| 私の戦争 | |
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| 開発者 | 11ビットスタジオ |
| 出版社 | 11ビットスタジオ |
| ディレクター | ミハウ・ドロズドフスキ・プシェミスワフ・ マルシャウ |
| デザイナー | ラファウ・ヴウォセク |
| プログラマー | グジェゴシュ・マズール |
| アーティスト | ドミニク・ジェリンスキ |
| ライター | グジェゴシュ・ミエホフスキの感動的なアイデアに基づく |
| 作曲家 | ピオトル・ムシアル・ クリストフ・リプカ |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2014年11月14日
|
| ジャンル | 生存 |
| モード | シングルプレイヤー |
『This War of Mine』は、ポーランドのゲーム開発会社11 Bit Studiosが開発・発売した戦争サバイバルビデオゲームである。 [3]サラエボ包囲戦などの紛争にインスピレーションを得たこのゲームは、前線での戦闘ではなく民間人の戦争体験に焦点を当てている点で、ほとんどの戦争をテーマにしたビデオゲームとは異なります。キャラクターは、日々の危険を生き延びるために多くの難しい決断を下さなければなりません。ゲーム内での決断に応じて、各キャラクターにはさまざまなエンディングがあります。このゲームは複数のDLCが提供され、複数のプラットフォームで世界中で900万本以上販売されました。
ゲームプレイ
This War of Mineはサバイバルをテーマにした戦略ゲームで、プレイヤーは包囲された架空の都市、グラズナビアのポゴレンにある破壊された家の中に隠れている民間人の生存者のグループを操作します。ゲームの主な目的は、プレイヤーが集めることができるツールと材料を使用して、戦争中に生き残ることです。プレイヤーが操作するキャラクターのほとんどは、軍隊での経歴もサバイバル経験もないため、生き残るためにはプレイヤーによる絶え間ない介入が必要です。プレイヤーは、ランダムな期間の後に発生する 停戦宣言まで、キャラクターの健康、空腹、気分のレベルを維持する必要があります。
昼間は、敵対的なスナイパーが外にいるため、生存者は屋内に留まらなければなりません。そのため、プレイヤーは集めた材料から道具を作ったり、取引したり、シェルターをアップグレードしたり、料理をしたり、生存者を治療したりする時間があります。夜には、プレイヤーは外に出て、その日一日生き残るための貴重な資源を求めて近くのエリアを探索する機会が与えられます。探索中、プレイヤーが操作する生存者は、戦争で生き残った他のNPCに遭遇することがあります。生存者は、食料や薬を提供して助けることも、強奪して殺すこともできます。プレイヤーはシェルター内にラジオを設置することもできます。ラジオは、天気予報、都市の経済の最新情報、進行中の戦争のニュースなどの役立つ情報を提供し、適切なシェルターのアップグレードや略奪ミッションの計画を立てるのに役立ちます。[4]
プレイヤーは1人から4人の生存者からスタートし、彼らの行動に影響を与えることができる。プレイヤーの行動によって、各生存者のエンディングの種類が変化する。各キャラクターには、戦闘や移動速度などに影響を与える隠されたさまざまなステータスの他に、プレイヤーを助けたり妨げたりする特性が1つまたは2つある。一部の特性は特定の日に役立ち、他の特性は常に役立つ。たとえば、ブルーノというキャラクターには「料理上手」という特性があり、これはプレイヤーが食事を調理したり密造酒を醸造するときに燃料と水を節約するのに役立つ。ローマンは戦闘訓練を受けた元反逆者だ。プレイ可能なキャラクターは全部で12人いる。[5] Little Ones DLCには、最初は自衛したりシェルターの維持に必要なタスクを実行したりできない子供の生存者という追加キャラクターを追加する可能性がある。さらに、子供の生存者は、落ち込まないように常に注意を払わなければなりませんが、料理、水の濾過、作物の栽培などの小さな雑用を他の生存者から教えることができます。また、大人と絆が持てば、夜は同じベッドで寝ることができるため、2人に別々のベッドを用意する必要がなくなります。
開発とリリース
このゲームは、1992年から1996年にかけてのサラエボ包囲戦(第二次世界大戦以降最長の都市包囲戦) [6]やその他の紛争においてボスニアの民間人が耐えた極度の劣悪な生活環境と戦時中の残虐行為にインスピレーションを得たものである。 [7]開発者は、数百年分の戦時中の民間人の証言を調査した。Polygonのチャーリー・ホールは、開発者の努力について次のように書いている。[7]
