| コリン・マクレー ラリー 2.0 | |
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カバーアート | |
| 開発者 |
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| 出版社 |
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| シリーズ | コリン・マクレー・ラリー |
| プラットフォーム | プレイステーション、マイクロソフトウィンドウズ、ゲームボーイアドバンス |
| リリース | プレイステーション ウィンドウズ ゲームボーイアドバンス |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Colin McRae Rally 2.0 は、 CodemastersがPlayStation、 Microsoft Windows、 Game Boy Advance向けに開発、公開したレーシング ビデオ ゲームです。
説明

コリン・マクレー ラリー 2.0 は、2000 年の世界ラリー選手権のワークス エントリー車とラリーをフィーチャーしています。このゲームには、初心者、中級者、エキスパートの 3 つの難易度があります。前作と同様に、コリン・マクレー ラリー 2.0 では、世界中のさまざまな特別ステージで設定されたラリーイベントに参加でき、フォード フォーカス RS WRCやスバル インプレッサ GCなど、2000 年の世界ラリー選手権で紹介された多数の車が採用されています。
新しい機能には、AIドライバーまたは他のプレイヤーと直接対戦するアーケードモード、より詳細な車両モデルとインテリアを備えた改善されたグラフィックス、および2009年にDirt 2がリリースされるまでシリーズの残りの部分で保持される、よりクリーンでミニマリストなメニューシステムが含まれます。 2000年にマクレーのコ・ドライバーだったニッキー・グリストは、2007年にColin McRae: Dirtがリリースされるまで、最初のゲームからその役を再演しました。グリストは後に2017年のDirt 4で彼自身の声として復帰しました。
このレースには、ゲームのリリース時に生産されていた、主にフォード フォーカス、フォード プーマ、三菱 ランサーエボ VI、プジョー 206、セアトコルドバ、スバル インプレッサ、トヨタ カローラなど、排気量 2.0 付近のエンジンを搭載した車が登場します。10 年以上前に生産されていた車も多数登場します。1980年代のフォード シエラ コスワースとプジョー 205 T16、1960年代後半から 1970 年代前半の フォード エスコート MK1、ミニ クーパー S、ランチア ストラトスなどです。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、ゲームボーイアドバンス版とPC版は「好意的な」レビューを受け、プレイステーション版は「普遍的な称賛」を受けた。[5] [6] [7] NextGenのDoug Truemanは後者のコンソール版を「奥深さ、安定したフレームレート、高いリプレイ性を備えた素晴らしいレースゲーム。プレイステーションでこれより優れたものはほとんどありません。」と評した。[24]日本では、同じコンソール版が2000年10月5日にスパイクによってColin McRae the Rally 2という名前で移植され、発売されたが、ファミ通は40点満点中31点を付けた。[13] GameProはプレイステーション版について、「レースに興味があるなら、Colin McRae Rally 2.0は間違いなく定価の価値があります。これほどよくできたラリーレースをどれだけ楽しめるかに驚くかもしれません。 」と述べた。 [28] [a]
PC Gamer は2001 年 4 月号で、PC 版のグラフィック、物理特性、ダメージ モデリング、およびゲームプレイのオプションの多さを称賛した。しかし、ラリー ステージが短いこと、難易度が高いこと、および特定のレベルをクリアしないとほとんどの車両とトラックがロックされることを批判した。[27] Edge はPlayStation 版に 10 点満点中 8 点を付け、「Colin McRae Rally 2.0 は、熱心なレース ファンを長い間魅了し続けるでしょう。ビデオ ゲーム史上最も危険な道路を正確にナビゲートするという要求は、一部の人にとってはあまりにも過酷です。この挑戦に挑む意欲のある人は、どのジャンルのどのタイトルでもめったに得られないレベルの没入感を期待できます」と述べた。[29] Computer Games Strategy Plus は、 PC 版に 5 点満点中 4 点を付け、「他の多くのレーシング ゲームとは異なり、常にアクセルを全開にするとペナルティが課される魅力的でやりがいのあるゲーム」と評した。[30] GameZoneのマイケル・ラファティは、同じPC版に10点満点中9点を付け、「一見するととてもシンプルに見えて、緊張感を高め、プレイヤーに反射神経と頭脳を使うよう挑戦させるように作られているものは、素晴らしい体験ができるゲームと言える」と述べている。[31]しかし、後にルイ・ベディジャンはゲームボーイアドバンス版に10点満点中7点を付け、「レーシングファンならレンタルする価値がある。中には買う価値があると思う人もいるかもしれないが、ほとんどのゲーマーは新しいキャンディーバーと考えるだろう。一度、いや二度試すだけ。でも甘さが薄れてくると、長年親しんできたジャンクフードを買うようになる」と述べている。[32]
PC版はGameSpotの2001年ベスト&ワーストアワードの「ベストドライビングゲーム」賞にノミネートされたが、この賞はNASCAR Racing 4が受賞した。[33]
同じPC版は、エンターテイメントおよびレジャーソフトウェア出版社協会(ELSPA)から「ゴールド」販売賞を受賞し、[34]英国で少なくとも20万台が販売されたことを示しています。[35]
注記
- ^ GamePro はPlayStation 版のグラフィックと楽しさで 4.5/5、サウンドで 3.5/5、コントロールで満点の 5 点を付けました。
参考文献
- ^ 「Colin McRae Rally 2」。Game Nation。2002年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月26日閲覧。
発売日:2000年11月30日
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