クラブニンテンドー(club.nintendoと表記される)は、 任天堂が提供する顧客ロイヤルティプログラムおよび雑誌でした。このロイヤルティプログラムは無料で参加でき、顧客からのフィードバックや任天堂製品の購入に対するロイヤルティと引き換えに特典を提供しました。クラブニンテンドーの会員は、任天堂製品やシステムに記載されているコードを入力することでクレジット(「コイン」)を獲得でき、クラブニンテンドー限定の特別版アイテムと交換できました。特典には、トランプ、トートバッグ、コントローラー、ダウンロードコンテンツ、一部の任天堂製品の保証期間延長などがありました。
2015年1月20日、翌年のMy Nintendoのローンチに伴い、北米では2015年6月30日、ヨーロッパと日本では2015年9月30日にClub Nintendoが廃止されることが発表された。その後、 Flipnote Studio 3Dは北米のClub Nintendo会員全員に期間限定で無料で提供され、ローンチ期間中に新しいロイヤルティプログラムのヨーロッパ版に登録したユーザーはFlipnote Studio 3Dを無料で入手できた。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
2015年3月17日、任天堂は突然DeNAとの事業提携を発表し、 Wii U、ニンテンドー3DS、Nintendo Switchに加え、タブレット、スマートフォン、PCなどのデバイス向けのクラブニンテンドーに代わる新しいクロスプラットフォーム会員サービス「マイニンテンドー」をDeNAと共同開発していると発表した。このサービスは、任天堂初のモバイルタイトルであるMiitomoとともに、2016年3月17日に日本で最初に開始された。[ 4 ]
ヨーロッパでは、クラブニンテンドーは1989年に創刊された3つの雑誌の名前でした。ヨーロッパ版は複数の言語で発行され、ドイツ、スペイン、ギリシャ、スイス、フランス、ベルギー、ルクセンブルク、オランダ[ 5 ] 、ポルトガル[ 6 ] 、スウェーデン、デンマーク、ノルウェー、フィンランド、イタリア、ハンガリー[ 7 ]、スロベニア、チェコ共和国、スロバキア[ 8 ] 、南アフリカ向けに別冊の出版物がありました。これらはすべて後に廃刊となり、最終的に別の雑誌に置き換えられました。ドイツ版の最終号は2002年8月に発行されました[ 9 ]。
クラブニンテンドーは、メキシコ、コロンビア[ 10 ]、ベネズエラ[ 11 ]、アルゼンチン、ボリビア、ペルー、チリ[ 12 ]における任天堂の公式雑誌の名前でした。
メキシコでは、この雑誌は1991年12月にホセ・「ペペ」・シエラとグスタボ・「ガス」・ロドリゲスによって創刊されました。彼らは以前、メキシコシティにある任天堂の公式ストアの1つで会報を作成していました。これは、ビデオゲームのファンによって作られたメキシコ初の任天堂に関する雑誌であり、すぐにメキシコを代表するゲーム雑誌となりました。[ 13 ] 2015年1月にオンラインのみの形式に変更され、2019年12月が最終号となりました。
オーストラリア では、 1991年にメルボルンのCatalyst Publishing社から「Club Nintendo」という雑誌が創刊されました。約31ページという短い誌面で、ゲームのスクリーンショットはほとんど掲載されていませんでした。その後、オーストラリアでは独自の「Nintendo Magazine System」が発行されるようになり、その頃にはこの雑誌は廃刊となりました。Catalyst Publishing社は、1996年に前発行元から「Nintendo Magazine System」の発行を引き継ぎました。
クラブニンテンドーの会員プログラムは、ポイント(「スター」または「スターポイント」と呼ばれることもあり、このプログラムは一般的にスターカタログとしても知られています。北米のクラブでは「コイン」を使用しています)を集めた会員に特典を提供しています。ポイントは主に、任天堂の特定のハードウェアおよびソフトウェアタイトルを購入して登録することで獲得できます。また、一部のサードパーティタイトルを購入した場合にもポイントが付与され、アンケートへの回答、クラブニンテンドーへの会員登録の勧誘、ウェブサイトへの訪問などでもポイントを獲得できます。
