スコーピオンは、ミッドウェイゲームズとネザーレルムスタジオが開発した格闘ゲームシリーズ『モータルコンバット』のキャラクターです。黄色い衣装を身にまとった忍者で、主な武器はロープダート。これを使って相手を突き刺します。 1992年の初代作品でデビューして以来、スコーピオンは『モータルコンバット3』 (1995年)を除くすべての主要作品でプレイアブルキャラクターとして登場しています。
シリーズ初代スコーピオンは波佐志半蔵(はさしはさし はさし はさし はさし はさし はさし はさし はさし はさし はさし はさし はさし はさし はさし を殺したと信じる、波佐志の弟で 2 代目サブゼロであるクアイ リャンと確執を抱き、その確執はシリーズの大部分にわたって続き、最終的に魔術師クァン チーが真犯人であることを知る。ハサシは復讐を第一に考える中立的な人物として描かれているが、目的達成に協力してくれる者には味方する。2 回のリブートの後、モータルコンバット 1 (2023 年)ではクアイ リャン(奎凉、ピンイン: Kúi Liáng)が新たなスコーピオンとなり、ハサシの別時間軸のバリエーションが少しだけ登場する。スコーピオンはポップカルチャーの象徴であり続け、デビュー以来高い評価を受けており、ゲーム以外のメディアにも頻繁に登場している。

スコーピオンは、初代モータルコンバットに、サブゼロ、レプタイルと共に、3人の色違いの忍者キャラクターの1人として登場した。彼の初期の出自は、シリーズの初代チーフキャラクターデザイナーであるジョン・トビアスが2011年9月にTwitterに古い制作前のキャラクターのスケッチやメモを数ページ投稿した際に明らかになった。スコーピオンとサブゼロは単に「2人の忍者、つまり狩る者と狩られる者の色違い」と説明されていたが、トビアスは、どちらかが一族から逃げ出すというコンセプトや、当時名前が付けられていなかったキャラクターがライバルの一族に所属する「復讐劇」も検討していた。[ 2 ]ゲームの厳しいメモリ制限に関して、共同制作者兼プログラマーのエド・ブーンは次のように回想している。「経済性に多くの注意が払われ、キャラクターの色を変更して基本的に同じメモリを使用して2つのキャラクターを作成できれば、多くの費用を節約でき、2つのキャラクターを作成できることがわかっていました。」
スコーピオンは槍で相手を攻撃すると、「こっちへ来い!」と「こっちへ来い!」の2つの挑発のうちの1つを叫びます。ゲームと映画ではブーンが声を担当しましたが、メモリの制約により、 MKとMKIIの家庭用移植版にはそのうちの1つ(「こっちへ来い!」)しか含まれていませんでした。ブーンによると、このキャラクターの2番目のセリフは、「槍を投げたときに『こっちへ来い!』と叫ばせたら面白いだろう」と思ったことから生まれたもので、スタジオのマイクの前に立って挑発を録音するように促されたとのことです。[ 3 ]最初のMKゲームのリリースから20年後、ブーンは槍の技とキャラクター自体の作成をフランチャイズの歴史における個人的なハイライトに挙げ、次のように付け加えました。「人々が私のオフィスに一日中座って、槍で攻撃した敵にこのアッパーカットを何度も何度も繰り返して、『ああ、なんて気持ちいいんだ』と言っていたのを覚えています。それはまさに[ゲームの]礎となったのです。」[ 4 ] MKIIでは「Toasty!」というフレーズが初登場しました。これは、スコーピオンの「Flaming Skull」フェイタリティのバリエーション中、またはゲーム内のキャラクターがアッパーカットを当てた時にランダムに、シリーズのサウンドデザイナーであるダン・フォーデンによって発せられました。トビアスによると、これは元々「You're Toast!」というフレーズで、ゲームテストセッション中にデザイナーの間で交わされた挑発でした。[ 5 ]
