| インフェルナックス | |
|---|---|
| 開発者 | バーザークスタジオ |
| 出版社 | アーケードクルー |
| ディレクター | エティエンヌ・ジャン |
| プロデューサー | サイモン・ラシャンス |
| プログラマー |
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| アーティスト |
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| ライター |
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| 作曲家 | ジェイソン・ルトゥルノー |
| エンジン | ユニティ[1] |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2022年2月14日 |
| ジャンル | メトロイドヴァニア ダークファンタジー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
インフェルナックスは、 Berzerk Studioが開発し、The Arcade Crewが発売したメトロイドヴァニアの ビデオゲームです。2022年2月14日にNintendo Switch、 PlayStation 4、 Windows、 Xbox One、 Xbox Series X/S向けにリリースされました。このゲームは、十字軍から戻った若いアルセドール公爵が村がモンスターに襲われていることを発見する物語です。インフェルナックスは概ね好評を博しました。ゲームのアップデートであるDeux or Dieは2023年4月5日にリリースされ、別のプレイヤーが従者セルヴルとして参加できるようになりました。 [2]
ゲームプレイ

インフェルナックスはダークファンタジーの世界を舞台にした2D メトロイドヴァニアゲームで、プレイヤーは若き公爵アルセドールを、もう1人のプレイヤーは従者セルヴルを操作する。[3] 2人とも十字軍から戻ると、村が悪魔崇拝者の一派と多くのモンスターに侵略されていることに気づく。[4]アルセドールは盾とメイスを振り回し、セルヴルは投げ斧、クロスボウ、パヴィーズ(盾)、旗を持ち、包帯を使って自分とアルセドールを回復させる。[3]これらの武器と防具はすべて、プレイヤーがゲームを進めるにつれてアップグレードできる。プレイヤーはさまざまな魔法の呪文も入手でき、そのいくつかはアップグレードできる。[5] [6]プレイヤーは敵を倒すたびにゴールドと経験値を獲得する。 [4]ゴールドは装備のアップグレードを購入するために使用され、十分な経験値を獲得すると、プレイヤーは体力、マナ(アルセドールのみ)、または攻撃力を高めることができます。[7]
インフェルナックスでは、村はプレイヤーがクエストを受け、店でアイテムを購入できる場所です。村とその住民は、ゲーム中のプレイヤーの選択にも影響されます。[8]インフェルナックスの目的は、5つの異なる城にいる敵を倒し、城内の宝石を破壊することです。プレイヤーが5つの宝石をすべて破壊すると、最後の城であるウルゾン城がアンロックされ、ゲームの最終ボスがいます。[5] インフェルナックスには複数のエンディングがあり、プレイヤーの行動によってエンディングが決まります。[9]
プロット
十字軍の絶え間ない戦いと流血に疲れた若き公爵アルセドルは、故郷のウペルに帰還する。しかし、ネクロノミコンとして知られる古代の書物は、強大な力を持つと噂される狂人によって書かれた本であり、アルセドルが帰還する約 1 年前にウペルに持ち込まれていた。その結果、モンスターの大群が公国を荒らし、アルセドルは帰還後、ダルソフの町を攻撃から守らなければならなくなった。アルセドルと町の守備隊は攻撃者を追い払うことに成功したが、モンスターの 1 匹は逃げることができた。
ウルゾン城塞の外にいる怪物を追跡して倒した後、アルセドルは城内への道が魔法の封印で塞がれていることに気付きます。ダルソフの司祭であるヘンリー神父は、アルセドルはウペル中に散らばっている 5 つの水晶玉を追跡して破壊し、その封印を留めている長老の悪魔を殺さなければならないと説明します。5 つの水晶玉をすべて破壊すると、ウルゾン城塞のロックが解除され、アルセドルは城内に入ってベルフェゴールと呼ばれる強力な悪魔に遭遇できるようになります。
さらに、アルセドルは、ウペル公国を乗っ取ろうとする悪魔崇拝カルトのリーダー、ロバートにも遭遇します。アルセドルは、ロバートとカルトに加わるか、彼らを殺すかを選択できます。カルトに加わると、アルセドルの武器はメイスと盾から大剣に、セルヴルの斧は爆弾に、クロスボウは毒の短剣に、旗は目を召喚するモンスター (アイロード) に変わります。また、盾は魔法になり、盾の魔法で敵の発射物を集めることで再充電できる大きな火のビームを発射できるようになります。さらに、カルトに加わると、アルセドルはカルトのダルソフ攻撃に加わり、ヘンリー神父とともに町の防衛軍を殺害する機会が得られます。