特典は、コンピューターの壁紙や携帯電話の着信音などのデジタルコンテンツから、キーホルダー、カレンダー、トートバッグ、限定ピンバッジ、Tシャツ、その他の衣類、サウンドトラックアルバム、ゲームコントローラーなどの限定版の実物アイテムまで多岐に渡ります。プレミアム特典には、クラブニンテンドー限定のビデオゲームがあり、デジタルコンテンツ(Wiiウェア、DSiウェア)または実物アイテム(Wii、DS)として提供されました。多くの特典アイテムは特定のクラブニンテンドー地域限定で、実物アイテムは数量限定で提供される場合もありました。
クラブニンテンドー(Club Nintendo)は、日本の任天堂ファン向けの公式クラブです。2003年10月31日に設立され、任天堂の報酬プログラムとしては2番目(ヨーロッパのNintendo VIP 24:7プログラムに続く)でしたが、 「クラブニンテンドー」という名称が付けられたのは初めてでした。
日本のクラブニンテンドーでは、テレビのリモコン機能付きWiiリモコン、 Tingle's Balloon Fight DSやExclamation Warriors Sakebureinなどの独占販売未発売ゲーム、ゲームサウンドトラックCD (Touch! Generations Soundtrackなど)、 Wii用のスーパーファミコン風クラシックコントローラーなどの限定アクセサリーといった特典を提供している。 [ 14 ]
ヨーロッパのクラブニンテンドーは、ゲームキューブのヨーロッパでの発売に合わせて、2002年5月3日にNintendo VIP 24:7として開設されました。会員には独占ニュース、レビュー、プレビュー、フォーラムを提供すると約束していました。しかし、ヨーロッパ諸国では発売タイトルが遅れることが多いため(通常はローカライズのため)、独占機能はインターネット上の他の場所で見つけることができる場合がよくありました。[ 15 ] Wiiの発売に合わせて、VIP 24:7はクラブニンテンドーに改名され、日本のクラブニンテンドーのロゴが採用されました。
クラブニンテンドーヨーロッパでは、スターポイントシステムを採用しており、会員はゲームやコンソールを登録して獲得したスターをスターカタログのアイテムや、Wiiショップチャンネルで使用できるWiiポイントと交換することができました。Wiiポイントは100、300、500、1000ポイントのセットでのみ購入可能でした。[ 16 ]当初は、1日あたり1アカウントにつき最大2枚のWiiポイントカードを購入できましたが、後に1日1枚に変更されました。[ 17 ] 2008年9月からは、スターを使ってオンライン音楽ストアemusu.comでシングルやアルバムを購入することもできましたが、emusu.comのウェブサイトは閉鎖されました。
会員は、特定のゲームやハードウェアに同梱されている説明書に記載されているPINコードを入力してスターを獲得します。スターの価値は100から1000まで様々です。Nintendo of Europeのウェブサイトで会員登録すると、250スターが付与されます。他の人にNintendo of Europeへの登録を促すと、登録ごとに250スターを獲得できます。[ 18 ]登録後、会員は任天堂からの特別なメールを受け取るかどうかを選択できます。このメールには、会員にスターを付与するアンケートが含まれる場合があります。かつてはウェブサイトへの毎日の訪問で1日あたり5スターを獲得できましたが、これは後に削除されました。
