図書館学およびアーカイブ学において、デジタル保存とは、継続的な価値のあるデジタル情報が長期にわたってアクセス可能かつ使用可能であることを保証する正式なプロセスです。[1]これには、計画、リソースの割り当て、保存方法と技術の適用が含まれ、[2]メディアの障害や技術の変化などの課題に関係なく、再フォーマットされた「デジタル生まれの」コンテンツへのアクセスを保証するためのポリシー、戦略、およびアクションが組み合わされています。デジタル保存の目標は、時間の経過とともに認証されたコンテンツを正確にレンダリングすることです。[3]
アメリカ図書館協会の図書館コレクションおよび技術サービス協会の保存および再フォーマット部門は、デジタル保存を「長期にわたってデジタルコンテンツへのアクセスを保証するポリシー、戦略、およびアクション」の組み合わせと定義しました。[4]ハロッズの図書館用語集によると、デジタル保存とは、技術の進歩により元のハードウェアおよびソフトウェアの仕様が時代遅れになったときにデジタル素材を生き生きと保ち、使用可能のままにする方法です。[5]
デジタル保存の必要性は、主にデジタルメディアの寿命が比較的短いために生じます。広く使用されているハードドライブは、スピンドルモーターの損傷などのさまざまな理由により、数年で使用できなくなる可能性があります。また、フラッシュメモリ(SSD、電話、USBフラッシュドライブ、SD、microSD、CompactFlashカードなどのメモリカードに搭載)は、保管温度と耐用期間中に書き込まれたデータの量に応じて、最後に使用してから約1年でデータが失われ始めます。[要出典]現在、アーカイブディスクベースのメディアが利用可能ですが、50年間しか持続するように設計されており、ソニーとパナソニックの2つの日本企業によってのみ販売されている独自の形式です。M -DISCは、データを1,000年間保持すると主張するDVDベースの形式ですが、書き込みには特殊な光ディスクドライブが必要であり、含まれるデータを読み取るにはますます一般的でない光ディスクドライブが必要であり、さらに、この形式を開発した会社は倒産しました。LTOテープに保存されたデータは、古いテープは新しい LTO テープ ドライブでは読み取れないため、定期的な移行が必要です。RAIDアレイを使用すると、単一のハード ドライブの障害から保護できますが、1 つのアレイのドライブを別のアレイのドライブと混在させないように注意する必要があります。
基礎
評価
アーカイブ評価(または選択[6])とは、保存すべき記録やその他の資料を特定し、それらの永久的な価値を決定するプロセスを指します。この決定を行う際には、通常、いくつかの要因が考慮されます。[7]選択された残りの記録によって、その記録群、つまり資料群に対する研究者の理解が形成されるため、これは困難かつ重要なプロセスです。評価は、 InterPARES 2プロジェクトによって作成された保存の連鎖(COP)モデル[8]内でA4.2として識別されます。 [9]アーカイブ評価は、公正な市場価値を決定する金銭的評価とは異なります。
アーカイブ評価は、一度だけ行う場合もあれば、取得および処理のさまざまな段階で行う場合もあります。マクロ評価[10]は、高レベルでのレコードの機能分析であり、レコードを取得する前であっても、どのレコードを取得するかを決定するために実行できます。レコードの処理中に、より詳細な反復的な評価を実行することもできます。
評価はデジタルだけでなく、すべてのアーカイブ資料に対して行われます。デジタルの状況では、アナログ記録の評価後に従来保持されていたよりも多くの記録を保持することが望ましいと提案されています。これは主に、ストレージのコストが低下していることと、研究者が情報密度の低い記録に価値を見出すことができる高度な発見ツールが利用できることの組み合わせによるものです。[11] [12]アナログの状況では、これらの記録は破棄されるか、代表的なサンプルのみが保持される可能性があります。ただし、資料の選択、評価、優先順位付けは、組織がこれらの資料全体を責任を持って管理する能力に関連して慎重に考慮する必要があります。
図書館や、それほどではないがアーカイブでは、同じ資料が複数の異なるデジタル形式またはアナログ形式で提供されることがよくあります。図書館は、コンテンツの長期保存に最も適していると思われる形式を選択することを好みます。議会図書館は、長期保存のための推奨形式を作成しました。[13]これらは、たとえば、図書館が出版社から直接著作権寄託の資料を提供された場合に使用されます。
識別(識別子と記述メタデータ)
デジタル保存とコレクション管理では、割り当てられた識別子と正確な記述メタデータの使用により、オブジェクトの発見と識別が容易になります。識別子は、オブジェクトまたはレコードを参照するために使用される一意のラベルであり、通常は数字または数字と文字の文字列として表されます。データベースレコードまたはインベントリに含まれるメタデータの重要な要素として、他の記述メタデータと連携して、オブジェクトとそのさまざまなインスタンスを区別するために使用されます。[14]
記述メタデータとは、タイトル、作成者、件名、日付など、オブジェクトの内容に関する情報を指します。[14]オブジェクトを記述するために使用される要素の決定は、メタデータスキーマの使用によって容易になります。デジタルオブジェクトに関する広範な記述メタデータは、デジタルオブジェクトがアクセス不能になるリスクを最小限に抑えるのに役立ちます。[15]
もう 1 つの一般的なファイル識別タイプはファイル名です。ファイル命名プロトコルの実装は、コレクション内のオブジェクトの一貫性と効率的な検出および取得を維持するために不可欠であり、アナログ メディアのデジタル化時に特に適用されます。8.3ファイル名やWarez 標準命名などのファイル命名規則を使用すると、他のシステムとの互換性が確保され、データの移行が容易になります。また、説明的なファイル名 (説明的な単語と数字を含む) と非説明的なファイル名 (多くの場合、ランダムに生成された数字) のどちらにするかは、通常、特定のコレクションのサイズと範囲によって決まります。[16]ただし、ファイル名はシステム上の特定の場所に対する非永続的なラベルであり、デジタル ファイルのビット レベルのプロファイルに影響を与えずに変更できるため、セマンティック識別には適していません。
誠実さ
デジタル保存の基礎である「データの完全性」とは、データが「すべての重要な点で完全かつ変更されていない」ことを保証することを意味します。完全性を維持するために設計されたプログラムは、「データが意図したとおりに記録され、後で取得したときにデータが最初に記録されたときと同じであることを保証する」ことを目的としています。[17]
データへの意図しない変更は避けるべきであり、意図しない変更を検出し、適切に判断して対処するための責任ある戦略を策定する必要があります。ただし、デジタル保存の取り組みでは、責任を持って開発された手順と十分に文書化されたポリシーを通じて、コンテンツまたはメタデータを変更する必要がある場合があります。組織または個人は、コンテンツの元の整合性チェック済みバージョンと、適切な保存メタデータを含む変更バージョンのいずれかまたは両方を保持することを選択できます。データ整合性プラクティスは変更バージョンにも適用されます。変更バージョンのキャプチャ状態を維持し、意図しない変更に耐える必要があるためです。
記録の整合性は、ビットレベルの保存、不変性のチェック、および記録に対して実行されたすべての保存アクションの完全な監査証跡のキャプチャを通じて保持できます。これらの戦略により、不正な変更や偶発的な変更に対する保護を確実に行うことができます。[18]
固定性
ファイルの固定性とは、デジタルファイルが固定されている、つまり変更されていないという性質のことです。ファイルの固定性チェックは、ファイルが以前の状態から変更されていないか、または改変されていないことを検証するプロセスです。[19]この作業は、多くの場合、チェックサムの作成、検証、および管理によって可能になります。
チェックサムは個々のファイル レベルでの固定性を監視するための主なメカニズムですが、固定性を監視するための重要な追加考慮事項はファイル アテンダンスです。チェックサムはファイルが変更されているかどうかを識別しますが、ファイル アテンダンスは指定されたコレクション内のファイルが新しく作成、削除、または移動されたかどうかを識別します。ファイル アテンダンスの追跡とレポートは、デジタル コレクションの管理と固定性の基本的なコンポーネントです。
