| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2000年 |
| 廃止 | 2023年6月 |
| 本部 | デンマーク、オーフス |
主要人物 | ジェイコブ・モラー サイモン・モラー |
従業員数 | 80 [1] |
| Webサイト | キルーゲームズ |
Kiloo Games(通称Kiloo、ロゴでは大文字で表記)は、デンマークのビデオゲーム開発会社である。2000年にJacob Møller [2]によって設立され、ゲーム機や携帯機器向けのエンターテイメントコンテンツの開発に注力していた。2008年に、彼の兄弟であるSimon Møllerが加わり、2023年に閉鎖されるまで、2人でKilooを経営した。
Kiloo の最も有名なゲームであるSubway Surfers は、2012 年春にリリースされ、SYBO Gamesと共同で開発されました。リリースから数週間後、iOS 向けのこの無料ランニング ゲームは、AppAdvice によって 2012 年 5 月 31 日のゲーム オブ ザ ウィークに選ばれました。[3] 9 月には、このゲームは Android に登場し、さらに熱心なプレイヤーを集めました。[4] Android リリースから 1 か月後、Subway Surfers は月間アクティブ ユーザー数で Facebook アプリの成長トップ 20 にランクインしました。[5] 2014 年 7 月、このゲームはすべてのプラットフォームで 5 億ダウンロードを超えました。2015 年 9 月には、ダウンロード数は 10 億に達しました。[6]
歴史
KILOOは2000年にデンマークのオーフスの小さなアパートで2人によって設立されました。2002年にパートナーシップが解消され、KILOOは民間企業になりました。同年、KILOOは、新進のポップミュージックスターのキャリアと基本的なニーズを管理するというたまごっちのようなコンセプト に基づいたゲーム「Popstar」で、500社の競合企業を抑えてNokia Mobile Challengeのゲーム部門で優勝しました[7] 。
KILOOは後にTHQ Wirelessと契約を結び、モバイル向けゲーム「 Worms」を開発しました。 [8] KILOOはまた、テレビやゲームのキャラクター「Hugo」をベースにしたモバイルコンテンツの開発と配信でITEと協力しました。[9] 2004年までに、Hugoゲームは100万人に購入されました。
2006年から2009年の間、KILOOはLEGOの全世界での独占モバイル権を保有していた。[10] 2007年、KILOOはBørsenの「Fast Track 100」にランクインし、デンマークで最も急成長している民間企業の仲間入りを果たした。同年、KILOOはWhac-a-Moleのモバイルコンテンツの開発と販売に関して、Whac-a-Moleの全世界での独占権を取得した。[11] 2008年、KILOOはさらなる成長のためにデンマークのVC FirmaInvestから資金を調達した。[12]
2008年、KILOOはゲーム開発と並行してモバイルアプリケーションの開発を開始しました。これらには、iPhone用の雑誌リーダーであるIssuu Mobile 、[13]、 iPhone用のアニメーションビデオコンテンツのJokeToons、Wham-Oからライセンスを受けたゲームなどがあります。[14] 2009年、KILOOはモバイル向けのWham-Oの権利一式(HackySack、SuperBall、Frisbee、Hula Hoop)のライセンスを取得し、これまでにFrisbee ForeverとFrisbee Forever 2を生み出しました。[15] 2010年、KILOO GamesはNintendo DSiWare向けにZoonies - Escape from Makatuという新しいオリジナルIPを発表しました。これはNew Danish Screenのスポンサーでした。[16] 2011年、KILOOはFrisbee Forever [17]とBulletTime HDをリリースしました。[18] 2012年には、エンドレスランニングゲーム「Subway Surfers 」[19]がSybo Gamesとの共同制作でリリースされ、KILOOは「Frisbee Forever 2」でシリーズを継続しました。[20]
2020年初頭、KILOOはサブウェイサーファーズの制作を中止した。[要出典] 2023年6月、KILOOはスタッフを解雇し、閉鎖した。[21]
KILOO グループ
2013 年、KILOO グループは、KILOO ファミリーの 3 つの子会社である Manatee、Katoni、GivingTales を統合して設立されました。
マナティー
同社は2012年に設立され、アプリ開発に注力している。顧客にはデンマークのマクドナルドなどがある。[22]マクドナルドのCoinoffersアプリはDDBコペンハーゲンと共同で開発された。アプリを含むキャンペーンは、CCA 2012で「統合キャンペーン」、「イベントとデジタルイベント」、「デジタルキャンペーン」、「ブランド主導のアプリとユーティリティ」のカテゴリーで金賞と銀賞を受賞した。 [23] [24]このキャンペーンは、カンヌライオンズ2012の「モバイル主導の最優秀統合キャンペーン」カテゴリーで銅賞、さらに「統合メディアの最優秀活用」カテゴリーでも銅賞を獲得した。[25] [23]
カトーニ
Katoni ApSは2014年に設立され、オンラインショッピングポータルの開発を専門としています。2014年6月、KatoniはファッションのショッピングポータルであるKatoni.dk [26]を立ち上げました。2016年にはノルウェー(Katoni.no)に、2017年にはフィンランド(Katoni.fi)に進出しました。
ギビングテイルズ
GivingTales は、KILOO と evershift の協力によるプロジェクトです。このプロジェクトは、人気のハンス・クリスチャン・アンデルセン童話を子供向けにアレンジしたアプリを開発するために 2012 年に設立されました。物語は俳優や有名人によって語られます。このアプリはブダペスト (ハンガリー) で開発され、2015 年 6 月に App Store、Google Play Store、Windows Phone 8 Store で次の物語とともにリリースされました。
- 「エンドウ豆の王女」ロジャー・ムーアのナレーション
- 「みにくいアヒルの子」、スティーブン・フライのナレーション
- 「マッチ売りの少女」ユアン・マクレガーのナレーション
- 「皇帝の新しい服」、ジョーン・コリンズによるナレーション
- 「雪の女王」ジョアンナ・ラムリーのナレーション
- 「リトル・クラウスとビッグ・クラウス」、マイケル・ケインによるナレーション
- 「人魚姫」、デイヴィッド・ウォリアムズによるナレーション
