青沼英二 | |
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青沼 英二 | |
2013年の青沼 | |
| 生まれる | 小野塚英二(おのづかえいじ) 1963年3月16日 |
| 母校 | 東京藝術大学 |
| 職業 | ビデオゲームデザイナー、ディレクター、プロデューサー |
| 活動年数 | 1988年~現在 |
| 雇用主 | 任天堂 |
| 作品 | ゼルダの伝説 |
| タイトル | 任天堂EPD シニアオフィサー |
| 受賞歴 |
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青沼英二(あおぬま えいじ、 1963年3月16日 - )は、任天堂の日本のビデオゲームデザイナー、ディレクター、プロデューサーである。彼は任天堂EPD部門の上級役員であり、 『ゼルダの伝説』シリーズのプロデューサーを務めている。
キャリア
青沼は1963年3月16日、長野県で小野塚英二[1]として生まれました。[2] [3]彼は1988年に東京芸術大学を作曲デザインの修士号を取得して卒業し、からくりと呼ばれる動く人形を制作しました。[4] [5]卒業後、彼は任天堂で面接を受けました。面接中に宮本茂と出会い、大学時代の作品のサンプルを宮本に見せました。 [6]彼はこれまで一度もビデオゲームをプレイしたことがないまま、任天堂に就職しました。彼はガールフレンドにビデオゲームについて尋ねたところ、彼女が彼にファミコンのドラゴンクエスト(1986年)とPC-8801のポートピア連続殺人事件(1983年)という2つの堀井雄二のゲームを紹介し、これが彼が初めてプレイしたビデオゲームとなりました。[7]彼の最初のプロジェクトはグラフィックデザインで、 1991年のNESオープントーナメントゴルフなどの任天堂エンターテイメントシステムのゲームのスプライトを作成するものでした。青沼は1996年のスーパーファミコン用のマーベラス ひとつの宝島でディレクターを務めました。[6]
宮本は後に青沼をゼルダの伝説シリーズの開発チームに招き入れた。[6]彼はゼルダの伝説 時のオカリナとその続編であるゼルダの伝説 ムジュラの仮面のリードデザイナーを務めた。ゼルダの伝説 風のタクトの仕事の後、彼は他のプロジェクトに移ることを検討したが、宮本にシリーズを続けるよう説得された。[8]青沼はそれ以来ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス、[9] 夢幻の砂時計、[9] 魂の軌跡、[9] リンクのクロスボウトレーニング、[9] スカイウォードソード、[9] 神々のトライフォース2 、[10] ブレスオブザワイルド、[11]ティアーズオブザキングダムの制作を率いてきた。[12]
青沼氏は、1995年に結成されたブラスバンド「風のタクト」の創設メンバーとして打楽器を担当している。このバンドは70名以上の任天堂社員で構成されており、年に数回コンサートを行っている。[13] [14] [15]彼は2019年6月に同社のエンターテインメント企画開発(EPD)部門の副部長に昇進した。 [16] 2023年までに、青沼氏はEPDの上級役員に昇進した。[17]
認識
青沼氏は2016年のゴールデンジョイスティック賞で生涯功労賞を受賞した。[18] 2023年、フランス文化省は青沼氏に芸術文化勲章を授与することを決定した。[19]
作品
参考文献
- ^ 小野塚 英二
- ^ “今度のゼルダは「ダンジョンがたいへん」らしい。その1”. 「ゼルダの伝説時のオカリナ」の情報・産地直送!ほぼ日刊イトイ新聞。 1998 年 11 月 28 日。2010 年6 月 27 日に取得。
- ^ “ニンドリドコム〜ゼルダの伝説夢幻の砂時計 開発スタッフインタビュー〜”.ニンドリ.com。 2007 年 8 月。2007 年 9 月 13 日のオリジナルからアーカイブ。2013 年3 月 15 日に取得。
- ^ まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊べる!? 「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】 (3/4)電ファミニコゲーマー。 2017年3月2日。2022年12月4日のオリジナルからアーカイブ。2023 年7 月 1 日に取得。
- ^ ゼルダの伝説、情開・青沼英二氏インタビュー。内部。 2003 年 7 月 23 日。2023 年 7 月 1 日のオリジナルからアーカイブ。2023 年7 月 1 日に取得。
- ^ abc シュチェパニアック、ジョン。「彼らが有名になる前」。レトロゲーマー(35)。イマジン・パブリッシング:77。
- ^ 「ゼルダ最新作の制作過程&『時のオカリナ』企画書公開(任天堂・青沼英二氏×SQEX・藤沢仁氏)(インタビュー)」DenfaminicoGamer . 2017年6月9日. 2017年6月9日閲覧。
- ^ Electronic Gaming Monthly、第213号、2007年3月。79ページ。
- ^ abcde "IGN: GDC 2004: ゼルダの歴史". IGN。ジフ・デイヴィス2004 年 3 月 25 日。2014 年10 月 10 日に取得。
- ^ McWhertor, Michael (2013年4月17日). 「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 続編がホリデーシーズンにニンテンドー3DSに登場」. Polygon . Vox Media . 2013年4月17日閲覧。
- ^ Narcisse, Evan (2013年10月14日). 「ゼルダの責任者は、それを変更し続けたいと言っている」Kotaku . Gawker Media . 2013年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年6月20日閲覧。
- ^ Shea, Brian (2019年6月11日). 「『ブレス オブ ザ ワイルド』のディレクターが続編に復帰」. Game Informer . 2019年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月12日閲覧。
- ^ プハ、トーマス; ケネディ、サム (2007年10月16日). 「1up Profiles Zelda Director Eiji Aonuma」. 1up.com . 2016年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月5日閲覧。
- ^ ヒリアード、カイル。「ゼルダのプロデューサー青沼英二が『ムジュラの仮面』の制作と個人的な趣味について語る」。ゲームインフォーマー。2019年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月5日閲覧。
- ^ Cole, Michael (2004年5月17日). 「GDC 2004 - Eiji Aonuma Zelda Roundtable」. Nintendo World Report . 2015年10月5日閲覧。
- ^ Doolan, Liam (2019年6月15日). 「青沼英二氏とその他複数名が任天堂で昇進」. Nintendo Life . 2019年6月17日閲覧。
- ^ 「開発者に聞く 第9回『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』パート1 - ニュース - 任天堂公式サイト」。www.nintendo.com 。 2023年5月16日閲覧。
- ^ ホワイトヘッド、トーマス (2016年11月18日)。「ポケモンGOが2つの賞を受賞し、青沼英二氏がゴールデンジョイスティック生涯功労賞を受賞」。Nintendo Life。ゲーマーネットワーク。 2016年11月19日閲覧。
- ^ “青沼英二、ゼルダのビデオ共同製作者、芸術と文学の騎士の称号”.ル・フィガロ(フランス語)。 2023-11-02 。2023 年 11 月 5 日に取得。