特徴づけ
デジタル素材の特性評価とは、ファイルが何であるか、そしてその定義的な技術的特性[20]を識別し記述することであり、多くの場合、作成環境や制作環境などの技術的属性を記録する技術メタデータによって記録されます。[21]
持続可能性
デジタル持続可能性には、デジタル情報の寿命に寄与するさまざまな問題や懸念事項が含まれます。[22]従来の一時的な戦略やより永続的なソリューションとは異なり、デジタル持続可能性はより積極的かつ継続的なプロセスを意味します。デジタル持続可能性は、ソリューションやテクノロジーよりも、相互運用性、継続的なメンテナンス、継続的な開発に重点を置いた柔軟なインフラストラクチャとアプローチの構築に重点を置いています。[23]デジタル持続可能性には、将来のアクセスと可用性を促進する現在の活動が組み込まれています。[24] [25]デジタル保存に必要な継続的なメンテナンスは、アフィントンの白馬(スチュアート・M・シーバーによる)や伊勢神宮(ジェフリー・シュナップによる)の何世紀にもわたるコミュニティによる維持管理の成功に似ています。[26] [27]
レンダリング可能性
レンダリング可能性とは、デジタルオブジェクトが本来持つ重要な特性を維持しながら、そのオブジェクトを継続的に使用し、アクセスできる能力を指します。[28]
物理メディアの陳腐化
物理メディアの陳腐化は、デジタル コンテンツへのアクセスに、製造、保守、またはサポートが終了した外部依存関係が必要な場合に発生します。外部依存関係とは、ハードウェア、ソフトウェア、または物理キャリアを指します。たとえば、DLT テープはバックアップとデータ保存に使用されていましたが、現在は使用されていません。
フォーマットの陳腐化
ファイル形式の陳腐化は、新しいエンコード形式の採用が既存の形式の使用に取って代わった場合、または関連するプレゼンテーションツールがすぐに利用できなくなった場合に発生する可能性があります。[29]
ファイル形式の使用は、アーカイブ機関の能力に応じて異なりますが、長期のアーカイブ使用を可能にするために、選択されたファイル形式は「オープンで、標準的で、非独占的で、十分に確立された」ものでなければならないという文書化された承認が業界に存在します。[30]持続可能なファイル形式を選択する際に考慮すべき要素には、開示、採用、透明性、自己文書化、外部依存性、特許の影響、および技術的保護メカニズムが含まれます。[31]持続可能なファイル形式を選択するためのその他の考慮事項には、「形式の寿命と成熟度、関連する専門家コミュニティでの適応、組み込まれた情報標準、および必要な表示ソフトウェアの長期的なアクセス可能性」が含まれます。[30]たとえば、スミソニアン協会アーカイブは、圧縮されていないTIFF を「成熟度、さまざまなコミュニティでの幅広い適応、および徹底した文書化のため、デジタル生まれの静止画像およびデジタル化された静止画像の保存に適した形式」と見なしています。[30]
1 つのソフトウェア ベンダー独自の形式は、形式の廃止の影響を受ける可能性が高くなります。UnicodeやJPEGなどのよく使用される標準は、将来も読み取り可能である可能性が高くなります。
重要な特性
重要な特性とは、「デジタルオブジェクトの外観、動作、品質、使いやすさに影響を与えるデジタルオブジェクトの本質的な属性」を指し、「デジタルオブジェクトがアクセス可能で意味のあるものになるためには、時間の経過とともに保存されなければならない」ものです。[32]
「デジタルオブジェクトの重要な特性を適切に理解することは、デジタル保存のベストプラクティスを確立するために不可欠です。それは、デジタルオブジェクトのどの重要な特性を保存する価値があるかを選択する評価と選択のプロセスを支援します。また、保存メタデータの開発、さまざまな保存戦略の評価に役立ち、保存コミュニティ全体で共通の標準を開発するための将来の作業に役立ちます。」[33]
本物であること
アナログかデジタルかに関わらず、アーカイブは記録を、元々受け取ったものの信頼できる表現として維持するよう努めています。真正性は「記録としての記録の信頼性、すなわち、記録が本来の目的どおりであり、改ざんや破損のない品質」と定義されています。[34]真正性と正確性を混同してはいけません。 [35]不正確な記録がアーカイブによって取得され、その真正性が保持される場合があります。その不正確な記録の内容と意味は変更されません。
ポリシー、セキュリティ手順、およびドキュメントの組み合わせを使用することで、アーカイブに保管されている間に記録の意味が変更されていないことを保証し、その証拠を提供することができます。
アクセス
デジタル保存の取り組みは、主に将来の意思決定を可能にするためのものです。アーカイブや図書館が特定の戦略を実行することを選択した場合、コンテンツと関連するメタデータは保持され、管理者の裁量でアクションを実行したり実行しなかったりできるようにする必要があります。
保存メタデータ
保存メタデータはデジタル保存の重要な鍵であり、デジタルオブジェクトの技術情報、デジタルオブジェクトのコンポーネントとそのコンピューティング環境に関する情報、保存プロセスと基礎となる権利の根拠を文書化した情報が含まれています。これにより、組織や個人は保管の連鎖を理解することができます。保存メタデータ:実装戦略(PREMIS)は、ほとんどのリポジトリと機関に必要な実装可能なコア保存メタデータを定義する事実上の標準です。使用に関するガイドラインと推奨事項が含まれており、共有コミュニティ語彙が開発されています。[36] [37]
知的基盤
デジタル情報の保存(1996年)
デジタル情報の長期保存の課題は、アーカイブ コミュニティによって何年も前から認識されてきました。[38] 1994 年 12 月、研究図書館グループ(RLG) と保存およびアクセス委員会 (CPA) は、デジタル記録の長期保存と継続的なアクセスを確保するために何が必要かを調査することを主な目的として、デジタル情報のアーカイブに関するタスク フォースを結成しました。タスク フォースによって発行された最終レポート (Garrett, J. および Waters, D.、編 (1996)、「デジタル情報の保存: デジタル情報のアーカイブに関するタスク フォースのレポート」[39] ) は、デジタル保存の分野における基本的な文書となり、主要な概念、要件、および課題を定めるのに役立ちました。[38] [40]
タスクフォースは、デジタル情報の長期保存とアクセスを担う国家デジタルアーカイブシステムの開発を提案し、信頼できるデジタルリポジトリの概念を導入してその役割と責任を定義し、デジタル情報の完全性の5つの特徴(コンテンツ、固定性、参照、出所、コンテキスト)を特定し、その後、オープンアーカイブ情報システム参照モデルの保存記述情報の定義に取り入れ、移行をデジタルアーカイブの重要な機能として定義しました。レポートで概説された概念と推奨事項は、その後の研究とデジタル保存イニシアチブの基礎を築きました。[41] [42]
OAIS
デジタル保存の実践を標準化し、保存プログラムの実施に関する一連の推奨事項を提供するために、オープンアーカイブ情報システムの参照モデル(OAIS)が開発され、2012年に公開されました。OAISは、デジタルオブジェクトのライフサイクルのすべての技術的側面、つまり取り込み、アーカイブストレージ、データ管理、管理、アクセス、保存計画に関係しています。[43] このモデルはメタデータの問題にも対処しており、デジタルオブジェクトに5種類のメタデータを添付することを推奨しています。参照(識別)情報、来歴(保存履歴を含む)、コンテキスト、固定性(真正性の指標)、表現(フォーマット、ファイル構造、および「オブジェクトのビットストリームに意味を与えるもの」)です。[44]
信頼できるデジタルリポジトリモデル
