以下はメジャーリーグベースボールのテレビ放送 における技術的進歩[1] [2] [3]の時系列リストです。
1930年代と1940年代
[4]
1939
8月26日[5] [6]、史上初のメジャーリーグベースボールのテレビ中継(ブルックリン・ドジャース対シンシナティ・レッズの試合、エベッツ・フィールド)が、ニューヨーク市の実験局であるW2XBS (後にWNBC-TVとなる)で放送された。
レッド・バーバーはモニターを使わず、試合を撮影するカメラ 2 台だけを使って試合を実況した。1 台のカメラはバーバーに向けられ、もう 1 台はホームプレートの後ろにあった。バーバーはどのライトが点灯していて、どこを向いているのかを推測しなければならなかった。
1939 年当時、野球の試合は通常、三塁線に沿った視点を提供する 1 台のカメラで報道されていました。
1949
1950年代
[8]
1951
1951年8月11日、ニューヨーク市のWCBS-TVは、初の野球の試合(ボストン・ブレーブスがブルックリン・ドジャースを8対1で破った)をカラーで放映した。
その年の10月3日、NBCはプレーオフシリーズの最終戦でブルックリン・ドジャースがニューヨーク・ジャイアンツに5対4で敗れた(ボビー・トムソンの伝説のホームランによる)という、全米初の野球中継を放映した。
1953
- 機材:白黒カメラ 4 台 (すべて中二階に設置) 。
- カメラ レンズ: 固定、ズーム機能なし。
- ビデオ: 1940 年代以降、画質は向上しました。
- リプレイ: なし
- グラフィック: 1 行の情報を含む白いテキスト。
- オーディオ: 実況アナウンサーにマイクが 1 つ、観客の騒音用に記者席にマイクが 1 つ吊り下げられています。
1955
1955年[9]はワールドシリーズが初めてカラーでテレビ放送された年であった。
1957
[10]
- 設備:中二階に4台のカメラ[11]があり、センターフィールドに5台目のカメラが追加されています。
- カメラ レンズ: 各カメラに 3 つの固定レンズがあり、カメラ オペレーターが手動で回転させます。
- ビデオ: 画像の品質は非常に鮮明な白黒です。
- リプレイ: なし
- グラフィック: 白いテキストのみ。ボールとストライクに関する情報が追加されます。
- 放送者: 実況アナウンサーと一緒に放送するアナリストが追加されました。
- オーディオ: 観客の騒音を拾うために、プレス ボックスから 1 つのマイクが吊り下げられています。
1960年代
[12]
1961
- 設備: カメラ 5 台:中二階に 4 台、センターフィールドに 1 台。
- カメラ レンズ: 制限はあるものの、ズーム機能は存在します。
- ビデオ:白黒画質が向上しました。
- リプレイ: あり。通常速度。ラインアングルのみで 30 秒以内。
- グラフィック: 2 行のテキストを含む白文字のみ。
- オーディオ: 改善 - 観客がバットの音を聞くことができるようになりました。
1962
1962年7月23日、メジャーリーグベースボールの初の衛星テレビ放送が行われました(テルスターコミュニケーションズ経由)。この放送には、リグレーフィールドで行われたシカゴカブス対フィラデルフィアフィリーズの試合の一部が含まれ、WGN-TVのジャックブリックハウスが解説を務めました。
1969
1969 年までに、クロマキー(解説者がスタジアムの観客を合成したグリーン スクリーンの前に立って放送を開始する)の使用は、野球のテレビ放送では一般的な方法になりました。
- 設備: カメラ 5 台:中二階に 4 台、センターフィールドに 1 台。
- カメラ レンズ: 制限はあるものの、ズーム機能は存在します。
- ビデオ: カラーが業界標準になりました。
- リプレイ: あり、通常速度、ライン角度で 30 秒以内。
- グラフィックス: 電子グラフィックスが導入されました。
- オーディオ: 改善 - 観客がバットの音を聞くことができるようになりました。
1970年代
[13]
1974
- 機材: カメラ 7 台: 一塁と三塁に各 1 台、ホームベースに 1 台、センターフィールドに 1 台、レフトフィールドに 1 台、ダッグアウトに各 1 台。
- カメラレンズ: 18×1。打者の頭からつま先まで見ることができます。
