| スピードのために生きる | |
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| ジャンル | レーシングシミュレーション |
| 開発者 | スコーウェン・ロバーツ、エリック・ベイリー、ヴィクター・ファン・フラールディンゲン |
| 出版社 | スコーウェン・ロバーツ、エリック・ベイリー、ヴィクター・ファン・フラールディンゲン |
| プラットフォーム | Microsoft Windows (シングルプレイヤー、マルチプレイヤー) |
| オリジナルリリース |
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| 最新リリース | (0.7F) 2024年7月27日[4] |
Live for Speed ( LFS ) は、Scawen Roberts、Eric Bailey、Victor van Vlaardingen の 3 人からなるチームによって開発されたレーシングシミュレーターで、最新版は 2024 年にリリースされる予定です。主な焦点は、オンラインマルチプレイヤーゲームでリアルなレース体験を提供し、 AIカーとのシングルプレイヤーレースを可能にすることです。ユーザーは個人ベストを設定し、それをホットラップモードで LFSWorld にアップロードしたり、「トレーニング」モードで運転レッスンを受けることができます。 [5]
LFSは完全にインターネット経由で配布されます。公式ウェブサイトから無料でダウンロードしてインストールできますが[6] 、すべてのコンテンツ(および一部の機能)のロックを解除するにはライセンスを購入する必要があります。[7]ライセンスがない場合、時間制限のないコンテンツ制限付きデモとして機能し、1つのトラックと3台の車のみが利用できます。[8]
ゲームプレイ
LFSは、ステアリングホイール、マウス、キーボード、ジョイスティック、ゲームパッドの入力をサポートしています。また、Oculus Riftなどの仮想現実ゴーグルを含む2Dおよび3Dへの出力をサポートしています。[9]
レースは、一定の周回数で終了するように設定することも、耐久レースのように一定の時間だけ実行するように設定することもできます。ピットストップでの燃料補給とタイヤ交換、およびレース中のピット戦略の調整がサポートされています。ピットレーンの速度制限は 80 km/h (50 mph) で、実際のモータースポーツで見られるものと同様のペナルティ (ドライブスルー、ストップアンドゴー、時間ペナルティなど) が適用されます。スターティンググリッドは、前回のレースの順位から、またはレース前の予選期間の結果からランダムに決定できます。
ドライバーが運転技術と各車のハンドリング特性を習得できるように、トレーニング モードが含まれています。レッスンでは、コーナリング、スロットルとブレーキの制御、対戦相手との交渉などのテーマを扱います。各レッスンに合格するには、特定の目標セット内でレッスンを完了する必要があります。目標はセットとして配置されており、車ごとに 1 つずつあり、低速から高速の順に並べられています。次のレッスンに進む前に各レッスンを完了する必要がありますが、すべてのレッスンは最初から他のモードで利用できるため、車のロックを解除するために完了する必要はありません。
シミュレーション
物理エンジンは、タイヤ、サスペンション、空力、ドライブトレイン、いくつかのギアボックスタイプ、クラッチの過熱、車体の損傷、エンジンの損傷などをシミュレートします。タイヤモデルは、動的摩耗、動的汚れ、フラットスポット、ホットスポット、タイヤ壁の変形を特徴としています。[10]
シミュレーターは、3Dテレビ、ヘッドセット、プロジェクター、HTC Vive、Oculus Rift(DK1とDK2の両方、バージョン0.6Fと0.6G以降[11])などの3Dデバイスをサポートしています。
車

S2リリースでは合計20種類の車両が提供されます。初心者向けのモデルから、より経験豊富なプレイヤーに適したモデルまであります。100馬力未満から700馬力を超えるまで、幅広いパワースペクトルがあります。車は架空のスポーツカー、GT DTMのようなレースカー、以前のJGTCシリーズの車から公道走行可能なハッチバックまで多岐にわたります。[12]
LFS の車の選択には主に架空の車が含まれますが、公式にライセンスされた実際の車も 5 台あります。
- BMWザウバーF1.06 [13]
- フォーミュラBMW FB02 [14]
- マギル大学のフォーミュラSAE(マギルレーシングチームと共同)[15]
- Valmet Raceヘルシンキ工科大学スタジアムがデザインした2003年コンセプト スポーツカー[16]
- フォルクスワーゲン シロッコ(未発売)[17]
2021年12月のバージョン0.7Aから、LFSは車両MODのサポートを追加しました。LFSエディターは個別のダウンロードとしてリリースされており、プレイヤーはこれを使用して車両やモデルをLFSに作成、変更、またはインポートできます。ゲーム内のMOD(車のスキンなど)の自動ダウンロードをサポートするオンラインシステムと、Webベースおよびゲーム内のMODブラウザーが開発されました。[18]
トラック
LFSには8つの異なる架空のトラックエリアがあり、東ロンドン中心部を大まかにベースにしたもの、ジャマイカ周辺をベースとしたもの、日本の京都近郊をベースとしたものなどがあります。それぞれにいくつかの異なる構成があり、それぞれを逆の構成で運転することもできます。シミュレーターには、 S3ライセンスの一部として、ロッキンガムモータースピードウェイのレーザースキャンバージョンも含まれています。 [19]さらに、ユーザーはゲーム内のオートクロスエディターを使用してコーンやその他のオブジェクトを使用して独自のカスタムレイアウトを作成できます。ゲーム内の3つの駐車場環境は、このようなレイアウトを作成するのに役立ちます。
