| ツイステッドメタル2 | |
|---|---|
北米版PlayStationのカバーアート | |
| 開発者 | ソニー・インタラクティブ・スタジオ アメリカ SingleTrac |
| 出版社 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| ライター | デビッド・ジャッフェ |
| 作曲家 | チャック・E・マイヤーズ ランス・レンハート トム・ホプキンス |
| シリーズ | ツイステッドメタル |
| プラットフォーム | プレイステーション、ウィンドウズ |
| リリース | プレイステーション
|
| ジャンル | 車両戦闘 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Twisted Metal 2 ( ヨーロッパではTwisted Metal: World Tour 、日本ではTwisted Metal EXとして知られている) は、 SingleTracが開発し、 Sony Computer Entertainmentが発売した車両戦闘 ビデオ ゲームです。Twisted Metalシリーズの 2 番目のゲームであり、1996 年にPlayStationとWindows向けに最初にリリースされました。
Microsoft Windows 版は、PlayStation 版に比べてグラフィックが若干劣りますが、 3D アクセラレータビデオ カードは必要ありません。また、モデム回線またはインターネット 経由のマルチプレイヤーモードも備えています。
発売から2年後、Twisted Metal 2はPlayStation Greatest Hitsゲームとして再リリースされましたが、開発元はSingleTracではなく989 Studiosでした。また、 2007年7月26日に日本でPlayStation Networkからダウンロード用にリリースされ、 [5]、2007年11月1日に北米でリリースされました。 [6] 2023年7月18日には、 PlayStation 4とPlayStation 5でも利用可能になりました。[7]
ゲームプレイ
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コンセプト上、Twisted Metal 2は弾道発射体の使用が許されているデモリション ダービーです。プレイヤーは車両とアリーナ (またはストーリー モードの一連のアリーナ) を選択し、敵のドライバーと戦います。ステージ全体に散らばっているアイテムを拾うと、さまざまな武器を入手できます。ゲームの目的は、最後まで生き残ることです。2 人用デュエル モードは最初のTwisted Metalから復活し、協力モードでは、プレイヤーはチームメイトとトーナメント モードで戦うことができます。協力モードでゲームをクリアした場合、エンディングはありません。
プロット
2006年、ロサンゼルスは廃墟と化し、住民は生き残るために必死に戦わなければならなかった。ちょうど1年前のクリスマスイブにカリプソが開催した過酷なコンテスト、ツイステッドメタルが終わった後だった。破壊された天使の街の上空を飛ぶ飛行船(「地球の支配者カリプソ」というテロップを流している)に乗ったカリプソは、次のツイステッドメタルがどこで開催されるのか疑問に思う。すでに世界最高のドライバー14人が集まり、望む賞品を競い合っていた。最終的に、カリプソは世界そのものを戦場にすることを決断する。ロサンゼルスの残骸に加えて、ドライバーたちはモスクワ、パリ、アマゾニア、ニューヨーク、南極、オランダ、香港でも戦うことになる。
アマゾニアですべての敵を倒した後、プレイヤーはニューヨーク市に進む前にミニオンと対決しなければなりません。ダーク トゥースのボス戦は、プレイヤーが香港ですべての敵を倒した後に発生します。ダーク トゥース (とその燃える頭) を倒すと、ドライバーはニューヨークでカリプソと会い、賞品を受け取ります。
発達
SingleTracは1995年後半にTwisted Metalの続編のアイデアを練り始めました。[8]オリジナルの成功により、Twisted Metal 2の開発には前作よりもずっと長い16ヶ月が割り当てられた。[9]
受付
ツイステッドメタル2は、商業的にも批評的にも成功を収めた。プレイステーション版は、米国だけで174万本を売り上げた。[25]プレイステーション版は、8件のレビューに基づいて、GameRankingsで総合スコア86.44%を獲得している。 [10] PC版は、同じウェブサイトで2件のレビューに基づいて、平均49.50%を獲得している。[11]
批評家たちは概して、このゲームはオリジナルのTwisted Metalよりも大きく複雑なレベル[15] [23]とより良いキャラクターのキャストにより改良されているとみなした。[19] [26]しかし、グラフィックについては意見が分かれた。Electronic Gaming Monthlyの4人の評論家は、オリジナルのTwisted Metalのグラフィックは平凡で、続編も改善されていないと述べた。[15] GameSpotのJeff Kittsは改善されていないことに同意したが、グラフィックは依然として良好だと感じた。[19] GameProは、グラフィックは最初のゲームよりも良くなっているが、味気なく特徴のない建物、ピクセル化、壁に近いときの破綻を挙げ、絶対的にはまだ平凡であると述べた。[26]一方、Next Generationは、「TM2は、より鮮明なテクスチャ、クリッピングの大幅な減少、さらには改善されたフレームレートなど、大幅な改善が見られる」と主張した。[23] GameSpotとNext Generationの両社は、ゲームプレイの本質はオリジナルから変わっておらず、変更の必要はないと証言した。[19] [23] GameProは「特に2人対戦モードでは、激しいゲームプレイがこのゲームを救い、そして作り上げる」と評した。[26] Crispin BoyerはElectronic Gaming Monthlyで「私は最初のTwisted Metalにそれほど夢中になったわけではないが、この続編は一見同じ古いもののように見えても、はるかに優れている」と書いている。[15]
ツイステッドメタル2は、エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌のアクションゲーム・オブ・ザ・イヤーでダイ・ハード・トリロジーに次ぐ2位となった。[27]翌年、EGMはプレイステーション版を「史上最高のゲーム100選」で64位にランク付けし、「利用できる乗り物、レベル、武器の膨大な量が、素晴らしいマルチプレイヤーマッチを生み出す」と評した。[28] 2003年、ツイステッドメタル2はGameSpotの史上最高のゲームのリストに加わった。 [29]
大手アイスクリームトラック会社であるフロスティ・トリーツは、ツイステッド・メタル2が「フロスティ・トリーツ」という語句の使用と、ビデオゲームのピエロであるスウィート・トゥースと同社の安全ピエロとの類似性によって同社の商標を侵害しているとしてソニーを相手取って訴訟を起こした。フロスティ・トリーツ社対ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ社の訴訟で、米国第8巡回控訴裁判所は、商標の主張が一般的すぎるか、消費者に混乱を引き起こす可能性が低いとして、商標の主張を棄却した。[30]
参照
参考文献