このゲームには複数のエンディングがあり、ゲームの道徳システムに関するストーリー全体を通してのプレイヤーの選択によって決まります。エンディングは次のとおりです。
- アルセドルがウルゾン城塞に善良な道徳心を持って侵入したが、ネクロノミコンを所持していなかった場合、ベルフェゴールと戦うことになる。アルセドルはベルフェゴールを倒すが、傷で倒れる。その後、ダルソフの町にアルセドルの像が建てられ、人々は倒れたリーダーを偲ぶ。この結末は「殉教者の道」として知られている。
- アルセドルが悪徳を背負ってウルゾン城塞に侵入し、ネクロノミコンを所持していない場合、ベルフェゴールと戦闘になる。アルセドルはベルフェゴールを倒して戦闘を生き延びるが、ゾンビに変身し、ウペルの人々に追われる。この結末は「悪者の道」として知られている。
- アルセドルが最初は否定的な道徳観を持っていたが、ウルゾン城塞に入る前に肯定的な道徳観に転じ、ネクロノミコンを所持していなかった場合、彼はベルフェゴールと戦うことになる。アルセドルはベルフェゴールを倒すが、傷のせいで屈する。ウペルの人々は、アルセドルの心には悪があったが、彼の無私の犠牲によって国は救われたと考えるだろう。この結末は「贖罪の道」として知られている。
- アルセドルがウルゾン城塞に善良な道徳観を持って入り、ネクロノミコンを所持している場合、彼はネクロノミコンを使って地獄への門を開くが、門から巨大な手が伸びてきてベルフェゴールの頭を砕き、アルセドルが後を追うように引きずり込む。その後、アルセドルはバフォメットと呼ばれる巨大な悪魔と戦い、これを倒して悪魔の侵略を終わらせる。ヘンリー神父の助けを借りてネクロノミコンを燃やした後、アルセドルは騎士の軍隊を集め、モンスターの脅威を一掃するために出発する。この結末は「正義の道」として知られている。
- アルセドルがカルトに加わり、ダルソフを包囲した後、ロバートに服従することに同意した場合、カルトがウペル公国を占領し、民衆を服従させるときに、アルセドルはロバートの右腕になります。この結末は「服従の道」として知られています。
- アルセドルがカルトに加わり、ダーソフを包囲した後でロバートに服従することを拒否した場合、彼はロバートを殺し、ネクロノミコンを奪い、カルトの新しいリーダーになります。その後、彼はウルゾン城塞に入り、ネクロノミコンを使用して地獄へのポータルを開きますが、一対の触手がベルフェゴールをつかみ、引きずり込みます。その後、アルセドルは悪魔の姿を取り、ポータルを飛び抜け、アバドンという強力な悪魔と戦います。アバドンを倒した後、アルセドルはネクロノミコンの力を使用して世界を自分の意志に従わせます。ネクロノミコンを習得した彼は、悪魔の力を持つ悪夢のような闇の支配者となり、地球と地獄の両方の王国で恐れられる帝国を築きます。このエンディングは「悪の道」として知られています。
- アルセドルがネクロノミコンを所持し、それをグレゴールという司祭に渡すと同時に、ゲームの悪魔学を少なくとも 95%完了している場合 (悪魔学のエントリを獲得するには、ベルフェゴールとの戦いで終わるすべてのパス、正義の道、悪の道を完了し、ほぼすべての種類の敵を倒す必要があります)、グレゴールはアルセドルを黙示録的な未来に送り、そこでグレゴールの教団の子孫がアルセドルにマシン ガンを与えます。アルセドルはその銃を手にし、サイバネティックに強化されたモンスターの大群と戦い、最後にはアザゼルという名の巨大なサイボーグ悪魔との戦いに臨みます。アザゼルを倒した後、アルセドルは未来に留まり、バイクで出発します。このエンディングは「未来への道」として知られています。このエンディングは、魂斗羅シリーズへの言及でもあります。
- アルセドルがウペルの海岸に上陸した後、最初のモンスターを倒して船に戻ると、船乗りはアルセドルに去るかどうか尋ねます。アルセドルが同意すると、ゲームは終了します。このエンディングは「臆病者の道」として知られています。
- アルセドルが5回連続で宿屋で眠ることを選択した場合、エンドロール中に悪魔が攻撃する中、アルセドルが安らかに眠っているカットシーンが再生されます。このエンディングは「眠気の道」として知られています。このエンディングは、スーパーマリオブラザーズ2のエンディングへの参照でもあります。
発達
