| プリンセスメーカー2 | |
|---|---|
セガサターンのカバーが公開 | |
| 開発者 | ガイナックス |
| 出版社 | ガイナックス マイクロキャビン(3DO、セガサターン) |
| デザイナー | 赤井孝美 加藤正人 |
| 作曲家 | 梶原正弘 |
| シリーズ | プリンセスメーカー |
| プラットフォーム | PC-98、FMタウンズ、PCエンジン、[1] セガサターン、[2] 3DO、[3] MS-DOS、Windows、Macintosh、GP32、プレイステーション2 [4] |
| リリース | |
| ジャンル | 育成シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
プリンセスメーカー2 [a]は、1993年にガイナックス社が開発した日本のビデオゲームです。プリンセスメーカーシリーズの第2作で、プレイヤーは親の役割を果たし、少女を育てなければなりません。プレイヤーは戦争の英雄の役割を担い、少女を18歳まで育てます。ゲームの最後に、娘は職業に就きます。その職業が何であるか、その職業にどれだけの才能があるか、結婚生活、全体的な幸福はすべて、ゲーム中のプレイヤーの行動によって決まります。
日本のPC-9801パソコン向けに最初にリリースされた後、その後多くの他のパソコンやビデオゲームコンソール向けにリリースされました。このゲームは英語、韓国語、中国語に翻訳されています。[5]
話
このゲームは中世ヨーロッパをモデルにしたファンタジーの世界を舞台としており、開始年は KD 1210 年とされています[6] [7]プレイヤーのキャラクターは、闇の王子ルシフォン (ルシファーの訛り) の侵略から王国を守った有名な戦士です。そのため、国中で軍事的英雄として知られ、宮殿から年俸を受けています。ある夜、彼はゲーム開始時にプレイヤーが選択した誕生日によって正体が決まる神からの通信を受け取ります。この神は前述のプレイヤーに天の子を授け、彼女を 10 歳から 18 歳まで育てるのが神の義務であり、その時点で彼女は職業に就きます。最も望ましい結果は王女になることです。
ゲームプレイ

娘には、プレイヤーがスケジュールに割り当てた活動(さまざまなアルバイト、学校、冒険、自由時間など)に応じて変動する一連の統計があります。これらの統計によって、最終的に娘の最終的な職業、職種におけるスキルレベル、人生における全体的な幸福が決まります。また、娘の結婚の運命も、これらの統計によって部分的に決まります。ゲームでは、特定の特別なイベントの発生を決定するために、目に見えない統計も使用されます。[要出典]プレイヤーは娘と会話することができ、娘はプレイヤーを「お父さん」と呼びます。[7]
父親を訪ねる神は娘の守護神である。その守護神は、ローマ神話における神の役割と大まかに関連し、娘の初期ステータスを決定する。例えば、火星のもとで生まれた少女は、戦闘の評判で有利な状態でゲームを開始する。[要出典]プレイヤーは商人から少女の胸のサイズを大きくする丸薬を購入できる。 [8]
ゲームは5時間半のプレイ後、少女が18歳になり将来の職業を選んだ時点で終了します。女王や将軍などの職業には高いスコアが与えられ、バーメイドなどの職業には低いスコアが与えられます。[7]このゲームには74のエンディングがあります。[9]
発達
「銃撃戦のゲームはたくさんある。悪者を殺してポイントを稼ぐ。そういうゲームは既にあるし、人々は全く違うものを期待している。これは長期的なゲームで、コミットして自分の世界を作り上げるのだ。」
このゲームは、アニメシリーズ「新世紀エヴァンゲリオン」や「フリクリ」でも知られるガイナックスによって開発された。[9]このゲームは、ときめきメモリアルなど、日本での理想化された現実世界シミュレーションゲームのトレンドの一部である。[11]当時の日本では、男性はキャリア志向であったため、ほとんどの子育ては家庭内の女性によって行われていた。デザイナーの赤井孝美は、「このゲームをプレイするということは、したいのにできないことをするということです」と説明し、父親が娘の生活を管理することは許されないと付け加えた。なぜなら、父親は文句を言いすぎるからだ。[7]赤井は、プレイヤーに幼児を与えてゲームを開始させることも考えたが、やめた。 [12]
リリース
| プリンセスメーカー2 リファイン | |
|---|---|
| 開発者 | ガイナックス/ジェネックス |
| 出版社 |
