| 以前は | ブルーキャッスルゲームズ株式会社 (2005–2010) |
|---|---|
| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2004年7月4日 |
| 創設者 | ロバート・バレット |
| 廃止 | 2018年9月18日 |
| 運命 | 廃止 |
| 後継 | 連合 |
| 本部 | 、 |
主要人物 |
|
| 製品 | デッドライジングシリーズ |
従業員数 | 200 [1] (2018) |
| 親 |
|
| Webサイト | カナダ |
カプコン・ゲーム・スタジオ・バンクーバー社[2](旧ブルーキャッスル・ゲームズ社)は、カプコンが所有し、マイクロソフト・スタジオが少数株主となっているカナダのビデオゲーム開発会社である。[3]ブルーキャッスル・ゲームズとして、同社はザ・ビッグス、MLBフロントオフィスマネージャー、ザ・ビッグス2など、いくつかの成功した野球スポーツビデオゲームの作成者であった。また、デッドライジングシリーズも開発している。 [4] [5] [6]ブルーキャッスル・ゲームズはデッドライジング2の発売後にカプコンに買収され、カプコンバンクーバーに改名され、デッドライジングシリーズの制作を続けた。[7] [8]カプコンは2018年9月にスタジオの閉鎖を発表し、デッドライジング5をキャンセルし、他の開発を日本を拠点とするスタジオに移管した。
歴史

同社は2004年7月4日、カナダのブリティッシュコロンビア州バーナビーで、合計35年のビデオゲーム経験を持つ3人の創業者によって設立されました。わずか12人のスタッフと1つのゲーム(The Bigs [9])から始まった同社は、3つのタイトルを出荷し200人の従業員を抱えるまでに成長しました。[1] 2008年2月、Blue Castle Gamesは、 The Bigsで2008 Elan Awardsの最優秀新ビデオゲーム会社賞を受賞しました。これは、バンクーバーの別の会社と同点でした。[10] Capcom Vancouverの開発者の多くは、スタジオからわずか数ブロック離れたEA Vancouverに所属していました。小野義徳は2011年から2014年までスタジオディレクターを務めていました。[11]
2018年2月、カプコンはスタジオの約30%を解雇したが、カプコンバンクーバーを引き続き利用して、モバイル版パズルファイターのサポートやデッドライジングの進行中のゲームの開発を行っていた。2018年9月18日、カプコンは現在のプロジェクトの開発状況を検討した結果、スタジオの閉鎖を発表した。2019年1月まで最小限のスタッフが残って特定のプロジェクトを完了させたが、残りの開発作業はキャンセルされるか、カプコンの日本スタジオに移行された。[12]カプコンは、キャンセルされたプロジェクトのコストは約45億円(約4,000万米ドル)に相当すると見積もっている。[13]
開発されたゲーム
ブルーキャッスルゲームズ
カプコンバンクーバー
中止された試合
- ナイツ・オブ・イージス(2017)[14] [15]
- デッドライジング5(2018)[16]
参照
参考文献
- ^ ab 「Company Homepage」。Capcom Vancouver。2012年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年9月21日閲覧。
- ^ 「カプコングループ」。カプコン投資家向け広報。カプコン株式会社。
- ^ Jasper, Pieter (2020年6月8日). 「Dead Rising 4はThe Last of Usの競合になるはずだった - Capcom Vancouverのストーリーが明らかに」XboxEra . 2020年8月4日閲覧。
- ^ Johnny Minkley (2008-11-07). 「Blue Castle making Dead Rising 2」。2008-12-16時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-11-07閲覧。
- ^ Brian Crecente (2008-07-09). 「Dead Rising 2: Dead Rising 2 はラスベガスを舞台に?」Kotaku.
- ^ 「Blue Castle Games - 開発中のゲーム」。Blue Castle Games。2008年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月10日閲覧。
- ^ 「カプコンがブルーキャッスルゲームズを買収」
- ^ 「カプコンがデッドライジング2の開発会社ブルーキャッスルゲームズを買収」
- ^ 「2K Sports - The BIGS」。2K Sports。2008年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月10日閲覧。
- ^ 「第2回ELANS受賞者」ELANアワード2008年2月15日。
- ^ Sarkar, Samit (2014年6月16日). 「ストリートファイターのプロデューサー、小野義徳氏がカプコンバンクーバーを辞任(最新情報)」. Polygon . Vox Media . 2022年8月14日閲覧。
- ^ Tolito, Stephan (2018年9月18日). 「Dead Rising Studio Capcom Vancouver Shuts Down」. Kotaku . 2018年9月18日閲覧。
- ^ Arif, Shabana (2018年9月18日). 「Capcom、Dead Rising Studioのゲーム開発中止で4000万ドルの損失を予想」IGN . 2018年9月18日閲覧。
- ^ 「カプコンバンクーバー、ゲームをキャンセル」Siliconera 2020年6月7日2020年8月18日閲覧。
- ^ 「Knights of Aegis、Broken Horizon、Lost Star、Capcom Vancouver のゲームがキャンセル」GamesFreezone . 2017-02-10 . 2020-08-18閲覧。
- ^ 「Dead Rising 5の開発についてGame History Secretsが詳細に語る」Siliconera 2020年6月7日2020年8月4日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
