| ツイステッドメタル | |
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キャラクターのニードルズ・ケインと彼のアイスクリームトラックを描いた北米のロングボックスのカバーアート | |
| 開発者 | ソニー・インタラクティブ・スタジオ アメリカ SingleTrac |
| 出版社 | |
| ディレクター | マイケル・D・ジャクソン |
| プロデューサー |
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| デザイナー |
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| 作曲家 |
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| シリーズ | ツイステッドメタル |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | 車両戦闘 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー[a] |
ツイステッドメタルは、1995年にソニー・インタラクティブ・スタジオ・アメリカとSingleTracによって開発され、ソニー・コンピュータエンタテインメントによってプレイステーション向けに発売された車両戦闘 ビデオゲームです。ゲームのストーリーは、改造された車両に乗ったさまざまなドライバーが、最後の1台になるために他の車両を破壊しなければならないというタイトルの競技を中心に展開されます。優勝者は、競技の主催者であるカリプソという謎の男と出会います。カリプソは、価格、サイズ、さらには現実に関わらず、優勝者の願いを1つ叶えてくれます。商業的に成功し、ツイステッドメタルシリーズの一部として続編のツイステッドメタル2(1996年)。
ゲームプレイ
Twisted Metal は、プレイヤーが 12 種類のユニークな車両のうち 1 台を操作する車両戦闘ゲームです。車両を操作している間、プレイヤーはゲーム コントローラのD パッドとボタンを使用して、加速、ステアリング、ブレーキ、バック、ターボの起動、急旋回、武器の切り替えと起動を行うことができます。[4]このゲームは、1 人用モード (ゲームのストーリーが展開されるモード) またはデュエル モード (2 人のプレイヤーが戦場を選択して競うモード) のいずれかでプレイできます。1 人用モードでは、プレイヤーは徐々にサイズが大きくなり、対戦相手も徐々に増える 6 つの戦闘アリーナを進んでいきます。レベルをクリアするには、プレイヤーはそのレベルの敵車両をすべて破壊する必要があります。ゲームは、プレイヤーのライフがすべてなくなるか、6 つのレベルすべてがクリアされるまで続きます。[5]
プレイヤーはゲーム開始時に3つのライフを持っており、画面右下の緑色のボックスで示されている。プレイヤーのライフの長さはライフボックスの左側にあるヘルスバーに関係しており、プレイヤーの車両が敵の攻撃によってダメージを受けるたびに減少する。[6]プレイヤーは、環境全体に散らばっている「ヘルスステーション」と呼ばれる青いランプを通過することで、車両のヘルスバーの一部を補充することができる。ゲームの難易度によって、車両のヘルスがどれだけ補充されるか、プレイヤーがステーションを使用した後にステーションがどれだけ速く充電されるかが決まる。[7]ヘルスバーが完全に空になるたびに、プレイヤーはライフを失う。[6]最後のライフが失われると、ゲームは終了する。[5]
武器はゲームに勝つために重要な役割を果たします。すべての車両には、2 丁の機関銃が搭載されています。威力は弱いですが、弾薬は無制限です。ただし、銃を長時間使用すると過熱することがあり、その前兆として画面の右下隅にある過熱ランプが赤く点滅します。ランプが完全に赤になると、機関銃は機能しなくなり、再び使用するには銃を冷まさなければなりません。[6] [7]環境全体に散らばっている追加の武器は、プレイヤーがそこを通り抜けると拾って使用できます。これらの武器には、さまざまなミサイル、地雷、タイヤスパイク、油膜が含まれます。すべての車両には最大 30 個の武器を搭載できます。[7]
プロット
設定
このゲームは、 2005年のクリスマスイブのロサンゼルスの街を舞台にしています。 [8]このゲームに登場するコンテストは、これまでで10回目の開催となります。[9]最初のレベル「アリーナ」は地下アリーナです。2番目のレベル「ウェアハウス地区戦争」は、ロサンゼルスのダウンタウンの倉庫地区で行われます。3番目のレベル「フリーウェイフリーフォーオール」は、ロサンゼルスのフリーウェイで行われます。4番目のレベル「リバーパークランブル」は、ビバリーヒルズで行われます。6つのレベルのうち5番目で最大のレベル「サイバービア」は、郊外で行われます。6番目で最後のレベル「屋上戦闘」は、ロサンゼルスの最も高い高層ビルの屋上で行われます。すべての敵を倒した後、プレイヤーは最後のボスであるミニオンと対決する必要があります。ミニオンを倒すとゲームに勝ちます。[10]
