| デッドライジング4 | |
|---|---|
| 開発者 | カプコンバンクーバー |
| 出版社 | マイクロソフトスタジオ[a] |
| ディレクター | ジョー・ニコルズ[1] |
| プロデューサー | エドゥアルド・アゴスティーニ デヴィッド・マケネリン ピーター ・ソブチャク |
| デザイナー | ブレント・アーンスト |
| プログラマー | ディージェイ・ランドール |
| アーティスト | ジェフ・コーツ |
| ライター | ジェフリー・キャンベル シャノン ・キャンベル |
| 作曲家 | オレクサ・ロゾフチュク |
| シリーズ | デッドライジング |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2016年12月6日
|
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
デッドライジング4は、カプコンバンクーバーが開発し、マイクロソフトスタジオが発売した2016年のアクションアドベンチャーゲームです。このゲームは、2016年12月6日にWindowsとXbox One向けにリリースされました。 [2] [3]これはデッドライジング3の続編であり、デッドライジングシリーズの4番目の作品です。フランク・ウェストが戻ってきて、冬のホリデーシーズン中の再建されたコロラド州ウィラメットが舞台です。
デッドライジング4は批評家から賛否両論の評価を受けた。批評家はゲームプレイとフランク・ウェストの復帰を賞賛したが、全体的な品質の低下といくつかの技術的問題がマイナス点として挙げられた。Steam用のWindowsバージョンは2017年3月にカプコンから発売された。[4] PlayStation 4バージョンのゲームであるデッドライジング4: フランクのビッグパッケージは2017年12月5日に発売された。[5]
ゲームプレイ
デッドライジング4は、環境を探索し、アンデッドの大群と戦うことを目的としたアクションアドベンチャーゲームです。 [6]前作とは異なり、このゲームにはタイマーシステム[7]やストーリー協力ゲームプレイはありません。[8]このシリーズの他のゲームと同様に、このゲームはオープンワールド設定を特徴としています。[9] [10] [11]
コントロールはより合理化され、射撃と近接攻撃に別々のボタンが設けられた。[12]あらゆるアイテムを拾って武器として使うことができ、アイテムによっては他のアイテムよりも効率的なものがある。[13]フランクはプレステージポイント(PP)と呼ばれる経験値システムでレベルアップできる。デッドライジングの写真撮影が、自撮りと暗視モードを追加して復活。カメラはミッション中に手がかりを見つけるのにも使用される。[14]
各地域にはいくつかの隠れ家があり、近くでミッションを解除するにはそこにゾンビがいないようにする必要があります。隠れ家はサイドミッションを完了することでレベルアップでき、レベルアップすると購入できるアイテムが増えます。[15]ゾンビはゲーム内の唯一の敵ではなく、フランクはライフルやショットガンを持った兵士とも対峙します。[16]
プロット
2021年9月、元フォトジャーナリストで現在は大学教授として働くフランク・ウェストは、生徒の一人であるヴィッキー・「ヴィック」・チューから、コロラド州ウィラメット郊外にある軍事施設の調査を手伝うよう説得される。そこは2度目のゾンビ発生現場である。中に入ると、彼らはその施設がゾンビ研究に使われていることを知るが、発見されて逃げざるを得なくなり、フランクは政府から無実の罪を着せられ、逃亡者とみなされる。
2022年のクリスマスが終わった4か月後、フランクはZDCのエージェントであるブラッド・パークに発見され、ブラックフライデーのセール期間中にウィラメットで発生した新たなゾンビの発生の調査に協力するよう説得される。その見返りとして、フランクの汚名を晴らす手段と記事の独占権を得るが、ヴィックはすでに自分でこの件を調査するために去っていたことが明らかになる。