スコーピオンには黄色の配色が与えられたが、これは開発者たちがサブゼロの氷のような青とは対照的に火を象徴すると判断したためである。彼らの似たような外見と正反対の性質が「対立する忍者一族タイプのキャラクターであるという彼らの背景ストーリーを促した」[ 6 ] 。3番目の忍者スワップであるレプタイルは、3回目の改訂で隠しノンプレイアブルキャラクターとして追加され、緑色の衣装を身に着け、スコーピオンの槍(およびサブゼロの凍結)を攻撃武器の一部として使用した。彼はブーンによって「スコーピオンのよりクールなバージョン」として考案された[ 7 ] 。オリジナルの衣装は、シカゴの衣装店で購入した改造忍者風の衣装から作られ[ 6 ] 、最初のゲームの撮影では赤色だったが、モータルコンバットIIではキルティングベストと膝丈のすね当てが付いた別の黄色の衣装が使用された。[ 8 ]これにより、他の男性忍者キャラクターであるサブゼロ、レプタイル、および隠しキャラクターのスモークとヌーブ・サイボットは、スコーピオンの色違いとなり、後者の2人は、プレイヤーが秘密のバトルで別々に戦うときにもスコーピオンの槍を使用しました。スコーピオンと忍者キャラクターは、最初はダニエル・ペシーナが演じていましたが、アルティメットモータルコンバット3と1996年のコンピレーションモータルコンバットトリロジーではジョン・タークに交代し、 MK:ミソロジーではサル・ディヴィタが演じました。
初代ゲームからの忍者衣装のテンプレートは時間の経過とともに比較的変わっていませんが、モータルコンバット4以降の3Dリリースのグラフィックの向上により、男性忍者キャラクターをより明確に区別するための詳細が増え、デッドリーアライアンスでは背中に2本の刀を背負い、ベルトに結んだロープに槍を取り付け、ディセプションでは装飾的な肩章を付けるなど、スコーピオンのコスチュームが適切に強化されました。ディセプションの代替コスチュームは2DのMKタイトルへの回帰でした。スコーピオンのMK2011コスチュームは、腹部の形をした肩パッド、背中で交差する2本の毒針柄の刀、硬いシェルのフェイスマスクの外骨格パターンなど、彼の名前の由来となったものにインスパイアされています。スコーピオンは、2011年のリブート版のダウンロードコンテンツとしてリリースされた初代モータルコンバットのクラシックコスチュームのバンドルに、サブゼロ、レプタイル、エルマックと共に含まれていました。 [ 9 ]インジャスティス:ゴッズ・アモング・アスでは、コミックアーティストのジム・リーがデザインした新しいコスチュームが与えられました。[ 10 ]初代モータルコンバットのファイター選択画面では、スコーピオンは復活した幽霊としての正体が謎であることから、普通の人間の目をしていましたが、MKII以降のリリースでは毎回黄色または白の目が与えられました。 [ 10 ]一方、長編映画やモータルコンバット:レガシーのウェブシリーズなどの実写メディアでスコーピオンを演じる俳優は、この効果を実現するために不透明なコンタクトレンズを装着していました。
シリーズを通してスコーピオンの代名詞とも言える必殺技は、ロープの先に銛のような槍をつけた武器を相手に投げつけることだ。槍は相手の胸を貫き、スコーピオンは相手を引き寄せて至近距離で攻撃する。デッドリーアライアンスを除くシリーズを通してのもう一つの必殺技はテレポートパンチで、戦闘中に画面外に飛び去り、再び現れて背後から攻撃する。さらに、スコーピオンはMKIIで新たな足払い技を習得したが、これはあまり好評ではなかった(セガサターンマガジンは「誰も使わない」ばかげた技だと評した)。[ 11 ] GamePro誌は1993年のMKIIキャラクターランキングで彼を下位ティアのキャラクターとみなし、ゲーム内の12人のプレイアブルキャラクター中8位にランク付けし、彼とサブゼロの両方を「かつてはトップティアのキャラクターだったが、男性忍者全員が相性の悪い相手がいるため、 MKIIではあまりチャンスがない」と評し、スコーピオンはジャックスとミレーナに対して最も不利な結果となった。[ 12 ]