話
ロサンゼルスの地下に住む伝説の男、カリプソは年に一度、「ツイステッド メタル」コンテストを開催します。コンテストはロサンゼルス周辺で開催され、さまざまな車のドライバーに死闘を挑みます。出場者はカリプソから選ばれ、赤い文字で「運転しますか?」と書かれた電子メールメッセージで連絡を受けます。夜の終わりに生き残ったドライバー 1 名には、価格、サイズ、さらには現実の制限もない、1 つの願いが叶えられます。[11]
開発とリリース
Twisted MetalはSingleTrac社によって開発され、Sony Interactive Studios America社によって制作された。Sony Imagesoft(Sony Computer Entertainment社の一部門)のテスターで後にデザイナーであったDavid Jaffe氏は、同社初の家庭用ゲーム機であるPlayStation用のゲームデザイン責任者に任命された。Jaffe氏はその傲慢さから、業界の開発者たちと良好な関係を築くのに苦労した。[12]最後のチャンスを与えられ、Jaffe氏は同僚のデザイナーMike Giam氏と彼らの上司であるSony Santa Monica社のAlan Becker氏とともに、ソルトレイクシティのEvans & Sutherland社との会議に参加した。商業および軍事用のコンピュータシミュレーション会社であるEvans & Sutherland社は、ソニーから新システム用の3Dゲームを作成する契約を受けていた。[13] [14] [15]当初、開発チームのメンバーはEvans & Sutherland社の技術を完全に実装するためのアイデアを思いつくのに苦労した。[16]会議から戻ると、ブレインストーミングを行っていたリードデザイナーたちは、州間高速道路405号線の渋滞に巻き込まれているときに、他の車に銃やミサイルを使うことを冗談交じりに空想し、ひらめいた。[ 12] [13] [15] [16] [17]ジャッフェは次のように回想している。「私たちは、マイケル・ベイやマイケル・マンのアクション映画がロサンゼルスの405号線高速道路を走っているという素晴らしいビジョンを抱いていました。マッドマックスのような車同士の戦闘と、爆発の寄せ集めです」。[18]車両による戦闘のアイデアがユタ州のプログラマーに提案されたとき、ディレクターのマイケル・D・ジャクソンはピザ配達シミュレーションのアイデアを提案したが、ジャッフェはそれを拒否し、より暴力的なコンセプトが採用された。[19]
エヴァンス&サザーランドのメンバーは、1994年の春にゲームデザイナーに加わり、SingleTracを設立しました。[20] [21] 12か月未満の期限が与えられたため、[22] SingleTracは、PlayStation用の2つのゲームを開発するためにソニーから200万ドルの前払いロイヤリティを受け取りました。 [14] SingleTracは、コードネーム「Red Mercury」(ウォーホーク)と「Firestorm」(ツイステッドメタル)の2つのプロジェクトを同時に開発し始めました。実際には、この2つは共通のコードベースを持つ1つのゲームとして始まりました。[22]テスト段階では、プレイヤーはウォーホークの船をツイステッドメタルの最初のアリーナの周りで飛ばし、下にある車に武器を発射することができました。さらに、ツイステッドメタルの2番目と3番目のアリーナも、もともと1つの大きなステージでした。デザイナーは、限られた数の敵に対してステージが大きすぎることに気付き、いくつかの技術的な問題と相まって、ステージを2つのレベルに分割して縮小することにしました。[22]最初のアリーナは、プレイヤーがコントロールに慣れるように小さく設計されました。[23]ゲームのタイトルを確定させる前に、開発者は「アーバンアサルト」、「カーズアンドロケッツ」、「ハイオクタン」など、さまざまな名前を検討しました。[24] SingleTracは各キャラクターのエンディングのライブアクション映像も撮影しましたが、開発チームの一部のメンバーが不快すぎると感じたため、ゲームの最終リリースには含まれませんでした。[12] [25]エンディングは最終的に、 PlayStation 2のTwisted Metal Head-On:Extra Twisted Editionのボーナスコンテンツとして収録されました。[26]
ツイステッドメタルは、1995年5月11日から13日にかけてロサンゼルスで開催された第1回E3で、ウォーホークと並んで初めて公開されました。 [27]この2つのゲームは、日本国外で発売された最初のプレイステーションタイトルの1つであり、ソニーによるこのコンソールの欧米デビューのための大規模なマルチメディア広告キャンペーンの一部でした。小売店と報道関係者には、ゲームの宣伝のためにカスタムのツイステッドメタルナンバープレートが配布されました。 [28]マーケティング段階の直前にソニー・コンピュータエンタテインメントの日本部門とフォーカステストグループのメンバーから批判があったにもかかわらず、 [12]ツイステッドメタルはゴールドとなり、85万ドルの予算で完成しました。[13] [15]
