
銃口のシークエンスは、ほぼすべてのジェームズ・ボンド映画に登場する特徴的な演出である。[ 1 ]暗殺者と思われる人物の視点から撮影され、ジェームズ・ボンドが画面の右側から中央まで歩いてきて、振り返ってカメラに向かって直接発砲し、画面に血が流れ落ちる様子が描かれている。この映像には通常、モンティ・ノーマン作曲の「ジェームズ・ボンドのテーマ」が流れる。
元々はモーリス・ビンダーによってデザインされたこのシークエンスは、Eon Productionsが製作したすべてのジェームズ・ボンド映画に登場している。基本的な要素は同じだが、シリーズを通して明らかに進化している。[ 2 ]このシークエンスはフランチャイズの中で最もすぐに認識できる要素の1つであり、映画とそのスピンオフのマーケティング資料で大々的に取り上げられている。
イギリスのメディア史家ジェームズ・チャップマンは、このシーンがジェームズ・ボンド神話の重要な部分であると指摘している。なぜなら、このシーンは「スパイ映画のジャンルの中心である『見る』というモチーフを前面に押し出している」からである。[ 3 ]
ほぼすべてのEonプロデュースのボンド映画で、このシークエンスは画面を左から右へ点滅する白い点から始まります。画面の右端に達すると、点が開いてライフル銃の銃身内部が現れます。画面外の暗殺者の視点から、カメラは中立的な背景を背に右から左へ歩くジェームズ・ボンドを追います。[ a ] [ 4 ]突然、彼は監視されていることに気づき、画面の中央で立ち止まり、素早くカメラの方を向いて銃を撃ちます。銃撃犯の出血を表す赤い血しぶきが画面を流れ落ちます。[ b ]
いくつかの例外を除いて、銃身は(血しぶきが洗い流される終盤にかけて)画面を左右に移動した後、白い点に溶け込み、通常は隅に落ち着きます[ c ]、または単に黒くフェードアウトします[ d ] 。銃身が白い点に溶け込んだ場合は、タイトルシーケンスに移行するか[ e ] 、縮小して消えるか[ f ]、または白から最初のシーンの円形の切り抜きにフェードアウトし、その後すぐに拡大してシーン全体を表示します[ g ] 。


モーリス・ビンダーは、1962年に最初のボンド映画『ドクター・ノオ』のオープニングタイトルを制作した。ビンダーは当初、 .38口径の銃身にカメラを向けて撮影する予定だったが、いくつかの問題が発生した。標準的なカメラのレンズを十分に絞り込んで銃身全体にピントを合わせることができなかったため、ビンダーはピンホールカメラを考案してこの問題を解決し、銃身は完全にクリアになった。[ 1 ]
バインダーは、1991年に亡くなる前に録音した最後のインタビューの中で、銃身のシーケンスが生まれた経緯について語っている。
それは急いでやったことで、20分後にプロデューサーとのミーティングに行かなければならなかったんです。たまたま小さな白い値札シールを持っていたので、それを画面上の銃弾に見立てて使おうと思いました。ジェームズ・ボンドが歩いてきて発砲すると、画面に血が飛び散るという設定です。それが20分くらいで描いた絵コンテで、彼らは「これは素晴らしい!」と言ってくれました。[ 4 ]
メディア史家のジェームズ・チャップマンは、この一連のシーンは映画『大列車強盗』 (1903年)の最後に観客に向けて発砲された銃を彷彿とさせると指摘した。[ 3 ]
バインダーは銃身のシーンをボンドをシルエットのみで、ワイドスクリーンではないアスペクト比で撮影するように設計したため、ショーン・コネリーではなくスタントマンのボブ・シモンズを起用してそのシーンを撮影した。[ 4 ]
シモンズは射撃姿勢を取るために体を回転させながら軽く跳び上がり、血しぶきが飛び散った後、点が小さくなり、画面の右下隅に移動してから消える。