セガサターンマガジンのエド・ローマスは、UMK3でのこのキャラクターの「シンプルながら効果的な」特殊技について、「初心者にも適しているが、役に立つキャラクターであることに変わりはない」と評し、彼の「頼りになる」槍は「コンボをセットアップするのに最適」だと述べた。[ 11 ] GameSpy は、 Deception のウォークスルーで、このキャラクターを「コンボだけでなく特殊技や通常技にも強みを持つ、バランスの取れたキャラクター」と評した。[ 13 ]また、 Armageddonでは槍が「これまで以上に役に立つ」と評し、「槍と他の特殊技を合わせると…スコーピオンはほぼすべてをカバーしている」と付け加えた。[ 14 ] Prima GamesのMK2011の攻略ガイドでは、スコーピオンは明確な弱点や利点がなく、ゲーム内の他のキャラクターとの対戦で半分以上の勝利を収めており、バランスが取れていると考えられている。[ 15 ]彼はまた、 『少林寺の僧侶』の対戦モードとストーリーモードの両方でプレイ可能なキャラクターであり、このゲームでの彼の技のセットは、いくつかのオリジナルの技を除いて、リュウ・カンのものとほぼ同じである。[ 16 ]
スコーピオンの初代ゲームからモータルコンバット4までの必殺技は「ファイアブレス」フェイタリティで、忍者のフードとマスクのような顔を剥ぎ取り、頭蓋骨を露わにして相手を焼き尽くすというものだった。この必殺技のバリエーションがMKIIに収録され、別のボタン/ジョイスティックの組み合わせを入力すると、画面に「トースティ!」という音声フレーズが同時に表示されるようになった。 2008年のモータルコンバットvs.DCユニバースで「ファイアブレス」が復活したが、それ以外では槍が3Dゲームでのフェイタリティにおける彼の主な武器として使われており、デッドリーアライアンスでは相手の頭を槍で突き刺して首を切り落とし、ディセプションでは槍で相手の手足を引きちぎり、 MK2011では槍を胸に突き刺してからポータルに蹴り込み、槍の鎖に皮を剥がされた死体だけがぶら下がっているという演出がされている(「ネザーゲート」)。リブート版における彼の2つ目のフェイタリティ「スプリット・ディシジョン」では、スコーピオンが背中に装着した剣の一つを使って相手をバラバラに切り刻むというものだった。
スコーピオンは、1993年にElectronic Gaming Monthlyがオリジナルゲームのスコーピオンの加工されたスクリーンショットを掲載した際に、当時存在しなかったキャラクター、エルマックの創作に間接的に関わることになった。[ 17 ]これにより、スコーピオンのスプライトが赤くなり、エネルギーバーに「エラーマクロ」という名前が表示されるというグリッチに関する誤ったプレイヤーの噂が広まった。[ 18 ]エルマックはUMK3でプレイアブルキャラクターとなり、スコーピオンの赤いパレットスワップとして、テレポートパンチを共有していた。
『モータルコンバット』 (1992年)で初登場したスコーピオンは、妻と子供を持つ戦士で、忍者サブゼロに殺され、復讐のためにアンデッドの亡霊となってサブゼロを殺そうとする。『モータルコンバットII』(1993年)では、スコーピオンはサブゼロが生きていると信じていたが、それが弟のクアイ・リャンだと気づき、贖罪を求める。『アルティメットモータルコンバット3』では、皇帝シャオ・カーンがスコーピオンの協力を得るが、スコーピオンはクアイ・リャンと対立する仕事のために最終的にアースレルムの守護者に寝返る。[ 1 ]
前日譚『モータルコンバット ミソロジーズ:サブゼロ』(1997年)にボスとして登場したスコーピオンの経歴が詳しく描かれている。[ 19 ]数年前、白井流一族の忍者だったハンゾウ・ハサシは、魔術師クァン・チーに少林寺に隠された地図を探すよう依頼されたが、魔術師がライバルのリン・クエイ一族のビ・ハンにも同じ任務を与えていたことを知らなかった。その後の戦いでビ・ハンはハサシを殺害し、クァン・チーは白井流一族とハサシの妻ハルミと息子サトシを皆殺しにした。その後、クァン・チーはハサシをスコーピオンとして蘇らせた。さらに、スコーピオンは『モータルコンバット:シャオリンモンクス』(2005年)にもボスとして登場し、同作は『モータルコンバットII』の別バージョンとしてリュウ・カンとクン・ラオを殺害しようとする。[ 20 ]