2000 年 3 月、研究図書館グループ(RLG) とオンライン コンピュータ ライブラリ センター(OCLC) は、オープン アーカイブ情報システム (OAIS) の参照モデルという新しい国際標準に基づいて、研究機関のデジタル リポジトリの属性を確立するための協力関係を開始しました。2002 年に、両組織は「信頼できるデジタル リポジトリ: 属性と責任」を発表しました。この文書では、「信頼できるデジタル リポジトリ」(TDR) は「現在および将来にわたって、指定されたコミュニティに管理されたデジタル リソースへの信頼性の高い長期的なアクセスを提供することを使命とするリポジトリ」と定義されています。TDR には、オープン アーカイブ情報システム (OAIS) の参照モデルへの準拠、管理責任、組織の存続可能性、財務の持続可能性、技術および手順の適合性、システム セキュリティ、手順の説明責任という 7 つの属性が含まれている必要があります。信頼できるデジタル リポジトリ モデルは、これらの属性間の関係を概説しています。報告書ではまた、デジタルリポジトリ認証の共同開発、協力ネットワークのモデル、知的財産権に関するデジタル保存に関する研究と情報の共有も推奨されている。[45]
2004年、ヘンリー・M・グラッドニーはデジタルオブジェクトの保存に関する別のアプローチを提案し、「信頼できるデジタルオブジェクト」(TDO)の作成を要求した。TDOは、使用履歴と変更履歴を保持する記録を組み込んでいるため、自身の真正性を証明できるデジタルオブジェクトであり、将来のユーザーがオブジェクトの内容が有効であることを検証できる。[46]
インターパレス
電子システムにおける永続的な真正記録に関する国際研究(InterPARES)は、ブリティッシュコロンビア大学が主導する共同研究イニシアチブであり、真正なデジタル記録の長期保存の問題に焦点を当てています。この研究は、北米、ヨーロッパ、アジア、オーストラリアのさまざまな機関のフォーカスグループによって実施されており、長期にわたるデジタル記録の信頼性、信頼性、正確性を確保するために必要な戦略、標準、ポリシー、手順の基礎となる理論と方法論を開発することを目的としています。[47]
アーカイブ科学教授ルチアナ・デュランティの指導の下、プロジェクトは1999年に始まり、第1フェーズであるInterPARES 1は2001年まで続き、政府機関が作成した大規模なデータベースや文書管理システムで生成され、維持されている非アクティブなレコードの真正性に関する要件の確立に焦点を当てました。[48] InterPARES 2(2002〜2007年)は、レコードのライフサイクル全体にわたる信頼性、正確性、真正性の問題に焦点を当て、芸術的、科学的、オンラインの政府活動の過程で動的な環境で作成されたレコードを調査しました。[49]第3の5年間のフェーズ(InterPARES 3)は2007年に開始されました。その目標は、InterPARESやその他の保存研究プロジェクトによって生成された理論的および方法論的知識を利用して、中小規模のアーカイブ組織向けの真正レコードの長期保存に関するガイドライン、行動計画、トレーニングプログラムを開発することです。[50]
課題
社会の遺産は、石、羊皮紙、竹、絹、紙など、さまざまな素材で表現されてきました。現在、電子メール、ブログ、ソーシャルネットワーキングサイト、国政選挙サイト、ウェブフォトアルバム、時間の経過とともにコンテンツが変化するサイトなど、大量の情報がデジタル形式で存在しています。[51] デジタルメディアを使用すると、コンテンツを作成して最新の状態に保つことが容易になりますが、同時に、このコンテンツの保存には技術的および経済的な多くの課題があります。
書籍や写真など、ユーザーが直接コンテンツにアクセスできる従来のアナログオブジェクトとは異なり、デジタルオブジェクトは常にそれをレンダリングするためのソフトウェア環境を必要とします。これらの環境は急速に進化し、変化し続け、コンテンツへのアクセスの継続性を脅かしています。[52]物理的なストレージメディア、データ形式、ハードウェア、ソフトウェアはすべて時間の経過とともに時代遅れになり、コンテンツの存続に大きな脅威をもたらします。[3]このプロセスはデジタル陳腐化と呼ばれることがあります。
デジタル生まれのコンテンツ (機関のアーカイブ、Web サイト、電子オーディオおよびビデオ コンテンツ、デジタル生まれの写真やアート、研究データ セット、観察データなど)の場合、コンテンツの量が膨大で増え続けるため、デジタル保存の取り組みに重大なスケーリングの問題が生じます。急速に変化するテクノロジーは、時代遅れの機械や技術が原因で、デジタル保存担当者の作業や技術を妨げる可能性があります。これは一般的な問題であり、デジタル アーキビストにとって、将来に向けてどのように準備するかという絶え間ない悩みの種となっています。
デジタルコンテンツは、その複雑で動的な性質のために、保存が困難になることもあります。例えば、インタラクティブなウェブページ、[53] やバーチャルリアリティ、ゲーム環境、[54]学習オブジェクト、ソーシャルメディアサイトなどです。[55] 新たな技術進歩の多くでは、特定のデジタルストレージメディアの使用経験という根本的な問題から、オブジェクトの真正性、固定性、完全性を長期間維持することが非常に困難です。また、特定の技術はストレージ容量の点でより堅牢であることが証明されるかもしれませんが、オブジェクトが管理されている間固定されたままであることを保証するための対策の枠組みを確保することが課題となります。[2] [56]
ソフトウェアをデジタル コンテンツとして保存する場合、特に問題となるのは、商用ソフトウェアは通常コンパイルされたバイナリ形式でのみ配布されるため、ソースコードが通常は入手できないことです。ソース コードがなければ、最新のコンピューティング ハードウェアまたはオペレーティング システムへの適応 (移植)はほとんどの場合不可能であるため、元のハードウェアとソフトウェアのコンテキストをエミュレートする必要があります。ソフトウェア保存のもう 1 つの潜在的な問題は、ソフトウェアが孤立した作品(アバンダンウェア)になった場合に、コピー保護メカニズムのバイパスを禁止する著作権です (デジタル ミレニアム著作権法) 。コピー保護のバイパスを許可する米国のデジタル ミレニアム著作権法の免除は、保存方法として「ビンテージ ソフトウェア」のアーカイブを作成したインターネット アーカイブに対して 3 年間承認されました。[57] [58]この免除は2006年に更新され、2009年10月27日現在、さらなる規則制定を待って無期限に延長されている。 [59]「図書館またはアーカイブによる公開されたデジタル作品の保存またはアーカイブ複製の目的」。[60] GitHubアーカイブプログラムは、GitHubのオープンソースコードすべてを、北極世界アーカイブの一部として、凍てつくノルウェーのスピッツベルゲン島にあるスヴァールバル諸島の安全な金庫に保管しており、コードはQRコードとして保存されている。[61] [アップデート]
デジタルコンテンツの保存に関するもうひとつの課題は、規模の問題である。作成されるデジタル情報の量と「フォーマットタイプの急増」[2]により、適切かつ持続可能なリソースを備えた信頼できるデジタルリポジトリを作成することが困難になっている。Webは「データの氾濫」と考えられるもののほんの一例に過ぎない。[2] たとえば、米国議会図書館は2006年から2010年の間に 1700億件のツイートを収集しており、その総量は133.2テラバイトに上る[62] [63]。各ツイートは50のメタデータフィールドから構成されている。[64]
デジタル保存には経済的な課題も大きい。保存プログラムの作成には多額の先行投資が必要であり、データの取り込み、管理、保管、人員配置などの継続的なコストもかかる。このようなプログラムの主要な戦略的課題の1つは、現在および継続的に多額の資金を必要とする一方で、その恩恵は主に将来の世代に及ぶという事実である。[65]
アーカイブのレイヤー
セキュリティのさまざまなレベルは、3 つのレイヤーとして表すことができます。「ホット」レイヤー (アクセス可能なオンライン リポジトリ) と「ウォーム」レイヤー (例:インターネット アーカイブ) はどちらも電子機器に基づいているという弱点があり、19 世紀の強力な磁気嵐「キャリントン イベント」が再び発生すれば、どちらも消滅します。寿命が 500 年以上あるハロゲン化銀でコーティングされた特別に開発されたフィルムに保存されている Arctic World Archive は、より安全なデータのスナップショットであり、5 年間隔でアーカイブ化される予定です。[61]
戦略
2006 年、オンライン コンピュータ ライブラリ センターは、デジタル オブジェクトの長期保存のための次の 4 点の戦略を策定しました。
- 一般的に使用されている独自のファイル形式やソフトウェア アプリケーションなどのテクノロジ変数によってもたらされるコンテンツ損失のリスクを評価します。