- ビデオ: 1960 年代以降、色の品質は向上しています。
- リプレイ:すべてのカメラアングルからのスローモーション。
- グラフィックス: 2 色機能を備えたビデオ フォント。
- オーディオ:モノラル。品質が大幅に向上しました。フィールドの近くにエフェクトマイクを配置しました。
1975
1975年のワールドシリーズ第6戦[14]の12回裏、ボストンのフェンウェイパークで行われたレッドソックスの捕手カールトン・フィスクはシンシナティ・レッズの投手パット・ダーシーと対戦していた。フィスクは左翼線に沿ってファウルゾーンに向かっているように見える球を打ち返した。フィスクがジャンプしてボールをフェアに振りながら一塁に向かった忘れられないイメージは、間違いなく野球史上最高の瞬間の1つである。ボールはファウルポールに当たり、レッドソックスが7対6で勝利し、フォールクラシックの第7戦にして最終戦を強いられた。この間、野球の試合を取材するカメラマンはボールの飛行を追うように指示されていた。伝えられるところによると、フィスクの反応[15]は、フェンウェイのスコアボード内の左翼グリーンモンスターの壁の基部にいたNBCのカメラマン、ルー・ジェラードが大きなネズミに気を取られたために記録されただけだった。[16]このプレーは、カメラマンが選手たち自身に最も注目するきっかけとなったかもしれない。[17]
1980年代
[18]
1983
1983年7月6日、NBCはシカゴのコミスキー・パークでオールスターゲームを放映した。放送中、特別ゲスト解説者のドン・サットンはNBCの新しい投球追跡装置「NBCトレーサー」の紹介を手伝った。[19] NBCトレーサーは、キャッチャーのグローブまでの投球経路を示すストロボスコープの彗星の尾だった。例えば、NBCトレーサーはデイブ・スティーブのカーブボールの追跡などに役立った。
1985
1985年、NBCがミネソタ州メトロドームで放送したオールスターゲームは、テレビネットワークでステレオ放送された最初の番組となった。 [20]
- 設備: カメラ 8 台: 一塁と三塁に各 1 台、ホームベースに 1 台 (ホームベースが低い角度で映るように追加)、右翼、中堅、左翼に各 1 台、各ダッグアウトに 1 台。
- カメラレンズ: 40×1。選手のクローズアップショットが定番です。
- リプレイ: スーパースローモーションリプレイが新しい技術になりました。
- グラフィック: 複数の色でコンピューター生成されます。
- オーディオ:モノラル- 品質が大幅に向上しました。
1987
1987 年のミネソタ ツインズ対セントルイス カーディナルスのワールド シリーズでは、ABC は12 台のカメラと 9 台のテープ マシンを使用しました。これには、左翼線、メトロドームの屋根、三塁ベース上空に設置されたカメラが含まれます。
1990年代
[21]
1990
1990 年、CBSはABCとNBC の両社からメジャーリーグ ベースボールの全国地上波テレビ放送プロバイダーを引き継ぎました。その過程で、CBS はCBS チョークボードと名付けたテレストレーション技術を導入しました。CBSチョークボードは、その 8 年前にCBS がスーパーボウル XVIを放送した際に初めて導入されました。
1992
CBSは1992年のオールスターゲームの中継に、一塁ベース内に口紅サイズのカメラである ベースカム[22] [23] [24]を導入した。
1993
1993年のワールドシリーズをCBSが中継していた際、審判員たちはCBSが放映していたオーバーヘッドリプレイに憤慨していた。クルーチーフのデイブ・フィリップスは第2試合の直前、審判員たちは「CBSには公平な対応をしてほしい」と語った。
CBSスポーツの制作担当上級副社長リック・ジェンティール氏は、大リーグ審判協会の弁護士リッチー・フィリップス氏が土曜日の試合中に放送ブースに電話をかけようとしたが、電話はつながらなかったと述べた。リッチー・フィリップス氏は、デイブ・フィリップス氏が4回表にフィラデルフィア・フィリーズのリッキー・ジョーダン選手を三振でアウトにし、リプレイで投球が約6インチ外側にずれていたことが示されたことに腹を立てたようだ。
ナショナルリーグのビル・ホワイト会長が第1試合の放送ブースでCBSのヘッドセットを使用していた際、ジェンティルとプロデューサーのボブ・デカスに次のように話しているのが聞こえた。