ウィラメットに到着したちょうどその時、フランクとブラッドのヘリコプターがミサイルに撃たれ、ショッピング モールの真ん中に不時着する。ゾンビと対峙すると、彼らはゾンブレックスなどの従来の治療法が効かない、より攻撃的な新しい寄生虫に感染していることが判明する。フランクはやがて、「オブスキュリス」と呼ばれる謎の組織が「カルダー」と呼ばれる怪物を探して街にいることを知り、何度かヴィックと再会するが、意見が対立しているため、協力することができない。
フランクはなんとかカルダーを乗せたオブスキュリスのトラックに近づくが、トラックは走り去り、フランクはオブスキュリスの副官と対峙することになる。中央アメリカのサンタ・カベサでゾンビが発生した主な科学者であるラッセル・バーナビー博士の研究室を調査したところ、フランクは、バーナビー博士が晩年、人間の知能を保ったままゾンビを作る方法を開発していたが、カリートによってウィラメット・パークビュー・モールに誘い出され、死亡したことを知る。カルダーはかつて軍用外骨格で強化された人間のオブスキュリス兵士だったが、偶然に知能はあるが凶暴な精神異常を持つゾンビのようなミュータントに変身し、常に持ち歩いているディスクにバーナビーのデータをダウンロードしていた。フランクは、ディスクを取り戻すためにカルダーと対峙しなければならないことに気づく。
フランクはその後、オブスキュリスの基地に侵入し、組織のリーダーであるフォンタナと対峙する。フォンタナは、フランクとブラッドを乗せたヘリコプターを撃墜した張本人である。フォンタナは、自分たちのグループが感染拡大の原因ではないと明かす。彼らは未知のクライアントに雇われて、カルダーのデータを入手し、発展途上国の工場や農園で安価な労働力として知能ゾンビの研究を利用しようとしていた。彼らの対決はカルダーによって中断され、フォンタナは殺害される。精神異常の生存者グループから数人の生存者を救出した後、フランクはカルダーを下水道まで追いかけ、そこでディスクを盗み、データを自分のカメラに転送する。ヴィックが銃を持って現れ、フランクにカメラを渡すよう強要し、ディスクを破壊して逃走する。フランクは彼女を追ってショッピングモールまで走るが、そこでカルダーに捕まり、カメラを破壊され、2人は協力して彼を殺害する。
戦闘後、ヴィックはフランクに、ディスクのすべてのデータを含むカメラの SD カードを盗んだことを明かし、2 人は和解して、この話の功績を分け合うことに同意する。フランク、ヴィック、ブラッドは屋上へ向かい、ヘリコプターで脱出するが、そこへ向かう途中でゾンビの大群に追われる。ブラッドとヴィックはヘリコプターまでたどり着くが、フランクは乗り込む途中でつかまれ、つかまれて逃げられず、ヴィックとブラッドが脱出できるように自らを犠牲にする。
フランク・ライジング
2017年4月にリリースされたこのダウンロードコンテンツでは、フランクはヘリコプターから落ちた後、ゾンビに半分食べられてしまいますが、ゾンビが一掃された後、突然、実験用のハチがフランクに感染し、彼を進化ゾンビに変えてしまいます。これにより、フランクは酸を吐いたり、飛びかかったり、咆哮したりといった新しい能力を獲得します。これらの新しい能力をすべて獲得した後、フランクはゾンビだけでなく人間も食べ始めます。ウィラメットモールでは、フランクは撃たれてバーナビーの研究室に運ばれ、そこで身体のコントロールを取り戻しますが、すべての力を失います。フランクを治療するオブスキュリスの科学者、ブラックバーン博士は、軍がウィラメットを焼夷弾で爆撃する計画であるとフランクに伝えます。生き残る唯一の方法は、間もなく到着する避難ヘリコプターに乗ることです。
ブラックバーンは、進化ゾンビの中にいるハチを吸収すれば、フランクはすべての力を取り戻せるとも言う。フランクは治療法について尋ね、ブラックバーンは、物資を集めるなら手伝うと同意する。ブラックバーンは後にフランクを裏切るが、フランクは彼女を脅して協力させ続ける。ブラックバーンは、フランクがバーナビーの研究室に入る必要があるが、放射線レベルが高いため入れないと説明する。フランクは最終的に人間に回復し、ブラックバーンとともに避難ヘリコプターで脱出することができた。