- デジタル コンテンツ オブジェクトを評価して、どのようなタイプと程度の形式変換やその他の保存アクションを適用する必要があるかを決定します。
- 各オブジェクト タイプに必要な適切なメタデータと、それがオブジェクトとどのように関連付けられるかを決定します。
- コンテンツへのアクセスを提供する。[66]
個人や組織がデジタル情報の損失に積極的に対抗するために使用できる追加の戦略がいくつかあります。
リフレッシュ
リフレッシュとは、同じストレージメディアの2つのタイプ間でデータを転送することであり、ビットロットの変更やデータの変更は発生しません。[44]たとえば、国勢調査データを古い保存CDから新しいCDに転送します。この戦略は、データの読み取りに必要なソフトウェアまたはハードウェアが利用できなくなった場合や、データの形式を理解できない場合に、移行と組み合わせる必要がある場合があります。物理メディアの劣化により、リフレッシュは常に必要になる可能性があります。
移住
移行とは、データを新しいシステム環境に転送することです (Garrett 他、1996)。これには、リソースをあるファイル形式から別のファイル形式に変換すること (例: Microsoft WordからPDFまたはOpenDocumentに変換する)、またはあるオペレーティング システムから別のオペレーティング システムに変換すること (例: WindowsからLinuxに変換する) が含まれるため、リソースは完全にアクセス可能で機能したままになります。移行は、長期的にデジタル保存の妥当な方法として、2 つの重大な問題に直面しています。デジタル オブジェクトはほぼ継続的に変化する状態にあるため、移行によって真正性に関する問題が発生する可能性があり、移行は「継続的な監視と介入を必要とする大規模な異種オブジェクトのコレクション」では時間がかかり、費用がかかることが判明しています。[2]移行は、外部ストレージ メディア (例: CD、USB フラッシュ ドライブ、3.5 インチ フロッピー ディスク) に保存されているデータを保存するための非常に便利な戦略です。これらのタイプのデバイスは、通常、長期使用には推奨されず、メディアやハードウェアの陳腐化や劣化によりデータにアクセスできなくなる可能性があります。[67]
レプリケーション
1 つ以上のシステム上にデータの複製コピーを作成することを、レプリケーションと呼びます。1 つの場所にのみ単一のコピーとして存在するデータは、ソフトウェアまたはハードウェアの障害、意図的または偶発的な変更、および火災や洪水などの環境災害に対して非常に脆弱です。デジタル データは、複数の場所に複製されている方が存続する可能性が高くなります。複製されたデータは複数の場所に存在するため、 更新、移行、バージョン管理、およびアクセス制御が困難になる可能性があります。
デジタル保存を理解するということは、デジタル情報がどのように作成され、複製されるかを理解することです。デジタル情報 (ファイルなど) はビット レベルまで正確に複製できるため、データの同一コピーを作成できます。正確な複製により、アーカイブやライブラリは複数のシステムや環境にわたってデータの同一コピーを管理、保存し、アクセスを提供できます。
エミュレーション
エミュレーションとは、旧式のシステムの機能を複製することです。ファン・デル・ホーヴェンによれば、「エミュレーションはデジタルオブジェクトではなく、オブジェクトがレンダリングされるハードウェアおよびソフトウェア環境に焦点を当てています。デジタルオブジェクトが最初に作成された環境を(再)作成することを目的としています。」[68]例としては、別のオペレーティングシステムを複製または模倣する機能があります。[69]例としては、WindowsシステムでAtari 2600 をエミュレートしたり、MacintoshでWordPerfect 1.0 をエミュレートしたりすることが挙げられます。 エミュレータは、アプリケーション、オペレーティングシステム、またはハードウェアプラットフォーム用に構築できます。エミュレーションは、 MAMEプロジェクトなど、古いビデオゲームシステムの機能を保持するための一般的な戦略です。包括的なソリューションとしてのエミュレーションの実現可能性は、学術界で議論されてきました。(Granger、2000)
レイモンド・A・ロリーは、ユニバーサル・バーチャル・コンピュータ(UVC)は、将来、未知のプラットフォーム上であらゆるソフトウェアを実行するために使用できる可能性があると示唆している。 [70] UVC戦略は、エミュレーションと移行を組み合わせて使用する。UVC戦略は、まだデジタル保存コミュニティで広く採用されていない。
図書館におけるデジタル保存のためのエミュレーションの主要な提唱者であるジェフ・ローテンバーグは、オランダ王立図書館および国立公文書館と提携して、MS-DOS、WordPerfect 5.1、DOSゲームなどを実行することに成功したモジュラーエミュレーターであるDioscuriというソフトウェアプログラムを開発した。[71]
デジタル保存の一形態としてのエミュレーションのもう一つの例は、エモリー大学とサルマン・ラシュディの文書の例に見ることができる。ラシュディはエモリー大学図書館に時代遅れのコンピュータを寄贈したが、そのコンピュータは非常に古かったため、図書館はハードドライブから文書を取り出すことができなかった。図書館は文書を入手するために、古いソフトウェアシステムをエミュレートし、古いコンピュータから文書を取り出すことができた。[72]
カプセル化
この方法は、保存されたオブジェクトは自己記述的であるべきであり、事実上「そのコンテンツを解読して理解するために必要なすべての情報とリンクしている」と主張している。[2]デジタル オブジェクトに関連付けられたファイルには、「コンテナ」または「ラッパー」と呼ばれる論理構造を使用してそのオブジェクトを解釈する方法の詳細が含まれ、すべての情報コンポーネント間の関係を提供します[73]これは、機械可読仕様を通じてエミュレーター、ビューア、またはコンバーターの将来の開発に使用できます。[74] カプセル化の方法は通常、長期間使用されないコレクションに適用されます。[74]
永続アーカイブのコンセプト
サンディエゴスーパーコンピュータセンターによって開発され、国立公文書記録管理局によって資金提供されたこの方法では、「プラットフォームに依存しない形式で維持されるコレクションの構成とコレクションを構成するオブジェクトの保存」を可能にする包括的かつ広範なインフラストラクチャの開発が必要です。[2] 永続的なアーカイブには、デジタルオブジェクトを構成するデータと、デジタルエンティティの出所、信頼性、構造を定義するコンテキストの両方が含まれます。[75]これにより、保存システムへの影響を最小限に抑えながら、ハードウェアまたはソフトウェアコンポーネントを置き換えることができます。この方法は、仮想データグリッドに基づくことができ、 OAIS情報モデル(具体的にはアーカイブ情報パッケージ) に似ています。
メタデータ添付
メタデータとは、デジタルファイル上のデータであり、作成、アクセス権、制限、保存履歴、および権利管理に関する情報が含まれます。[76]デジタルファイルに添付されたメタデータは、ファイル形式の陳腐化の影響を受ける可能性があります。ASCIIは、広く普及しており、Unicodeで使用する場合に下位互換性があり、数値コードではなく人間が読める文字を使用しているため、メタデータの最も耐久性のある形式であると考えられています[77]。ASCIIは情報を保持しますが、それが提示される構造情報は保持しません。より高度な機能には、SGMLまたはXMLを使用する必要があります。両方のマークアップ言語はASCII形式で保存されますが、構造と形式を示すタグが含まれています。
保存リポジトリの評価と認証
デジタル保存リポジトリの評価と認証のための主要なフレームワークのいくつかを以下に説明します。より詳細なリストは米国研究図書館センターによって管理されています。[78]
具体的なツールと方法論
トラック
2007年、CRL/OCLCは信頼できるリポジトリの監査と認証:基準とチェックリスト(TRAC)を発行しました。これは、デジタルリポジトリがデジタルコンテンツを確実に保存、移行、アクセスできるようにする能力を評価できるようにする文書です。TRACは信頼できるデジタルリポジトリの既存の標準とベストプラクティスに基づいており、組織インフラストラクチャ、デジタルオブジェクト管理、テクノロジー、技術インフラストラクチャ、セキュリティの3つのセクションに分かれた84の監査および認証基準を組み込んでいます。[79]
