| ドアキッカー | |
|---|---|
| 開発者 | キルハウスゲーム |
| 出版社 | KillHouse Games QubicGames (Switch) |
| デザイナー | ダン・ディミトレスク |
| プログラマー | ミハイ・ゴサ・ カタリン・サイタン |
| アーティスト | エイドリアン・クルセアヌ・ ボグダン・ペトリカ |
| シリーズ | ドアキッカー |
| プラットフォーム | Windows、Linux、iOS、Android、スイッチ |
| リリース | ウィンドウズ
|
| ジャンル | リアルタイム戦略 |
| モード | シングルプレイヤー、協力プレイ マルチプレイヤー |
ドアキッカーズは、ルーマニアのインディースタジオKillHouse Gamesが開発・発売したリアルタイム戦術 ビデオゲームです2014年10月20日にMicrosoft Windows向けに発売され[1]、その後、iOS版は2015年6月24日[2]に、 Android版は2015年9月4日[3]にそれぞれ発売されました。Nintendo Switch版は2020年12月26日に発売され、QubicGamesから発売されました。 [4]ドアキッカーズでは、プレイヤーは架空のノーウェアシティ警察の SWATチームを指揮し、犯罪者やテロリストと戦う作戦に参加します。
スピンオフアクション 横スクロールゲーム『ドアキッカーズ:アクションスクワッド』は2017年にリリースされました。より忠実なゲームプレイを備えた直接的な続編である『ドアキッカーズ2:タスクフォースノース』は、中東でのアメリカ主導の反乱鎮圧作戦中の特殊部隊を追う、2020年にリリースされました。
ゲームプレイ
Door Kickers は、戦略ゲームと戦術シューティングゲームの要素を組み合わせたものです。ゲームは2D の トップダウン視点でプレイされ、各レベルを完全に表示し、キャラクターを完全に制御できます。
ゲームプレイは、展開、計画、交戦の 3 つのフェーズに分かれています。展開では、プレイヤーはレベルの基本的な概要を与えられ、使用したい SWAT 隊員を選択して、事前に設定された展開位置に配置します。計画では、ゲームが一時停止され、プレイヤーは各隊員の個々の動きと行動を計画するように指示されます。プレイヤーがこれをどの程度行うかは完全にプレイヤー次第であり、プレイヤーは自由に基本的な進入を計画したり、レベル全体にわたるチームの行動をマップしたり、計画を完全にスキップしたりすることができます。交戦では、ゲームは一時停止されず、隊員は割り当てられた経路と行動に従います。プレイヤーは交戦段階でも経路を描くことができ、交戦と計画をいつでも切り替えることができます。
各兵士のパスは、兵士またはパス サークルからレベル内の別の場所まで線を引くことで作成されます。アクティブな間、兵士は視線の円錐に入った武装した敵に自動的に発砲します (ステルス 兵士は検出されない限り発砲を控えます)。デフォルトでは、白い円は位置 (特定の方向を向いているなど) を示し、青いアイコンの円はアクション (ドアを破る、手榴弾を投げる、証拠を集めるなど) を示します。[色付きパス] オプションを有効にすると、各兵士のパスと円は特定の色で表示されます。パス サークルまたは兵士のオレンジ色のアイコンはホールド オーダーを示します。この場合、兵士は目に見える敵が無力化されるか視界内になくなるまで、またはプレイヤーから続行を指示されるまで (クリックするか、割り当てられている場合は 4 つの「実行指示」のいずれかをアクティブ化することで実行)、位置を保持するかアクションを控えます。レベル内のほとんどの要素と敵は、半透明の青または黒一色の戦争の霧効果で隠されていますが、兵士の視界がそこを通過すると、この効果は解除されます。
一部のミッションでは、プレイヤーは目に見えないスナイパーにサポートされ、画面の自分の側から見える敵を狙って即座に倒すことができます。ただし、スナイパーは敵を狙うのに時間がかかり、意図せず他の敵を銃撃してしまう可能性があり、通常はレベルの小さなセクションしかカバーしません。
チーム管理と装備
プレイヤーは 10 人の兵士からなる SWAT チームを管理します。兵士のクラス、武器、防具、ユーティリティ、装備、キャラクターをカスタマイズできます。チームがミッションを完了すると、チームとしても個人としてもレベルアップし、精度、反応時間、アクション速度などの個々のスキルが向上します。ミッションを完了して獲得したスターは新しい武器や装備に使用でき、チームのレベルアップで獲得したドクトリン ポイントはスキル ツリーで使用して、全体的な熟練度を向上させることができます。
兵士に割り当てることができるクラスは5 つあります。ポイントマンは素早くて機敏ですが、メイン武器スロットがなく、ハンドガンのみを装備しています。アサルターは基本的で万能で、ライフルとサブマシンガンを装備しています。ブリーチャーは突破と近接戦闘に特化しており、ショットガンを装備しています。ステルスは、サプレッサー付きの武器で敵をこっそりと側面から攻撃して殺すことができますが、それ以外は弱いアサルターです。シールドは、弾丸をブロックできる防弾シールドを持っていますが、非常に遅く、装備やユーティリティを運ぶことはできず、ハンドガンのみを装備しています。
