| マヤ・ザ・ビー | |
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ポーランド、ワルシャワのプシェズコレ・ズ・オッジャワミにあるマヤとウィリーの木彫り | |
| 作成者 | ヴァルデマール・ボンセルス |
| 原作 | 書籍 |
| 印刷出版物 | |
| 書籍 | ミツバチのマーヤの冒険 |
| 映画とテレビ | |
| 映画 | マーヤの冒険(1926年) マーヤの映画(2014年) マーヤのハニーゲーム(2018年) マーヤの黄金のオーブ(2021年) |
| テレビシリーズ | ミツバチのマーヤ(1975-1980) ミツバチのマーヤ(2012-2017) |
| ゲーム | |
| ビデオゲーム) | マーヤと仲間たち(1999年) マーヤと仲間たち ガーデンアドベンチャー(2000年) [1] マーヤと仲間たち(2006年) [2] マーヤと仲間たち 大冒険(2002年) [3] マーヤと仲間たち スイートゴールド(2005年) [4] ビーゲーム(2007年) [5] [6] [7] マヤ(2013年) マーヤと仲間たち ナッティレース(2019年) |
マヤ・ザ・ビー(ドイツ語:Die Biene Maja )は、ヴァルデマール・ボンセルスが1912年に出版したドイツ語の本『マヤ・ザ・ビーの冒険』の主人公である。この本は多くの言語に翻訳され、さまざまなメディアに翻案されている。最初のアメリカ版は1922年にトーマス・ゼルツァーによって出版され、ホーマー・ボスがイラストを描いた。ボスの妻アデーレ・ゾルツァー(1876-1940)はベンジャミン・ゾルドの娘でヘンリエッタ・ゾルドの妹であり、翻訳者であった。[8]
物語は、マヤという名の小さな蜂と、その友達、そして蜂や他の昆虫、その他の生き物たちを中心に展開します。この本は、冒険好きな若者から蜂の社会の責任ある大人の一員へと成長するマヤの成長を描いています。
プロット
ボンセルズの原作は 200 ページ未満です。ストーリーはマヤと彼女の数々の冒険との関係を中心に展開します。
マヤは蜂の巣の内部で生まれた蜂です。蜂の巣は 2 つの新しいコロニーに分裂していました。マヤは先生のカサンドラ先生に育てられました。カサンドラ先生の警告にもかかわらず、マヤは広い世界を探検したいと思い、巣を離れるという許されない罪を犯しました。冒険の中で、追放されたマヤは他の昆虫と仲良くなり、彼らと一緒に危険に立ち向かいます。本のクライマックスでは、マヤは蜂の宿敵であるスズメバチに捕らえられます。
スズメバチの捕虜となったマヤは、スズメバチが自分の巣を攻撃する計画があることを知る。マヤは、巣に戻って当然の罰を受けて巣を救うか、計画を予告せずにそのままにして自分は助かるが巣を破壊するかという決断を迫られる。深く考えた後、彼女は戻ることを決断する。巣の中で、彼女は攻撃が迫っていることを告げ、予想外に赦免される。事前に警告を受けた蜂たちはスズメバチの攻撃部隊に勝利する。今や巣のヒロインとなったマヤは、ミス・カサンドラのような教師となり、自分の経験と知恵を未来の世代に伝える。
本の分析
スレヴィ・リウクレートは、この本には政治的なメッセージが込められていたのではないかと示唆した。この見方では、蜂の巣はよく組織された軍国主義社会であり、マヤは理想的な市民として描かれている。マヤが、蜂とスズメバチの区別がつかないバッタ(彼女はスズメバチを「家も信仰もない」[ Heimat und Glauben ]役立たずの盗賊団[ Räubergeschlecht ]と呼ぶ)や、侮辱的なハエに対して、針で「蜂への敬意」を教えると言って脅す場面にも、国家主義の要素が表れている。リウクレートは、これを、敬意は暴力の脅しに基づいていると解釈している。集団主義と個人主義の対立もテーマの 1 つである。マヤが独立して蜂の巣を離れたことは非難されるべきことだとされているが、スズメバチの襲撃を警告することで、その非難は和らげられる。この忠誠心の表明によって、社会における彼女の立場は回復される。物語のスズメバチの襲撃の部分では、蜂の巣を守ろうとする蜂の意志と蜂の監視員の英雄的な死が、しばしば明らかに軍国主義的な調子で美化されている。[9]