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| デザイナー | 赤井孝美 |
| 作曲家 | 梶原正弘 |
| シリーズ | プリンセスメーカー |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース |
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| ジャンル | 人生シミュレーションゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
このゲームは最初、 PC-9801パソコン向けに発売された。 [5] 1993年9月までに、このゲームは3万本を売り上げ、ファンから1万通の手紙が届いた。[12] DOS用の英語版も完成したが、1996年に中止された。 [9]このバージョンは完成し、レビュー用のコピーが雑誌に送られたが、英語版を制作していた会社IntraCorpが倒産した。[13]このバージョンはその後インターネット上に流出し、[14]アバンダンウェアと呼ばれることもあった。[15]その後、 FM Towns、Macintosh、Windows 3.1、Windows 95、Windows Meなどの複数のパソコンや、 3DO、PCエンジン、セガサターン、PlayStation 2などの多くの家庭用ゲーム機向けに発売された。[5] [4]
2001年、プリンセスメーカーシリーズの2作目と3作目が、プリンセスメーカーコレクションというタイトルのコンピレーションでセガドリームキャスト向けにリリースされました。2005年には日本の携帯電話に移植されました。[16] [17]オリジナルのプリンセスメーカー1とともに、プリンセスメーカー2はWindows用に新しい「リファイン」リメイクを受け取りました。グラフィックが再描画され、ゲームのサウンド品質が変更され、他のさまざまな要素も変更されました。[18] [5]プリンセスメーカー2リファインが2016年秋にSteam経由でリリースされ、韓国の出版社CFKによって公開されました。[19]このバージョンには、英語、中国語、日本語、韓国語のオプションがあります。[5]
リマスター
| プリンセスメーカー2 再生 | |
|---|---|
| 開発者 | ガイナックス/ブリスブレイン |
| 出版社 | |
| デザイナー | 赤井孝美 |
| 作曲家 | 梶原正弘 |
| シリーズ | プリンセスメーカー |
| プラットフォーム | PS4、PS5、ニンテンドースイッチ、Steam |
| リリース |
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| ジャンル | 人生シミュレーションゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『プリンセスメーカー2 リジェネレーション』 [b]は、 『リファインのリマスター版』で、2024年7月11日にNintendo SwitchとSteam向けに発売され、その後2024年8月8日にPS4とPS5向けに発売され、今年12月21日にはフランチャイズ30周年を記念してSwitchとPS5向けの物理コピーが発売される予定である。このリマスター版は、PS4とPS5からゲーム内アイテム1つとエンディング2つが削除され、Switch版とSteam版はそのまま残されているため、上記とほぼ同じ内容となっている。 [20]米子GAINAX制作のオープニングムービーが追加されている。高見氏が率いるチームが制作したこのアニメーションは、新しいプレイヤーが「娘」を育てる未来がどのようなものになるかを予感させることができる。グラフィックも高見氏によって再描画されており、オリジナルのPC-9801版によく似たスタイルになっている。さらに、このゲームは現代のゲーム機やPCに合わせて高解像度にアップスケールされている。 [21]
受付
このゲームは批評家から高い評価を受けながらリリースされた。[24] Next GenerationはPC版のゲームをレビューし、5つ星のうち3つと評価し、「これはここ数年で米国のPC市場に登場した最も奇妙なゲームであり、ある意味では、Igniteがこのゲームをリリースするチャンスを掴んだことは賞賛されるべきである。しかし、ファンを獲得できるかどうか、あるいは獲得すべきかどうかは別の問題である」と述べた。
