死の罠とは、悪者が主人公や他の同情すべき登場人物を捕らえて、手の込んだ、あり得ない、そして通常は残酷な方法で殺害しようとする文学的、劇的な 陰謀のことである。
これは、ストーリーに劇的な緊張感を生み出し、悪役が主人公に重要な情報を明かす際に、主人公がすぐにその情報を利用できなくなると確信させる手段としてよく使用されます。また、主人公の脱出の機知や、土壇場での救出やデウス・エクス・マキナを考案する作家の独創性を示す手段となる場合もあります。
歴史
このプロット装置は、一般的に映画の連続ドラマや 19 世紀のメロドラマで普及したと考えられています。よく知られている例としては、口ひげを振り回す悪役がヒロインを線路に縛り付けたまま立ち去るという決まり文句があります。ジェームズ ボンドの映画シリーズやスーパーヒーローの物語で使用されていることはよく知られています。
有名な例
- エンジニアの親指(シャーロック・ホームズの物語):エンジニアのビクター・ハザリーは油圧プレスの中に閉じ込められ、粉々に押しつぶされてしまう
- 脱出方法:悪党のために働いているが、彼らの犯罪的冷酷さを共有していない女性が最後の瞬間にサイドパネルを開き、ハザリーが脱出できるようにします。
- レイダース/失われたアーク:インディ・ジョーンズとマリオンを魂の井戸に
封印
- 脱出方法: トンネルの入り口と思われる場所を見つけたジョーンズは、像に登り、それを壁に向かって倒して外に通じる通路への入り口を作った。
- 007 死ぬのは奴らだ: ドクター・カナンガと手下がジェームズ・ボンドとソリティアをプラットフォームに縛り付け、サメのいるプールに降ろして生きたまま食べてしまう。
- 脱出方法: 悪者に見られないように、ボンドは腕時計の回転鋸機能を起動して拘束具を切り裂き、自由になってカナンガを攻撃します。
- ゴールドフィンガー: ジェームズ・ボンドは大の字でテーブルに拘束され、丸鋸(映画ではレーザー) が彼を真っ二つに切ろうと近づいてきます。多くの死の罠のシナリオとは異なり、ボンドは常に監視下に置かれており、脱出するための装置や外部からの援助は使用しません (または、ありません)。
- 脱出方法: 原作では、ボンドは意識を失い、苦しめようとするゴールドフィンガーの計画を阻止し、悪役は差し迫った死を中止します。映画では、ボンドはゴールドフィンガーをはったり、彼の代わりの「008」もゴールドフィンガーの計画を知っており、ボンドの死によってすぐに調査に呼び出されるだろうと説得します。そのため、ゴールドフィンガーは、別のスパイが現場にやって来て邪魔をする危険を冒さないことを選択しますが、ボンドを捕らえることでその危険を回避できます。
- エドガー・アラン・ポーの「落とし穴と振り子」:名前のない登場人物は、大きな板の上に縛り付けられ、その板の下には、振り子の刃がゆっくりと下がってきて、胸を切り裂こうとしているのに気づきます。
- 脱出方法: キャラクターは肉片を使ってネズミをロープに誘い込みます。ネズミはロープを噛み切り、振り子で切り裂かれる前に逃げることができます。
- ダドリー・ドゥ・ライトの漫画では、悪役のスニドリー・ウィップラッシュ (典型的な「連続映画」の悪役のパロディ) が、ネル・フェンウィックをテーブルソーのコンベア ベルトに縛り付けます。ナレーター (ポール・フリーズ) は、「幸いにも、ベルトに油を差す必要があったため、移動はゆっくりでした」と述べています。物語の経過時間で見ると、これは実際には数時間かかりました。
- 1960 年代の実写テレビシリーズ『 バットマン』では、通常、クリフハンガーとして奇妙な死の罠を使用する 2 部構成のエピソードが採用されていました。
- 例:ジョーカーは、ユーティリティ ベルトを使用せずにダイナミック デュオを工業用煙突の底に閉じ込め、空気より重い致命的なガスを徐々に注入し始めます。
- 脱出方法: 2人は肘を組み、背中を互いに支えながら煙突を上って上部の開口部まで歩き、サポートケーブルを滑り降りて安全に地面に着きます。