装備には、爆発範囲内の者を気絶させる閃光弾、距離に応じて殺傷または幻惑させるスティンガー グレネード、あらゆるドアを破壊し、反対側にいる者を殺すことができる突破用チャージ、鍵開けを迅速化するロックピック マシン、容疑者を非致死的に気絶させて逮捕するために使用できるテーザー銃などがあります。ユーティリティには、ドアを開けずに覗くためのスパイ カメラ、強化ドアを素早く突破するためのスレッジ ハンマー、錠前や門を破壊するボルト カッター、両方を兼ね備えているが機動性を大幅に低下させる突破キットなどがあります。ボディ アーマーは、機動性を犠牲にして、兵士の体の特定の側面の生存率を向上させます。
キャンペーンとミッション
Door Kickers には 6 つのメイン キャンペーンがあり、それぞれに一定数のミッションと、NCPD が組織犯罪やテロリズムに対抗する取り組みに関する緩やかなプロットがあります。また、キャンペーンに縛られず、プレイヤーが自由に完了できるシングル ミッションも用意されています。各ミッションには 3 つ星の評価が付けられ、ミッションを完了するために使用した方法に基づいてプレイヤーに与えられます。
キャンペーンでは、継続した死傷者は完了まで保持されます (つまり、兵士が負傷した場合、そのプレイスルー中は負傷したままになります)。キャンペーン中に兵士が死亡した場合、その兵士は永久に失われ、ステータスとランクはリセットされ、そのキャラクターはゲームで生成された新しいキャラクターに置き換えられます。シングル ミッションにはこのメカニズムがないため、死亡した兵士は保持されます。
ミッションには 8 種類あります。「Clear Hostiles」では、レベル内のすべての敵を無力化する必要があります。「Hostage Rescue」は、Clear Hostiles に似ていますが、救出可能な民間人人質が登場します。「Bomb Defusal」では、時限爆弾を爆発する前に解除する必要があります。「Stop Execution」は、基本的には人質救出ですが、一定の時間内に阻止されなければ人質を処刑できる敵が登場します。「Protect the VIP」では、制御可能な VIP を敵の暗殺者から保護する必要があります。「Arrest Warrant」では、指名手配中の容疑者を逮捕する必要があります。「Dope Raid」では、容疑者が破壊する前に証拠を回収する必要があります。「Robbery in Progress」では、強盗が脱出地点に到達する前に阻止する必要があります。
Door Kickers にはレベル エディターと完全なMODサポートが備わっており、プレイヤーは独自のレベルを作成したり、Steam Workshopを通じて他のユーザーが作成したレベルや MOD をダウンロードしたりできます。レベル ジェネレーターもありますが、利用できるマップとオプションは限られています。
受付
Door Kickers は批評家から好意的に受け止められた。Rock Paper Shotgunは「Door Kickersはトップダウンの戦術的マスタークラスであり、警棒で撃ち抜くほどのミッション、さらに多様性を加えるランダム化された敵の配置、そしてバンドルされたレベル エディターにより悪賢いデザイナーが独自のマップとミッションを作成できるなど、素晴らしい作品である。Door Kickers は計画、パニック、警備の完全なパッケージである」と評した。[5] Indie Statik は「...これは美しい作品であり、より複雑な戦略ゲームの計画と満足のいく実行、および軍事シューティング ゲームにおける熱狂的な攻撃とうなり声を上げる男の突進をうまく捉えている。...これはおそらく私がここ数年でプレイした中で最高のマン シューティング ゲームである」と評した。Giant Bomb Quick Look で、Matt Rorie はこれを賞賛し、ゲームを楽しんだと述べた。[6]
ロック・ペーパー・ショットガンはドア・キッカーズに2014年のベスト戦術賞を授与した。 [7]
続編とスピンオフ
ドアキッカーズ: アクション・スクワッド
Door Kickers: Action SquadはDoor Kickersのスピンオフで、KillHouse Gamesに代わって別のスタジオpixelshardによって制作されました。[8] [9] [10] Action Squadは2017年11月20日に早期アクセス版がリリースされました。 [11]フルリリースは2018年9月10日にWindows PC向けに行われました。[12] 2019年10月28日にNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Oneへのコンソール移植が行われました。[13] iOSへの移植は2020年4月2日にリリースされました。[14]このゲームは概ね好評を博しました。[15] [16]
Door Kickers: Action Squad は、シリーズの伝統的なトップダウンのゲームプレイから逸脱し、Door Kickersのクラスをベースにしたキャラクターをフィーチャーした、あまり深刻ではない横スクロール アクション ゲームを採用しています。