『ドクター・ノオ』では、白い点が画面の中央で止まり、その点の上に「ハリー・サルツマン&アルバート・R・ブロッコリpresent」というクレジットが表示される。テキストが消去され、点がシーケンスを続ける。このシーケンスには、電子音のサウンドトラックと、ゼンマイ仕掛けのジャック・イン・ザ・ボックスからポチポチと鳴らされるような多数の音が伴う。後者は銃声で中断される。その後、「ジェームズ・ボンドのテーマ」が非常に大きな音量で再生されるが、テーマの最初の部分、つまりエレキギターのリフが短く切り詰められている。『ドクター・ノオ』の銃身のシーケンスは、黒い背景に大きく明るく急速に変化する色の円形の点のグリッドマトリックスであるクレジットに直接移行する。電子音やサルツマン・ブロッコリのクレジットラインのないこのバージョンは、 『ロシアより愛をこめて』でより赤い血が使われ、『ゴールドフィンガー』ではプレクレジットシーケンスにフェードインする。
『サンダーボール作戦』では、映画のアスペクト比がパナビジョンアナモルフィックフォーマットに変更されたため、銃身のシークエンスは撮り直しが必要となり、今回はショーン・コネリーがその役を演じた。[ 5 ]また、白い点が映画のプレクレジットシークエンスに切り替わり、シーン全体が明らかになる最初の銃身のシークエンスでもある。さらに、この銃身は最も短い秒数しか動かない。ボンドの最後の構えとオープニングショット(スペクターのジャック・ブーヴァー大佐の偽の棺)がほぼ完全に重なっているためである。
コネリーは不安定な体勢からバランスを取り直し、身をかがめて発砲する際に、わずかにふらつく。このシーンは『サンダーボール作戦』ではカラーで撮影されたが、 『007は二度死ぬ』ではモノクロで再現されている。
『女王陛下の007』 (1969年)でジェームズ・ボンド役にジョージ・レーゼンビーという新たな俳優が起用されたため、3つ目のシーンを撮影する必要が生じた。 『サンダーボール作戦』と同様、このシーンもカラーで撮影された。
このレンダリングでは、白い点が画面の中央で止まり、「ハリー・サルツマンとアルバート・R・ブロッコリ提供」というクレジットラインが表示されます。これはドクター・ノオと同様です(ただし、アンパサンドの代わりに「and」と綴られています)。「ジェームズ・ボンドのテーマ」は引き続き流れます。銃身が動き始め、画面中央で止まると、ボンドは約1秒間位置について歩き、カメラが彼を追跡する間に振り返って射撃します。その結果、「トレッドミル」のような効果が生じます。レーゼンビーは、膝をついて射撃する唯一のボンドです。また、このバージョンでは、落下する血がボンドの画像を完全に消し去り、赤い円だけが残ります。このバージョンでは、銃身はプリズムのような光の飛沫で満たされています。
ショーン・コネリーが『ダイヤモンドは永遠に』 (1971年)でボンド役に復帰した際、 『サンダーボール作戦』で撮影された銃身のシーンが使用された。『007は二度死ぬ』と同様、このシーンは白黒で撮影されたが、青みがかった色合いが加えられた。『女王陛下の007』と同様、銃身にはプリズムのような光の飛沫が降り注ぎ、今回はそれが波紋のように広がっていく。『女王陛下の007』とは異なり、光の飛沫は流れ落ちる血によって消されてしまう。このシーンが白黒で撮影されたのは、『カジノ・ロワイヤル』(2006年)までこれが最後となった。また、ボンドが帽子をかぶっている銃身のシーンもこれが最後である。