『モータルコンバット4』 (1997年)では、クァン・チーがスコーピオンをクアイ・リャン殺害のために送り込むが、スコーピオンは一族と家族の死の真相を知り、クァン・チーをネザーレルムに引きずり込む。[ 21 ]『モータルコンバット:デッドリーアライアンス』(2002年)と『モータルコンバット:ディセプション』 (2004年)では、スコーピオンはクァン・チーを失うが、ネザーレルムから脱出し、エルダーゴッドのしもべとなり、地球界の守護者たちと共にドラゴンキング・オナガと戦う。『モータルコンバット:アルマゲドン』(2006年)では、スコーピオンはエルダーゴッドに仕え、その代わりにシライ・リュウとその家族を蘇らせるが、[ 1 ]エルダーゴッドは彼らをアンデッドに変えてしまう。これに激怒したスコーピオンは、エレメンタル・ブレイズの力を借りて彼らを滅ぼそうとするが、主人公のタヴェンに敗れる。[ 22 ]

『モータルコンバット』(2011年)では、地球界の守護者ライデンがスコーピオンに、長老神々が白井流とその家族を復活させる代わりにビ・ハンを助けるよう説得しようとするが、クァン・チーがスコーピオンを挑発してビ・ハンを殺させてしまう。[ 23 ]これにより、スコーピオンは主人公たちの度々現れる敵となる。[ 24 ]『モータルコンバットX』 (2015年)では、スコーピオンはライデンとその仲間たちが人間の姿を取り戻し、ネクロマンサーの支配から解放するまでクァン・チーに仕え続ける。その後20年間、スコーピオンは白井流を再建し、クァン・チーを殺して真の復讐を果たすまで、いくつかの同盟を結ぶ。[ 25 ]『モータルコンバット11』(2019年)では、クロニカが過去のスコーピオンを現代に連れてきて、一族と家族を復活させると約束して彼を仲間に加える。[ 26 ]このことを知ったスコーピオンは、クロニカの兵士に対抗するために力を合わせる。[ 27 ]ハサシは若い頃の自分を説得してアースレルム側に寝返らせるが、クロニカのエージェント、D'Vorahに殺される。過去のスコーピオンは、彼の代わりにアースレルムの防衛者を助けてクロニカを阻止することに同意する。[ 28 ] [ 29 ] [ 30 ]
モータルコンバット1には、スコーピオンの4つの化身が登場する。「クアイ・リャン」はプレイアブルキャラクターとして、またストーリーモードで登場する。ハサシはアシストキャラクター、または「カメオファイター」として、また「侵略」モードによる別時間軸のバリアントとして登場する。ハルミのバリアントも同じく「侵略」モードで登場する。前述のストーリーモードでは、火の神リュウ・カンが3つ目の新しい時間軸を作り出し、そこでクアイ・リャンはスコーピオンとなる。ビ・ハンが彼らを裏切り、シャン・ツンと手を組み、ビ・ハンが彼らの父親を死なせたことを知った後、クアイ・リャンとスモークはリン・クエイを離れ、日本へ逃亡する。[ 31 ] [ 32 ]そこで彼らはハルミの助けを得て、白井流一族を創設し、地球界の新たな守護者となる。さらに、ハサシはスモークのエンディングに登場し、スモークが白井流に勧誘する若い泥棒として登場する。 「Khaos Reigns」DLCでは、ビ・ハンはクアイ・リャンとハルミの結婚式中に白井流を待ち伏せするが、スコーピオンがビ・ハンの欺瞞をサイラックスに暴露したことで撃退される。[ 33 ]その後、彼はサイラックスとセクターと協力して、タイタン・ハヴィックからゲラスとビ・ハンを救出し、その過程で後者がヌーブ・サイボットに変身していたことを知る。 [ 34 ]タイタン・ハヴィックが倒された後、クアイ・リャンは結婚式での待ち伏せにおけるサイラックスの役割を許し、彼女が白井流に加わることを許可する。[ 35 ]「Invasions」モードの最初のシーズンでは、ハサシ/スコーピオンの変種が複数のタイムラインを旅してハルミの生きているバージョンを探し、その後リュウ・カンが彼を自分が死んでハルミがスコーピオンになったタイムラインに送り込む。[ 36 ]