ドアキッカーズ2: タスクフォースノース
Door Kickersの直接の続編であるDoor Kickers 2: Task Force Northは、2020年11月3日にSteam早期アクセスを通じてリリースされました。このゲームは当初2016年第4四半期のリリースが計画されていましたが、大幅な遅延が発生し、数年間開発地獄に陥っていました。 [17] [18]
Door Kickers 2は、前作の法執行機関の設定から離れ、架空の中東の国ノウェラキを舞台とし、アメリカ陸軍第75レンジャー部隊、CIA SAC特殊作戦群、ノウェラキSWAT民兵が率いるアメリカの特殊部隊と準軍事組織が同国の反乱軍と戦う様子を描いています。Door Kickers 2で導入された機能の中には、改良された3Dグラフィックス、致死性の手榴弾や壁を破壊する爆発物、ロケットランチャーや機関銃などの重火器、目立たないステルスメカニック、派閥固有の武器庫と一部の武器にアタッチメントを装着できる機能を備えた改良されたロードアウトシステムなどがあります。
Door Kickers 2は、3D 環境での武器の種類、装備、AI、さまざまな新しいゲームプレイ機能が改善されています。Door Kickersで批判された多くの機能、たとえばステルス メカニクスは、続編で改善されました。最初のゲームと同様に、Door Kickers 2にはレベル エディターと完全な MOD サポートが搭載されており、プレイヤーは独自のレベルを作成したり、他のプレイヤーが作成したコンテンツをダウンロードしたりできますが、レベルのみが Steam Workshop で利用可能で、他のすべての MOD はNexus Modsで利用できます。
参考文献
- ^ 「Door Kickers is out!」. 2014年10月20日. 2016年7月20日閲覧。
- ^ 「Door Kickers アップデート + iPad バージョン!」 2015 年 6 月 24 日. 2016 年 7 月 20 日閲覧。
- ^ 「Androidでドアを蹴れるようになりました!」 2015年9月4日. 2016年7月20日閲覧。
- ^ 「Door Kickers、12月にSwitch eShopでリリースに向けて準備中」Nintendo Life 2020年11月28日2020年11月28日閲覧。
- ^ Stone, Tim (2014年10月21日). 「SWAT I Think: Door Kickers」. Rock, Paper, Shotgun . 2016年7月20日閲覧。
- ^ Giant Bomb (2014-10-30)、Door Kickers: Giant Bomb Quick Look 、2016-07-20閲覧
- ^ 「2014年の最高の戦術:ドアキッカー」Rock, Paper, Shotgun 2014年12月3日。 2016年7月20日閲覧。
- ^ 「Door Kickers Comic #5」. 2017年8月1日. 2017年8月6日閲覧。
- ^ 「Door Kickers: Action Squad ティーザートレーラー」。YouTube 。 2017年8月2日。 2017年8月6日閲覧。
- ^ Horti, Samuel (2017年8月6日). 「Door Kickersが横スクロールスピンオフを発表」Rock Paper Shotgun . Gamer Network . 2023年2月14日閲覧。
- ^ 「早期アクセスへようこそ - バグ修正を始めましょう!」Steam . Valve Corporation . 2017年11月20日. 2023年2月15日閲覧。
- ^ 「アクション・スクワッドが全力で出動!」Steam . Valve Corporation . 2018年9月10日。
- ^ 「Door Kickers: Action Squad が Switch/PS4/Xbox One で発売」KillHouse Games 2019年10月28日2023年2月15日閲覧。
- ^ Madnani, Mikhail (2020年4月2日). 「KillHouse Gamesの『Door Kickers: Action Squad』がiOSでプレミアムリリースとして利用可能に」TouchArcade . 2023年2月15日閲覧。
- ^ 「Door Kickers: Action Squad for Switch レビュー」Metacritic . Fandom . 2023年2月15日閲覧。
- ^ 「Door Kickers : Action Squad for PlayStation 4 レビュー」。Metacritic。Fandom 。 2023年2月15日閲覧。
- ^ 「ドアキッカーズ2 - タスクフォースノース」 2016年1月17日. 2016年7月21日閲覧。
- ^ 「Door Kickers 2 is coming」. 2020年2月4日. 2020年2月14日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
