マリオ&ルイージRPG [ b ]は、2003 年にAlphaDreamが開発し、任天堂がゲームボーイアドバンス向けに発売したロールプレイングビデオゲームです。マリオ&ルイージシリーズの最初のゲームです。物語は、特別なアーティファクトであるビーンスターの力を利用するためにピーチ姫の声を盗んだカックレッタとファウルと戦うために、マリオとルイージがビーンビーン王国へ旅する様子を描いています。
スーパースターサーガは、スーパーマリオRPG(1996年)とペーパーマリオ(2000年)に続くマリオシリーズの3作目のロールプレイングゲームで、以前のタイトルよりもコメディ要素が強く、軽快で奇抜な脚本が特徴です。プレイヤーはマリオとルイージを同時に操作し、オーバーワールドを探索し、敵と戦い、経験値を獲得し、新しいアイテムや装備を見つけます。戦闘システムは従来のロールプレイングゲームとは異なり、タイミングとアクションコマンドと呼ばれる複雑な攻撃に重点が置かれています。[ 5 ]宮本茂、水野哲夫、岩田聡によって制作されたこのゲームは、 E3 2003で発表され、同年発売されました。
スーパースターサーガは批評家から高い評価を受け、レビュー担当者はゲームの脚本、雰囲気、バトルシステムを称賛したが、ゲームプレイとトップダウン視点については賛否両論だった。批評家はその後、ゲームボーイアドバンスの最高のゲームの一つとしてランク付けした。商業的にも成功し、200万本以上を売り上げ、プレイヤーズチョイスタイトルとなった。続編のマリオ&ルイージRPG パートナーズインタイムは、2005年にニンテンドーDS向けに発売された。ストーリーコンテンツを追加した強化リメイク版、マリオ&ルイージRPG + クッパ軍団は、 2017年にニンテンドー3DS向けに発売された。オリジナルゲームは、2014年にWii Uのバーチャルコンソール向けに、 2023年にはニンテンドークラシックサービス向けに再リリースされた。[ 6 ]

マリオ&ルイージRPGのゲームプレイは、マリオとルイージを同時に操作することに重点を置いているため、他のほとんどのロールプレイングゲームとは異なります。オーバーワールドセクションでは、方向パッドで兄弟の一方を操作し、もう一方がすぐ後ろをついていきます。スタートボタンで、先頭の兄弟をマリオとルイージの間で切り替えることができます。兄弟のその他のアクションは、それぞれAボタン(前部キャラクター)とBボタン(後部キャラクター)で個別に操作します。[ 7 ]ゲーム開始時は、兄弟はそれぞれ独立してジャンプできますが、ゲームが進むにつれてハンマーやさまざまなテクニックが使えるようになります。たとえば、ルイージのハンマーを使ってマリオを小さく押しつぶし、マリオが小さな隙間を通れるようにしたり、マリオをルイージの肩に乗せると、プロペラのように機能して大きな隙間をホバリングしたりできます。[ 8 ]さまざまな敵がオーバーワールドを徘徊しており、これらの敵に接触すると戦闘が始まります。地上で敵に攻撃を命中させると、先制ダメージを与えたり、敵をスタン状態にして戦闘を開始したりすることができる。その逆も可能だ。
スーパースターサーガのバトルはターン制です。マリオとルイージは、フィールド上の位置に関係なく、それぞれAボタンとBボタンで操作します。攻撃方法は、敵にジャンプして攻撃する(最初から使用可能)、ハンマーで攻撃する、またはハンドパワーを使用する(ゲームのストーリーを進めていくと、これらの能力がアンロックされます)の3種類です。ジャンプ攻撃では、兄弟は敵を上から攻撃できますが、トゲや炎に覆われた敵にジャンプしようとするとダメージを受けます。ハンマー攻撃は地上の敵にダメージを与えることができますが、翼のある敵や浮遊する敵には必ず当たりません。最後に、兄弟それぞれに属性ハンド攻撃(マリオは炎、ルイージは雷)があり、一部の敵はどちらかの属性に弱かったり、耐性があったりします。
スーパーマリオRPGやペーパーマリオシリーズなど、これまでのマリオRPGタイトルと同様に、プレイヤーはボタンを押すタイミングを合わせることで、追加のジャンプ攻撃を獲得したり、ハンマーの威力を上げたりするなど、攻撃をより効果的にすることができます。[ 9 ]このシリーズで新たに導入されたのは、マリオとルイージが敵の攻撃から身を守る方法です。敵が攻撃してきたとき、兄弟はジャンプするかハンマーを使うことができます。タイミングよく使えば、攻撃を回避したり、反撃ダメージを与えたりすることができます(例えば、突進してくるクリボーの上にジャンプした場合など)。