ハンゾウ・ハサシ / スコーピオンは、モータルコンバット vs. DC ユニバース(2008) でプレイアブルキャラクターとして登場し、[ 37 ] NBA ジャム トーナメント エディション(1995)、[ 38 ]ザ・グリッド(2000)、[ 39 ] MLB スラッグフェスト: ローデッド(2004)、[ 40 ]およびPsi-Ops: The Mindgate Conspiracy (2004) [ 41 ]にゲストキャラクターとして登場し、インジャスティス: ゴッズ・アモング・アスではダウンロード可能なプレイアブルキャラクターとして登場しています。彼は、2025 年 3 月 29 日にフォートナイト バトルロイヤルに、仲間のファイターであるキタナとライデンと共に購入可能なスキンとして追加されました。サブゼロは、当時のシーズンのバトルパスの一部として既に存在していました。
スコーピオンは、マリブ・コミックスのモータルコンバットのミニシリーズ「ブラッド・アンド・サンダー」(1994年)とバトルウェーブ(1995年)に登場します。このバージョンは、モーニングスターを振るう通常の幽霊です。前者では、絶対的な力を得るために、シャオ・ツンの神秘的な書物「道徳戦」の中にあるすべての謎を解こうとします。後者では、シャオ・カーンがデスストーンと呼ばれる神秘的な宝石を使ってスコーピオンの人間形態を回復させ、アンデッド軍の指揮官に据えます。[ 42 ]さらに、スコーピオンはDCコミックスのモータルコンバットX:ブラッドタイズ(2015年)にも登場します。[ 43 ]
スコーピオンは、ジェフ・ロビンが執筆し、最初のゲームの出来事より前の時代を舞台にした非正史の前日譚小説『モータルコンバット』(1995年)に登場する。このバージョンでは、亡くなった父親の魂が彼の体に融合し、サブゼロに殺された復讐を果たすための器として利用されることを望み、力を得た若者として描かれている。[ 44 ]
ハンゾウ・ハサシ/スコーピオンは、『モータルコンバット』(1995年)と『モータルコンバット アナイアレーション』(1997年)に少しだけ登場し、前作ではクリス・カサマッサ、後者ではJJ・ペリーが演じている。このバージョンはシャン・ツンに仕えている。さらに、スコーピオンは前日譚『モータルコンバット:ザ・ジャーニー・ビギンズ』にもセリフなしで登場する。1995年の映画では、シャン・ツンは彼とサブゼロの両方が自分の支配下にあり、自由意志で戦っているのではないことを示唆している。映画の中でスコーピオンはジョニー・ケージに倒されるが、アンデッドの亡霊としての彼の最終的な運命は曖昧なままである。
ハンゾウ・ハサシ/スコーピオンは、『モータルコンバット:ディフェンダーズ・オブ・ザ・レルム』のエピソード「スコーピオンの毒針」に登場する。このバージョンは独立した存在であり、蛇のような頭のついた鎖を武器として振るう。
『モータルコンバット:コンクエスト』のエピソード「蛇と氷」には、クリス・カサマッサが再び演じるスコーピオンの原型が登場する。このバージョンは偉大なるクン・ラオの時代から来ており、ペロンという女性と交際していた。また、彼は同時代のサブゼロとライバル関係にあり、その原因はペロンがサブゼロの妹を殺害したことにあり、サブゼロがペロンを殺害するという展開になっている。
ハンゾウ・ハサシは『モータルコンバット:リバース』に登場し、イアン・アンソニー・デールが演じている。このバージョンでは、彼はディーコンシティ警察署の自発的な囚人となっている。