TRACは「デジタルリポジトリの監査、評価、および潜在的な認証のためのツールを提供し、監査に必要な文書要件を確立し、認証のプロセスを概説し、デジタルリポジトリの健全性と持続可能性を判断するための適切な方法論を確立します」。[80]
ドランボラ
2007年にデジタルキュレーションセンター(DCC)とデジタル保存ヨーロッパ(DPE)によって導入されたリスク評価に基づくデジタルリポジトリ監査方法(DRAMBORA )は、デジタルリポジトリのリスク評価のための方法論とツールキットを提供しています。 [81]このツールにより、リポジトリは社内で評価を実施するか(自己評価)、プロセスを外部委託することができます。
DRAMBORAプロセスは6つの段階に分かれており、任務の定義、資産ベースの特徴付け、リスクの特定、リスクがリポジトリに及ぼす可能性と潜在的影響の評価に重点を置いています。監査人は、これらの活動と資産に関連するリスクを特定して評価し、それらを管理するための適切な対策を定義するために、リポジトリの役割、目的、ポリシー、活動、資産を記述して文書化する必要があります。[82]
デジタルリポジトリの監査と認証に関する欧州フレームワーク
デジタル リポジトリの監査および認証に関する欧州フレームワークは、宇宙データ システム諮問委員会 (CCSDS)、データ承認シール (DSA) 委員会、およびドイツ標準化機構(DIN) の「信頼できるアーカイブ - 認証」ワーキング グループの間で 2010 年 7 月に署名された覚書で定義されました。
このフレームワークは、組織が信頼できるデジタル リポジトリとして適切な認証を取得できるようにすることを目的としており、要求が厳しくなる 3 つの評価レベルを定めています。
- 基本認証: データ承認シール (DSA) の 16 の基準を使用した自己評価。
- 拡張認証: 基本認証と、ISO 16363 または DIN 31644 の要件に対する追加の外部レビュー自己監査。
- 正式認証:ISO 16363またはDIN 31644に基づく第三者による公式監査による自己認証の検証。[83]
ネスター基準のカタログ
ドイツ教育研究省が後援するドイツのイニシアチブであるnestor (デジタルリソースの長期保存に関する専門知識のネットワーク)は、2004年に信頼できるデジタルリポジトリの基準カタログを開発しました。2008年に文書の第2版が公開されました。このカタログは、主にドイツの文化遺産と高等教育機関を対象としており、信頼できる長期デジタルリポジトリの計画、実装、自己評価のガイドラインを確立しています。[84]
ネスター基準カタログはOAIS参照モデルの用語に準拠しており、組織フレームワーク、オブジェクト管理、インフラストラクチャとセキュリティに関連するトピックをカバーする3つのセクションで構成されています。[85]
PLANETSプロジェクト
2002年、EUの研究技術開発枠組み計画6の一部であるネットワークサービスによる保存と長期アクセス(PLANETS)プロジェクトは、デジタル保存の中心的な課題に取り組んだ。Planetsの主な目標は、デジタル文化遺産と科学遺産への長期アクセスを確保するための実用的なサービスとツールを構築することだった。Open Planetsプロジェクトは2010年5月31日に終了した。[ 86]このプロジェクトの成果は現在、後継組織であるOpen Planets Foundationによって維持されている。[86] [87] 2014年10月7日、Open Planets Foundationは、組織の現在の方向性に合わせてOpen Preservation Foundationに改名すると発表した。[88]
プラッター
信頼できる電子リポジトリのための計画ツール(PLATTER)は、デジタルリポジトリが利害関係者からの信頼を得るために自ら定義した目標と優先順位を特定するのを支援するためにDigitalPreservationEurope(DPE)によってリリースされたツールです。[89]
PLATTERは、DRAMBORA、NESTOR、TRACの補完ツールとして使用されることを目的としています。信頼できるリポジトリの10の基本原則に基づいており、コンテンツの取得、保存、配布、財務、人員配置、後継者計画、技術インフラストラクチャ、データとメタデータの仕様、災害計画などの領域をカバーする9つの戦略目標計画を定義しています。このツールにより、リポジトリは監査に必要な文書を開発および維持することができます。[90]
16363 規格
「信頼できるデジタルリポジトリの監査と認証」のシステムは、宇宙データシステム諮問委員会(CCSDS)によって開発され、 2012年2月15日にISO規格16363として公開されました。[91]この規格は、OAIS参照モデルを拡張し、主にTRACチェックリストに基づいて、あらゆる種類のデジタルリポジトリ向けに設計されました。デジタルリポジトリの信頼性を評価するための基準の詳細な仕様を提供します。[92]
CCSDSリポジトリ監査および認証ワーキンググループは、ISO 16363で規定されているリポジトリ監査および認証を提供することを意図する組織に対する運用要件を定義する2番目の標準も開発して提出しました。[93]この標準は、2014年11月1日にISO 16919「信頼できるデジタルリポジトリ候補の監査および認証を提供する機関に対する要件」として発行されました。[94]
ベストプラクティス
保存戦略は資料の種類や機関によって異なりますが、国内および国際的に認められた標準と慣行を遵守することは、デジタル保存活動の重要な部分です。ベストプラクティスまたは推奨プラクティスは、組織が既存の標準を実装するのに役立つ戦略と手順を定義したり、正式な標準が開発されていない分野でガイダンスを提供したりします。[95]
デジタル保存のベストプラクティスは進化し続けており、デジタルリポジトリへの取り込み前または取り込み時点でコンテンツに対して実行されるプロセスだけでなく、取り込み後に時間の経過とともに保存されたファイルに対して実行されるプロセスも含まれる場合があります。ベストプラクティスはアナログ素材のデジタル化プロセスにも適用され、標準的な記述メタデータに加えて、特殊なメタデータ(技術、管理、権利メタデータなど)の作成が含まれる場合があります。デジタルネイティブコンテンツの保存には、長期保存を容易にしたり、アクセスを改善したりするためのフォーマット変換が含まれる場合があります。[96]
長期にわたってデジタル資料のアクセシビリティを確保するために必要なソフトウェアツールをすべて開発できる余裕のある機関は1つもありません。そのため、共有ツールのリポジトリを維持するという問題が生じます。議会図書館は何年も前からこれを行ってきましたが、[97]その役割はコミュニティ所有のデジタル保存ツールレジストリに引き継がれました。[98]
オーディオ保存
デジタル オーディオの保存については、次のようなさまざまなベスト プラクティスとガイドラインが開発されています。
- デジタルオーディオオブジェクトの制作と保存に関するガイドラインIASA-TC 04(2009)[99]は、さまざまなオーディオソース素材からの最適なオーディオ信号抽出、アナログからデジタルへの変換、オーディオ保存のターゲットフォーマットに関する国際標準を定めています。
- アナログサウンドをデジタル保存のためにキャプチャする:アナログディスクとテープの転送に関するベストプラクティスの円卓会議の報告書(2006年)[100]では、アナログからデジタルへのサウンドの再フォーマット手順を定義し、デジタル保存のベストプラクティスに関する推奨事項を提供しました。
- デジタルオーディオのベストプラクティス(2006年)は、Collaborative Digitization Programのデジタルオーディオワーキンググループによって作成され、既存のアナログコンテンツのデジタル化と新しいデジタルオーディオリソースの作成の両方に関するベストプラクティスとガイダンスを提供しています。[101]
- サウンドディレクションズプロジェクトが発行した「サウンドディレクションズ:オーディオ保存のベストプラクティス」(2007年) [95]では、オーディオ保存のワークフローと推奨されるベストプラクティスが説明されており、他のプロジェクトや取り組みの基礎として使用されています[102] [103]