ゲームを通して、プレイヤーはブラザーズアタックをアンロックできます。ブラザーズアタックはブラザーズポイント(BP)を使用し、強力なコンボ攻撃を実行するには、プレイヤーがマリオとルイージのアクションを協力させる必要があります。[ 5 ] [ 10 ]マリオとルイージにはそれぞれHPがあり、どちらか一方がHPがゼロになると気絶し、もう一方が回避、反撃、または戦闘から逃げるときに気絶した方を抱えますが、ブラザーズアタックは、気絶した兄弟が復活するか、何らかのマイナスの状態異常が解除されるまで使用できません。プレイヤーは、回復用のキノコ、ステータスを上げるためのピーマン、倒れたブラザーズを復活させるための1UPキノコなどのアイテムを使用することもできます。
敵を倒すと経験値が得られ、それによって仲間たちのレベルアップやステータス上昇につながります。プレイヤーはレベルアップするたびに、特定の属性のステータスをさらに上げるオプションを選択できます。また、仲間たちに新しい装備を装着させたり、特別な属性を与えるバッジを着けさせたりすることで、ステータスをさらに向上させることも可能です。
ゲームボーイアドバンス向けの他のマリオタイトルと同様に、 『スーパースターサーガ』は、4つのスーパーマリオアドバンスタイトルで使用されたアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の強化リメイク版を特徴としています。[ 11 ] [ 12 ]また、ゲームキューブのゲームボーイプレイヤーアクセサリを使用すると、振動機能もサポートされます。[ 7 ]
マリオ&ルイージRPGは、マリオシリーズの通常の舞台であるキノコ王国の隣にあるマメマメ王国を舞台としており、主にマメマメ族とフーフーリガンが住んでおり、多くの場所が笑いを表す擬音語にちなんで名付けられています。プレイヤーキャラクターは兄弟のマリオとルイージで、マメマメ族の魔女カックレッタとその手下ファウルに盗まれたキノコ王国のピーチ姫の声を取り戻すためにマメマメ王国へ旅立ちます。その他のキャラクターには、マリオとルイージを助けるマメマメ王国の女王ビーンとピーズリー王子、そしてゲームを通して彼らと遭遇する泥棒のポプルなどがいます。
豆豆王国の使節に扮したカックレッタとファウルは、キノコ王国のピーチ姫の城を訪れ、ピーチ姫の声を盗み、代わりに吹き出しから爆弾が落ちるように仕込む。マリオとルイージは城に呼び出され、ピーチ姫を誘拐しようとしていたクッパと短時間対峙するが、ピーチ姫の爆発する声のために誘拐を思いとどまる。3人は協力してピーチ姫の声を取り戻し、クッパの新しい飛行船、クッパクルーザーで豆豆王国へ向かう。飛行中、ファウルが彼らを攻撃し、豆豆王国の国境のキノコ王国側に不時着し、大砲から発射されたクッパはマリオとルイージとはぐれてしまう。国境を越え、フーフー山の頂上まで旅したマリオとルイージは、呪われたドラゴン、ドラゴホホを倒し、ピーチ姫を解放する。
その後、兄弟はビーンビーン王国へ旅立ち、ビーンビーン城に招待される。そこで、王室顧問のレディ・リマに変装したカックレッタが、高貴で美しい声で目覚めるとどんな願いでも叶えてくれるという神秘的なアイテム、ビーンスターを盗む手助けをするよう兄弟を騙す。カックレッタによって凶暴な獣に変えられそうになっていたビーン女王を解放した後、兄弟はウーフー・フーニバーシティでカックレッタを追跡し、彼女が盗んだ声でビーンスターを暴走させているのを発見する。マリオとルイージはカックレッタと戦い、致命傷を与える。ファウルは掃除機付きのヘルメットを使って彼女の魂を救う。マリオとルイージは再びビーンスターを見つける。ポプルが記憶喪失のクッパを相棒にしてそれを盗もうとしている。再びピーチの声でビーンスターが暴走すると、空高く飛び上がり爆発し、王国中に飛び散る。ピーチ姫は空港からマメマメ王国に到着し、マリオとルイージは、カックレッタの訪問中にバードーが政治的な囮として利用されていたことを知る。ビーンスターはバードーの声を聞いて激怒したのだ。