2002年、北米で「マイニンテンドー」(同名のロイヤルティプログラム「マイニンテンドー」とは別物)という登録プログラムが開始されました。このプログラムでは、消費者は製品に同梱されている印刷されたコードを使用してゲームやコンソールをオンラインで登録することができましたが、登録による直接的な物理的な報酬や特典はありませんでした。 [ 19 ] 2005年までに、この地域でクラブニンテンドーが目立って存在しないことについて疑問が呈され始めました。2007年、当時任天堂アメリカ社(NOA)のマーケティングおよび企業担当副社長であったペリン・カプラン氏は、米国の対象地域は他のすべてのクラブニンテンドーの国よりもはるかに広く、このプログラムを立ち上げるには法外な費用がかかると考えられたと述べました。カプラン氏はまた、同社が提供する予約特典やゲーム登録プロモーションはクラブニンテンドーの代替であると考えているとも述べました。[ 20 ]任天堂アメリカ社は最終的に顧客の要望により折れ[ 21 ] 、 2008年10月に北米向けのクラブニンテンドープログラムを発表しました。[ 22 ]
このプログラムは2008年12月15日に開始され、My Nintendo登録プログラムは廃止されました。[ 23 ]サイトは最初の公開時にトラフィックが集中し、ログインの問題やユーザーの読み込み時間の遅延が発生しました。[ 24 ] 2008年12月24日にオフラインになり、ほぼ1週間後の12月30日にインフラが大幅に改善されて再開されました。北米カタログは任天堂オーストラリアと共同で開発され、スターの代わりにコインを使用しています。
クラブニンテンドーの年度(7月1日~6月30日)内に300コインの「ゴールド」または600コインの「プラチナ」の基準を満たしたプログラム参加者は、限定アイテムも受け取ることができます。プラチナの報酬は通常、ぬいぐるみの帽子やポスターなどのプレミアムアイテムです。しかし、2014年には、プラチナとゴールドの両方に物理的な報酬はなく、代わりにeショップですでにリリースされているWii/3DSゲームが提供されました。過去には、最も注目すべきプラチナ会員の報酬のいくつかとして、Doc Louis's Punch-Out !!というタイトルの特別なスタンドアロンのWiiWare版Punch-Out !! [ 25 ]と、マリオゲームのメインキャラクターをフィーチャーしたプラスチック製のフィギュアがありました。 [ 26 ] WiiのPunch-Out!!でこの広告が行われ、プレイヤーが負けている場合、Doc Louisは「今日からニンテンドーファンに参加しよう、いや、クラブニンテンドーに参加しよう、マック」と言います。これはインターネットで人気のジョークになっています。
2011年、任天堂アメリカは、ニンテンドー3DSとWii U本体、およびWiiモード経由のWiiまたはWii Uで利用可能なダウンロードゲームのダウンロードコードを報酬として提供し始めました。このコードは通常100~250コイン相当でした。提供されたゲームは8種類(当初は2~4種類)で、ほぼ毎月変更されました。2014年4月18日から2014年5月13日までゲーム以外の報酬の注文が締め切られた際、5種類のゲームが追加され、合計9種類のゲームとなりました。
オーストラリアのクラブニンテンドーは、マリオカートWiiの発売に合わせて2008年4月24日に開始され、ウェブサイト、カタログ、製品登録は、任天堂ヨーロッパが提供するシステムと同じものを使用して2009年3月11日に公開されました。[ 27 ]任天堂オーストラリアは、オーストラリアのクラブニンテンドーの報酬カタログはクラブニンテンドーヨーロッパおよびクラブニンテンドージャパンのものとは異なり、任天堂アメリカと共同で開発されたと主張しました。しかし、北米のサービスとは異なり、オーストラリアのサービスではコインの代わりにスターが使用され、ヨーロッパのサービスと同じでした。
マリオカートWii以降、任天堂オーストラリアが販売または発売したほとんどのゲームには、購入者がゲームを登録してクラブニンテンドーポイントを獲得できるカードが同梱されていた。
クラブニンテンドーオーストラリアは、オーストラリア人とニュージーランド人の両方が利用できた。ニンテンドーオーストラリアはニュージーランドでの任天堂の事業も管理しているからである。[ 28 ]
クラブニンテンドーは2008年6月に南アフリカで設立された。 [ 29 ] [ 30 ]