- 国際音声・視聴覚アーカイブ協会(IASA)、欧州放送連合(EBU)、米国議会図書館、デジタル ライブラリ連盟(DLF)によって開発されたドキュメント。
オーディオエンジニアリング協会(AES)も、アーカイブオーディオコンテンツと技術メタデータの作成に関するさまざまな標準とガイドラインを発行しています。[104]
動画保存
「動画」という用語には、アナログフィルムやビデオ、そしてそれらのデジタル化された形式、つまりデジタルビデオ、デジタル映画素材、デジタルシネマが含まれます。アナログビデオテープやフィルムが時代遅れになるにつれて、多くのアーカイブがフィルムストックの光化学的保存を続けていますが、デジタル化が重要な保存戦略となっています。[105] [106]
「デジタル保存」には、オーディオビジュアル コレクションにとって 2 つの意味があります。アナログ オリジナルはデジタル再フォーマットによって保存され、その結果得られるデジタル ファイルが保存されます。一方、デジタルで生まれたコンテンツは、ほとんどの場合、将来のデジタル保存に問題を引き起こす独自の形式で収集されます。
現在、アナログ動画用の広く受け入れられている標準的なデジタル保存フォーマットは存在しません。[107]デジタルビデオの複雑さとアーカイブ機関のさまざまなニーズと能力が、他の種類のデジタル記録(たとえば、画像の場合はワードプロセッサからPDF/AまたはTIFFに変換)の場合のように、デジタルビデオの長期保存のための「万能」フォーマット標準が存在しない理由です。[108] [109]
議会図書館やニューヨーク大学などの図書館やアーカイブ機関は、動画を保存するために多大な努力を払ってきたが、ビデオを保存するための全国的な運動はまだ実現していない」。[110]視聴覚資料の保存には、「単に物を冷蔵保存する以上のことが必要である」。 [ 110]動画メディアは、投影して再生し、移動して表示する必要がある。デジタルで生まれた資料にも同様のアプローチが必要である」。[110]
以下のリソースでは、アナログからデジタルへの再フォーマットと、デジタルで作成されたオーディオビジュアル コンテンツの保存に関する情報が提供されています。
- アメリカ議会図書館は、動画を含むデジタル形式の持続可能性を追跡しています。[111]
- デジタルジレンマ2:独立系映画製作者、ドキュメンタリー制作者、非営利オーディオビジュアルアーカイブの視点(2012年)。[107]非営利アーカイブのセクションでは、デジタル再フォーマット、メタデータ、ストレージに関する一般的な慣行について説明しています。4つのケーススタディがあります。
- 連邦機関デジタル化ガイドラインイニシアチブ(FADGI)。2007年に開始されたこのイニシアチブは、歴史的コンテンツのデジタル化に関する共通のガイドライン、方法、および実践を定義するために連邦機関が共同で取り組んでいるものです。このイニシアチブの一環として、2つのワーキンググループが静止画像とオーディオビジュアルという2つの主要分野に特有の問題を研究しています。[112]
- PrestoCenterは、ヨーロッパレベルで一般的な視聴覚情報とアドバイスを公開しています。オンラインライブラリには、デジタル保存のコストとフォーマットに関する研究とホワイトペーパーがあります。[113]
- 動画アーカイブ協会(AMIA)は、デジタルを含む動画保存のあらゆる側面に関する会議、シンポジウム、イベントを主催しています。AMIA Tech Reviewには、アーカイブの観点から現在の考えや実践を反映した記事が掲載されています。AMIA Tech Reviewに掲載された「ミレニアムのためのビデオ保存(2012)」では、現在のビデオ保存の背後にあるさまざまな戦略とアイデアが詳しく説明されています。[114]
- オーストラリア国立公文書館は、国家デジタル化計画に基づいて作成されたデジタル化成果物の技術的要件を定めた保存デジタル化基準を作成した。これには、ビデオやオーディオ形式だけでなく、非オーディオビジュアル形式も含まれる。[115]
- スミソニアン協会アーカイブは、電子記録の長期保存に使用されるファイル形式に関するガイドラインを公開しました。このファイル形式は、オープンで標準的、非独占的、かつ確立されているとみなされています。このガイドラインは、ビデオやオーディオ形式、その他の非視聴覚資料に使用されます。[30]
コーデックとコンテナ
動画はデコード処理にコーデックを必要とするため、コーデックの決定はデジタル保存に不可欠です。[116] [117] Chris Lacinak 著、AudioVisual Preservation Solutions 発行の「動画およびサウンド アーカイブのコーデック入門: コーデックの選択と管理に関する 10 の推奨事項」で、Lacinak は、アーキビストが正しいコーデックを選択することの重要性を強調しています。これは「デジタル オブジェクトの保存能力に影響を与える」ためです。[117] [116]したがって、コーデックの選択プロセスは、「デジタル ボーンコンテンツを扱う場合でも、古いコンテンツを再フォーマットする場合でも、アナログ マテリアルを変換する場合でも」重要です。[117] [116] Lacinak のコーデックの選択と管理に関する 10 の推奨事項は、採用、開示、透明性、外部依存性、ドキュメントとメタデータ、事前計画、保守、陳腐化の監視、オリジナルの保守、不要なトランスコーディングや再エンコードの回避です。[117] [116]アナログビデオのデジタル化とデジタルビデオの長期保存にどの標準コーデックを使用するべきかについては、アーカイブコミュニティの間で現在まで合意が得られておらず、デジタルオブジェクトに「正しい」コーデックは1つもありません。各アーカイブ機関は「全体的な保存戦略の一環として決定を下す必要があります」。[117] [118] [109] [116]
動画にはデジタルコンテナフォーマットまたはラッパーも必要であり、コーデックと同様に慎重に選択する必要があります。[118] 2010年に映画やビデオの再フォーマットに携わる50以上の機関を対象に実施された国際調査によると、「保存製品の主な選択肢はAVI、QuickTime(.MOV)、MXF(Material Exchange Format)の3つでした。」[119]これらはコンテナのほんの一例です。国立公文書記録管理局(NARA)は、AVIファイルがVLCなどの多数のオープンソースツールと互換性があることなど、いくつかの理由から、AVIラッパーを標準コンテナフォーマットとして選択しました。[119]
どのフォーマットが時代遅れになるか、あるいは将来の標準になるかが不確実なため、1つのコーデックと1つのコンテナにコミットすることは困難です。」[109]フォーマットの選択は、「最高の品質要件と長期的な持続可能性が保証されるトレードオフであるべきです。」[109]
コンテンツ作成者のための考慮事項
コンテンツ作成者とアーキビストは、次の手順を考慮することで、長期的に動画のアクセシビリティと保存を向上させることができます。
- 可能であれば非圧縮ビデオを作成してください。これにより大きなファイルが作成されますが、品質は維持されます。このアプローチではストレージを考慮する必要があります。[108] [120] [109]
- 非圧縮ビデオが不可能な場合は、非可逆圧縮ではなく可逆圧縮を使用してください。圧縮されたデータは復元されますが、非可逆圧縮ではデータが変化して品質が低下します。[108] [118] [120] [109]
- より高いビットレートを使用する(画像の解像度とファイルサイズに影響します。)[108] [120]
- 技術的および記述的なメタデータを使用する。[108] [120]
- アーカイブやデジタル保存コミュニティ内で安定して広く使用されているコンテナとコーデックを使用します。[108] [119] [30] [120]
メールの保存
電子メールは保存に関して特別な課題を提起する。電子メールクライアントソフトウェアは多種多様であり、電子メールメッセージに共通の構造はなく、電子メールは機密情報を伝達することが多く、個々の電子メールアカウントにはビジネスメッセージと個人メッセージが混在している可能性があり、電子メールにはさまざまなファイル形式の添付文書が含まれている可能性がある。電子メールメッセージにはウイルスが含まれていたり、スパムコンテンツが含まれていたりすることもある。電子メールの送信は標準化されているが、電子メールメッセージの長期保存に関する正式な標準はない。[121]