- 例:ジョーカーは、ユーティリティ ベルトを使用せずにダイナミック デュオを工業用煙突の底に閉じ込め、空気より重い致命的なガスを徐々に注入し始めます。
- ファイナル デスティネーション: このシリーズのストーリーは、大惨事を予感した 1 人の人物によって生き残った数人の人々を中心に展開します。こうすることで、生存者たちは、死を欺きました。死とは、本来の死の順番で生存者を殺すために死の罠を仕掛ける、目に見えない悪意ある力です。
- ベンチャー ブラザーズ: ミイラの家への脱出パート 2 のドクター ベンチャー。彼は自分が陥った罠について、「お化け屋敷のとげのある壁よりは遅いが、邪悪な科学者のとげのある壁ほど遅くはない」と表現しました。
- 脱出方法: 魔法で壁の動きを止めます。2 つ目の、これまで知られていなかった沸騰油トラップは、ヘンチマンがそれを衣類乾燥機で温められていた「ホットボイル」と間違えたために失敗しました。
- ペネロペ・ピットストップの危機には、通常フーデッド・クローによって仕掛けられた、あり得ない死の罠が常に伴っていました。
- ディズニーの「ネズミの大冒険」 : ラティガンはバジルとドーソンを複雑なネズミ捕りで縛り、女王を殺す計画を告げる。そして、2人はすぐに死ぬだろうと考えて、計画が実現するのを見届けるために立ち去る。
- 脱出方法: バジルは、彼とドーソンが捕らえられているネズミ捕りを早めに作動させ、彼らを押しつぶすはずだったボールをキャッチし、罠の他のすべての部分に干渉する連鎖反応を引き起こします。
- ソウ:このシリーズのストーリーは、ジグソウキラーという末期の病を患った自警団員を中心に展開します。ジグソウキラーは犠牲者を誘拐し、複雑な罠にかけ、彼らの決意を試し、命の価値を認識させます。
- 雪だるま:ハリー・ホールの恋人であるラケルは、すぐに溶けてしまう雪だるまの上に座らざるを得ません。雪だるまが溶けると、ラケルは落ちてしまい、首に巻かれた鋭いワイヤーで首を切断されてしまいます。
- 脱出方法: ハリーが現場に到着し、間一髪でラケルを救出するが、ワイヤーでラケルの指の 1 本が切断されるという、受け入れ可能な代償を払う。
- ユーアー ネクスト: 殺人者が使用する方法の 1 つに、絞首縄を使った死の罠があります。ヒロインも殺人者から身を守るために死の罠を仕掛けますが、結末で彼女を救うために駆けつけた警察官を誤って殺してしまいます。
デストラップのより単純なバリエーションは、悪役のスピーチ、またはモノローグです。悪役は、ヒーローまたは他の犠牲者を捕らえた後、犠牲者を嘲笑し嘲笑する長いスピーチを行い、その犠牲者が間もなく死ぬことを尊大に語り、自分が長い間殺害しようとしてきたこと、そして今まさにその報いを受けていることを回想します。悪役は、犠牲者はすぐに死ぬので、犠牲者はそれを知る権利があると考えることが多いという理由で、邪悪な計画の詳細を漏らすこともあります。悪役がほんの数秒で犠牲者を殺せたはずのときに行われるこのスピーチは、常に、別のキャラクターが犠牲者を救出するために、または犠牲者が逃げるために時間を与えるために使用されます。『Mr.インクレディブル』(「モノローグ」という用語を使用)では、ミスター・インクレディブルとフロゾンが悪役のセリフの途中で悪役を攻撃している(ミスター・インクレディブルがシンドロームを攻撃している場面や、フロゾンがカメラの外でバロン・フォン・ルースレスを攻撃した場面がある)。文学的な意味では、悪役のセリフも説明の形式として使用されている。
比較的現実的な物語でも、悪役は犠牲者にとどめを刺す前に、ちょっとした一言を言うことが多い。悪役は、悪事を企てる間、犠牲者を死なせるのを待つことが多い。これは映画「2001年宇宙の旅」でも繰り返されている。スーパーコンピューターのハルは、デイブがまもなく船の外で死ぬと確信し、探検隊の指揮を執ると告げ、そして「この会話はもう意味がない。さようなら!」と淡々と言い残してデイブを見送る。デイブはなんとか船内に侵入し、ハルを殺す。