リリース
このゲームは、S1 (ステージ 1)、S2、S3 の 3 つのパートに分けてリリースされる予定です。各ステージでは、物理モデル、グラフィックス、サウンドなど、さまざまな領域で改良が行われます。新しいステージで導入された技術的な改良は、以前のステージでも利用できるようになります。ステージ間の主な違いは、追加の車とトラック、およびサーバーに接続できるプレーヤーの最大数です。
ステージ2の完全に機能する商用アルファ版は、2005年6月24日にリリースされました。ステージ3は2015年12月19日に開始され、最新のパッチ(0.7F)は2024年7月にリリースされました。[4]ある程度の下位互換性が存在し、S3ライセンス所有者はS2、S1、またはデモサーバーのサーバーにアクセスできる場合もあります。
競争

LFSは、2007年にドイツで開催されたインテル・レーシング・ツアーで使用され、優勝者の主な賞品として真新しいBMW Z4(E85)車が贈られました。 [20]インテル・レーシング・ツアーのおかげで、BMWザウバーF1.06がアップデートでゲームに追加されました。
LFSは、2008年に開始され、イギリスでテレビ放映されたV1チャンピオンシップとも関連があります。[21] V1チャンピオンシップは、V1チャンピオンシップリミテッドと呼ばれる会社が主催する大会で、新しい英国のレーシングドライバーの才能を発掘することを目的としています。LFSは、実際の車でテストする前の身体的および心理的テストに加えて、ドライバー選抜プロセスの一部として使用されました。V1チャンピオンシップで成功した場合、候補者はレーシングチームのシートを獲得し、モータースポーツでのキャリアに完全に専念することが求められます。
V1チャンピオンシップとの協力により、LFSはフォーミュラBMWの車を使用するライセンスを取得し、ゲームへのモデリングに協力することができました。ロッキンガム・モーター・スピードウェイをLFSに追加する機会はV1チャンピオンシップからのコンタクトを通じて得られ、このトラックはS3コンテンツの一部になると発表されました。[22]しかし、このトラックは2015年12月にリリースされたゲームバージョン0.6Kまでプレイできませんでした。 [23]
今後の展開
LFSは、 2008年にライプツィヒゲームコンベンションでタートルエンターテインメントとフォルクスワーゲンによって新しいシロッコを披露するために使用されました。LFSを使用したコンテストが開催され、賞品は本物のフォルクスワーゲンシロッコでした。Live for Speedのシロッコのリリースは2008年12月19日に予定されていましたが、[24]最新のパッチとシロッコ自体に予期せぬ致命的な欠陥があったため無期限に延期され、LFSチームはサスペンションシステムとタイヤの物理特性を作り直すことを余儀なくされました。[25]
LFSワールド
LFSは、オンラインスキンのサポートを備えたリアルタイムの総合統計ウェブサイトおよびデータベースであるLFSWorld.netと統合されています。各レーサーのオンラインレース統計は、ラップごとの個人ベスト、ラップ数、移動距離、燃料消費量などを含めて収集されます。ユーザーは他のレーサーの統計を表示し、ホットラップもダウンロードできます。コミュニティで結成されたチームのデータベースも含まれています。さらに、公式の世界記録ラップタイムチャートがあり、レーサーはトラックと車ごとに存在するホットラップをアップロードできます。[26]ユーザーはカスタムカースキンをウェブサイトにアップロードすることもできます。そこから、スキンはゲーム内で必要に応じて他のプレイヤーに自動的にダウンロードされます。
受付
批評家の反応
オリジナルのLive for Speedは、 PC Gamer USの2003年の「ベストレーシングゲーム」賞にノミネートされ、最終的にはNASCAR Racing 2003 Seasonが受賞した。同誌のライターは、Live for Speedを「正確なドライビングフィジックスと楽しくてわかりやすいレーシングアクションが同じゲームで共存できる」ことの証拠と呼んだ。[27]
PC Gameworldの2003年のLive for Speed S1のレビューでは、ウォルター・ハードルが89%のスコアを獲得し、「楽しさと高いレベルのリアリズムを提供する非常に優れたシミュレーション」と評した。[28]
APC誌の Justin Kranzl 氏は、S1 リリースを「これまでで最高の PC レーシング シミュレーター」と呼びました。
2004年にペリット誌がミカ・アーリラ氏によるLFSのS1リリースをレビューし、92/100のスコアを獲得し、「セダンと綿密なシミュレーション。まさに最高傑作」と評した。 [29] [30]
Bytesector.com の 2005 年の S2 リリースのレビューでは、「実際にトラックに行くこと以外に、この体験に匹敵するものはありません。Live for Speed は、これまでプレイしたゲームの中で、最も緊張感があり、要求の厳しいゲームです。」と述べられています。[31]
受賞歴
2005年、AutoSimSport誌はLFSに「ベストシミュレーション」賞を授与し、Blackhole Motorsportsのウェブサイトの読者投票によりLFSに以下の賞が授与されました。[2]
- BHM「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」賞[32]
- BHM「ベストマルチプレイヤー」賞[33]
- BHM「最優秀物理学賞」[34]
- BHM「サプライズ・オブ・ザ・イヤー」賞[35]
参考文献
