ロード・オブ・ザ・リング トレーディング カード ゲーム(別名LOTR TCG ) は、 Decipher, Inc.が制作した絶版のトレーディング カード ゲームです。2001年11 月に発売され、ピーター・ジャクソン監督の映画「ロード・オブ・ザ・リング」三部作と、映画の原作となったJ.R.R. トールキンの小説に基づいています。 [ 1 ] Decipher は小説「ホビット」の権利も持っていましたが、それに基づいたカードは発売しませんでした。映画からの画像に加えて、2004 年にWeta Workshop は、映画には登場しない小説のキャラクターやアイテムを描いたアートワークを制作し、カードに使用しました。2002 年に、 LOTR TCG は、 2001 年の最優秀トレーディング カード ゲームと2001 年の最優秀カード ゲーム グラフィック プレゼンテーションのOrigins Awards を受賞しました。 [ 2 ] Decipher のロード・オブ・ザ・リングのライセンスは2007 年 7 月 30 日に期限切れとなり、その後、ゲームの公式な宣伝と配布はすべて停止されました。
このゲームにはオンライン版もあり、ゲームプレイや市場経済はオリジナル版と全く同じだった。しかし、ゲームの印刷版の生産が終了したため、オンラインカードの販売は停止され、サーバーは2010年6月に閉鎖された。[ 3 ]
ロード・オブ・ザ・リング トレーディングカードゲームは、2人以上のプレイヤーがプレイするゲームで、各プレイヤーはそれぞれ、自由の民カードと影のカードを同数ずつ(最低30枚ずつ)含む自分のデッキを使用します。プレイヤーのターンでは、そのプレイヤーは自由の民プレイヤーとみなされ、サポートエリアとキャラクターの両方にある仲間カードと自由の民カードが有効になります。プレイヤーは自由の民カードを使って、 9番目の場所に到達して一つの指輪を破壊するために、場所への道を辿ろうとします。対戦相手である影のプレイヤーは、指輪の持ち主を殺したり堕落させたり、仲間の進行を遅らせて自分の仲間が勝利に駆けつけるように仕向けたりすることで、影のカードを使ってこれを阻止します。各ターンの終わりに、自由の民プレイヤーのポジションは順番に次のプレイヤーに移ります。ゲームは、9番目(最終)の地点まで生き残った最初の自由民プレイヤー、または最後に生き残った仲間のプレイヤー、あるいは敵対する仲間の指輪の持ち主を堕落させたプレイヤーが勝利する。[ 4 ]
トワイライトプールと呼ばれる革新的なメカニズムがカードのコスト設定に使用されます。各カードには数値コスト(ゼロの場合もある)が設定されています。自由の民プレイヤーがカードをプレイすると、そのカードのコストに等しいトークンがトワイライトプールに追加されます。一方、影の民プレイヤーは、カードをプレイするために、カードのトワイライトコストに等しいトワイライトトークンを取り除きます。したがって、自由の民プレイヤーがプレイする強力なカードが多いほど、影の民プレイヤーからの脅威は大きくなります。自由の民と影の民のカードはそれぞれ、ゴンドール、ゴラム、アイゼンガルドといった特定の文化に属しており、同じ文化内のカードは互いに補完し合ったり、必要不可欠な関係にありますが、プレイヤーはどの文化のカードでも自由に組み合わせてデッキを構築できます。
ゲーム中、プレイヤーは指輪の持ち主を守るために仲間(または自由民キャラクター)をプレイします。シャドウプレイヤーとしてプレイする番になると、ミニオン(またはシャドウキャラクター)をプレイして相手の仲間を攻撃することができます。自由民プレイヤー(防御側)は、自分の仲間の中から、相手のミニオンと1対1で決闘するキャラクターを選ぶことができます。これを「割り当て」と呼びます。自由民プレイヤーは指輪の持ち主を守りたいので、シャドウプレイヤーが自由民プレイヤーを攻撃できる唯一の方法は、自由民プレイヤーの仲間の数よりも多くのミニオンをプレイし、指輪の持ち主を含む任意の仲間に追加のミニオンを割り当てるか、ゲームテキストで指輪の持ち主に割り当てることができるミニオンを使用することです。小競り合いでは、強さの低いキャラクターがダメージを受けますが、強さの差が2倍以上になると、負けたキャラクターは即座に死亡します。その他のカードの種類としては、キャラクターが所持することで追加ボーナスを得られるアイテム、捨てられるまで効果が持続する状態カード、そして使用後すぐに捨てられるイベントカードなどがあります。
しかし、指輪の持ち主は指輪を破壊する旅の途中で手下と戦うだけではありません。指輪の持ち主は指輪の誘惑に抵抗しなければなりません。トレーディングカードゲームでは、指輪の持ち主が指輪の誘惑に屈すると、負担が追加されます。そして、ほとんどのバージョンの「一つの指輪」は、指輪の持ち主が迫りくる傷の代わりに負担を受けることを可能にします。各仲間には抵抗力のステータスが設定されており、負担が追加されるたびに、各仲間の抵抗力が1ずつ低下します。指輪の持ち主の抵抗力がゼロになると、指輪の力に堕落し、プレイヤーはゲームから脱落します。