君たちはそのカメラを好きなように使い続ければいい。フィリップスに脅かされないように。
1995
- 1995 年4 月- ESPN はメジャーリーグ ベースボールのテレビ放送中に試合中のボックス スコアを初めて表示しました。試合の打撃、投球、守備の統計が、1 試合につき 3 回、画面の下部に表示されます。
1996
- 機材: カメラ 10 台: 有人カメラ 8 台とロボット カメラ 2 台。テープ マシン 6 台とデジタル ディスク レコーダー 1 台。
- カメラレンズ: 55×1
- グラフィック: コンピューター生成、高解像度。FoxBoxが導入されています。
- オーディオ:ステレオおよびサラウンド サウンド。ワイヤレス マイクがベースに配置されています。
1997
- 1997 年5 月/6 月- ESPN はカレッジ ワールド シリーズの審判にMaskCam を初めて導入しました。
1997年7月8日、フォックス[25]は初のオールスターゲーム(クリーブランドのジェイコブスフィールドで)を放映した。この特別な試合では、ホームプレート周りの動きを独特な視点で映すために、カメラをキャッチャーマスクに取り付けた「キャッチャーカム」を導入した。 [26]キャッチャーカムはすぐにフォックスの野球中継の定番となった。
キャッチャーカムに加えて、フォックス[27]が野球中継に導入した他の革新的技術(そのいくつかは他のものよりも高い評価を受けている)には以下のものがある。
- ベースにはSennheiser MKE-2マイクと SK-250送信機が搭載されています。
- 外野全体に 12 ~ 16 個のマイクが設置されており、Sennheiser MKH-416 ショットガン マイクから Crystal Partners Big Earパラボリック マイクを搭載した DPA 4061 、Crown Audio PCC160 プレート マイクまで多岐にわたります。
- テレビ画面の上隅にスコア、イニング、その他の情報を表示する連続した「FoxBox」グラフィック。2001年以降、FoxBox は画面上部の帯状の表示に変わり、後に他のスポーツ ネットワークでも使用されるようになりました。
- グラフィックスに付随するオーディオと、「シューッ」という音の間に挟まれたリプレイ。
- 「メガスローモーション」テクノロジー。
- スクーターは、漫画風の3Dアニメーションで話す野球ボール(トム・ケニーの声)で、時折、球種や球速を説明するために登場し、10歳から12歳くらいの若い視聴者を対象としていると言われています。 [28]
- ボール トレーサーは、キャッチャーのグローブまでの投球の軌道を示すストロボ スコープの彗星の尾です。
- ストライクゾーンでは、ストライクが黄色、ボールが白色で投球シーケンスが表示されます。ボールがゾーンを通過すると割れる模擬ガラスを配置できます (ボウリングで使用されるコンピューターによるスコアリング グラフィックスと同様)。
- ホームプレート後方の高い位置に設置された「ハイ ホーム」カメラ。このカメラの目的は、ホームランの軌道をトレースし、ボールが移動した距離を測定することです。また、「ハイ ホーム」カメラは、ランナーが一塁ベースからどれだけ離れていて、インターセプトの危険にさらされているかを、異なる色 (緑、黄、赤) で表示しながら、ランナーのリードも測定できます。
2000年代
[29]
2000
2000年8月26日、土曜日の午後にリグレー・フィールドで行われたロサンゼルス・ドジャース対シカゴ・カブスの試合の中継で、フォックスは野球の試合が初めてテレビで放映されてから61年を記念して「時計を戻そう」[30]という特別番組を放送した。 [31] 放送は1939年のテレビ技術の再現から始まり、実況アナウンサーのジョー・バックがマイク1本、白黒カメラ1台、グラフィックなしで1人で作業した。その後、各イニングのハーフごとに放送は「時間を飛ばして」後の時代へ進み、年月を経た野球中継の技術と表現の進化を見せることになった。
2001
- 2001 年 4 月 15 日- ESPN Dead Center が、テキサス レンジャーズ対オークランド アスレチックス戦のサンデー ナイト ベースボールで初めて放送されました。投手の真後ろからのこの新しいカメラ アングルは、投球位置の内側/外側を正確に描写するために使用され、 K ゾーンと組み合わせて特定の球場で使用されています。