ロジャー・ムーアの登場と1.85:1のマットアスペクト比の使用により、4番目のシークエンスが撮影されました。これは『死ぬのは奴らだ』と『黄金銃を持つ男』の2作品のみで使用されました。ムーアはビジネススーツを着ており、シモンズ、コネリー、レーゼンビーとは異なり、片手ではなく両手で銃を撃ち、左手で銃を持つ腕を支えています。銃身はボンドの左側にのみ左右に動き、右には交互に動きません。これはボンドが帽子をかぶっていない最初の銃身シークエンスです。このシークエンスの追加映像では、ボンドが両手で射撃し、その後銃を抜いてカメラに向かってまっすぐ歩き、顔を映し出す様子が撮影されており、『死ぬのは奴らだ』から『私を愛したスパイ』までの劇場予告編で見ることができます。 『黄金銃を持つ男』で銃身の始まりのドットは青色ですが、その後のリリースではドットは白色です。これは『慰めの報酬』まで、ボンドがビジネススーツを着ている最後の銃身シークエンスです。
『007 私を愛したスパイ』ではアナモルフィック形式が復活し、このシークエンスの5番目のバージョンが必要となった。ムーアのボンドはビジネススーツではなくディナースーツ(タキシード)を着用し、再び両手で銃を撃つ。[ 6 ]このレンダリングは、シリーズのムーアのその後のすべての映画で使用され、合計5回登場し、現在までに同じ映像が最も多く使用されている。このバージョンのシークエンスでは、このバージョンのシークエンスの背景が通常の白ではなく着色されていることが注目される。この着色は、ムーアの映画ごとに変化する。たとえば、『007私を愛したスパイ』では卵の殻のような着色の背景が使用されているのに対し、 『007 ムーンレイカー』では背景が濃いバフ色になっている。『007 ユア・アイズ・オンリー』では、白い点が画面の中央に移動すると、プレクレジットシーンが現れるために開くのではなく、突然カットされる。ムーアの遺作となった映画『美しき獲物たち』の銃口シーンには、2006年のアルティメット・エディションおよびその後のDVDリリース版にエラーがあった。スキャン処理の問題で、ブロスナンの銃口シーンと同様に、銃口が画面外に飛び出し、冒頭のドットも画面から大きく切り取られてしまっていた。この問題は、最新のiTunesリリース版で修正されている。
ロジャー・ムーアからティモシー・ダルトンに俳優が変わったため、新しい銃身のシークエンスが撮影され、ダルトンの2本の映画で使用されました。ダルトンは軽く跳ねながら素早く歩き、急に回転して発砲します。ダルトンは発砲時に少ししゃがみます。ムーアとは異なり、ダルトンは片手で撃ちます。ジョン・バリーは『リビング・デイライツ』(1987年)の銃身の音楽を編曲しましたが、マイケル・ケイメンは『消されたライセンス』 (1989年)のために別の編曲を作曲しました。これは、1991年に亡くなる前にモーリス・ビンダーがデザインした最後の銃身のシークエンスでした。『消されたライセンス』の銃身は、前作の銃身を少し変更し、ダルトンの歩き方とポーズをよりズームインして見せています。
『リビング・デイライツ』の予告編には、別の銃身のシーンが登場し、ダルトンがボブ・シモンズのように飛び跳ねながら発砲する様子が映し出されている。
1991年にモーリス・ビンダーが亡くなった後、ダニエル・クラインマンがボンドのオープニンググラフィックのデザイナーになった。ゴールデンアイ(1995年)から、銃身はコンピュータ生成され(ただし、銃身自体の元の画像に似ている)、反射光が銃の動きに合わせて変化するため、ライフリングの螺旋における光と影の変化が強調されている。ダルトンと同様に、ピアース・ブロスナンは片手で射撃する。以前のボンドとは異なり、彼は銃を持つ腕をカメラに向かってまっすぐ伸ばしたまま、直立したまま射撃する。このシークエンスの血は、以前のものよりも明らかに暗く、速く落ちる。この新しいペースに合わせて、「ジェームズ・ボンドのテーマ」のメインメロディーラインは、ブロスナンの銃身シークエンス2作、トゥモロー・ネバー・ダイとワールド・イズ・ノット・イナフでは省略されている。以前のバージョンのシークエンスでは、白い点が画面の右端に達する前に開いて銃身が現れる。しかし、ブロスナン主演の4作品すべてにおいて、ドットは画面外に消えるまで右に移動し続けます。その後、銃身が画面外から左方向にスクロールして現れます。『ワールド・イズ・ノット・イナフ』は、白いドットが開いてボンドが現れる最初のボンド映画ですが、この銃身はボンドの最後のポーズが中央からずれていることを示しており、これはスキャンエラーによるものと考えられます。