第二次世界大戦後、アニメ化によって軍国主義的な要素がかなり抑えられ、スズメバチの役割も縮小された。1975年のアニメでは、怠け者でまったく戦闘的ではないドローン蜂のウィリーというキャラクターが追加された。このアニメシリーズでは、活発に行進するがとんでもなく無能なアリの軍隊が軍国主義のパロディとなっている。
主な登場人物
- マヤ - 蜂: シリーズの主人公。巣に住む他の蜂とは違い、自由を愛し、一人で草原で暮らすことを好みます。彼女は善良で公平、幸せで、皆を助けようとします。
- ミス・カサンドラ - ビー、ビースクールの先生。
以下のキャラクターはアニメシリーズと映画にのみ登場します。
- ウィリー - ビー: 怠け者で不器用で臆病、時には目立ちたがり屋だが、一般的には温厚なウィリーは、ボンセルズの原作には登場しないが、1926 年の映画を除くすべての映画化作品で主要キャラクターとなっている。ウィリーとマヤの関係は一貫性がなく描かれている。ほとんどの映画化作品では、彼はマヤの親友で、密かに彼女に恋をしており、マヤの関心が他の人に向くと嫉妬しがちである。彼はしばしばマヤに嫌々ながら冒険に引きずり込まれる。
- フリップ(またはフィリップ) - バッタ:マヤとウィリーの賢い友人で、アニメシリーズで初めて登場します。本に登場する名前のないバッタと同一人物かどうかは不明です。
- アレクサンダー (またはアレクサンダー) - ネズミ: 知的な性格で、他の動物たちから尊敬されており、マヤと親しいため、ウィリーは嫉妬して激怒することが多い。彼は、古いアニメシリーズの第 2 シーズン (1978 年) にのみ登場する。
映画、アニメ、テレビ
1926年の映画
ドイツの映画監督ヴォルフラム・ユンハンスは1926年に無声版(本物の昆虫が「主演」)を制作した。この映画は10年間行方不明だったが、フィンランドで唯一のオリジナルコピーが発見された。[10] 2005年に新しい音楽スコアを付けて復元され、KAVIと連邦公文書館映画アーカイブとの協力で2012年にDVDでリリースされ、ハンブルクとヘルシンキの両方で上映された。[11] [10]
1975年のアニメ
この物語の最も人気があり広く知られている翻案は、日本のアニメ『みつばちマーヤの冒険』です。このアニメは 1975 年に日本のテレビで最初に放映され、42 か国語に吹き替えられています[12] [信頼性の低い情報源?』として、さまざまな地域でテレビ放映された。日本のテレビシリーズに先立って、短編小説に基づいた東京こどもクラブの音楽劇が『みつばちマーヤ』(「ミツバチのマーヤ」)として上演され、LP アルバムで配信されました。
オリジナルのテーマ曲はカレル・スヴォボダが作曲し、ドイツ語、チェコ語、スロバキア語版ではカレル・ゴットが歌い、ポーランド語版ではズビグニェフ・ヴォデツキが歌った。[13] [14]
2012年テレビシリーズ
2012年にスタジオ100アニメーションは78話、13分のテレビシリーズを制作した。[15]このシリーズはCGIアニメーションでレンダリングされた。 [16] 2017年には52話の第2シーズンが放映された。
映画シリーズ
2012年のシリーズを基にした2014年の映画化が公開された。[ 17 ] 2018年には、2014年の映画の続編である『マーヤ・ザ・ビー:ハニーゲーム』がドイツで3月1日、米国で5月1日に公開された。
3作目の映画『マーヤ・ザ・ビー:黄金のオーブ』は、2021年1月7日にオーストラリアで公開された。新型コロナウイルスのパンデミックにより、当初の2020年の公開日から延期された。
スピンオフ映画『アーニー&バーニー』は2026年初頭に公開される予定。[18]
舞台公演
オペラ
『ミツバチのマーヤ』は、 1963年にクロアチアの作曲家ブルーノ・ビェリンスキによって書かれた子供向けオペラの原作にもなった。2008年にはオーストリアのフィラッハで、ケルンテン夏季音楽祭の一環として上演された。[19]この公演では、通常の場合のようにプロのオペラ歌手ではなく、子供たちが「ミツバチ」を演じたのが特徴的だった。[20]
人形劇ミュージカル
シンガーソングライターのナンシー・ハロウは、この物語のジャズミュージカル版『ミツバチのマーヤの冒険』を創作し、ゾフィア・チェコレフスカの人形劇をフィーチャーした。ハロウの脚色版は2000年にニューヨーク市のカルチャー・プロジェクトによって制作され、[21] 2012年に復活した。[22]