『This War of Mine』はウクライナのことではありません。特定の紛争のことではありません。すべての紛争、そしてその中で囚われているすべての罪のない人々のことです。 『 This War of Mine』は1914年のイープルのことです。 1944年のワルシャワ、1992年のサラエボのことです。1993年のモガディシュ、2003年のカブール、2004年のファルージャのことです。 2013年のシリアのことです。そして今ガザのことです。
This War of Mineは、2014年11月にMicrosoft Windows、MacOS、Linux向けにリリースされました。[8] [9] Android版は2015年7月14日にリリースされ、翌日(7月15日)にはiOS版がリリースされました。 [10] 2014年11月、ゲームの無許可コピーがオンラインで入手可能になりました。開発者は、有効なSteamキーをいくつか投稿し、ダウンロード者に友人と共有し、経済的に余裕があればゲームを購入するよう奨励しました。[11]
リリース後
アップデート1.3ではシナリオエディタが追加され、プレイヤーは生存者を作成したり選択したりできるようになりました。また、エディタでは環境条件や戦闘の長さを変更することもできます。[12]
プレイヤーが作成したコンテンツは、アップデート2.0以降、Steamワークショップを通じて無料で公開されるようになりました。 [13]
War Childsと呼ばれるDLCは、 War Child慈善団体への資金集めのため、2015年3月9日から4月3日までの期間限定でSteamでリリースされた。このDLCには、寄付金額に応じて3段階のコンテンツが用意されており、プレイヤーはユニークなストリートアート作品を見つけることができた。2015年4月3日、11 Bit Studiosは、寄付金が350人以上の子供たちの生活を変えるのに十分だったと発表した。[14]
子供向けの別のDLC「The Little Ones」は、 2016年1月29日にコンソール向けにリリースされ[15]、2016年6月1日にPC向けにリリースされました。 [16]
ゲームの3周年を記念して、11ビットスタジオはストーリー重視のDLC3本をリリースしました。This War of Mine: Stories : Father's Promise(2017年11月14日リリース)、The Last Broadcast(2018年11月14日リリース)、Fading Embers(2019年8月6日リリース) です。
2018年11月、11bit studiosはNintendo Switch専用のThis War Of Mine: Complete Editionを発表し、同月中に発売する予定である。このバージョンでは、オリジナルの基本ゲーム、Anniversary EditionのコンテンツであるThe Little OnesとそのエピソードであるFathers Promise 、 The Last BroadcastやFading Embersを含むすべての今後登場するコンテンツなど、すべてのコンテンツが1つのパッケージにまとめられている。[17]また、同日、Deep Silverを通じてNintendo Switch向けの物理小売バージョンもヨーロッパで発売された。[18]
2019年11月14日、11bit studiosは『This War of Mine: Final Cut』という無料コンテンツアップデートをリリースした。[19] [20]
2024年12月12日、11ビットスタジオは「Forget Celebrations」という新しいDLCをリリースしました。 [21]
受付
批評家の反応
レビュー集約サイトMetacriticによると、 This War of MineのiOS版は「普遍的な称賛」を受け、PC版とコンソール版は「概ね好評」を受けた。[40] [42] [43] [44] [41]
