マーベル・エンターテイメントによって再デザインされる前に使用されていたクロスジェン・コミックスのロゴ。 | |
| 業界 | 出版 |
|---|---|
| 設立 | 1998年(CrossGeneration Comicsとして)2010年(CrossGenとして) |
| 創設者 | マーク・アレッシ |
| 廃止 | 2012年 |
| 運命 | ウォルト・ディズニー・カンパニーが資産を取得し、マーベル・コミックのレーベルとして再ブランド化 |
| 本部 | 135 W. 50th Street、ニューヨーク市、ニューヨーク、米国 |
主要人物 | マーク・アレッシ ジーナ・M・ヴィラ・バーバラ ・ケセル マーク ・ワイド ロン ・マーツ |
| 製品 | 漫画 |
| 所有者 | マーベルコミック (マーベルエンターテイメント) |
クロスジェネレーションコミックス、またはクロスジェンは、1998年から2004年まで運営されていたアメリカの漫画出版社およびエンターテイメント会社です。同社の資産は2004年にウォルトディズニーカンパニーに買収され、ディズニーパブリッシングワールドワイドに指定されました。2010年7月、ディズニーはマーベルコミックを通じてブランドを再確立し、クロスジェンのタイトルを復活させる計画を発表しました。
歴史
CrossGen Comics, Inc. は、起業家のマーク・アレッシによって1998 年にフロリダ州タンパで設立されました。
1999年、同社はオーランドを拠点とする多ジャンルファンコンベンション MegaConを創設者のジェームズ・ブライトビールから買収した。[1]ブライトビールはクロスジェンのマーケティングおよび流通ディレクターに就任した。
2000年1月、クロスジェン・コミックス社は、クロスジェン・ユニバースの一端を垣間見る作品であるクロスジェネシスでデビューした。この作品は、6ヵ月後に発売されるクロスジェンの主力タイトルのユニバース、世界、キャラクターの概要を示した。クリエイティブ部門責任者のジーナ・M・ヴィラとマーク・アレッシは、コミックが書かれる前にシジルバースの歴史を書いた。 [2]クリエイティブチームの責任者は、バーバラ・ケセル、マーク・ウェイド、ロン・マーズで構成されていた。DCコミックスやマーベル・コミックスなど、主にフリーランスのライターやアーティストに頼っている他のコミック出版社とは異なり、クロスジェンの才能のほとんどは同社の正社員であり、フロリダ州オールズマーの本社で働いていた。後にJM・デマティスなどのクリエイターがフリーランスで働き、クロスジェンが完成した作品を出版した。同社の出版物は、単一の共有ユニバースに住むキャラクターを扱ったさまざまなジャンルをカバーしていた。[3] [4] [5]

第一波
CrossGen タイトルの第一波には、軍事 SFスペースオペラのSigil、魔法ファンタジーのMystic、伝統的な民間伝承の風味を帯びたMeridian、 アーサー王の物語にインスピレーションを得た冒険シリーズのScion 、およびCrossGen ユニバースの「語られざる」歴史を詳述するシリーズ CrossGen Chronicles が含まれていました。
クロスジェン コミックの第一波の主人公たちは、それぞれのキャラクターが受けたシジルという共通点を持っていました。それは彼らの体に刻まれた烙印であり、彼らに特別な力を与える印でした。シジルとシジル ベアラーの物語は、物語の重要な側面でした。
次のタイトル
2000 年 11 月には、ホメロス神話『The First』がリリースされ、その後 3 年間にわたって、CrossGen は着実にさらに多くのタイトルをリリースしました。
2001 年に公開された作品は、『Crux』(アトランティス神話に基づく)、『Sojourn』 ( 『ロード オブ ザ リング』風の壮大なファンタジー)、『Ruse』(ビクトリア朝の 探偵小説)、『Negation』です。
翌年には、ホラーストーリー 『ルート666』、武侠 コメディ 『鼠の道』、侍ドラマ『道』が出版された。[6]
同社は当初大きな成功を収め、2002年にはハーヴェイ賞に15回ノミネートされた。 [7]
2003 年には、剣と魔法の叙事詩『Brath』、 宇宙の果ての地に住むシギル持ちを描いた限定シリーズ『Chimera』 、海賊アドベンチャー『El Cazador』、そしてシギル持ちの起源を説明する 2 つのタイトル『Solus』と『Mark of Charon』など、架空の世界を広げる他のタイトルがリリースされました。