インフェルナックスはカナダのゲームスタジオBerzerk Studioによって開発されました。このゲームはもともとオンラインFlashゲームとして設計されていました。[8]このゲームは2015年にKickstarterでクラウドファンディングされました。 [10] 2020年1月、PAX South 2020でインフェルナックスのゲームデモがリリースされ、ゲームの全体的なプロットが明らかになりました。[11]インフェルナックスは2021年10月21日にトレーラーで正式に発表され、2022年第1四半期にPCとコンソールでリリースされる予定です。[9] [12] 2022年1月11日、The Arcade Crewがトレーラーをリリースし、ゲームの発売日が2022年2月14日であることを明らかにしました。[13] 2022年2月14日、インフェルナックスはNintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One、Xbox Series X / S向けにリリースされました。[14]同ゲームは同日Xbox Game Passライブラリにも追加されました。 [15]
2023年4月5日には、ゲームのアップデート「Deux or Die」がリリースされ、2人目のプレイヤーが従者セルヴルを操作できるようになり、正しいか間違っているかに関わらずアルセドールに忠誠を誓うことができるようになった。[2]
インフェルナックスは主に『ゼルダの伝説2 リンクの冒険』と『悪魔城ドラキュラII シモンズクエスト』の影響を受けていますが、ジャン・ド・ジョアンヴィルなどの騎士の物語やアジャンクールの戦いの歴史的記録からもインスピレーションを得ています。チームはまた、ゲームに求めていた雰囲気に合うように、マーシフル・フェイトなどのバンドの影響を受けたヘビーメタルのジャンルからもインスピレーションを得ました。 [8]
受付
レビューアグリゲーターMetacriticによると、Infernaxは「概ね好意的な」レビューを受けた。[16] [17] [18] [19]
Hardcore Gamerのジェームズ・カニンガムは、インフェルナックスを「8ビットゲームへの素晴らしい回帰」と評した。カニンガムはゲームの難しさが魅力的だと述べ、インフェルナックスは「いつ全力でプレイすべきか、いつ手を引くべきかを知っている」と書いている。[4]
TouchArcadeのショーン・マスグレイブは、堅実なゲームプレイの仕組みを称賛し、基礎部分は「きちんとできている」と述べた。マスグレイブは、探索型の2Dプラットフォームゲームが好きな人にこのゲームを勧めた。[23] Nintendo World Reportのジョーダン・ルーデックは、ゲームのペースを「素晴らしい」、ゲームプレイを「シンプルだが楽しい」と評し、9/10の評価を与えた。しかし、ルーデックはゲームの初期の難易度曲線を批判し、ボス戦は「プラットフォームゲームの一部よりもはるかに簡単そう」と述べた。[5] Game Informerのウェズリー・ルブランは、ボスのユニークさ、やりがいのあるゲームプレイを称賛し、「キャッスルヴァニアにインスパイアされた楽しいデザイン」と評し、8/10の評価を与えた。しかし、ルブランは、いくつかのダンジョンのレイアウトにイライラすると感じた。[21]
Destructoid のレビュアーである Chris Moyse は、このゲームを 8/10 と評価し、ゲームの難易度、チップチューンのスコア、ビジュアルを称賛し、「素晴らしい」と評した。Moyse は、キャラクターの少なさやゲームのストーリーを批判し、「比較的薄い」と呼んだ。 [20] Nintendo Lifeの Stuart Gipp は、ゲームの難易度、ビジュアル、メトロイドヴァニアの構造を称賛した。Gipp は、この馴染み深さがInfernaxの欠点だと感じたが、「完全に新鮮な体験を切望していない限り、あまり気にしないだろう」方法で行われたと書いた。 [22]
参考文献
- ^ Saver, Michael (2022年12月27日). 「Made with Unity: 2022年を振り返る」. Unity Technologies . 2023年7月31日閲覧。
- ^ ab Moyse, Chris (2023年3月16日). 「Infernax Deux or Dieアップデートで4月5日に新キャラクターと協力プレイが登場」Destructoid . 2023年6月12日閲覧。
- ^ ab Monbleau, Timothy (2023年4月11日). 「InfernaxのDeux or Dieアップデートにより、素晴らしいソファ協力型アドベンチャーが実現」. Destructoid . 2023年6月12日閲覧。
- ^ abcd Cunningham, James (2022年2月16日). 「レビュー:Infernax」. Hardcore Gamer . 2022年5月10日閲覧。