『ゴールデンアイ』の予告編では、ボンドが影から現れ、画面上の「ON ONE MAN」という文字を6回素早く撃ち落とし、7発目を「M」の文字に撃ち込んで「7」に変え、「007」だけを残すという、独自の銃撃シーンが描かれている。ボンドが画面手前に現れ、ブロスナンの顔が露わになり、「他の誰かを期待していたのか?」と宣言し、1989年以来初めてボンドを演じる俳優として彼を紹介する。
『トゥモロー・ネバー・ダイ』の劇場予告編には、ボンドがディナースーツ姿で、ロジャー・ムーアのように両手で6本の溝が刻まれた銃身を撃つシーンが収録されている。
『ダイ・アナザー・デイ』(2002年)では、監督のリー・タマホリが、CGの弾丸をシーンに追加するよう要求した。 [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]その弾丸はボンドの銃から画面に向かってズームインして消え、ボンドが相手の武器にまっすぐ撃ち込んだことを示唆している。これは、ボンドがディナースーツを着ている『ノー・タイム・トゥ・ダイ』まで、そして映画の冒頭でこのシーンが登場する『スペクター』まで、最後の銃身のシーンとなった。

ダニエル・クレイグが初めて007を演じた『カジノ・ロワイヤル』では、銃口のシークエンスが再び改訂された。これまでの作品とは異なり、銃口のシークエンスは独立したシーンとして映画の冒頭に登場するのではなく、物語の一部となっている。ダブルオーエージェントへの道を歩む最初の殺人を犯したかに見えたボンドは、床に落ちた銃を拾おうと立ち止まるが、MI6の反逆セクションチーフ、ドライデンの手下である犠牲者のフィッシャーが回復し、自分の武器を奪い取る。フィッシャーがボンドの背後からピストルを撃とうとすると、フレームは瞬時に銃口の視点に切り替わり、ボンドは振り向いて相手を撃ち落とす。
このシークエンスは以前のバージョンとは大きく異なり、映画の物語に組み込まれており、ボンドが静止した状態で始まります(ただし、彼はドアに向かって歩いてから立ち止まり、振り返ります)。また、真っ白な背景ではなく、ボンドが撃つ人物も登場します。映画のタイトル前のシークエンスの白黒のテーマに沿って、これは『ダイヤモンドは永遠に』 (1971年)以来初めてモノクロで提示されたものであり、ボンドがビジネススーツでもディナースーツでもなく、カジュアルな服装をしているのも初めてです。ダルトンやブロスナンと同様に、クレイグも片手で射撃します。
さらに、コンピューターで生成されたライフリングは、従来の8本のライフリング溝ではなくマイクログルーブであり、血は波のようにではなく、小川のように画面を素早く流れ落ちます。血が流れ落ちると、画面はズームアウトし、オープニングタイトルへと繋がります。また、この銃身のシークエンスでは、「ジェームズ・ボンドのテーマ」のバリエーションが使われておらず、代わりに映画のテーマソング「You Know My Name」の冒頭部分が流れています。