2007年半ばにゲームの販売が終了した時点で、合計19セットが発売された。拡張セットのうち3つ(『Expanded Middle-earth Deluxe Draft Box』、『The Wraith Collection』、『Age's End』)はブースターパックでは入手できなかった。
最初の3年間は、ゲームのリリースは映画の公開に合わせて行われた。毎年11月には、公開予定の映画の内容を含む365枚の「基本セット」がリリースされた。その後、4ヶ月間隔で122枚のカードからなる拡張セットが2つリリースされた。各基本セットとそれに続く2つの拡張セットは、その基本セットにちなんで名付けられた「ブロック」を形成した。
カードは、レアカード1枚、アンコモンカード3枚、コモンカード7枚が入った11パックのブースターパックで販売されました。約6パックに1パックの割合で、コモンカード1枚がそのセットのランダムなカードのホイル版に置き換えられていました。各セットには、プロモーション用フェイスカード2枚、ランダムなレアカード3枚、固定コモン/アンコモンカード60枚が入った63枚のスターターデッキが2つありました(セット5と6は、ランダムなレアカードの代わりに3枚の別バージョンのレアカードが入った60枚のスターターデッキでした)。
『王の帰還』ブロックの2番目と3番目の拡張セットの間に、追加セット『リフレクションズ』がリリースされました。これは52枚の新しいカードで構成され、すべてホイル加工が施されており、そのうち半分はレアプラス、残りの半分はレアでした。新しいカードは3つの映画すべてからの素材と、Wetaがゲームのために特別に制作した素材を使用しており、どのブロックにも属していませんでした。『リフレクションズ』ブースターには、新しいカードが2枚(2.4パックごとに1枚R+)と、最初の6つのセットから再パッケージされたランダムなカードが16枚入っていました。これらの古いカードのうち1枚は必ず英語以外のものでした。
2004年11月、新基本セット「シャドウズ」の登場により、ゲームは大幅に刷新されました。すべてのセットには、レア、アンコモン、コモンのカードがそれぞれ60枚ずつ含まれ、さらにスターターデッキでのみ入手可能な固定カードが一定数含まれていました。すべてのカードがホイル加工されるのではなく、各拡張セットには、7パックに1パックの割合でランダムに封入される、あらかじめ選ばれた18枚のレアホイルカードのみが含まれるようになりました。「シャドウズ」には、2種類ではなく4種類のスターターデッキが用意されました。カードに使用される素材も、映画の公開時期ではなく、三部作全体を網羅する内容となりました。
さらに、ローテーション制度がゲームに導入されることが発表された。2005年3月から、フェローシップ・ブロックの全カードがスタンダード・トーナメント形式での使用が禁止された。そして毎年11月には、残っているブロックの中で最も古いカードが「ローテーション」で除外されることになった。Decipher社は、この制度によってカードプールを管理しやすい規模に抑え、既存のプレイヤーが新しいカードを購入し続けるようになると主張した。一方、批判者たちは、これは金儲けのための制度であり、劣っていると感じるカードの購入を強制されるのは不愉快だと主張した。
日付が2つ記載されている場合、最初の日付はスターターデッキ、2番目の日付はブースターパックに関するものです。
さらに、数々のブティック製品も発売されました。
『ザ・ハンターズ』拡張パックのリリースが7ヶ月遅れたこと(2005年11月から2006年6月まで)により、プレイヤーの間でゲームの人気は著しく低下し、最終的にはDecipher Inc.は『ロード・オブ・ザ・リング』関連素材のライセンスが2007年6月30日に期限切れとなる予定だったため、拡張パック『ザ・グレート・アイ』と『シェロブの巣窟』を当初予定していた拡張パックから削除せざるを得なくなった。2007年6月に最後の拡張パック『エイジズ・エンド』がリリースされた後、ゲームは販売終了となり、Decipherはすべての制作、流通、宣伝活動を停止せざるを得なくなった。
ゲームが最初の基本セットを超えて拡大するにつれ、いくつかの基本的なデッキ戦略が特定され、開発されました。デッキはシャドウ側とフリーピープル側に分かれており、両者はある程度互換性がありますが、最高のデッキは通常、両方のタイプのカード間のシナジーを含んでいます。後のセットでは、多数の追加キーワードとメカニズムが導入され、使用可能なカードのプールが大幅に増加し、特定のカードに依存することが多い独自の戦略の可能性が飛躍的に広がりました。
自由の民側の基本的な戦略としては、タンク役、チョーク、ミニオンによるダメージ、そして集団回復が挙げられます。
シャドウ側の基本的な戦略としては、ビートダウン、スウォーム、ボム、コンパニオンの負傷、そして腐敗が挙げられる。