- ^ abcd Rudek, Jordan (2022年2月11日). 「Infernax (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2022年5月10日閲覧。
- ^ Kennedy, James (2022年2月26日). 「Infernaxのすべてのアップグレードガイド」. TheGamer . 2022年4月26日閲覧。
- ^ Shankar, Bradley (2022年2月19日). 「Infernaxは、レトロゲームをスマートかつ満足のいく、親しみやすいものにした作品です」. MobileSyrup . 2022年4月26日閲覧。
- ^ abc Whitehead, Thomas; Lane, Gavin (2022年2月12日). 「Infernaxの開発者がグロスアウトなピクセルゴアについて議論し、それを「ゼルダヴァニア」と呼ぶ」. Nintendo Life . 2022年4月25日閲覧。
- ^ ab ホワイトヘッド、トーマス (2021年10月21日). 「インフェルナックスは、8ビットのキャッスルヴァニアの公式を美味しく拡張したテイクのようだ」.ニンテンドーライフ. 2022年4月25日閲覧。
- ^ LeClair, Kyle (2022年1月11日). 「Infernaxがバレンタインデーにレトロバイオレンスの贈り物を贈ります」. Hardcore Gamer . 2022年4月25日閲覧。
- ^ Bohn, Jason (2020年1月22日). 「PAX South 2020: Infernax はクラシックなフォーミュラを愛情たっぷりに残酷に表現」. Hardcore Gamer . 2022年4月26日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2021年10月21日). 「悪魔を倒すアクションアドベンチャーゲーム『Infernax』がXboxシリーズ、PS4、Xbox One、Switch、PC向けに発表」Gematsu . 2022年4月25日閲覧。
- ^ ロマーノ、サル (2022年1月11日)。 「Infernax は 2 月 14 日に発売されます。」下松。2022 年4 月 26 日に取得。
- ^ Saed, Sherif (2021年12月21日). 「ビデオゲームの発売日2022年:PC、Xbox Series X/S、PS5、Xbox One、PS4、Switch」. VG247 . 2022年4月26日閲覧。
- ^ ネルソン、メジャー(2022年2月14日)。「Infernaxが発売開始」。Xboxのメジャー・ネルソン。 2022年4月26日閲覧。
- ^ ab 「Infernax for PC レビュー」。Metacritic 。 2022年4月22日閲覧。
- ^ ab 「Infernax for PlayStation 4 レビュー」Metacritic . 2022年4月22日閲覧。
- ^ ab 「Xbox Series X版Infernaxのレビュー」Metacritic 。 2022年4月22日閲覧。
- ^ ab 「Infernax for Switch レビュー」Metacritic . 2022年4月22日閲覧。
- ^ ab Moyse, Chris (2022年2月11日). 「レビュー:Infernax」. Destructoid . 2022年5月10日閲覧。
- ^ ab LeBlanc, Wesley (2022年2月18日). 「Infernax Review」. Game Informer . GameStop Corp. 2022年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月10日閲覧。
- ^ ab Gipp, Stuart (2022年2月11日). 「Infernax Review (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2022年5月10日閲覧。
- ^ ab Musgrave, Shaun (2022年2月15日). 「SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring 'Infernax' and 'Rise of the Third Power', Plus the Latest Releases and Sales」. TouchArcade . 2022年4月22日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