2008年の『007 慰めの報酬』では、銃身のシーンが撮り直され、編集された。マーク・フォースター監督が最後のクリフハンガーシーンをカットしたため、このシーンは映画の最後に配置され、エンドクレジットの冒頭に挿入されたが、より伝統的なスタイルに戻っている。このシーンは、そのテンポの速さから、ボンドを冷酷で無遠慮な暗殺者として描いている。例えば、白い点が画面を横切る速度は、以前の銃身のシーンよりもはるかに速く、ダニエル・クレイグは素早く構え、以前の作品よりも明らかに速く、血しぶきが勢いよく流れ落ちる。ダルトンやブロスナンと同様に、クレイグも片手で射撃する。銃身のデザインもより簡素になり、灰色で、溝の数も少なく、間隔も広くなっている。 『 007 慰めの報酬』のタイトル画面では、白い円が回転して「Q」の中心へと収束していく。そして「Q」の中には、ボンドが最初の発砲シーンの後、立ち去る姿が描かれている。その後、映画のエンドクレジットが流れる。
また、映画『スカイフォール』(2012年)では、再設計された銃身が使用されています。サム・メンデス監督は当初、銃身を映画の冒頭に配置するつもりでしたが、『慰めの報酬』のように最後に配置した方が良いと考えました。代わりに、映画のオープニングショットは銃身を彷彿とさせるもので、ボンドが廊下に現れ、カメラに直接銃を向け、「ジェームズ・ボンドのテーマ」の最初の2音が流れます。メンデスは、「銃身を冒頭に配置しようと一生懸命努力しましたし、常にそうするつもりでした。映画をご覧いただければわかると思いますが、映画はボンドがカメラに向かって廊下を歩き、銃を構えるところから始まります。そしてもちろん、銃身とは彼が歩き、立ち止まり、銃を構える動作です。この2つを並べると、滑稽に見えました!」[ 10 ]
『慰めの報酬』と同様に、血は濃い赤色で、画面を筋状に流れ落ちる。しかし、ボンドは画面をかなりゆっくりと移動する(『カジノ・ロワイヤル』以前のシーンとほぼ同じ速度)。これまでの銃口の開き方とは異なり、クレイグは歩きながら両腕を振るため、銃を構える前に銃が部分的に見える。血が画面を流れ落ちた後、画面は暗転し、ボンド映画50周年を祝う小さな銃口のロゴと「ジェームズ・ボンドは戻ってくる」という文字が入ったタイトルカードに置き換わる。[ 11 ]クレイグは胸から片手で射撃する。
銃身は『スペクター』の冒頭に登場し、ボンド映画が銃身で始まるのは『ダイ・アナザー・デイ』以来初めてである。銃身のデザインは、1995年以前にモーリス・ビンダーがデザインした2Dスタイルの銃身を彷彿とさせるが、ややぼやけており、ピアース・ブロスナン時代の銃身にも似ている。ダニエル・クレイグは平均的な速度で移動し(今回も両腕を振りながら歩くが、その結果、銃がはるかに目立つようになっている)、カメラの方を向いて回転し、発砲する。その際、照明が暗くなり、ボンドの姿がシルエットになり、血が画面を流れ落ちる。これは『慰めの報酬』や『スカイフォール』と似ているが、明らかに遅い。クレイグは再び片手で胸から発砲する。

ダニエル・クレイグが主演する最後のボンド映画『 007/ノー・タイム・トゥ・ダイ』の冒頭で銃身が登場する。国際版では、銃身はユニバーサル・ピクチャーズのロゴから画面中央に切り替わった後、左に画面外へ移動し、その後、左から右へ点滅するおなじみのドットシーケンスに戻る。米国版では、おなじみのドット点滅シーケンスから始まるため、この部分は省略されている。銃身は1971年以来初めてグリマー効果を使用しており、デザインは『007/慰めの報酬』と同様にシンプルになっている。クレイグは今回は両腕ではなく左腕を振り、銃を部分的に見せながら、『007/慰めの報酬』とほぼ同じペースで歩いている。カメラに向かって回転した後、右胸骨から銃を撃ち、わずかに右に体を反らせる。ボンドの銃の銃口の閃光は見えず、このシークエンスでは初めて流れる血が白くフェードアウトするシーン(ボンドの死を暗示している可能性もある)が省略され、[ 12 ]代わりに最初のシーンの中央にズームインする。また、ボンドがディナースーツを着ているのは『ダイ・アナザー・デイ』以来初めての銃身のシークエンスである。