ファウルは、ビーンスターの爆発で弱っているものの記憶を取り戻したクッパを見つけ、カックレッタの魂をクッパの中に入れます。カックレッタはクッパの体を乗っ取り、ボウレッタと名乗ります。ボウレッタはピーチを誘拐し、ビーンスターを身代金として要求します。マリオとルイージはビーンスターの破片を集め、凍った宮殿ジョークエンドでボウレッタと会って交換します。ボウレッタはピーチを返すことを拒否したため、ルイージはピーチに変装して身代わりになり、ビーンスターを取り戻します。ポップルとの最後の対決の後、マリオと共にビーン女王にビーンスターを返還します。ポップルは後に逮捕され、キノコ王国の移民のコミュニティであるリトルファンギタウンで社会奉仕活動を強いられます。ボウレッタはクッパの空飛ぶ城を使ってビーンビーン王国を攻撃します。マリオとルイージは城の中を進み、ファウルを追い出し、ボウレッタと戦います。彼女が彼らを胃の中に吸い込んだ後、彼らはカックレッタの魂と戦い、彼女をクッパの体から追い出し、彼女を消滅させ、クッパを元の姿に戻す。兄弟が逃げる間に、ピーチ姫は空飛ぶ城を爆破する。マリオ、ルイージ、ピーチは別れの贈り物としてクッパを受け取り、キノコ王国へ帰る飛行機に乗り込み、飛行中にクッパを新しい城に降ろす。
アルファドリームが開発し、 『スーパーマリオRPG レジェンド オブ ザ セブン スターズ』の共同ディレクターである前川吉彦がディレクターを務めた『スーパースターサーガ』は、ニンテンドー64のゲーム『ペーパーマリオ』からインスピレーションを得たと言われている。[ 13 ] [ 14 ]両ゲームはグラフィックとゲームプレイが似ている。[ 15 ] [ 16 ]ゲームのプロデューサーは、マリオシリーズの生みの親である宮本茂、水野哲夫、任天堂社長の岩田聡である。 [ 17 ]ゲーム内のマリオとルイージの声優は、任天堂のマリオシリーズのキャラクターの声優として有名なチャールズ・マーティネが担当している。[ 14 ]ゲームの音楽は、以前に『スーパーマリオRPG』のサウンドトラックも作曲した下村陽子が担当している。[ 18 ]
スーパースターサーガは、 E3 2003でマリオとルイージという名前で発表され、ゲームのプレイアブルデモが利用可能でした。[ 19 ] 2003年の8月と9月には、ヨーロッパコンピュータトレードショー、ゲームコンベンション、およびニンテンドーゲーマーズサミットでもプレイアブルデモが利用可能でした。 [ 14 ] [ 20 ] [ 21 ]ゲームのコメディテーマと関連付けるために、任天堂は2003年10月から11月にかけて公式コンテストを開催し、参加者はゲームボーイアドバンスSPとゲームのコピーを獲得するために最高のノックノックジョークを提出しようとしました。任天堂はコメディアンのキャシー・グリフィンを雇って勝者を選ばせました。[ 22 ]
スーパースターサーガは、レビュー集計サイトMetacriticによると「普遍的な称賛」を受けた。[ 24 ]このゲームのコミカルな会話とテーマは、批評家から特に高く評価された。Eurogamerのトム・ブラムウェルは、「すべてのセリフと識別可能なカメオ出演は、愛情のこもったユーモアのセンスで扱われている」とコメントした。[ 13 ]それにもかかわらず、RPGamerのアンドリュー・ロングは、ストーリーが繰り返しで、ゲームのキャラクターが「やや浅薄」だと評した。[ 52 ]また、批評家はマリオシリーズの伝統への言及も評価しつつ、[ 53 ]マリオシリーズの過去のゲームによく見られる決まり文句を避けている点を高く評価した。[ 13 ]
ゲームプレイは賛否両論の評価を受けた。批評家たちは、ロールプレイングゲームの伝統から逸脱したゲームの戦闘システムを高く評価した。[ 7 ] IGNのクレイグ・ハリスは、「ほとんどの日本のRPGとは異なり、マリオ&ルイージのターン制バトルでは、プレイヤーは常に戦闘に参加している」とコメントした。[ 54 ]この斬新な戦闘アプローチにもかかわらず、一部のレビュアーは、ゲームプレイ全体に革新性が欠けていると考えていた。[ 55 ] [ 56 ]特に、Gamespyは、オリジナリティの欠如を批判し、「ゲームプレイに関しては、NESとSNESのマリオとゼルダのタイトルで見たことのないものはほとんどない」とコメントした。[ 55 ]さらに、一部のレビュアーは、より若い層をターゲットにした結果、ゲームプレイの難易度が低いと感じ、失望した。[ 56 ] Edgeなどのゲーム出版物は、2人のキャラクターのジャンプ、ハンマー、その他の組み合わせの使用を考慮すると、操作が時々混乱すると批判した。[ 57 ]
批評家の間で共通して懸念されているのは、俯瞰視点である。批評家たちは、この視点では通路のルートやオブジェクトの位置を背景との関係で判断できないと嘆いている。[ 54 ]これ以外にも、実際のビジュアルは概ね好評で、[ 7 ] [ 13 ]設定やアニメーションも同様だった。音声は、頻繁にループ再生されるにもかかわらず、独創性と懐かしさを兼ね備えているとして称賛された。[ 7 ]