- 2001 年 7 月 1 日- ESPN のK Zone がサンデー ナイト ベースボールで正式にデビューしました。
- FoxBoxは画面上部のバナーになります。
2002
- 2002 年 4 月 7 日- ESPN は、レギュラーシーズンの野球の試合中に選手にマイクを装着した最初のネットワークになりました。「プレーヤー マイク」はオークランドの捕手ラモン エルナンデス(「マスク カム」も装着)が装着し、録画されたセグメントが放送されました。
- 2002 年 5 月 26 日- 「UmpireCam」が ESPN でデビューし、ニューヨーク ヤンキース対ボストン レッドソックスのテレビ放送で捕手のマット ホロウェルが着用しました。
2002 年 10 月、フォックスは史上初めてワールド シリーズをハイビジョンで放映しました。
2003
- 2003 年 3 月 30 日- ESPNのハイビジョン同時放送サービスであるESPNHDが、そのシーズンのメジャーリーグ ベースボールのレギュラー シーズン最初の試合であるテキサス対アナハイムの試合でデビューしました。
2004
- 2004 年 4 月- ESPNのサンデー ナイト ベースボール放送にファンタジー ベースボールのボトム ラインが追加され、視聴者に毎時 15 分と 45 分にロティサリー リーグの選手の統計情報を更新しました。
2004年から、TBSの一部のテレビ放送(主に金曜または土曜)がさらに強化されました。ネットワークはこれをBraves TBS Xtraと呼ぶことにしました。強化された機能には、キャッチャーカム、投球の種類と動きを特徴とするXtra Motion 、 leadOff Lineなどが含まれます。また、選手の内部アクセスに関する機能も表示されます。
2004年10月、フォックスはメジャーリーグベースボールのポストシーズン放送(リーグ優勝決定シリーズとワールドシリーズを含む)のすべてをハイビジョンで放送し始めました。フォックスは翌年、メジャーリーグベースボールオールスターゲームもHDで放送し始めました。同時に、FoxBoxとグラフィックスがアップグレードされました。
2005
- 2005 年 4 月 13 日- 「SkyCam 」が ESPN のサンデー ナイト ベースボールで初公開されました。「SkyCam」はファウル エリアのスタンドから 20 フィート以上上空に設置され、指定されたベース パス (ホーム プレートの後ろからファウル ポールまでの 1 塁または 3 塁線) に沿って移動し、アクションの俯瞰映像を撮影します。リモート コントロール カメラは、ズーム、パン、チルトが可能です。
2006
- 2006 年 4 月 2 日- ハンドヘルド カメラにより、ホームランのお祝いやマウンドに向かう監督などの試合中のライブ ショットを視聴者に届けることができます。
- 2006 年 5 月 1 日- 「K Zone 2.0」が ESPN のMonday Night Baseballで初公開されました。
2007
2007年のディビジョンシリーズ中継では、[32] TBS [33]は、ダッグアウトのカメラからのライブオンラインビューや投手に焦点を当てたビューなど、さまざまな新しいルックを導入しました。TBSはまた、試合のリプレイで投球の弧をトレースするために一種の虹を作成するグラフィックを導入しました。このグラフィックはスタジオでスーパーインポーズされ、たとえばカル・リプケン・ジュニアのようなアナリストは、試合で投げられた投球の仮想カットを撮ることができました。[34]
2009
2009年のプレーオフ中継中、TBS [35]は、ハイビジョン版放送中に打席中(センターフィールドカメラのみ)にPitchTraxグラフィックを常時画面の右端に表示した。 [36]
一方、フォックスは2009年のプレーオフ中継で、投手の手から球が離れたときの速度とホームベースを越えたときの速度をリプレイに時折含めると発表した。[37]
2010年代
2010