ツイステッドメタルは、北米では1995年11月5日にプレイステーション向けに正式に発売され、[13]ヨーロッパでは1996年1月6日に[1]日本では11月15日に発売された。 [3]北米版は、 1997年3月3日にソニーのグレイテストヒッツラインナップで再発売された。 [1]このゲームのPC版も開発され[29] [30] 、 1996年のWindowsハードウェアエンジニアリングカンファレンスでWindows 95互換のNvidia NV1グラフィックアクセラレータチップの展示に使用された。 [31]
受容と遺産
Twisted Metalは批評家から好意的なレビューを受けた。GameRankingsでは66.88%の総合スコアを獲得した。[32] Game Revolutionはゲームのアクションと車両の多様性を賞賛したが、グラフィックは「少し雑」であると指摘した。[39] IGNはシングルプレイヤーモードが「わずか数時間」という短さを批判したが、2プレイヤーモードは「シングルプレイヤーモードの長さの短さを補って余りある」と述べた。[41] Twisted Metalは、 Electronic Gaming Monthlyの編集者から1995年の「ゲームオブザイヤー」を受賞した。[44] GameProのBlack Widowは、静止したアリーナの観客、読みにくいレーダー、激しいブレークアップなどのグラフィックを批判し、音楽を「全体的に弱い」と評した。しかし、彼らは「欠点にもかかわらず、このツイストゲームは楽しい」と結論付けた。[38]マキシマムは、乗り物のさまざまな長所と短所、特に革新的なフリーローミングレベルを賞賛した。彼らはゲームが短すぎると批判し、「プレイできるゲームだが、おそらく無名のままになる運命にある」と結論付けた。[42]ネクストジェネレーションのレビュアーは、これを「プレイステーションのもう一つのショーケースタイトル」と呼び、テクスチャマップはシンプルだが、これによりアクションが十分に速く展開されるため、プレイヤーは詳細の欠如にほとんど気付かないと述べた。彼は、マキシマムのゲームが短すぎるという意見に同意し、名目上のスキルを持つプレイヤーでさえ約2時間で最終ステージに到達すると主張したが、2人用モードの永続的な楽しみが「ほぼ」これを補っていると感じた。[43]
ツイステッドメタルは商業的に成功した。[13] 1996年までに、ツイステッドメタルとウォーホークは合わせて50万本以上を売り上げ、発売元のソニーに約2,800万ドルの収益をもたらした。[14]現在までに、ツイステッドメタルは北米だけで100万本以上を売り上げている。[13] [15] [45]その結果、ソニーは1997年3月にこのゲームを格安のグレイテストヒッツシリーズの一部として再リリースした。 [46]
このゲームは、2011年2月23日にPAL地域でソニーのPlayStation Networkサービスを通じて他のコンソールで再リリースされ、[47] 2013年2月12日に北米で再リリースされました。[48]その後、 2023年7月18日にPlayStation 4とPlayStation 5で利用可能になりました。[49]
参照
注記
- ^ 最大2人までプレイ可能。
参考文献
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テキスト:
2005 年のクリスマス イブです... まもなく伝説の Twisted Metal コンテストが始まります。
- ^ SingleTrac (1995 年 11 月 5 日)。Twisted Metal (PlayStation)。Sony Computer Entertainment。レベル/エリア: コンテスト履歴。
テキスト:
10 回目の Twisted Metal コンテストで戦う 12 人の競技者が Calypso によって個人的に選ばれました。彼らは、暗殺者、傭兵、自警団員、プロのドライバー、社会不適合者、無謀運転者など、あらゆるバックグラウンドを持っています。
- ^ Twisted Metal 取扱説明書。ソニー・コンピュータエンタテインメント。1995年。14~ 15ページ 。
- ^ Twisted Metal 説明書。ソニー・コンピュータエンタテインメント。1995 年、p. 4。
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- ^ 「クラシックなTwisted MetalゲームがTVシリーズのリリース前にPS5とPS4で復活」
外部リンク
- MobyGamesの Twisted Metal