『ドクター・ノオ』から『ダイヤモンドは永遠に』まで、ボブ・シモンズ、ショーン・コネリー、ジョージ・レーゼンビーによる銃口のシーンでは、ジェームズ・ボンドはビジネススーツとトリルビー帽を着用している。ロジャー・ムーアのボンドは最初の2作品でこの伝統を受け継いでいるが、帽子は着用していない。続く『私を愛したスパイ』(1977年)から『ダイ・アナザー・デイ』(2002年)までの作品では、ボンドはタキシード(ディナースーツ)を着用し、ブラックタイを着用している。 『カジノ・ロワイヤル』では、ダニエル・クレイグのジェームズ・ボンドが初めてよりカジュアルな服装と開襟シャツを着用している姿が描かれている。彼の服装は『慰めの報酬』でビジネススーツに戻り、 『スカイフォール』と『スペクター』でも維持されている。007レジェンズのビデオゲームとのタイアップではディナースーツに戻る。『ノー・タイム・トゥ・ダイ』ではボンドはディナースーツを着用している。
銃口のシーンには、伝統的に「ジェームズ・ボンドのテーマ」のアレンジが伴い、これは『ドクター・ノオ』で確立されたトレードマークとなっている。
それぞれの映画では、テーマ曲の少し異なるバージョンが使用されており、多くの場合、作品のスタイルや舞台となる場所を反映している。作曲家の中には、白い点の出現を際立たせるおなじみの冒頭部分を使用しない者もいる。一方、冒頭部分を残しつつも、通常の演奏とは明らかに異なるアレンジを施した作曲家もいる。例えば、『007/消されたライセンス』と『007 /ゴールデンアイ』の音楽を担当したマイケル・ケイメンとエリック・セラが挙げられる。ケイメンのオーケストレーションは交響曲風のファンファーレであり、セラのアレンジはシンセサイザーで演奏されている。
『カジノ・ロワイヤル』の銃口のシーンでは、唯一「ジェームズ・ボンドのテーマ」が一切使われず、代わりにクリス・コーネルの「ユー・ノウ・マイ・ネーム」の冒頭部分が流れる。『慰めの報酬』では、銃口のシーンで「ジェームズ・ボンドのテーマ」が復活し、エンドクレジットまで続く。『スカイフォール』の銃口のシーンも同様だが、テーマは映画のラストシーンで、新しいMが007に次の任務の資料を渡す場面で、銃口のシーンが始まる前に流れ始める。
銃身のシークエンスは広告やグッズで広く使われている。その円形のモチーフへの言及は、映画の予告編によく登場する。このシークエンスのバージョンは、2012年のドキュメンタリー「Everything or Nothing: The Untold Story of 007」の冒頭で使用されており、各ボンドが合成されて振り向いて撃つ様子が映し出されている。[ 13 ]
ジェームズ・ボンドのタイトルテーマ「美しき獲物たち」、「リビング・デイライツ」、「消されたライセンス」、 「ゴールデンアイ」、「トゥモロー・ネバー・ダイ」、「ダイ・アナザー・デイ」、「アナザー・ウェイ・トゥ・ダイ」のミュージックビデオには、それぞれ独自の銃口のシークエンスが登場する。

銃身のシークエンスはEonプロダクションの著作権で保護されているため、Eonプロダクションではないライバル会社ワーナー・ブラザースが公開したボンド映画『ネバーセイ・ネバーアゲイン』では、代わりに画面いっぱいに007が並び、中央の007にカメラがズームインする演出が用いられた。しかし、ジェームズ・ボンドとマクシミリアン・ラルゴが一緒にビデオゲームをプレイするシーンがあり、そのゲームで使用される核ミサイル防衛シールドは銃身に似ている。