ミュージカル
2016 年 10 月、ベルギーの会社Studio 100 (現在のシリーズの所有者) は、 2012 年のシリーズに基づいて、人々がショーのキャラクターの衣装を着るという「Maya en de Pollenbollen」というフランドルの舞台ミュージカルを制作しました。ショーには Studio 100 が作曲した曲が含まれ、ショーのために特別に作成された新しい曲もいくつかあります。ミュージカルは、マヤ、フリップ、ベアトリスがウィリーの誕生日を祝うことを中心に展開します。ミュージカルはその後、2017 年の春に再演されました。
2016年以来、オリジナルの舞台ショーの俳優たちが、スタジオ100が開催する数多くの舞台ショーや特別イベントに数多く出演している。特に注目すべきは、11月下旬から12月上旬にかけて開催されるスタジオ100の毎年恒例の「De Grote Sinterklaasshow」で、シンタクラースとズワルテ・ピーテンが登場し、カバウター・プロップやピート・ピラート(マヤとその仲間たちを含む)など、スタジオ100のさまざまなキャラクターが舞台でミュージカルを披露するのを見る。ミュージカルでマヤを演じた女優は、このキャラクターの公式フランドル語版の声優も務めており、スタジオ100の「De Liedjestuin」でもその役を再演し、マヤはさまざまなオランダの子供の歌や童謡を歌っている。フランス語版とワロン語版の「Le Jardin des Refrains」では、マヤ役は別の女優が演じている。
遊園地
スタジオ100がフランチャイズを買収した後、プロプサはフランチャイズを自社のテーマパークに拡大し始めた。 2011年7月3日、 Plopsaland De Panneが「Mayaland」という屋内子供エリアをオープンし、その後、ヨーロッパ各地の多数のテレビ局でCGI版が放映された。マヤはフリップやウィリーとともに、プロプサが所有する他のテーマパーク、例えばプロプサ・クーやプロプサ・インドア・ハッセルトにも登場する。ポーランドでは、プロプサが「Majaland Kownaty」という屋内テーマパークをオープンし、2018年9月28日に一般公開された。このテーマパークは主にミツバチのマヤをテーマにしているが、スタジオ100の他のIP(ブンバやピエット・ピラートなど)も登場する。
ドイツのホリデーパーク、プロプザランドにマヤランドがオープンしてから1年後、2012年3月31日に「マヤランド」と呼ばれる同様のマヤ・ザ・ビーの子供用エリアがオープンしました。
ビデオゲーム
ビデオゲームの背景
マヤ・ザ・ビーのビデオゲームの起源は、 1998年にクローフィッシュ・インタラクティブが開発中だったゲームボーイカラー用のサウスパークの ビデオゲームに遡る。 [23]このタイトルは最終的に、サウスパークの制作者であるマット・ストーンとトレイ・パーカーが、このゲームの成人向けテーマは、主な顧客層が子供であるゲームボーイカラーには不適切であると述べたため、キャンセルされた。1年後の1999年に、未発表のゲームのエンジンと資産は、クローフィッシュとアクレイムの2つの追加のゲームボーイカラータイトル、ヨーロッパで独占発売されたマヤ・ザ・ビー&ハー・フレンズと、メアリー・ケイトとアシュレー・オルセンのフランチャイズに基づいたメアリー・ケイトとアシュレーのニューアドベンチャーで再利用され、[24] [25]二人を題材にした 様々なビデオゲームの最初のものとなった。
リリースされたゲーム
- マヤと彼女の友達(ゲームボーイカラー– 1999): Crawfish が開発し、 Acclaimが発売。
- マヤ・ザ・ビー:ガーデンアドベンチャー(ゲームボーイカラー – 2000年):Neon StudiosとKilooが開発し、AcclaimとPlan-B Mediaが発売。[26]
- Maya the Bee: What a Thunderstorm ( PC – 2001): Junior Interactive が開発し、Tivola が発売。
- マーヤ・ザ・グレート・アドベンチャー(ゲームボーイアドバンス– 2002年):シンエンマルチメディアが開発し、アクレイムが発売。[27]