フランクがゲーム中にすべての特別なワスプを集めなかった場合、フランクはブラックバーンと単独で脱出し、ジャーナリストを引退して、再びゾンビになる恐怖の中で残りの人生を送ることになります。もし集められた場合は、ハモンドと彼女のチームも彼らと一緒に脱出し、フランクは再び有名になり、ゾンビとしての体験についてベストセラーになる本を書き、ヴィックの助けを借りてオブスキュリスへの政府の関与を暴露します。プレイヤーが「事件」中に時間切れになった場合、ストーリーは、ゾンビの発生が州全体に広がるのを防ぐために米国政府が命じた爆撃により救出が失敗して終了します。
発達
2014年、デッドライジング4はもともと、カプコンバンクーバーでマイクロソフトと共同で開発されていたデッドライジングシリーズのリブートとして構想された。コードネーム「クライマー」のこのゲームは、ラストオブアスにインスパイアされたXbox One専用ゲームになる予定だった。このゲームのオリジナルバージョンは2014年夏にカプコンジャパンによって廃止され、フランク・ウェストを主人公としてプロジェクトがリブートされた。[17]
2016年1月、カプコンバンクーバーは2つの新しいオープンワールドプロジェクトに取り組んでいると発表した。[18] デッドライジング4は、マイクロソフトE3 2016カンファレンスでトレーラーと12分間のゲームプレイとともに発表された。[19]
テレンス・J・ロトロはフランク・ウェストの声優として復帰せず、代わりにタイ・オルソン(ゲーム内ではヴィクター・ノッスロとしてクレジットされている)が演じた。デッドライジングのアセットマネージャーであるトラント・リー・エイムズは「この段階では、より荒々しく年老いたフランクを演じてくれる誰かと協力したかった」と述べた。[20]この変更は一部のファンの間で物議を醸し、ファンは開発元にウェスト役をロトロに戻すよう請願した。[21]
リリース
このゲームは2016年12月6日に世界中で発売された。[22]マイクロソフトはまた、このゲームがWindows 10で90日間、Xbox Oneで1年間の期間限定独占であることを確認した。[9] 2017年2月22日、カプコンはDead Rising 4が3月14日にSteamで発売されると発表した。 [4] PlayStation 4バージョンはDead Rising 4: Frank's Big Packageと題され、2017年12月5日に発売された。
2017年1月30日、無料ダウンロード可能なアップデートがリリースされ、より難しい2つの難易度モード、ハードとブラックフライデー(敵のダメージが大きくなり、武器が壊れやすくなり、食べ物による回復が少なくなる)と、リュウと豪鬼の他に、ガイル、M.バイソン、ザンギエフ、キャミィ、T.ホークなどのゲーム内のスーパーストリートファイターIIターボコスチューム5つが導入された。1月31日、Xbox Oneでタイムドデモがリリースされ、プレイヤーはデッドライジング4のシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方を1時間体験でき、進行状況を完全版に持ち越すことができる。[23] [24] 12月5日にリリースされたアップデートでは、カプコンヒーローズと呼ばれる新しいゲームモードが追加され、フランクはカプコンのビデオゲームフランチャイズに基づいた17の新しい衣装を着用でき、それぞれに独自の動きがある。[25] [26] [27]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、『デッドライジング4』は批評家から「賛否両論、平均的」なレビューを受けた。[28] [29] [30]