電子メールの保存方法は、保存の目的によって異なります。企業や政府機関の場合、電子メールの保存は、規制遵守のための保管および監視要件を満たす必要性と、法的証拠開示を可能にする必要性によって推進される場合があります。(企業や機関の目的のための電子メールアーカイブのアプローチに関する追加情報は、別の記事「電子メールのアーカイブ」に記載されています。)研究図書館やアーカイブの場合、デジタルネイティブまたはハイブリッドアーカイブコレクションの一部である電子メールを保存する目的は、歴史的および文化的記録の一部としての長期的な利用可能性を確保することです。[122]
電子メールの XML 形式への正規化、電子メールを新しいバージョンのソフトウェアに移行、電子メール環境をエミュレートするなど、さまざまな保存戦略に基づいて、電子メール保存用のツールと方法論を開発するプロジェクトがいくつか実施されています。Memories Using Email (MUSE)、Collaborative Electronic Records Project (CERP)、E-Mail Collection And Preservation (EMCAP)、PeDALS Email Extractor Software (PeDALS)、XML Electronic Normalizing of Archives tool (XENA) などです。
電子メールの保存に関するベスト プラクティスとガイドラインについては、次のリソースを参照してください。
- 電子メールのキュレーション:電子メールメッセージの管理と保存に対するライフサイクルアプローチ(2006年)モーリーン・ペノック著[123]
- テクノロジーウォッチレポート11-01:電子メールの保存(2011)クリストファー・J・プロム著[122]
- ベストプラクティス:電子メールのアーカイブ、Jo Maitland著。[124]
ビデオゲームの保存
2007年、EUの研究技術開発枠組み計画7の一部であるKEEP(エミュレーション環境のポータブル化)プロジェクトでは、デジタルソフトウェアオブジェクトを元のコンテキストで利用できるようにするためのツールと方法論が開発されました。ビデオゲームなどのデジタルソフトウェアオブジェクトは、デジタルの陳腐化や必要なレガシーハードウェアやオペレーティングシステムソフトウェアが利用できないために失われる可能性があり、このようなソフトウェアはアバンダンウェアと呼ばれます。ソースコードはもはや利用できないことが多いため、[54]エミュレーションが唯一の保存手段です。KEEPは、そのようなエミュレーターの作成を支援するエミュレーションフレームワークを提供しました。KEEPはVincent Joguinによって開発され、2009年2月に最初に開始され、フランス国立図書館のElisabeth Freyreによって調整されました。[125]
コミュニティ プロジェクトであるMAME は、アーケード ゲーム、コンソール ゲームなど、あらゆる歴史的なコンピュータ ゲームをハードウェア レベルでエミュレートし、将来のアーカイブ化を目的としています。
2012年1月、JISCの資金提供を受けたPOCOSプロジェクトは、ゲーム環境と仮想世界の保存に関するワークショップを開催した。[126]
個人アーカイブ
消費者やアーティストが自宅でコレクションの手入れをするために自分でできることはたくさんあります。
- ソフトウェア保存協会は、古いソフトウェア ディスク (主にゲーム) を探し出し、将来のために保存できる形式でディスクのスナップショットを取ることに注力しているコンピュータ愛好家のグループです。
- アメリカ歴史芸術作品保存協会の「リソースセンター:あなたの宝物の手入れ」では、芸術家や消費者が自らの作品を手入れし保存するための簡単な戦略が詳しく説明されています。[127]
アメリカ議会図書館は、ソーシャルメディア、電子メール、フォーマットの一般的なガイドライン(CDの取り扱いなど)を保存するのに役立つ、他の機関のプログラムやガイドラインへの指示を含む自己保存者向けのリストもホストしています。[128] リストされているプログラムには次のものがあります。
- HTTrack : ユーザーがインターネットからローカル ディレクトリに World Wide Web サイトをダウンロードし、すべてのディレクトリを再帰的に構築し、サーバーから HTML、画像、およびその他のファイルを自分のコンピューターに取得できるようにするソフトウェア ツール。
- Muse: Muse (Memories Using Emailの略) は、スタンフォード大学が運営する、長期保存した電子メールアーカイブを使用してユーザーの記憶を蘇らせるプログラムです。[129]
科学研究
2020年、研究者らはプレプリントで、「包括的でオープンなアーカイブの欠如により、2000年から2019年の間にウェブから消えた176のオープンアクセス ジャーナルは、世界のすべての主要な研究分野と地理的地域にまたがっている」こと、そして2019年にはDOAJにインデックスされた14,068のジャーナルのうち約3分の1だけがコンテンツの長期保存を確保していたことを報告した。[130] [131] [132]科学研究成果の一部は、科学ジャーナルのウェブサイトではなく、 GitLabなどのソースコードリポジトリなどの他のサイトにあります。インターネットアーカイブは、失われた学術出版物の多く(すべてではない)をアーカイブし、ウェブ上で利用できるようにしています。[133]インターネットアーカイブの分析によると、「1945年以降のすべてのオープンアクセス論文の18%、300万件以上が、出版社以外の保存組織または私たちによって独自にアーカイブされていません」。[133] Sci-Hubは現代の著作権法の範囲外で学術アーカイブを行っており、オープンアクセスライセンスを持たない学術作品へのアクセスも提供しています。[133]
デジタル建物保存
「歴史的建造物の 3D モデルの作成には多大な労力が必要です。」[134]近年の技術の進歩により、仮想空間で 3D レンダリングされた建物が開発されました。従来、ビデオ ゲーム内の建物はコードでレンダリングする必要があり、多くのゲーム スタジオが非常に詳細なレンダリングを行ってきました (アサシン クリードを参照)。しかし、ほとんどの保存活動家が有能なプロのコーダー チームではないため、大学は 3D レーザー スキャンを行う方法の開発を開始しました。このような作業は、 2009 年に国立台湾科技大学によって試みられました。彼らの目標は、「歴史的建造物であるドン ナン クアン ハウスの実際の 3D コンピューター モデルを構築し、デジタル保存のニーズを満たすこと」でした。[135]彼らは、ドン ナン クアン ハウスを 10 kg (22 ポンド) のかさばるカメラでスキャンし、スキャナーの詳細度が十分でない部分をわずかに修正するだけで、かなりの成功を収めました。最近では、2018年にドイツのカルフで、チームがレーザースキャンと写真測量法でデータを収集し、歴史的な聖ペテロとパウロ教会のスキャンを実施しました。 「現在の教会の塔の高さは約 64 m で、建築様式は 19 世紀後半のネオゴシック様式です。この教会には、メインの身廊、合唱団、両側に高さのあるトリビューンを備えた 2 つの側廊があります。教会には豊かな歴史があり、さまざまな要素と建築様式が使用されています。合唱団と塔の間にある 2 つの小さな窓は、保存されている最も古い部分で、13 世紀に遡ります。教会は、三十年戦争 (1618-1648) による破壊の後、16 世紀 (身廊の拡張) と 17 世紀 (トリビューンの建設) に再建および拡張されました。しかし、17 世紀末にメラック将軍率いるフランス軍によって再び焼失しました。現在のオルガンと説教壇はこのときから保存されています。19 世紀後半に教会は再建され、古いウェルシュのドームが現在のドームに置き換えられました。 「この教会はネオゴシック様式の塔で構成されている。この時期の他の作品としては、説教壇の上部、聖歌隊席、オルガン室などがある。聖歌隊席のステンドグラスは19世紀後半から20世紀初頭のもので、身廊の窓のいくつかは20世紀半ばのものである。第二次世界大戦が終わった後、ネオゴシック様式の要素の一部は、教会の祭壇や壁や天井の絵など、純粋なゴシック様式のものに置き換えられた。」[136]これほど建築的に多様なため、高解像度を目標に、広い空間でさまざまな技術を組み合わせるという課題とチャンスが生まれた。結果はかなり良好で、オンラインで閲覧できる。