『ネゲーション』や『クルックス』などのタイトルはジャンルを融合した。クロスジェン社のタイトルの大半は共通要素(シギル、メンターの存在、神のようなファーストの一員など)を共有していたが、タイトル同士がクロスオーバーすることはほとんどなかった。クロスオーバーの主な例は『シギルのサム』で、彼はブラスの世界で4号、メリダンの世界で1号の一部を過ごし、後者の期間はメリダンの第20号でセフィーの視点からも語られた。企業間のクロスオーバーイベントが1つあったが、ネゲーション戦争は決着がつかなかった。
クロスジェン・エンターテインメント株式会社(CGE)

2003 年、CrossGen Comics, Inc. は CrossGen Entertainment, Inc. (CGE) に社名を変更し、幅広いエンターテイメント製品とサービスを代表する 11 の完全子会社を設立しました。これらの会社は CGE から独立して活動し、内部ビジネス ユニットとして機能しながら、CGE の全体的な目標に向かって取り組みます。この取り決めにより、現在および将来のすべてのプロジェクトは、Crossgen の設立理念に従って管理および指導されます。これらのプロジェクトは次のとおりでした。
- CrossGen Intellectual Property, LLC: CGIP は、CGE コンテンツの知的財産 (IP) をすべて保有していました。
- CrossGen Technologies, LLC: CGT はすべての CGE テクノロジー IP を保有し、テクノロジー IP の作成、開発、生産、およびアプリケーションを管理しました。
- CrossGen Publishing, LLC: CGPub は、CGE Ancillary、Code 6、CrossGen Universe、海外出版など、すべての印刷プロジェクトを出版しました。
- Code 6 Comics, LLC: CGPub の子会社である C6C は、Code 6 の出版物を発行しています。
- CrossGen Comics, LLC: CGPub の子会社である CGC は、CGU の印刷出版物を発行しました。
- CrossGen Media, LLC: CGM は、長編映画、テレビ番組、ビデオ ゲーム、Web サイト、商品、その他のインタラクティブ製品を担当していました。
- CrossGen Productions, LLC: CGM の子会社である CGP は、長編映画やテレビ番組を制作していました。
- CrossGen Interactive, LLC: CGM の子会社である CGI は、インタラクティブ パブリッシング、ビデオ ゲーム、ロール プレイング ゲームを担当していました。
- MegaCon, LLC: MGC はMegaConコンベンションを運営しました。
- CrossGen Education, LLC: CGEd が出版した教育資料。
- Comics On The Web, LLC: COW は、Comics On The Web を含むインターネット出版を担当していました。

CrossGen Comics Entertainment, Inc. (CGE) は、既存のすべてのコミック作品の出版を引き継ぐために設立されました。同社のロゴは、CrossGen から出版されるすべての作品に表示されます。CGE は、関連会社の出版社として機能し、関連会社は自社の作品の完全な所有権と管理権を保持し、大企業に加わることによる利益を享受します。
コード6

Code6 は、 The Red Star、Demonwars、The Crossoversなど、Sigilverse外を舞台にしたタイトルを出版するために作成された、CrossGen Entertainment の別のレーベルです。Code6 のロゴで出版されるすべてのタイトルは、作成者と CrossGen Entertainment, Inc. の両方が所有し、所有権の大部分は CGE にあります。CrossGen は前払いのページ料金を支払い、その後すべての権利と収益を 75% 対 25% で分配します。
Code6 は、脱獄囚に対するフロリダ警察の信号コードです。これは、Code6 で働くクリエイターの姿勢を表すために使用されました。
ウェブ上のコミック(COW)
クロスジェンの革新の 1 つは、インターネット経由でコミックの定期購読を販売したことです。定期購読者は、ウェブ ブラウザーでクロスジェンのすべてのタイトルを閲覧できました。ウェブ コミックは、オリジナルの美しい色を再現しましたが、文字が判読できないことがありました。単語や吹き出しの上にマウスを移動すると、読みやすいサイズに拡大されます。この機能は、Gabocorp Studios の Gabo Mendoza が Flash で開発しました。オンライン ライブラリには、2002 年末までに 160 号、4,400 ページが収録されたと推定されています。クロスジェンは、オンラインで出版した最初のコミック会社の一つでした。
破産
