背景
放送におけるOTTコンテンツとは、マルチシステムオペレーター(MSO)がコンテンツの制御や配信に関与することなく、インターネット経由で配信されるビデオ、オーディオ、その他のメディアコンテンツのことです。インターネットサービスプロバイダー(ISP)はIPパケットの内容を把握し、エンドユーザーへのパケットの送信をブロックまたは制限できる場合があります(ただし、そのインターネットプロバイダーが「ネット中立性」を要求する管轄区域内で運営されている場合は除きます)。しかし、ISPはOTTプロバイダーからのコンテンツの視聴機能、著作権、その他の再配信については責任を負いません。このモデルは、有料テレビ、ビデオオンデマンド、IPTVなど、ISPからビデオやオーディオコンテンツを購入またはレンタルするモデルとは対照的です。
OTTテレビ信号は、地上波放送局、ケーブルネットワーク、または衛星放送からテレビ信号を受信するのとは異なり、インターネットまたは携帯電話ネットワークを介して受信されます。ビデオ配信者は、アプリ、専用のOTTドングル、または電話、パーソナルコンピュータ、またはスマートテレビに接続されたボックスを介してアクセスを制御します。[ 51 ]
OTT TVは、ケーブルテレビや衛星テレビ、またはIPTVサービスとは異なり、セットトップボックスなどの専用機器を使用して公共インターネット経由で配信されます。[ 52 ] ISPは、OTTコンテンツをエンドユーザーに配信するインターネットプロトコル(IP)パケットを転送するだけです。 [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ]
消費者は、スマートテレビ[ 57 ]、ストリーミングデバイス、ビデオゲーム機、セットトップボックス、デスクトップおよびノートパソコン、タブレット、スマートフォン[ 58 ]などのインターネット接続デバイスを介してOTTコンテンツにアクセスできます。
2017 年半ばまでに、米国の世帯の 58 % がストリーミング デバイス、ゲーム コンソール、またはスマート TV を介して特定の月に 1 つの OTT サービスにアクセスし、広告収入の 84 % が OTT チャンネルから発生し、デスクトップやラップトップの Web ブラウザで再生されるビデオからの収入を上回りました。[ 51 ] Uscreen (ビデオ クリエイターや起業家向けのメンバーシップ プラットフォーム) による 2018 年の加入者に関する社内データ分析の結果、45% が iOS および Android モバイル デバイスを使用して OTT コンテンツにアクセスし、39% が Web ブラウザを使用してストリーミングしていることが報告されました。[ 59 ]
クラウドコンピューティング、データ分析、モノのインターネット(IoT)などのテクノロジーが融合し、OTT メディアの環境に変革的な変化をもたらしています。[ 60 ]これらの技術開発は、顧客の嗜好が変化し続ける中で、OTT 業界の未来を形作ると予想されています。IoT デバイスの統合により、スマート TV からコネクテッドホーム家電まで、OTT プロバイダーが没入型でパーソナライズされた視聴体験を提供する新しい方法が開かれています。[ 61 ] OTT プラットフォームは、IoT データを使用してユーザーの嗜好に関するより深い洞察を得ることで、コンテンツをキュレーションし、個々の好みに合わせたパーソナライズされた提案を提供できます。クラウドコンピューティングのスケーラビリティと柔軟性により、OTT 企業はストリーミングおよびオンデマンド コンテンツに対する市場の需要の増加に対応できます。クラウドベースのインフラストラクチャにより、変化する視聴パターンに応じてリソースを迅速に拡張し、データを効率的に処理し、コンテンツをシームレスに配信することが可能になります。[ 62 ]
加入者数が100万人を超えるOTTプラットフォームの例としては、次のものがあります。[ 70 ]
注記
- ↑ IPTVは、従来の地上波や衛星信号、ケーブルテレビ形式ではなく、論理的なインターネットプロトコルに基づく信号を使用してテレビコンテンツを配信するものです
- ↑ Disney+ Hotstar IndiaとJioCinemaは2025年2月14日に合併してJioHotstarとなった。Hotstarは2015年2月11日にサービスを開始し、2020年4月3日にDisney+ Hotstarにブランド変更された。JioCinemaは2016年5月4日にサービスを開始した。 [ 66 ]
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外部リンク
- ニールセンのゲージ
- OTTBusiness.comに掲載されているOTTプラットフォームプロバイダー