IGNのブランディン・ティレルは、新しいフランク・ウェストとクリスマス消費主義に対するゲームの解釈、そして「世界と物語の両方に込められた詳細なプレゼンテーションと慎重な考慮」を気に入った。ティレルは、カプコンがゲームプレイの不条理さと知性と感情のバランスをとったと感じたが、特にセーフハウスは単純すぎて期待はずれだと感じ、「何らかのシェルター防衛システムが機能するのを見たかった」と書いた。 [37] ゲーム・インフォーマーのジェフ・コークも同様にゲームプレイを賞賛し、カプコン・バンクーバーは「シリーズに新鮮なアイデアと10年で最高のアクションのいくつかを吹き込んだ」と書いた。コークはストーリーラインが少々決まりきったものだと感じ、新しくて独創的だが味気なくありきたりな「マニアック」(ゲームのボスとして機能し、前作のサイコパスに代わる)とキャンペーン協力プレイの欠如に失望したが、カメラの強化やエキソスーツなどの新しいゲームプレイ機能や、デッドライジング3のマップと比較したマップの改善を賞賛した。 [33]逆に、 GamesRadar+のサム・プレルは「ウィラメットの大部分は眠くて刺激のないぼんやりしたもの」と書き、ストーリーには満足のいく最終ボスがなく、目的があまりにも多く繰り返しになっていると感じた。彼は、一部のプレイヤーがフランク・ウェストの外見と声の変更を好まないかもしれないことを認めたが、「彼はいつもと同じ、生意気で心優しい性格を持っている」と書き、「応援する価値はまだある」と書いた。プレルは、以前のゲームにあったタイマーの削除は「素晴らしい改善」だと感じ、ゲームのボスとセーブポイントの簡素化と相まって、デッドライジング4は「以前の兄弟よりもカジュアルで気楽なエントリー」になったが、最終的には失敗よりも成功のほうが多かったと書いた。 [36]
あまり肯定的ではないレビューを書いたデストラクトイドのクリス・カーターは、ゲームの漫画のようなアニメーションと大げさなトーンは気に入ったが、「かなりの努力が注がれている」ように感じたと書いた。彼は、あまり面白くないアッシュ・ウィリアムズを思い出させる新しいフランク・ウェストを嫌い、そして「メインモードでタイマーがなくなったのは正直気に入らない」と述べた。彼は、ストーリー協力と特定のセーブポイントがないことは理解できると感じたが、タイマーシステムの削除は緊張感をなくし、カプコン・バンクーバーが近日発売予定のデッドライジング4:フランク・ライジング有料DLCでタイマーを復活させるのは「卑劣な動き」だと感じた。[31]ゲームスポットのスコット・バターワースは、「無分別なゾンビ殺害がテーマのゲームにしては、ストーリーテリングは驚くほど巧み」であり、フランクとヴィックの関係は繊細で説得力があると感じた。バターワースは「デッドライジングの虐殺と馬鹿馬鹿しさの並置は記憶に残る世界を作り出している」と信じており、シリーズのゾンビ虐殺のフォーミュラが長年を経て少し薄れてきているにもかかわらず、「驚くほどよく練られたストーリー、新しいコンボ武器、広大なオープンワールドの要素は、デッドライジング4をシリーズの最高の要素を捉えた大げさなポップコーンエンターテイメントに変えている」とレビューを要約しました。 [35] ジム・スターリングは、ゲームプレイの馬鹿馬鹿しさをセインツロウシリーズと比較しました。彼らは、タイマーシステムの削除、フランク・ウェストの声優の交代と新しい外見、ゲームのよりコメディ的なトーンなど、デッドライジング4の変更にうんざりした長年のデッドライジングプレイヤーを認識し、共感しましたが、「それでも、とても素晴らしく、とても楽しく、とても面白いゲーム」だと感じずにはいられませんでした。[38]
販売
2017年4月までに『デッドライジング4』の販売本数は100万本未満となり、カプコンの予想200万本には届かなかった。[39]
賞賛
続編のキャンセル
このゲームの続編である『デッドライジング5 』は、カプコンバンクーバーでWindowsとXbox One向けに開発中だった。このゲームは『デッドライジング2』と『デッドライジング3』の間を舞台とし、チャックとケイティ・グリーンのメキシコでの冒険を描く予定だった。このプロジェクトは、カプコンバンクーバーが2018年9月に閉鎖されたため中止された。[45]
注記
- ^ PlayStation 4版とSteam版はカプコンより発売された。
参考文献
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