ハンゾウ・ハサシ/スコーピオンは『モータルコンバット:レガシー』に登場し、イアン・アンソニー・デールが再び演じている。回想シーンでは、彼は家族思いの男で、白井流のリーダーを務め、息子の十兵衛を鍛えていた。また、リン・クエイ一族のビ・ハン/サブゼロとは幼馴染だったが、互いの氏族に対する憎しみから仲違いしてしまった。20年後、両氏族は休戦協定を結んだ。ハサシは画面外でビ・ハンの弟クアイ・リャンを殺害したが、クァン・チーがビ・ハンの姿に変身し、ハサシの氏族と家族を殺害した後、ハサシ自身も殺害して不死のしもべとして蘇らせるまで、休戦協定を維持しようとしていた。[ 45 ]カンフーの経験があるデールは、リハーサルの後、「腕と肩に短剣が刺さっているような感じがした」と述べ、装着していたコンタクトレンズは「扱いにくかった」と語った。[ 45 ]
ハンゾウ・ハサシ / スコーピオンは、『モータルコンバット レジェンド:スコーピオンズ リベンジ』と『モータルコンバット レジェンド:バトル・オブ・ザ・レルムズ』に登場し、パトリック・サイツが声を担当している。[ 46 ]前作でクァン・チーを殺害し、家族の仇を討った後、スコーピオンはシャン・ツンの島で死ぬことを選ぶ。しかし、後作では、スコーピオンはネザーレルムにいて、そこで堕落したエルダーゴッドのシンノックがクァン・チーを殺したことで彼に詰め寄り、彼の魂がシンノックを解放する鍵を持っていると告げる。スコーピオンはライデンに相談し、ライデンはカミドグと呼ばれる強力な魔法のアーティファクトについて彼に知らせる。それを探している間、スコーピオンはクアイ・リャン / サブゼロと不安定な同盟を結び、その後アースレルムの戦士たちと共にシンノックを殺害する。

ハンゾウ・ハサシ / スコーピオンは、モータルコンバット(2021) に登場し、真田広之が演じている。[ 47 ]彼の氏族と家族のほとんどがビ・ハンの手によって殺された後、ハサシは彼らの復讐を試みますが、彼自身も殺されます。それでも、ライデンはハサシの娘を救出します。復讐の亡霊としてネザーレルムに追放されたハサシは、最終的に現代に戻り、子孫のコール・ヤングがビ・ハンを倒して殺すのを助けます。真田は、2026 年の続編モータルコンバット IIで再びこの役を演じ、ジョニー・ケージとカノウが復活したビ・ハンを倒し、シノックのアミュレットを破壊するのを助けます。当初モータルコンバットシリーズを知らなかった真田は、スコーピオンについて調査しているときに、彼を「俳優にとって非常に魅力的な役:家族思いの男が戦闘マシーンに変わる」と評しています。[ 48 ]
オリジナルシリーズのキャラクターに加え、スコーピオンは、ザ・イモータルズのアルバム『モータルコンバット:ジ・アルバム』(1994年)に収録されている「ロスト・ソウル・ベント・オン・リベンジ」というタイトルの楽曲でフィーチャーされた。
スコーピオンは、モータルコンバットシリーズに登場している間、主にアクションフィギュアや彫像など、様々な種類のグッズに登場してきた。ハズブロは1994年に最初のスコーピオンのフィギュアを発売しました。3.75インチ版ではマスクが青く、プラスチック製のサソリのアクセサリーが付属していました。その後、デザインと付属の武器がゲームにより近い12インチのフィギュアが発売されました。トイアイランドは1996年にMKトリロジーコレクションの一部としてスコーピオンのフィギュアを販売し、フックソードが2本付属していました。インフィニットコンセプトは1999年にスコーピオンのフィギュアを発売しました。ジャズウェアーズは2005年に6インチのディセプションのフィギュアを、2006年にはサブゼロとのホットトピック限定2パックの一部としても含まれていた少林寺の僧侶のフィギュアを発売しました[ 49 ] [ 50 ]。さらに2011年にはフィギュアのコレクションを発売しました。MK2011ラインの4インチのフィギュア[ 51 ] 、「クラシック」4インチのフィギュア[ 52 ]、そして交換可能な頭蓋骨の頭部が特徴の「レトロ」フィギュアは、サブゼロ、レプタイル、スモークとともにボックスセットで販売されました。[ 53 ]サイコ コレクティブルズは、2011年から2012年にかけて、スコーピオンのグッズを多数リリースしました。