- Maya the Bee: A Wonderful Surprise! (PC – 2004): The Web Production が開発し、Tivola が発売。
- マヤ・ザ・ビー:スウィートゴールド(ゲームボーイアドバンス – 2005):シンエンマルチメディアが開発し、ミッドウェイが発売。[28]
- マヤと仲間たち(モバイル– 2006年):Kilooが開発し、Plan-B Mediaが共同出版。[29]
- ザ・ビー・ゲーム(ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS - 2007年):ザ・ビー・ゲームは、ドイツのスタジオIndependent Arts Softwareが開発した、ニンテンドーDSとゲームボーイアドバンス向けにリリースされたアドベンチャービデオゲームです。このゲームでは、プレイヤーは、コーンポピーメドウを吹き抜けた強い嵐で行方不明になった友人を探すミツバチのマヤとその友人ウィリーの冒険を体験できます。[30] [31] [32] [33]
- Maya (ニンテンドーDS – 2013): Studio 100 とEngine Softwareが開発し、Bandai Namco Games Europe が発売。
- Maya the Bee: The Nutty Race (iOS および Android – 2019): Midnight Pigeon が Studio 100 と協力して開発したモバイル レース ゲーム。
マーチャンダイジング
多くの企業がグッズの制作や販売を通じて、このキャラクターの世界的な成功に貢献した。そのほとんどは、フランスのライセンスキャラクター専門家であるアンドレ・ロッシュによって1976年から1986年の間に描かれたものである。[34]彼の作品には、キンダーサプライズエッグ のキャンペーンを含む、織物、磁器、本、漫画、ゲームのモチーフが含まれている。
参考文献
- ^ Neon Studios Maya the Bee 2008年3月23日アーカイブ、Wayback Machine
- ^ Kiloo ページ 2008 年 4 月 19 日アーカイブ、Wayback Machineより
- ^ 「Shin'en Maya the Bee」. Shinen.com . 2012年4月30日閲覧。
- ^ 「Shin'en Maya the Bee 2」. Shinen.com. 2005年3月18日. 2012年4月30日閲覧。
- ^ 「tBG GBA ページ」。Independent-arts-software.de。2012年4 月 30 日閲覧。
- ^ 「tBG DS ページ」。Independent-arts-software.de。2012年4 月 30 日閲覧。
- ^ 「Midway the Bee Gameページ」。Mayabeegame.com 。 2012年4月30日閲覧。
- ^ Slávka Rude-Porubská: Vergessen und unsichtbar?ヴァルデマール・ボンゼルスの「ビエネ・マヤ」のユーバーセッツェリンネン
- ^ リウクレト、スレヴィ (2001 年 10 月)。 「Lukiko Hitler Maija Mehiläistä? – Politiikka luuraa lastenkirjoissa. Tieteessä tabahtuu、2001/7」。ティエテッサ・タパトゥ。19 (7)。ティエテリステン・スレイン・ヴァルトゥウスクンタ。
- ^ ab Maija Mehiläinen Suomen Elokuva-arkisto (フィンランド語)
- ^ 2012年、seeberfilm.comによるDVDリリース
- ^ フィリップ・ロジャネク (2007 年 2 月 13 日)。 「Páteční youtubení: Včelka Mája | Blok Filipa Rožánka」。ブロック.ロザネク.cz。 2013 年 12 月 17 日のオリジナルからアーカイブ。2012 年4 月 30 日に取得。
- ^ “Populární včelka Mája se vrací ve 3D. Karel Gott nechybí” (チェコ語)。タイデン。 2013 年 2 月 15 日。2014 年5 月 3 日に取得。