クラブニンテンドーは、1990年代にスペインで運営されていた顧客サービスプログラムの名前でもありました。ゲーム機、ビデオゲーム、またはアクセサリーを購入したプレイヤーは、フォームに記入してスペインの任天堂本社に郵送することができました。そうすると、プレイヤーは自分の名前、会員番号、マリオの画像、任天堂のロゴが入ったクラブニンテンドーのプラスチックカードを受け取りました。このプログラムの主な目的は、ゲームを進めるためのヒントやコツについて電話サポートを受けたり、クラブニンテンドーの雑誌を1年間無料で受け取ったりすることでした。[ 9 ] [ 31 ] [ 32 ]
批判の一部は、Nintendo of Europe Stars Catalogue が英国とアイルランド、オランダ、ドイツ、ベルギー、フランス、スペイン、イタリア、そして後にポルトガルとロシアの会員のみに提供されていたという事実から生じた。スカンジナビアにおける任天堂関連の流通すべてを担当していたBergsalaは、クラブ Nintendo を継続することが経済的に不可能であったため、2006 年末に同地域のクラブ Nintendo を閉鎖した。[ 33 ] 2014 年、アメリカのクラブ Nintendo は、プラチナおよびゴールド会員にデジタル ゲームのみを提供し、その地位に到達するために多額の費用を費やす必要があり、すでに購入したゲームが提供されたとして非難を浴びた。同時期に、ニュース サイトは、Nintendo of America の提供内容がヨーロッパや日本のものよりはるかに少ないことを繰り返し指摘した。[ 34 ]デジタル ダウンロードは、ヨーロッパ (英国) クラブ Nintendo では 2015 年 3 月中旬からのみ利用可能であったが、アメリカのクラブ Nintendo ではさらに 2 か月前から利用可能であった。
2015年1月20日、任天堂は、同年中に全地域でクラブニンテンドーを終了し、代わりにマイニンテンドーと名付けた新しいロイヤルティプログラムを開始すると発表した。この発表に先立ち、2014年9月には、会員ランクの廃止や、当時発売予定だったNewニンテンドー3DSを含むハードウェアの登録対象外化など、クラブニンテンドーの日本版に大きな変更が加えられていた。[ 35 ]これは後にオーストラリアのクラブニンテンドーにも部分的に反映され、2014年11月から同地域で発売されていたNewニンテンドー3DSも会員は登録できなかった。[ 36 ] 2014年を通して、北米のクラブニンテンドーは、他の地域に比べて物理的な報酬が大幅に不足していた。
北米では、2015 年 2 月 2 日に、任天堂は 117 タイトル (クラブ ニンテンドー限定タイトルのGrill-Off with Ultra Hand!を含めると 118 タイトル) の最終バッチのゲームをリリースしました。このタイトルは以前にも入手可能でした。最終バッチのゲームの中には、以前のクラブ ニンテンドー限定タイトルであるDoc Louis's Punch-Out!!も含まれていました。2015 年 1 月 20 日以降にリリースされた製品は、クラブ ニンテンドーへの登録の対象外となりました。コインを獲得したり、クラブ ニンテンドーに製品を登録したり、クラブ ニンテンドーの新規会員登録をしたりできる最終日は 2015 年 3 月 31 日でした。 [ 37 ]ヨーロッパでは、最終日は 2015 年 10 月 1 日でした。
マイニンテンドー(My Nintendo )は、任天堂が提供するロイヤルティプログラムで、クラブニンテンドーの後継です。このシステムでは、ソフトウェアの使用やゲームの購入でポイントを獲得でき、獲得したポイントはデジタルゲーム、物理アイテム、割引などの特典と交換できます。このプログラムは、任天堂初のモバイルアプリ「Miitomo」のリリースと同時に、2016年3月17日に日本で、2016年3月31日にその他の地域で開始されました。
{{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク){{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)