10インチ(暗闇で光る目付き)と18インチのポリストーン製スタチュー[ 54 ] [ 55 ] 、 2つの胸像(1:2スケールで15インチの台座と光る目付き、および取り外し可能な頭部が特徴の11インチの台座付きの小型胸像)[ 56 ] [ 57 ]ポップカルチャーショックは、2011年に取り外し可能な肩パッドと光る目が特徴の等身大の胸像[ 58 ]と、UMK3のデザインに基づいた19インチのスタチューを「モータルコンバット クラシックス」コレクションの一部として販売しました。[ 59 ] 2012年に同社から16.5インチのミクストメディアのスタチューが発売され、スコーピオンは槍を投げるポーズで彫刻され、全身黒の衣装を身に着けていた。[ 60 ]
スコーピオンは、Advanced Graphics社製の等身大の立ち姿の段ボール製切り抜きで描かれた、MK2011の13人のキャラクターのうちの1人でした。 [ 61 ] Funko社は2011年にスコーピオンのボブルヘッドを発売し、 [ 62 ]同年、Ata-Boy Wholesale社が2.5インチ×3.5インチのコレクタブルマグネットで取り上げた20人のキャラクターのうちの1人でした。[ 63 ]彼は、 2012年にJazwares社が発売した2.5インチのスーパーデフォルメフィギュアのコレクションで、他のモータルコンバットシリーズの悪役であるカバル、クァン・チー、シャオ・カーンと共に登場しました。 [ 64 ]
スコーピオンは、 Drawn Together、Robot Chicken、The Cleveland Showなどのテレビ番組に何度かカメオ出演している。このキャラクターは、モータルコンバットのゲームをパロディ化した、 Comedy Centralが制作した2014年のアニメーション短編映画で、ライデン、エルマック、ジャックス、シャン・ツンと共に登場した。[ 65 ]
スコーピオンは、サブゼロと並んで、モータルコンバットシリーズ、そして格闘ゲーム全般において最も人気があり象徴的なキャラクターの1人としてしばしば挙げられます。Game Informerは2009年にスコーピオンを3番目に優れた格闘ゲームキャラクターと評価し[ 66 ] 、 UGO Networksは2012年のシリーズトップキャラクターリストで、スコーピオンをシリーズの主人公リュウ・カンに次ぐ2位にランク付けしました[ 67 ] 。PLAY誌は2013年に彼をトップ忍者キャラクターリストの4位にランク付けしました[ 68 ] 。GamesRadarのルーカス・サリバンは、 「アンデッドの敵という要素のクールさ」を理由に、彼を格闘ゲーム史上7番目に優れた格闘ゲームキャラクターと評価しました。「単なる色違いキャラクターとして始まったにもかかわらず、スコーピオンの魅力は、今日までのすべての主要なMKゲームで彼を最有力候補に押し上げました。」[ 69 ]さらにComplexは彼を4番目に「最も支配的な」格闘ゲームキャラクターに挙げた。[ 70 ]
スコーピオンはシリーズを通してサブゼロと頻繁に絡み合っているため、PC World [ 71 ] GameRevolution [ 72 ]やGamesRadar の記事でモータルコンバットシリーズでの進化について論じられ、最も人気のある 2 人のキャラクターとして挙げられるなど、批評家からの評価に関してしばしば一緒に取り上げられてきました。[ 73 ] 2015 年にPlayStation Official Magazine – UKの読者によって、スコーピオンとサブゼロはPlayStationの 20 年の歴史の中で 5 番目に象徴的なキャラクターに選ばれました。[ 74 ] GameProは、シリーズの忍者をカラー スワップされたビデオゲーム キャラクターの 3 番目に優れたものにランク付けし、Midway Games は「他の異なる色のキャラクターから新しいキャラクターを作る芸術を科学に変えた」と付け加えました。[ 75 ]スコーピオンの決め台詞「こっちへ来い!」はPLAYのジョーク リストのベスト 10 の口説き文句に挙げられました。 [ 76 ] 2011年のPlayStation Universeによると、スコーピオンは「ゲーム史上最も象徴的なキャッチフレーズの1つを生み出し」、「デビューから19年経った今でも根強いファンのお気に入り」である。[ 1 ]