このシーケンスは、ジェームズ・ボンドのビデオゲームやそのマーケティングでよく使われています。ニンテンドー64のゴールデンアイ007は、オープニングタイトルでこの銃身シーケンスを使用しています。ワールド・イズ・ノット・イナフのCMでは、ボンドをヴァレンティン・ズコフスキーに似た男に置き換えて銃身をパロディ化し、その男はマシンガンで撃たれた後、画面外に飛び出しました。ビデオゲーム「エージェント・アンダー・ファイア」のCMでは、「ボンドになる素質はありますか?」と問いかけ、人々がこのショットを再現しようとするものの、失敗してしまう様子が映し出されました。ナイトファイアとエブリシング・オア・ナッシングはそれぞれ、ピアース・ブロスナン主演映画に似たバージョンを使用しています。ロシアより愛をこめては、同名の映画でボブ・シモンズが使用した銃身を使用しています。慰めの報酬のビデオゲーム版では、この銃身はカジノ・ロワイヤルで使用されたものに似ており、ゲームは両方の映画の要素を取り入れています。 2010年のビデオゲーム『ブラッドストーン』では、ゲーム内に銃身のシーケンスは含まれていませんが、未使用のアニメーション(映画『慰めの報酬』版に非常によく似ている)がPC版のゲームファイルで見ることができます。代わりに、このゲームでは「フォーカスエイム」システムと初期の予告編で銃身のモチーフが少しだけ使用されています。ゴールデンアイのリメイク版であるWii版『ゴールデンアイ 007』 (2010年)とPS3/Xbox版『ゴールデンアイ リローデッド』(2011年)の両方で、パッケージアートとオープニングタイトルでの短い言及を除いて、銃身は全く使用されていません。2012年の『007 レジェンズ』は、スタート画面で銃身を使用しており、デザインは『スカイフォール』にやや似ています。2026年のビデオゲーム『ファーストライト』では、オリジナルの銃身が使用されていますが、オープニングにボンドは初めて登場しません。代わりに、カメラがズームインして、目的地に向かって飛んでいるヘリコプターが映し出されます。銃身は後にゲームの最後にボンドと共に登場します。また、ゲームの初期マーケティングで使用されたティザー画像とトレーラーも含まれていた。
銃口のシーンは、1962年の初登場以来、数多くのパロディや模倣作品を生み出してきた。このシーンは、映画、シットコム、アニメ、広告などでパロディ化されており、例えば、 Bons Baisers de Hong Kong、Dave Allen at Large、Teen Titans Go!、The Simpsons、SpongeBob SquarePants、Family Guy、American Dad!、Monty Python's Flying Circus、Logorama、Garfield and Friends、Yogi's Treasure Hunt、Ozzy & Drix、My Little Pony: Friendship Is Magicなどが挙げられる。WWEのレスラー、セザーロの入場も、かつてはジェームズ・ボンドの銃口のシーンに似ていた。
1986年のホラー/スラッシャー映画『13日の金曜日 PART VI ジェイソンは生きていた』のオープニングクレジットでは、シリーズの主要な敵役であるジェイソン・ボーヒーズが、ボンドのように画面を横切って歩き、カメラの方を向いてトレードマークのマチェットを振り回し、オリジナルのボンドのシーンと同様に画面を血で染めるという、銃口のシーンを模倣した演出がされている。[ 14 ]
2021年、これまでボンドシリーズとは距離を置いてきたMI6は、毎年恒例のクリスマスカードの画像を公開したが、その年はサンタクロースがボンド映画の銃口シーンを彷彿とさせる背景の前でキャンディケインを持ってポーズをとっていた。[ 15 ] [ 16 ]