教育
デジタル保存アウトリーチおよび教育(DPOE)は、議会図書館の一部であり、文化遺産機関で働くインストラクターとコレクション管理の専門家の協力ネットワークを通じて、デジタルコンテンツの保存を促進しています。議会図書館のスタッフ、全国トレーナーネットワーク、DPOE運営委員会、デジタル保存教育推進者のコミュニティで構成されるDPOEは、2013年現在、米国の6つの地域に24人のトレーナーを擁しています。[137] 2010年にDPOEは評価を実施し、全国のアーキビスト、図書館員、その他の情報専門家に連絡を取りました。その後、DPOEインストラクターのワーキンググループは、評価結果と、LYRASIS、Educopia Institute、MetaArchive Cooperative、ノースカロライナ大学、DigCCurr(デジタルキュレーションカリキュラム)、コーネル大学-ICPSRデジタル保存管理ワークショップなどの他のトレーニングプログラムによって設計された他の同様のデジタル保存カリキュラムに基づいてカリキュラムを開発しました[138]。結果として得られたコア原則は、米国国家情報標準化機構(NISO)の「優れたデジタルコレクションを構築するためのガイダンスのフレームワーク」で概説されている原則をモデルにしています。[139]
ヨーロッパでは、ベルリンのフンボルト大学とロンドンのキングス・カレッジが、デジタル・キュレーションの共同プログラムを提供しています。このプログラムでは、デジタル人文学と長期キュレーションに必要な技術の両方に重点が置かれています。グラスゴー大学のHATIIが提供する情報管理と保存(デジタル)の修士課程は、2005年から実施されており、この分野の先駆的なプログラムです。
取り組みの例

- アメリカ議会図書館は、現在デジタル図書館連盟が主催する National Digital Stewardship Alliance を設立しました。
- 大英図書館はデジタル保存の分野でいくつかのプログラムを担当しており、デジタル保存連合およびオープン保存財団の創設メンバーでもあります。同図書館のデジタル保存戦略は公開されています。英国国立公文書館もデジタル保存の分野でさまざまな取り組みを先導してきました。
- インド政府電子情報技術省が後援する国家デジタル保存プログラム (NDPP)の旗艦プロジェクトとして、デジタル保存のための卓越センターがインド プネのC-DACに設立されました。
デジタル保存を支援するために、Archivematica、 DSpace、Fedora Commons、OPUS、SobekCM、EPrintsなど、数多くのオープンソース製品が開発されている。商業部門でも、Ex Libris Ltd.のRosetta 、PreservicaのCloud、Standard、Enterprise Editions、CONTENTdm、Digital Commons、Equella、intraLibrary、Open Repository、Vitalなどのデジタル保存ソフトウェアツールが提供されている。[140]
大規模な取り組み
多くの研究図書館やアーカイブは、大規模なデジタル保存イニシアチブ (LSDI) を開始しているか、開始しようとしています。LSDI の主なプレーヤーは、文化機関、Google や Microsoft などの営利企業、およびOpen Content Alliance (OCA)、Million Book Project (MBP)、HathiTrustなどの非営利団体です。これらのグループの主な目的は、学術リソースへのアクセスを拡大することです。
12 名の機関協力委員会(CIC) を含む約 30 の文化団体が、Google または Microsoft とデジタル化契約を締結しています。これらの文化団体のいくつかは、Open Content Alliance および Million Book Project に参加しています。1 つのイニシアチブのみに関与している図書館もあれば、複数のイニシアチブに参加することでデジタル化戦略を多様化している図書館もあります。図書館が LSDI に参加する主な理由は、アクセス、保存、研究開発の 3 つです。デジタル保存によって、図書館資料を将来の世代が引き続き利用できることが期待されています。図書館には、資料への永続的なアクセスを保証する責任と、デジタル資料をアーカイブする責任があります。図書館は、作品が絶版になったり、劣化したり、紛失したり、破損したりした場合に備えて、デジタル化されたコピーを作品のバックアップとして使用することを計画しています。
北極世界アーカイブ
北極世界アーカイブは、オープンソースコードを含む、複数の国からの歴史的および文化的データの保存施設です。[61]
参照
- 5D 光学データ ストレージ。別名「スーパーマン メモリ クリスタル」
- バックアップ
- チャールズ・M・ダラー
- データキュレーション
- データの保存
- データベースの保存
- デジタル遺物価値
- デジタル資産管理
- デジタルキュレーション
- デジタル継続性
- デジタル暗黒時代
- デジタルライブラリ
- デジタル陳腐化
- デジタル再フォーマット
- デジタル化
- ドランボラ
- エンタープライズコンテンツ管理
- 列挙する
- ファイル形式
- HD-ロゼッタ
- 情報ライフサイクル管理
- デジタル保存イニシアチブのリスト
- 新しいメディアアートの保存
- マーガレット・ヘッドストロム
- 保存メタデータ
- セクション108研究グループ
- シーマス・ロス
- ゆっくり火を付ける
- 信頼できるリポジトリの監査と認証
- UVCベースの保存
- ウェブアーカイブ
- WORF (一度書けば永久に読める)
脚注
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- ミルン、ロナルド -- 司会者: ウェブキャスト パネル ディスカッション、「経済学」、「移行期の学術研究と図書館: 大量デジタル化プロジェクトの影響に関する対話(2006)」、ミシガン大学図書館と国立図書館情報科学委員会(米国)が主催するシンポジウム。
- Dobratz, S.; et al. (2009). 「信頼できるデジタルリポジトリの基準カタログ」(PDF) . nestor materials、ドイツ国立図書館、フランクフルト (マイン)、ドイツ. 2012 年10 月 2 日閲覧。
外部リンク
- 議会図書館の国家デジタル情報基盤および保存プログラム
- DPOE -米国議会図書館におけるデジタル保存アウトリーチと教育
- デジタルライブラリ連盟のデジタル保存ページ
- 「デジタル保存に関する 13 の視点」
- コーネル大学図書館のデジタルイメージングチュートリアル
- デジタル保存とは何か? - Digital Preservation Europeによるデジタル保存の紹介
- 横方向の秩序を持つブロック共重合体から作られた、1平方インチあたり10テラビットのマクロアレイ。デジタルストレージメディア技術におけるサファイアの将来的な使用に関するサイエンス誌の記事
- デジタル保存とキュレーションを紹介するアニメーション
- コレクションのキャプチャ: デジタル化プロジェクトの計画と実装 CHIN (カナダ文化遺産情報ネットワーク) リソース
- Digitales Archiv Hessen アーカイブ 2018-02-02 at the Wayback Machineデジタル保存ページ by Hessisches Hauptstaatsarchiv Wiesbaden
- 「失われた土地」:デジタル保存によって何を保存できるかについての議論。ニック・デル・ポゾ、アンドリュー・スタウォフチック・ロング、デビッド・ピアソン。
- ケルン大学におけるデジタル保存に関するさまざまな活動(人文科学における応用コンピュータサイエンスの教授職)
- AVデジタル化とデジタル保存における課題
- Digital Amnesia (Bregtje van der Haak、VPRO) YouTube
- 「デジタル保存の API サーバー用の非公式ブラックボックステスト node.js」。GitHub。2017年 9 月 29 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018 年5 月 17 日閲覧。