数人の評論家がゲームのジェンダー問題についてコメントした。Ultra Gameplayersに寄稿したフランチェスカ・レイエスは、ゲームには「薄っぺらな性差別的暗示」が含まれており、万人向けではないかもしれないが、非常に面白いゲームだと述べ、ゲームを賞賛した。[8]一方、日本女子大学の女性学教授である山下悦子は、ゲームを批判し、ゲームの内容を近親相姦に例えた。このゲームが男子大学生や高校生の間で人気があることに関して、彼女は「若い世代の方が男女平等の意識が高いと思われるかもしれないが、このゲームは必ずしもそうではないことを証明している」と述べた。[7]
多くの評論家は、このゲームの独創性を称賛した。Minami 2000のGuillermo Vacasは、このゲームが「マンガ」スタイルのゲームでありながら非暴力的で教育的であると称賛した。[6] Wired誌のChris Hudakは、当時のPC上の暴力的なビデオゲームの型を破ったとしてこのゲームを称賛した。彼は仮想の娘に愛着を感じており、このユニークなゲームプレイは繊細な父親のプレイヤーに報いるものだと述べた。[25] Next GenerationとReyesの両氏は、このようなユニークなゲームを出版した出版社を称賛した。[22] [8]評論家はまた、ビジュアルを称賛した。PC Zone誌は、アニメスタイルのアートを「目を引く」と評した。[15]
レビュー担当者はまた、ゲームのエンディングの数を賞賛し、何度もゲームをプレイしたくなると述べた。[8]
ほとんどの批評家はゲームを賞賛したが、中には批判的な人もいた。Vacasはゲームが中毒性があり楽しいと賞賛したが、彼らが指摘した欠点の1つは、その複雑さであり、初めてのプレイヤーにとっては気が遠くなるかもしれないということだった。 [6] Famitsu DCの3人の評論家は、プリンセスメーカーコレクションにさらに批判的で、低いスコアを付けた。彼らは、ゲームは単なる移植であり、当時は新しく革新的だったが、今では時代遅れになっていると述べた。彼らは、代わりにプリンセスメーカー:フェアリーテイルズカムトゥルーの方がプレイしやすいかもしれないと述べた。 [26] Janine Hawkinsは、Viceの記事で、アートワークのディザリングの欠如など、ゲームのRefineバージョンの外観を批判した。[18]
このゲームの回顧的なレビューもまた好意的であった。[27] [15] 2016年の英語版RefineリリースをレビューしたHardcore Gamerは、このゲームに5点満点中4点を付け、「何年経っても本当に最高」と評したが、翻訳については批判しており、実際に起こったことと反対のことを言ったり、エンディングが字幕なしで日本語の音声のままになったりした。[23]
注記
参考文献
- ^ ab "プリンセスメーカー2 (PCエンジン)".ファミ通。 2019年12月27日のオリジナルからアーカイブ。2021 年10 月 24 日に取得。2019年12月27日アーカイブ、Wayback Machine
- ^ ab "プリンセスメーカー2 (セガサターン)".ファミ通。 2021年10月24日のオリジナルからアーカイブ。2021 年10 月 24 日に取得。
- ^ ab 『プリンセスメーカー2 (3DO)』.ファミ通。 2021年10月24日のオリジナルからアーカイブ。2021 年10 月 24 日に取得。
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- ^ abcde "『プリンセスメーカー2 リファイン』がSteamで今秋配信決定、全キャラクターに音声追加も".ファミ通。 2016 年 9 月 23 日。2016 年 9 月 24 日のオリジナルからアーカイブ。2021 年10 月 18 日に取得。 『プリンセスメーカー2 リファイン』がSteamで今秋配信決定、全キャラクターに音声追加も。 2016 年 9 月 23 日。2016 年 9 月 24 日のオリジナルからアーカイブ。2021 年10 月 18 日に取得。
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外部リンク
- MobyGamesのプリンセスメーカー 2
- SoftEgg 公式サイト – プリンセスメーカー 2
- Gainax (ゲームの公式ページ) - Wayback Machine (2006-02-09 アーカイブ)
- Wayback Machineの GeneX (2008-04-23 アーカイブ)