Digital FixはPC版に10点満点中9点を付け、「道徳的なレンズを通して見るかどうかに関わらず、教訓的な要素の下には素晴らしい戦術的サバイバルメカニクスがこのゲームを動かしている。描かれている出来事はじっくり考えると気が滅入るものだが、私は何度も戻って何とか正しい方向に進み、逆境に打ち勝ち、仲間を救おうとしている自分がいた」と述べた。[45]同じウェブサイトは、PlayStation 4版のThe Little Onesにも10点満点中8点を付け、「PC版の方が優れているが、PS4版はこの素晴らしいゲームを新しい層に届ける」と述べた。[46] 411ManiaはXbox One版に10点満点中8.5点を付け、「落ち着いて本能的な体験をしたり、XPを稼いだり、敵を撃ち殺したりするのが好きな人にはお勧めできないゲームです。ペースも速くなく、実際にプレイしてもあまり楽しくありません。ほぼ毎回自分の行動に後悔することになります。しかし、それにもかかわらず、このゲーム体験には非常に本質的な何かがあるので、ぜひこのゲームを試してみることをおすすめします。」と評した。 [47] Digital SpyはPC版に5つ星のうち4つ星を付け、「真摯な人間味がThis War of Mineの魅力を保ち、失敗して周囲の瓦礫が崩れ落ちても、次の挑戦に十分な希望を残し、再び飛び込んで耐え抜くことができる」と評した。[38] Metro UKはPS4版に10点満点中7点を付け、「戦争の民間側を見せようとする大胆で大成功な試みであり、ゲームとしては時折失敗するものの、インタラクティブドラマとしては成功している」と評した。[48]しかし、Slant Magazineは同じコンソール版に5つ星のうち2つ星を付け、「プレイヤーを啓蒙するための歪んだ試みで、ポルノに近いレベルの人間の絶望を提示することだけに関心があるようだ」と述べた。[39]
第18回DICEアワードにおいて、インタラクティブ芸術科学アカデミーは『This War of Mine』を「ストーリーにおける傑出した業績」にノミネートした。[49]
このゲームは発売後2日間で開発費を回収したと伝えられており[8]、2019年4月までに450万本以上を売り上げた。[50]
販売
このゲームは発売初年度に約70万本を売り上げた。11ビットのパブリッシングディレクター、パヴェウ・フェルドマン氏によると、ゲームがコンソールやモバイルデバイスでリリースされたことで視聴者が拡大し、発売から5年経っても安定した売上と成長を維持することができたという。[51] 2024年1月現在、このゲームはすべてのプラットフォームで900万本以上を売り上げている。[52]
インパクト
2020年、ポーランド首相府は、2020年から2021年の学年度中に『This War of Mine』をポーランドの高校の推奨図書リストに追加すると発表した。これは、ビデオゲームを学校の推奨図書リストに追加する世界初の取り組みであった。 [53] [50] ゲームのMicrosoft Windows版は、教師向けの授業トピックとともに、ポーランド政府のウェブサイトから無料でダウンロードできる。
ロシアのウクライナ侵攻を受けて、11 Bit Studiosは、 2022年2月24日から7日間にThis War of Mineで得たすべての利益を、被害者を直接支援するためにウクライナ赤十字に寄付すると発表した。[54] [55] 1週間以内に、同社は50万ポンド以上を集めた。[16]合計で85万ドルが集まった。[15]
ボードゲームの適応
Awaken Realmsは、マイケル・オラツとヤクブ・ウィシニエフスキがデザインしたビデオゲームのボードゲーム化のために、2016年に成功したKickstarterキャンペーンを開始しました。 [56]ビデオゲームのデザインを忠実に再現、あるいは移植したボードゲームは、 [57] [58] : 10:35 芸術的表現や教育ツールとしての役割で概ね好評を得ていますが、[59] [58] [60]ポリゴンのチャールズ・ホールはビデオゲームを推奨しています。[57]
ビデオゲームがウクライナ赤十字社のために募金活動を行った後、11 Bit StudiosとAwaken Realmsはボードゲームの残りのKickstarterコピーをすべて販売し、税金と送料を除いた収益は赤十字社とウクライナの癌患者を避難させる慈善団体に寄付されました。[61]
参考文献
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皆さん、こんにちは。このゲームの開発者の 1 人、11 bit studios の Karol です。現在、このゲームはタブレット専用ですが、前述のスマートフォンを含む他のデバイスにも展開できるようすでに作業を進めています。うまくいけば、近いうちに良いニュースが届くでしょう。
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外部リンク
- 公式サイト