GameSpotは、2003年11月のゲームボーイアドバンスゲームベストにスーパースターサーガを選出した。 [ 58 ] AIASの第7回インタラクティブアチーブメントアワードでは、スーパースターサーガは携帯ゲームオブザイヤーにノミネートされた。 [ 59 ] 2006年、スーパースターサーガはNintendo Powerのトップ200ゲームリストで、任天堂システムで作られたゲームの中で37番目に優れたゲームにランク付けされた。 [ 60 ]同年、このゲームはプレイヤーチョイスレーベルの一部となった。 [ 61 ] 2007年、 IGNのゲームボーイアドバンスの長い寿命を振り返る特集で、このゲームは史上12番目に優れたゲームボーイアドバンスゲームに選ばれた。 [ 62 ]スーパースターサーガは、2006年8月までに米国だけで100万本を売り上げ、3000万ドルを稼ぎ出した。2000年1月から2006年8月までの期間、同国で発売されたゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、プレイステーションポータブル向けゲームの中で14番目に売れたゲームだった。 [ 63 ] 2021年現在、このゲームは215万本を売り上げている。 [ 64 ]
ニンテンドー3DS向け『マリオ&ルイージRPG』のリメイク版『マリオ&ルイージRPG + クッパ軍団』[ c ]がE3 2017で発表された。リメイク版では、スプライトの使用は維持しつつも、『ドリームチーム』や『ペーパーマリオRPG』のようなライティング効果を追加し、グラフィックをアップデートしているほか、リマスターされたサウンドトラックや、ゲームをいつでもセーブできる機能やカットシーンを早送りできる機能など、シリーズ後期の作品で導入された様々な利便性向上機能が搭載されている。また、既存のブーと新しいクリボーとノコノコのフィギュアに対応したamiibo機能も搭載されている。本作は2017年10月に発売された。[ 65 ]
リメイク版のストーリーはオリジナル版と同じですが、キャプテン・グンバを主人公とした追加ストーリー「ミニオンクエスト:クッパを探せ」が収録されており、リアルタイムストラテジーバトルシステムが採用されています。
クッパの飛行船「クッパクルーザー」で、マメマメ王国に向かう途中、樽の中に閉じ込められていた2匹のグンバ、キャプテン・グンバとプライベート・グンプは、クッパ7人衆による奴隷化を終わらせることでグンバにふさわしい名声を与えるために同盟を結ぶ。しかし、クッパの飛行船はファウルによって墜落させられる。キャプテン・グンバはフーフー山で目を覚まし、クッパが大砲で撃たれるのを見て、彼を救出することを決意する。キャプテン・グンバは軍隊を集め、捜索を開始する。
クッパを救出しようとしたファウルが、グンプ二等兵を含む一部の手下を洗脳し、その任務がクッパ7人衆と直接競合していることを知ったグンバ大尉は、ファウルに立ち向かうが、山から落ちてしまう。ファウルがあまりにも強力だと悟ったグンバ大尉は、再びグンプ二等兵と手を組み、新たな軍隊を結成する。軍隊は王国中を旅して仲間を募る。一方、クッパ7人衆はファウルに洗脳されてしまう。ラリーを救出したラリーは、他の6人のクッパ7人衆を見つけることを条件に、彼らに加わる。
ラリーとウェンディを味方につけたミニオン軍はフーフー山に戻り、記憶喪失のクッパがポプルに「新人」としてスカウトされるのを目撃する。ミニオンたちはポプルを追跡し、その過程でモートンを救出するが、ポプルがクッパを失っていることに気づく。クッパはカックレッタに憑依され、ボウレッタと名乗っていた。軍はロイとクッパの飛行船を発見する。飛行船を修理した後、ファウルからボウレッタがクッパ城にいることを知らされる。ミニオンたちはそこへ飛び、残りのクッパ7人衆を仲間に加え、グンバたちが常に望んでいた尊敬を得る。
クッパ軍が完全に揃ったところで、ミニオンたちはファウルと彼の「メカ」軍に立ち向かう。クッパ軍が勝利し、ファウルはボウレッタに加わるために逃走する。しかし、両者ともマリオ兄弟に敗れる。クッパ城が爆発し、元の姿に戻ったクッパは軍と共に領地に戻る。クッパはキャプテン・グンバを昇進させるが、自分がグンバの記憶喪失の原因だったことを思い出し、怒って彼を追いかけ始める。