2003年、Worlds ApartはDecipherと提携し、ロード・オブ・ザ・リングTCGのオンライン版を制作した。[ 6 ]オンラインゲームのルールは物理ゲームのルールと同じだったが、スターターデッキ、ブースターパック、またはドラフトを通じてシステムから購入できるトレード可能な仮想カードを使用していた。オンラインLOTR TCGシステムは、カジュアルプレイに加えて、トーナメントプレイ、リーグプレイ、ドラフトを含むシールドプレイをサポートしていた。オンラインシステムでは、オンライン専用のカードやフォーマット(例えば、キングブロックドラフトパック)が多数導入され、オンラインイベントに参加したプレイヤーには、限定の物理プロモーションカード、オンラインアバター、移動トークンが提供された。LOTRオンラインTCGソフトウェア[ 7 ]には、コレクション管理と強力なデッキ構築機能が含まれていた。この理由だけでも、多くのプレイヤーがソフトウェアを使用してデッキを構築し、デッキリストを印刷した。
2005年にソニー・オンライン・エンタテインメント(SOE)がWorlds Apartを買収したが、LOTR Online TCGのサポートは継続した。2007年5月22日、SOE-Decipherはオンラインゲームシステムの全サポート終了を発表した。[ 3 ] LOTR Online TCGソフトウェアは利用可能で、SOEサーバーは2010年6月30日に完全にシャットダウンされるまで稼働していたが、2007年5月以降は新しいカードを購入できなくなった。
Decipher社によって公式に認可または承認されたものではないものの、プレイヤーによって様々な代替的なオンラインプレイ方法が開発されてきた。
2002年7月、オハイオ州コロンバスのオリジンズゲームフェアで最初のプロツアーイベントが開催され、ジョン・ロリが優勝した。212人のプレイヤーがイベントに参加し、優勝賞金は2,500ドルだった。クリストファー・シャウトは2位で1,000ドルを獲得した。[ 8 ]ロリは、フロドからサムに指輪を渡し、相手に黄昏を与えないように設計された独自のデッキを使用した。トッププレイヤーのほぼ全員が、後に禁止された「ガラドリエルの鏡」と呼ばれるカードを使用しており、ロリはそれを打ち消すためにデッキの半分をミニオンに設計することで、その戦略を相手に対して利用した。
2007年の世界チャンピオン(ヴィンス・アチェトゥーロとクリス・トンプソン)の正当性については多くの議論があった。デサイファー社がロード・オブ・ザ・リングTCGの制作権を更新しなかったため、同社が世界選手権を宣伝する法的手段はなかったが、2007年の世界チャンピオンが決定する非公式イベントは開催された。イベントは2007年8月17日金曜日午前11時にインディアナ州インディアナポリスのGenConで開催された。出場者を打ち負かしたのは、プレイヤーグループTeam Bison Bucksのメンバーであるヴィンス・アチェトゥーロとクリス・トンプソンだった。彼らは決勝でチャンピオンシップを分け合うことにした。
2007年以降、このゲームには公式の統括団体が存在しなかったため、公式の世界選手権は開催できなかった。2010年にスターウォーズCCGプレイヤーズ委員会が年次ワールドウィークエンドイベントでロード・オブ・ザ・リングの事実上の世界選手権を開催することを決定するまで、非公式の世界選手権イベントを試みようとするグループは現れなかった。ブライアン・フレッドは、20人近いプレイヤーが参加したこのイベントで唯一無敗のプレイヤーとしてチャンピオンに輝いた。[ 9 ]
2020年にプレイヤー評議会が設立されたことで(下記参照)、ついに世界チャンピオンを再び決定する権利を主張できる組織が誕生した。2023年には、初の完全デジタル世界選手権が、同年10月の週末にGempプラットフォームで開催された。[ 10 ]世界中から30人のプレイヤーが参加し、最終的にbasmelisが世界チャンピオンに選ばれ、準優勝のthefakerは世界挑戦者と呼ばれた。[ 11 ]
2007年5月22日、Decipherは、同年後半にゲームの公式寿命が終了し、2007年6月末以降は製品の製造や販売は行われないことを発表した。[ 12 ] ファンは、ゲームの運営を継続するための「プレイヤー委員会」を設立することを熱望していた(これは、スター・ウォーズCCGのために設立された公式グループ、またはスター・トレックCCGのためにファンによって作られた非公式グループに倣うものだった)が、「公式」の道を選ぶか「非公式」の道を選ぶかという対立により、長年にわたって組織化の試みはすべて頓挫した。
COVID-19パンデミック中の大規模な隔離により、このゲームへの関心が再び高まり(当時他の多くのゲームでもそうだったように)、その波に乗って「非公式」陣営のグループがついに歴史的な摩擦を乗り越え、2020年に「プレイヤーズ・カウンシル」という名前で組織化された。[ 13 ] PCはすぐにLOTR-TCG専用のさまざまな散在するコミュニティウェブサイトを統合し、カードデータベース、専用のwiki、その他のツールやプラットフォームの維持管理を引き受けた。
2023年、PCはデジタルプラットフォームGempで13年ぶりに世界選手権を開催し、バスメリスを新たな世界チャンピオンに輝かせた。[ 11 ]