- ^ “Jak Zbigniew Wodecki został Pszczółką Mają” (ポーランド語)。ポルスキーのラジオ番組 I。 2013 年 11 月 24 日。2014 年5 月 3 日に取得。
- ^ 「Studio100 » Animation」. Studio100.tv . 2018年1月4日閲覧。
- ^ Vlessing, Etan (2012年5月8日). 「カナダのサンダーバード・フィルムズが『マーヤ・ザ・ビー』を北米に進出」.ハリウッド・レポーター. 2014年10月4日閲覧。
- ^ ザヘド、ラミン。「フライング・バークが『マーヤ・ザ・ビー』の映画を公開」。アニメーション・マガジン。 2014年10月4日閲覧。
- ^ https://www.animationmagazine.net/2024/10/studio-100-international-announces-maya-the-bee-スピンオフ-film -arnie-barney/
- ^ 「ケルンティッシャー・ゾンマー」. Carinthischersommer.at 。2012 年4 月 30 日に取得。
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- ^ 「Maya the Beeのレビュー」Sagecraft.com 。 2016年9月13日閲覧。
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- ^ 「サウスパーク [GBC - キャンセル] - Unseen64」。Unseen64 : ベータ版、キャンセル済み、未公開のビデオゲーム!。2008年4月5日。 2016年2月5日閲覧。
- ^ 「ゲームボーイカラー版『メアリーケイト&アシュリーの新冒険』が店頭に並び、Club AcclaimとDualstar Interactiveの最新タイトルがホリデーシーズンに出荷」。Business Wire 1999年12月16日。2008年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年8月14日閲覧 – The Free Library経由。
- ^ LoChiatto, Jonathan (2021年8月7日). 「サウスパーク初の携帯型ゲームがメアリー・ケイト&アシュリーとのタイアップになった経緯」CBR . 2024年11月21日閲覧。
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- ^ 「Shin'en Maya the Bee」. Shinen.com . 2012年4月30日閲覧。
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- ^ Kiloo ページ 2008 年 4 月 19 日アーカイブ、Wayback Machineより
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- ^ 「Midway the Bee Gameページ」。Mayabeegame.com 。 2012年4月30日閲覧。
- ^ Adams, Chris (2007年11月6日). 「The Bee Game Review (NDS)」. IGN . 2017年4月17日閲覧。
- ^ “- Holzwickeder Sport Club”. kinder-characters-creator.illustration.de . 2012年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月3日閲覧。
外部リンク
- 公式ウェブサイト (ドイツ語)
LibriVox のパブリック ドメイン オーディオブック「ミツバチのマーヤの冒険」(英語)- フィンランド映画アーカイブ (2005 年 11 月 23 日)。 「Esitykset: Maija Mehiläinen」(フィンランド語)。 2006 年 1 月 20 日に取得。
- cinefest – ドイツ映画遺産国際フェスティバル。2006年1月20日閲覧。
- 無声映画版のDVDには英語字幕が付いています。2020年3月18日閲覧。