パロディー
死の罠/独白の概念は多くの風刺で取り上げられています。
- オースティン・パワーズ映画では、ジェームズ・ボンドの「サメだらけの水」のデストラップの再現など、デストラップがかなりパロディー化されている。これは最初、「過度に複雑でエキゾチックな死を伴う、簡単に脱出できる状況」として紹介され、オースティンはプールの上の台に乗せられる(ドクター・イーブルは「不必要に動きの遅い浸水装置」と呼ぶ)。この罠から脱出するには、デンタルフロスのつかみ具を振り回す。予定していたレーザー光線を持つサメは絶滅危惧種に関する国際法の複雑さのため入手できず(ドクター・イーブルは大いに失望した)、代わりに気難しい突然変異のシーバスが使われる。パロディーの一部として、ドクター・イーブルの息子スコット・イーブルは、デストラップは無意味であり、近くにあるピストルで撃てばいいと主張し、父親が彼らを放っておくというさらなる無能さを怒鳴りつける。ドクター・イーブルは、殺人を見ずにそれがうまくいったと仮定するのは完全に理にかなっていると答えます。
- シットコム 「ブラックアダー」では、エドマンド王子が宿敵ホークによって捕らえられ、椅子に縛り付けられ、60秒後にさまざまな方法で切断されます。エドマンドの友人であるボールドリックとパーシーは、ホークとその取り巻きに毒を盛ることに成功しますが、このあり得ない勝利を祝っている間に時間切れになり、エドマンドは椅子のメカニズムによってひどい苦しみを味わうことになりますが、致命傷にはなりませんでした(彼は、ホーク、そして後に王室を殺したのと同じ毒入りのワインを飲んで死亡します)。別のエピソードでは、フラッシュハート卿が悪役に立ち向かい、悪役は悪役の演説を始めます。しかし、フラッシュハートは悪役が終わるのを待つのではなく、警告なしに彼を撃ち殺します。
- Curse of Monkey Island はこの決まり文句を茶化しています。悪役のLeChuck は、 Guybrush Sleepwood を捕らえた後、処刑する前に計画を話すよう主張します。この会話により、ゲームを結び付ける興味深い背景ストーリーがプレイヤーに提供されます。Guybrush は彼の話を聞くように頼みますが、しばらくすると退屈になり、LeChuck が話を続けるように懇願してもそれ以上聞くことを拒否します。
- ウォッチメンの有名なセリフで、オジマンディアスというキャラクターが時間をかけて、自分の計画を後戻りできない形で実行に移す方法を詳しく説明し、その後、スーパーヴィランの独白傾向を意図的に批判して、「ダン、私は共和国の連続悪役じゃない。35分前にやったんだ」と説明する。
- 一般的にボンドの悪役の決まり文句をパロディ化したザ・シンプソンズのエピソード「007は二度動く」では、スーパーヴィラン/偉大なボスのハンク・スコーピオが「ミスター・ボント」をレーザーでテーブルに縛り付け、ゴールドフィンガーのようにします。ボントはなんとか逃げますが、ホーマーにタックルされます。スコーピオの手下たちはすぐにボントを撃ちます。
- 悪の支配者リストのいくつかの化身は、デストラップの非実用性を指摘しています。いくつかの例としては、デストラップの推定死亡時間を非常に短くしたり、「射撃は敵にとってあまり良いことではない」などのセリフがあります。
- アニメの古典シリーズ「原始家族フリントストーン」のシーズン 5 エピソード 8 「ドクター・シニスター」は、ジェームズ・ボンド シリーズ (「ジェームズ・ボンドロック」) をパロディ化したもので、他の死の罠の中でも、フレッドとバーニーが、ポーの「落とし穴と振り子」のように、ゆっくりと下降する刃の付いた振り子で板に縛られるという内容です。バーニーが縛られた手を持ち上げ、刃が縛りを切断したため、2 人は脱出します。その後、バーニーは縛りを解いてフレッドを解放しますが、最後の一振りで板が真っ二つに切断されます。