- ^ 「LFS - ダウンロードアーカイブ」 。 2023年12月2日閲覧。
- ^ abc "Live for Speed news". lfs.net. 2007年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月2日閲覧。
- ^ 「LFS - ニュース: 新バージョン 0.6K」 。 2023年12月2日閲覧。
- ^ ab “Live for Speed, version 0.7F”. 2024年7月27日. 2024年7月30日閲覧。
- ^ 「LFS - レーシングシミュレーターの詳細」。2021年12月17日閲覧。
- ^ 「LFS - Live for Speed と追加の LFS ファイルをダウンロード」。2023年12 月 2 日閲覧。
- ^ 「LFS - ライセンスを購入し、クレジットを追加し、ホストをレンタルする」 。 2023年12月2日閲覧。
- ^ 「LFS - 希望するLFSレーシングライセンスの種類を選択してください」。2023年12月2日閲覧。
- ^ 「新バージョン0.6Fと進捗報告」。2014年6月21日。 2021年12月17日閲覧。
- ^ 「LFS - リアルなレーシングシミュレーター」。2023年12月2日閲覧。
- ^ 「新バージョン 0.6G」。2014年9月27日。 2014年9月27日閲覧。
- ^ 「LFS - コンテンツ - 車 - XF GTI」. lfs.net . 2023年12月2日閲覧。
- ^ 「LFS - コンテンツ - 車 - BMW Sauber F1.06」。
- ^ 「LFS - コンテンツ - 車 - フォーミュラBMW FB02」 。 2023年12月2日閲覧。
- ^ 「LFS - コンテンツ - 車 - MRT5」 。 2023年12月2日閲覧。
- ^ 「LFS - コンテンツ - 車 - Raceabout 06」 。 2023年12月2日閲覧。
- ^ 「LFS - ニュース: VW シロッコが延期」。2008年12月17日。 2023年12月2日閲覧。
- ^ 「Live for Speed バージョン 0.7A」。2021年12月16日。 2021年12月16日閲覧。
- ^ 「LFS - コンテンツ - トラック - ブラックウッド」。lfs.net 。 2023年12月2日閲覧。
- ^ 「Preis: BMW Z4 M Coupe」。Intel。2008年3月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年3月27日閲覧。 (ドイツ語)
- ^ 「V1について」 v1championship.com。2008年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年8月17日閲覧。
- ^ 「ロッキンガムがLFSに登場」 lfs.net . 2009年10月12日閲覧。
- ^ 「0.6K 情報ページ」. lfs.net . 2017年3月23日閲覧。
- ^ 「VW シロッコ発売計画」2008年12月11日。
- ^ 「VW シロッコ発売延期」 2008年12月15日。
- ^ 「Live for Speed Statistics」。2023年12月2日閲覧。
- ^ スタッフ (2004年3月). 「第10回PC Gamer Awards」. PC Gamer US . 11 (3): 38–40, 42, 44, 45.
- ^ 「PC Gameworld」。Gameworld Network。2008年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年2月16日閲覧。
- ^ フィンランド語からの自由翻訳
- ^ Äärilä, Mika (2004年1月). 「Live for Speed (PC)」. Pelit (フィンランド語). Sanoma Magazines: 58–59. 2009年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月6日閲覧。
- ^ 「Live For Speed インタビュー: 一般記事 / ゲーム記事 @ Bytesector.com」。Bytesector.com。2006 年 3 月 8 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009 年3 月 28 日閲覧。
- ^ 「Live for Speed - Game of the Year」。Blackhole Motorsports。2007年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月2日閲覧。
- ^ 「Live for Speed - ベストマルチプレイヤー」。Blackhole Motorsports。2006年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月16日閲覧。
- ^ 「Live for Speed - Best Physics」。Blackhole Motorsports。2006年2月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月16日閲覧。
- ^ “Live for Speed - Surprise of the Year”. Blackhole Motorsports. 2006年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月16日閲覧。
外部リンク
- LFS公式サイト
- 公式LFSWorld統計サイト
- LFS マニュアル Wiki
- LFS フォーラム
