| メアリーケイトとアシュリーのビデオゲーム | |
|---|---|
マジカルミステリーモールのPAL版カバーアート | |
| ジャンル | 様々な |
| 開発者 | Crawfish Interactive Powerhead Games Tantalus Media M4 Ltd. n-Space |
| 出版社 | アクレイム・エンターテインメント[a] |
| 作成者 | アクレイム・エンターテインメント |
| プラットフォーム | ゲームボーイカラー プレイステーション プレイステーション2 ゲームボーイアドバンス ゲームキューブ Windows |
| 最初のリリース | メアリーケイトとアシュリーの新たな冒険 1999年12月 |
| 最新リリース | メアリー・ケイトとアシュリー:16歳の誕生日 - 2002年10月に運転免許を取得 |
メアリー・ケイト・アンド・アシュリー・ゲームは、1999年から2002年にかけて発売されたビデオゲームのシリーズで、メアリー・ケイトとアシュレー・オルセンが犯罪の解決、馬の世話、ショッピングモールの呪いの解除など、さまざまなシナリオで活躍する。[1]このゲームは、アクレイム・エンターテインメントによってゲームボーイカラー、プレイステーション、プレイステーション2、ゲームボーイアドバンス、ゲームキューブ、Windowsなどのゲームシステムで発売された。[2]
背景
メアリー・ケイト&アシュリーのビデオゲームの起源は、1998年に開発中だったゲームボーイカラー用のサウスパーク のビデオゲームに遡る。 [3]しかし、サウスパークのクリエイターであるマット・ストーンとトレイ・パーカーが、このゲームはゲームボーイカラーが子供向けに販売されていたため適合しないと述べたため、最終的にはキャンセルされた。1年後の1999年に、未発表のゲームのエンジンとアセットが、クローフィッシュとアクレイムの2つの追加のゲームボーイカラータイトルに再利用された。ヨーロッパで発売されたマヤ・ザ・ビーのフランチャイズに基づいたマヤ・ザ・ビー&ハー・フレンズと、メアリー・ケイトとアシュリーのオルセンを題材にした、北米で発売されたメアリー・ケイトとアシュリーのニュー・アドベンチャーで、これはこの二人を題材にした様々なビデオゲームの最初のものであった。
ビデオゲーム
- メアリーケイトとアシュリーの新冒険(1999年、ゲームボーイカラー)[4]
- メアリー・ケイトとアシュリー: 世紀のダンスパーティー(1999、PC)
- メアリー・ケイトとアシュリー: ゲット・ア・クルー (2000、ゲームボーイカラー)
- メアリーケイトとアシュリー: マジカルミステリーモール(2000、PlayStation )
- メアリーケイトとアシュリー: ポケットプランナー(2000、ゲームボーイカラー)
- メアリーケイト&アシュリー:ウィナーズサークル(2001年、プレイステーション、ゲームボーイカラー)
- メアリーケイトとアシュリー:クラッシュコース(2001年、プレイステーション、ゲームボーイカラー)[5]
- メアリーケイトとアシュリー: ガールズナイトアウト(2002、ゲームボーイアドバンス)
- メアリー・ケイトとアシュリー: スウィート 16 – ライセンス トゥ ドライブ(2002、ゲームボーイアドバンス、ゲームキューブ、プレイステーション 2 )
受付
これらのゲームの評価は非常に否定的で、[6] 1999年のゲームボーイカラー用ゲーム「メアリーケイトとアシュリーの新冒険」はIGNから6/10の評価を受けたが、2000年の「マジカルミステリーモール」は4/10の評価を受けた。[7] [8]対照的に、テレグラフ紙はポケットプランナーを「非常に巧妙」と賞賛した。[9]
『メアリー・ケイトとアシュリー マジカル・ミステリー・モール』は286,000部を売り上げた。[10]
訴訟
2004年、オルセン姉妹はアクレイム社を訴えた。和解契約での支払いがなかったと主張したためである。和解契約は、アクレイム社の帳簿監査で双子に支払われるべきロイヤリティが支払われていなかったことが判明したため成立した。訴訟には双子の弁護士マーティン・シンガーからの手紙が添付されており、アクレイム社は「ビデオゲームで繁栄していたメアリー・ケイトとアシュリーのブランドのフランチャイズを買収し、今や破滅に追い込んだ」と述べている。[11] [12]
参考文献
- ^ クラフケ、パメラ(2003)。シュプレー:ショッピングの文化史。アーセナルパルププレス。pp.146-148。ISBN 1551521431メアリー
・ケイトとアシュリー:マジカル・ミステリー・モール。
- ^ 「ゲーム会社が少女市場を狙う」トロント・スター、2000年6月1日。2013年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月25日閲覧。
- ^ 「サウスパーク(未発売のゲームボーイカラービデオゲームのビルドが見つかる;1998年)」。2021年4月15日閲覧。
- ^ 「ゲームボーイカラー版『メアリーケイト&アシュリーの新冒険』が店頭に並び、Club AcclaimとDualstar Interactiveの最新タイトルがホリデーシーズンに出荷」。Business Wire 1999年12月16日。2008年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年8月14日閲覧 – The Free Library経由。
- ^ 「Mary-Kate & Ashley: Crush Course」. IGN. 2001年6月13日. 2013年3月25日閲覧。
- ^ 「Mary-Kate & Ashley: Get a Clue! Review」 IGN。2000年6月7日。 2013年3月25日閲覧。
- ^ 「メアリー・ケイト&アシュリーの新冒険レビュー」IGN。2000年2月19日。 2013年3月25日閲覧。
- ^ 「メアリー・ケイト&アシュリーのマジカル・ミステリー・モール」IGN。2001年6月13日。 2013年3月25日閲覧。
- ^ 「Mary-Kate & Ashley Pocket Planner」ロンドン:テレグラフ、2001年3月15日。 2013年3月25日閲覧。
- ^ 「ビデオ」。セントルイス・ポスト・ディスパッチ。2003年1月3日。p.44 。 2021年10月21日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ “USATODAY.com - Olsen 姉妹がビデオゲームの著作権使用料をめぐって Acclaim を訴える”. usatoday30.usatoday.com . 2014 年 2 月 21 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年 11 月 13 日閲覧。
- ^ Castro, Juan (2004年4月26日). “The Olsen Twins Sue Acclaim”. 2016年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年11月13日閲覧。
- ^ Club Acclaimレーベルからリリース