- 「親指姫」、シャーロット・ランプリングのナレーション
- 「それはまさに真実だ!」ポール・マッケナのナレーション
- 「ナイチンゲール」マイケル・ボールによるナレーション[27]
ゲーム一覧
- ポップスター(2002)
- ヒューゴの不思議な発明 ブラックダイヤモンドフィーバーモバイル版 (2004)
- モバイル版「マーヤと仲間たち」(2006 年)
- ハッピー・ツリー・フレンズ スピン(2008) [28]
- ズーニーズ - マカトゥからの脱出(2010) [16]
- フリスビーフォーエバー(2011) [29]
- バレットタイムHD(2011)[30]
- フリスビーフォーエバー2(2012)[15]
- サブウェイ・サーファーズ(2012) [31]
- スマッシュチャンプ(2014)
- ストームブレイズ(2015年、エメラルドシティゲームズとの共同制作)
- テスラチューブ(2016)
- ドーンブリンガー
- モバイル用モグラ叩き
- モバイル用コモドール64
参考文献
- ^ キロゲームズ
- ^ 「インタビュー: App Store C64 エミュレーターのメーカー KILOO の CEO」。OSNews。OSNews。2013年 1 月 27 日。2013年1 月 27 日閲覧。
- ^ Chan, Christine (2012 年 5 月 31 日). 「2012 年 5 月 31 日の AppAdvice の今週のゲーム」. AppAdvice . AppAdvice . 2013 年1 月 27 日閲覧。
- ^ Grush, Andrew. 「大人気のiOSゲーム『Subway Surfers』がAndroidに登場」。Mobile Magazine。Mobile Magazine。2012年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月27日閲覧。
- ^ Darwell, Brittany. 「MAU による今週の Facebook アプリ成長トップ 20 に、Farmville 2、Instagram、Zuma Blitz、Subway Surfers などがランクイン」。Inside Facebook。Inside Facebook。2013年1 月 27 日閲覧。
- ^ 「Subway Surfers が 10 億ダウンロードの壁を突破、1 日のアクティブ プレイヤー数は 2,700 万人を突破」
- ^ 「Nokia Mobile Challenge が最も革新的で有用な Java(TM) アプリケーションを表彰」。プレスリリース。Nokia。2013 年 2 月 16 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年1 月 27 日閲覧。
- ^ 「Worms ゲームページ」 IGN 。 2013 年1 月 27 日閲覧。
- ^ 「ITEとKILOOが契約を拡大」。プレスリリース。hugo-troll.de。2014年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月27日閲覧。
- ^ トムセン、キャスパー (2006 年 2 月 14 日)。 「レゴモービルシュピルのフォードボールドインドルダーミリオンサルグ」。コンピューターワールド。2013 年1 月 27 日に取得。
- ^ 「Whac-a-Mole™ by KILOO、クリスマスの12日間でiPhoneでの米国ダウンロード数が150万件を突破」。プレスリリース。PRWeb。2010年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月27日閲覧。
- ^ Lubbe, Anne. 「携帯電話ゲーム開発会社KILOOが新たな資本を調達」デンマーク外務省。2012年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年1月27日閲覧。
- ^ 「Issuu.com ホームページ」。2013年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月14日閲覧。
- ^ KILOO がさまざまな Wham-o ブランドのライセンスを取得
- ^ ab Jordan, Jon. 「Kiloo と Wham-O が iOS タイトル Frisbee Forever で提携」. Pocketgamer.co.uk . 2013 年1 月 27 日閲覧。
- ^ ab New Danish Screen。2012年3月11日アーカイブ、Wayback Machineより
- ^ タッチアーケード発表 2011年3月25日
- ^ Touch Arcade 発表 2011 年 9 月 2 日
- ^ Touch Arcade 発表 2012 年 4 月 20 日
- ^ Touch Arcade 発表 2012 年 5 月 11 日
- ^ カーター、ジャスティン(2023年6月14日)。「デンマークのスタジオKiloo Gamesが7月の閉鎖前にスタッフを解雇」ゲーム開発者。
- ^ 「ホーム」. manatee.dk .
- ^ ab “McDonald's - Coinoffers | DDB Copenhagen”。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月16日閲覧。
- ^ “Coinoffers Jackpot - DDB Copenhagen - Creative Circle Award 2013”. 2015年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年9月16日閲覧。
- ^ 「DeviceAtlas」.
- ^ 「ホーム」. katoni.dk .
- ^ 「ロジャー・ムーアがユニセフを支援する子供向け童話アプリを支援」ガーディアン、2015年6月18日。
- ^ Kiloo Happy Tree Friends Spin 2012年3月2日アーカイブ、Wayback Machineにて
- ^ 「Wham-O® Frisbee® Forever が本日 Apple App Store に登場!」。プレスリリース。Business Wire。2011 年 5 月 5 日。2013年1 月 27 日閲覧。
- ^ 「Kiloo Games は、iOS 向けの次の大規模アクション アドベンチャーである Bullet Time を発表できることを誇りに思います」。プレス リリース。gamasutra。2013年1 月 27 日閲覧。
- ^ 「Lords of the Underground」。Unity3D。2013年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月27日閲覧。
