仮題は『Everybody's 1-2 Switch』で、この続編は『The Jackbox Party Pack』シリーズにインスパイアされたものと説明されており、従来の操作方法またはスマートフォンでプレイできるミニゲームのコレクションを特徴としている。このゲームはプレイテストグループから非常に悪い評価を受けたと伝えられており、追加の開発時間のために社内で延期されたものの、空のゲームケースはすでに製造されていた。社内の一部からは『Nintendo Switch Online + Expansion Pack』のメンバーシップの一部として含めることを提案されたものの、任天堂の幹部はタイトルを60ドルのスタンドアロンリリースとしてリリースする予定だった。[27]
『みんなで1-2-Switch!』は2023年6月1日に正式に発表され、2023年6月30日に発売された。[28]
参考文献
- ^ “2018 任天堂セミナー 宣伝資料” (PDF) . Geidai.ac.jp . 2021年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2021年11月30日閲覧。
- ^ Workman, Robert (2017年1月12日). 「1-2 Switch がNintendo Switch向けに発表」. WWG . ComicBook.com. 2017年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1月13日閲覧。
- ^ ab Byford, Sam (2017年1月13日). 「1-2-Switchは任天堂史上最も奇妙なパーティーゲームだ」The Verge . Vox Media . 2021年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月13日閲覧。
- ^ Sanchez, Miranda (2017年1月12日). “1-2 Switch がNintendo Switch向けに発表”. IGN . Ziff Davis . 2018年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月13日閲覧。
- ^ Seedhouse, Alex (2017年1月13日). 「1-2-SwitchでNintendo Switchがパーティーを盛り上げる」. Nintendo Insider . 2017年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月13日閲覧。
- ^ Hongoltz-Hetling, Matt (2017年3月30日). 「Billings Farm Challenges Nintendo to Milking Competition」. Valley News . Newspapers of New England . 2022年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月3日閲覧。
- ^ ab “1-2-Switch for Switch Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2022年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月2日閲覧。
- ^ Whitaker, Jed (2017年3月7日). 「レビュー: 1-2-Switch」. Destructoid . Enthusiast Gaming. 2022年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月7日閲覧。
- ^ Marchiafava, Jeff (2017年3月2日). 「The Switch Gets Its System Soiler - 1-2-Switch - Nintendo Switch」. Game Informer . GameStop . 2017年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月2日閲覧。
- ^ Dayus, Oscar (2017年3月2日). “1、2、Switch Review”. GameSpot . CBS Interactive. 2022年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月2日閲覧。
- ^ Pearce, Alanah (2017年3月2日). 「1-2-Switch Review」. IGN . Ziff Davis. 2022年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月2日閲覧。
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- ^ スキッパー、ベン(2017年1月13日)。「Nintendo Switchのローンチゲーム1-2 Switchの牛の乳搾りミニゲームは乳房汚物だ」。International Business Times。ニューズウィークメディアグループ。2022年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1月13日閲覧。
- ^ Frank, Allegra (2017年1月13日). 「1-2-SwitchはNintendo Switchに必要なキラーアプリではない」. Polygon . Vox Media. 2022年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1月13日閲覧。
- ^ Martin, Matt (2017年1月13日). “Nintendo Switch: Nintendoのユニークで高価な新型コンソールを実際に体験” VG247 . 2022年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月13日閲覧。
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- ^ Arnold, Cory (2017年1月20日). 「1-2-SwitchはWii Sportsの次期版ではない」. Destructoid . Enthusiast Gaming. 2022年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月21日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2017年4月27日). 「任天堂、今年のE3の主要イベントは開催せず、1~2台のSwitchの出荷数を発表」GameSpot . CBS Interactive. 2022年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年4月27日閲覧。
- ^ Arif, Shabana (2018年4月26日). 「スーパーマリオ オデッセイが1000万本の売上を達成」. IGN . 2022年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年4月27日閲覧。
- ^ “IR情報 売上データ 売れ筋タイトル販売台数(Switch)”.任天堂株式会社. 2019年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月31日閲覧。
- ^ 2023CESAゲーム白書 (2023 CESAゲーム白書)。コンピュータ エンターテインメント サプライヤー協会。 2023.ISBN 978-4-902346-47-3。
- ^ “Nominee List for 2017”. National Academy of Video Game Trade Reviewers . 2018年2月9日. 2018年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月15日閲覧。
- ^ “Horizon wins 7; Mario GOTY”. National Academy of Video Game Trade Reviewers . 2018年3月13日. 2018年3月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月14日閲覧。
- ^ Khan, Imran (2022年6月7日). “The Wild Story Behind Nintendo's Unannounced 1-2 Switch Sequel”. Fanbyte . 2023年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月2日閲覧。
- ^ Yang, George (2023年6月2日). “Nintendo Announces Everybody 1-2 Switch for Launch at End of June”. IGN . 2023年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月2日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