- ^ “Sony PlayStation: Twisted Metal 2 Press Release”. 1996年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年5月4日閲覧。
- ^ ab ファミ通スタッフ(1997年9月5日)。 『新作ゲームクロスレビュー』週刊ファミ通。 No.455株式会社アスキー2019年7月18日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ スタッフ (1997年11月13日). 「Now Shipping」. PC Gamer . 1998年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年12月6日閲覧。
「ソニー・インタラクティブは、PC 向けに Jet Moto と Twisted Metal 2 をリリースしました。どちらも人気の PlayStation ゲームの移植版です。」 - ^ ソニースタッフ (1997年11月13日). 「Sony Interactive Studios America、Jet MotoとTwisted Metal 2をPC向けにリリース」TheFreeLibrary.com (プレスリリース). Farlex, Inc. 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月10日閲覧。
- ^ Spencer (2007年7月26日). 「Wild ARMs、日本のプレイステーションストアに登場」. Siliconera . 2012年9月10日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2007年11月1日). 「PlayStation Store Update: Twisted Metal 2, Y'All」. Kotaku . Gawker Media . 2013年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月10日閲覧。
- ^ 「クラシックTwisted MetalゲームがTVシリーズリリース前にPS5とPS4で復活」。2023年7月12日。
- ^ 「Twisted Fan」。Electronic Gaming Monthly。第79号。仙台出版。1996年2月。137ページ。
- ^ 「Twisted Metal 2」。Electronic Gaming Monthly 誌、第 86 号、Ziff Davis 社、1996 年 9 月、p. 80。
- ^ ab 「Twisted Metal 2 for PlayStation」。GameRankings。CBS Interactive。2012年9月10日閲覧。
- ^ ab 「Twisted Metal 2 for PC」。GameRankings。CBS Interactive 。 2012年9月10日閲覧。
- ^ House, Michael L. 「Twisted Metal 2 (PS) - Review」。Allgame。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月13日閲覧。
- ^ House, Michael L. 「Twisted Metal 2 (PC) - Review」。Allgame。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月13日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(1997年2月)。「Twisted Metal 2(PS)」。Edge。第41号。
- ^ abcd 「Review Crew: Twisted Metal 2」。Electronic Gaming Monthly。第90号。Ziff Davis。1997年1月。72ページ。
- ^ 「Twisted Metal 2」。Game Informer。第44号。1996年12月。1999年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年3月13日閲覧。
- ^ Fletcher, Irwin (1996年11月). 「Twisted Metal 2: World Tour Review (PS)」. Game Revolution . 1997年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月13日閲覧。
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- ^ abcd Kitts, Jeff (1996年12月9日). 「Twisted Metal 2 Review (PS)」. GameSpot . 2014年3月13日閲覧。
- ^ Mooney, Shane (1998年1月12日). 「Twisted Metal 2 Review (PC)」. GameSpot . 2007年3月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月13日閲覧。
- ^ IGN スタッフ (1997年1月7日). 「Twisted Metal 2 (PS)」. IGN . 2014年3月13日閲覧。
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- ^ abcd 「Twisted Metal 2」。Next Generation。第30号。Imagine Media。1997年6月。120ページ。
- ^ ウィリアムソン、コリン (1998 年 3 月)。「Twisted Metal 2」。PC Gamer第 5 巻第 3 号、154 ページ。
- ^ “US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. 2007年12月27日. 2021年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月11日閲覧。
- ^ abc Major Mike (1997年1月). 「PlayStation ProReview: Twisted Metal 2」. GamePro . No. 100. IDG . p. 94.
- ^ 「The Best of '96」。Electronic Gaming Monthly。第92号。Ziff Davis。1997年3月。88ページ。
- ^ 「史上最高のゲーム 100 選」。Electronic Gaming Monthly 誌、第 100 号。Ziff Davis 社、1997 年 11 月、120 ページ。注: タイトルとは反対に、記事の冒頭では、リストにはコンソール ビデオ ゲームのみが含まれ、PC ゲームやアーケード ゲームは対象外であると明記されています。
- ^ 「史上最高のゲーム: Twisted Metal 2」。GameSpot。2007年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Arnold, Morris Sheppard (2005年7月25日). 「FROSTY TREATS INC v. SONY COMPUTER ENTERTAINMENT AMERICA INC」. FindLaw . Thomson Reuters . 2015年8月30日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Twisted Metal 2