- YES NetworkとNESN は、投球数を画面上のグラフィックに統合しています。ESPN もこれに倣い、 Monday Night Footballに似たスコアバグを再度修正し、ボール、ストライク、アウトを数字ではなくドットで表すようになりました。
- 2010年のオールスターゲームは、毎年恒例の試合が初めて3Dで放映された年となった。その指揮を執ったのはケニー・アルバートとマーク・グレースだった。
- 9月29日、フォックスはナショナルリーグチャンピオンシップシリーズとワールドシリーズの中継にケーブルカメラ[38]を使用する計画を発表した。フォックスによると、ケーブルカメラは地上約12フィートから80フィートの高度でフィールド上を移動できる。ベースでの「接戦」や「マウンド上の投手と監督の会話」などを上空から撮影できる。
2011
2011年のポストシーズン開始に伴い、TBSは以下の導入を計画した[39]
- Bloomberg Stats : TBS は、各放送に包括的な統計情報を統合する手段として Bloomberg Stats を使用します。
- Liberovision : これは、インスタント リプレイの新たな視点をファンに提供することを目的とした革新的な 3D インタラクティブテレストレーターです。
- ノスタルジックな雰囲気を持ちながら、機能性の向上を図った新グラフィック。
- ピッチトラックス:[40]試合中に投球位置を示すゲーム内テクノロジー。
TBS の標準解像度 4:3フィード画面では、Fox のデフォルトのワイドスクリーンSD プレゼンテーションに合わせて、ネイティブ HD フィードのレターボックスバージョンが放送されるようになり、SD 視聴者は右側のピッチ トラッキング グラフィックを見ることができるようになりました。
2011年のワールドシリーズでは、フォックスは赤外線技術[41]を初めて導入した。これは、バット、フェイスマスク、選手の体などとボールが接触したときに発生する熱を正確に特定し、その場所を光らせて視聴者に知らせる技術である。第1戦では、フォックスは「ホットスポット」を使用して、打球がテキサス・レンジャーズの打者エイドリアン・ベルトレの足に当たったことを示していた。[42]
2012
フォックスの2012年ワールドシリーズ中継には、フォックス史上最多となる1秒あたり2万フレームのリプレイを生成できるカメラが搭載される予定で、通常のリプレイでは1秒あたり約60フレームだった。このカメラにより、視聴者は打球時に「ボールが圧縮されるのを見る」ことができる。これは、現在カメラがゴルフボールが打たれると圧縮される様子を映し出すのと似ている。このカメラの技術は、ミサイルの衝突のリプレイを見るために米軍が行ったのが発端である。[43]
2016
2016年シーズンの初めに、TBSはポストシーズンを含むシーズンを通して使用される 新しいグラフィック[44]を導入しました。
スコア ボックスは、もともと画面の上部と左端にドッキングされていましたが、2016 年のポストシーズン中にそのサイズが大きいという批判が相次いだため、2017 年に向けて完全に再設計されました。2016 年のスコア バグと同様に、現在のスコア バグも左上隅に残っていますが、サイズが小さくなっています。
2020年代
2020
2020年のシーズンはCOVID -19パンデミックのため7月まで延期された。フォックスはすぐに、今後数週間にわたって試合を放送するシカゴのリグレー・フィールド、ロサンゼルスのドジャー・スタジアム、ワシントンのナショナルズ・パーク、サンディエゴのペトコ・パークなど、他の球場の座席を仮想的に埋めると発表した[45] 。アナウンサーはその後、7月25日のリグレー・フィールドでの シカゴ・カブス対ミルウォーキー・ブルワーズの試合中に、仮想ファンの使用について説明し、実演した[46] 。
参照
参考文献
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- ^ 1992 年 7 月 7 日 - 2 年間にわたり、CBS の野球中継は二塁盗塁の見逃しで批判されてきました。しかし、もう批判は終わりました。Basecam の登場です。MLB の役員は、プロデューサーの Ric LaCivita 氏の要請を承認しました。Basecam は口紅サイズのカメラで、サンディエゴで 7 月 14 日に開催されるオールスター ゲームで一塁内に設置されます。...