特殊技やフェイタリティは概ね好評を博している。IGNは、スコーピオンの「フレイミングスカル」を、マスクを外した時のキャラクターに対するプレイヤーの認識の変化を理由に、シリーズの中で特定のタイトルを挙げずに2番目に優れたMKフェイタリティと評した。 [ 77 ]彼らはこれを「不朽の名作」と呼び、キャラクターとの関連性から、このフィニッシャーが後のゲームでも著しく変更されていないことを指摘した。[ 78 ]彼の槍攻撃は、オリジナルゲームで最も強力でありながらバランスの取れた攻撃であり、最初の衝撃値も高く評価され、さらに「決定的なモータルコンバットの技」と評され、9位にランクインした。[ 79 ] MK2011の「ネザーゲート」は、FHMが選んだゲームで最も残虐なフェイタリティ9選に含まれていた。 [ 80 ]サブゼロとレプタイルと共有する彼のMKIIフレンドシップは、 Prima Gamesのシリーズのトップ 50 フェイタリティのリストに、MK2011のステージ フェイタリティ「ネザー ゲート」と、初代MKの「フレイミング スカル」とともにランクインした。[ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] Paste は、これを MK2011 の 4 番目に優れたフェイタリティと評価し、さらに「フレイミング スカル」を初代ゲームの 3 番目に優れたフィニッシャーと評価した。[ 84 ]しかし、UMK3/トリロジーの彼のアニマリティ(爆発する卵を産むペンギン) は、 GameProによると、レインのアニマリティと並んでシリーズで 8 番目に悪いフィニッシャーとなった。[ 85 ]
The Escapistは、スコーピオンとサブゼロをテーマにした第7話がシリーズの中で「最高のエピソードの1つ」であり、フランチャイズで最も有名な物語に感情的な重みを与えていると評した。 [ 86 ]一方、 Film School Rejectsは、シリーズが視聴者にフランチャイズの歴史について知識があることを期待していることを嘆き、ゲームに関する事前の知識がなければ、視聴者は決して答えられないかもしれない多くの疑問が残ると説明した。 [ 87 ]スピンオフにおけるスコーピオンの役割に対する批評家の評価は賛否両論で、 GameSpotのアレッサンドロ・フィラーリは、スコーピオンに焦点を当てた時は優れているが、キャラクターが多すぎるストーリーラインは「詰め込みすぎのプロットになっている」と感じた。 [ 88 ] Comic Book Resourcesのサム・ストーンは主人公のバックストーリーの展開を称賛したが、 [ 89 ] The Escapistのボブ・チップマンは、スコーピオンが映画の他のキャストを圧倒しているため、スコーピオンのバックストーリーがこの映画の唯一の美点だと述べた。 [ 90 ] IGNのジョシュア・イェールは、「この映画の最大の問題は、より個人的なスコーピオンの物語の上に壮大なモータルコンバットトーナメントのストーリーを展開しようとして、どちらにも十分な敬意を払えていないことだ」とコメントした。 [ 91 ]一方、2021 年の実写映画でのスコーピオンのバックストーリーは、映画を台無しにすることなく暴力的だったと称賛された。 [ 92 ]特にIGN は、映画の戦闘シーン全体を通してスコーピオンとサブゼロのライバル関係の扱いを気に入った。 [ 93 ] Grim Dark Magazine もこれに同意し、映画が真田と彼のライバルを役柄に適切にキャスティングし、原作に忠実にしている点も気に入った。 [ 94 ]
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