- ^ 1992年7月8日 - 火曜日の夜の野球のオールスターゲームで、CBSは一塁に仕掛けられた口紅サイズのカメラ、ベースカムを導入します。このカメラは... ライブで中継します。CBSはライブマイクの提供を要請しましたが、メジャーリーグは監督のコメントの編集権を主張して拒否しました...
- ^ 1992 年 7 月 12 日 - CBS テレビの火曜夜のオールスター野球試合中継では、一塁にカメラを埋め込み、新たな観戦方法を提供する予定です。「ランナーがリードを取り、二塁に向かって走り出す様子を映し出します」と、CBS スポーツのメジャーリーグ野球中継の主任プロデューサー、リック・ラシビタ氏は語りました。... [リンク切れ ]
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- ^ TBS、メッツ消滅後に放送チームを調整
- ^ TBS が大いに称賛されるべき点は、試合を主役に据えたことだ。Fox とは異なり、TBS は観客のショットやファンのインタビューを多用して観客を圧倒することはなかった。カメラワークの多くは並外れていた。ヤンキースのリリーフ投手ジョバ・チェンバレンの首に群がる虫のクローズアップは、ウェス・クレイブンが撮影したのではないかと思えるほど不気味だった。TBS は大抵の場合、映像をうまく利用していた。しかし、グラフィックの一部は問題があった。SI のトム・ヴェルドゥッチが指摘したように、ランナーが一塁を離れたときのリードを測る 9 フィートの矢印であるリードオフラインは、明らかにギミック的で邪魔だった。SI.com の読者の中には、走者が何人塁にいるかを示す画面上部のグラフィックが小さすぎると不満を漏らした者もいた。 (名誉のために言っておくと、ベンクはインディアンス対ヤンキースシリーズの最終戦の前に、TBS が縁取りと縁取りを深くすることで調整したと述べた。) LCS でも同じグラフィックが復活すると思われる。リードオフラインはトラベラーズがスポンサーだが、ほとんどのファンは知らないだろう。ベースにマイクが追加される。「常に進行中の作業であり、私たちは自分たちを最も厳しく批判する」と、ディビジョンシリーズ中は平均 4 時間の睡眠だったベンクは述べた。「私たちはこのパッケージを何年も使用していますが、私はこう言いたい。ディビジョンシリーズで成し遂げたことに圧倒的なほど深く誇りを持っており、ディビジョンシリーズを終えればさらに良くなると保証できます。そして、木曜日に本番を迎えればさらに良くなると保証できます。」
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- ^ ブライアン・スタインバーグ(2020年7月23日)。「フォックスは空いている野球場をバーチャルファンで埋め尽くす」バラエティ。
- ^ ライアン・ナーゲルハウト(2020年7月25日)。「フォックスがカブス対ブルワーズの試合で「バーチャルファン」を観客席に配置、非常に奇妙だった」UPROXX。
外部リンク
- デボラ・チューダー著『テレビで野球』
- スポーツ放送における技術革新
- 野球はテクノロジーを駆使する必要がある
- ESPN が野球向けに再編
- FOXのMLBオールスターゲームはテクノロジーとケーブルの増加で変化