2003年、クロスジェンはフリーランサーへの支払いをめぐるスキャンダルに巻き込まれ、組織的な財務上の問題が露呈した。[8]このニュースが漫画ファンに伝わると、売り上げに影響が及び、ジーナ・ヴィラ、ブランドン・ピーターソン、ロン・マーズなどのクリエイティブスタッフが会社を去り始めた。[要出典]
業界関係者の中には、ボーダーズとバーンズ・アンド・ノーブル書店チェーンがクロスジェンのトレードペーパーバックの在庫を取りやめて、売れ残った大量の本を返金のために返品し、出版社の楽観的に低かった返品準備金を帳消しにして、すぐに同社の困難が明らかになったと指摘する者もいる。Dollar Binポッドキャストでのマーク・アレッシのインタビューでは、クロスジェンの財政破綻の根本的な原因は、同社の資金の大部分を支えていたペロー・システムズの株の価値が大幅に下落した結果だと言われている。財務計画では、最初の6年間は赤字で、7年目に映画やテレビの契約で利益を上げることになっていた。[9]
2003年後半、同社は再編され、メガコンをショーの主催者であるエリザベス・ウィデラに売却した。[10] [11]
クロスジェンは2004年6月に破産を申請し、出版を停止したため、 『Sojourn』、『Negation War』、『Brath 』など多くのタイトルが途中でキャンセルされた。[12]
2004年7月、ディズニー・パブリッシングはクロスジェンのコンテンツのライセンス供与に興味を持っていたが、同社の破産を知ると、代わりにその資産の買収を模索し始めた。創業者のアレッシは同社に7万5000ドルを貸し付けたが[13] 、同社の買収を阻止することはできなかった。11月15日、ディズニーは作家JMデマティスとアーティストマイク・プルーグのアバダザドに基づいた4冊の散文ハードカバー小説を出版する計画で、クロスジェンの資産を100万ドルで購入した。[5] [14]
CGCreators.netは、同社に関係するさまざまなスタッフのその後の行動を追跡するために作成されました。[15]その後、運営は停止されました。
2008年時点では、CrossGenのさまざまなドメイン名とURLがサイバースクワッターによって保持されていました。[16]
チェッカーブック
2006年、チェッカーブックスは、 Sojournをはじめとするさまざまな CrossGen シリーズのコレクションを出版する権利を取得しました。契約には、Sojourn、Negation、Scion がそれぞれ 2 冊ずつ、 The Way of the Rat、Sigil、The Pathがそれぞれ 1 冊ずつ、合計 9 冊のコレクションが含まれていました。チェッカーブックスでは、旅行者向けのコレクションをさらに出版する予定はありません。
チェッカーブックスの出版者マーク・トンプソンは2007年にニューヨークを訪れ、ディズニーの代表者とさらなるコレクションの再版について話し合いました。当時は合意には至っていませんでしたが、マーク・トンプソンによると、彼は再版が行われることを示唆していました。[17]短いフォローアップインタビューで、彼は状況をさらに詳しく述べ、何が「完全配布」と見なされるかを特定するのがいかに困難であったかを説明し、これを解決するために「ディズニーにオムニバスコレクションを出して「追いつく」ことを提案する予定です」と述べました。[18]
2008年、チェッカーブックスは3つのクロスジェンタイトルを出版しました。[19]これらは次のとおりです。
- 否定の追跡、第3巻(著者:トニー・ベダード、イラスト:ポール・ペルティエ、ISBN 978-1-933160-63-4、172ページ)
- シギル V. 6 惑星連合(著者 チャック・ディクソン、イラストレーター スコット・イートン、ISBN 978-1-933160-67-2、172ページ)
- ソジャーン 第6巻 - バーザーカーの物語(著者: イアン・エッジントン、イラストレーター: グレッグ・ランド、ISBN 978-1-933160-72-6、172ページ)
復活
2010年7月、マーベル・コミックの編集長ジョー・ケサダはサンディエゴ・コミコンで、マーベル(ディズニー傘下の企業)がクロスジェンのタイトルをいくつか復活させると発表した。[20]
マーベルは2011年3月に4号構成のミニシリーズとして『ルース』と『シギル』の出版を開始した。 [21]両作品とも連載を終え、3作目のクロスジェン作品『ミスティック』は2011年8月に初公開された。 [22]さらに2冊の『ルート666』と『キスキスバンバン』が8月下旬のファンエキスポカナダで発表され、2012年2月に開始される予定だったが、以前にリリースされたシリーズへの関心が低かったため出版されなかった。[23]
2022年8月、マーベル・コミックは『ミスティック』、『シギル』 、『ルース』、『ソウジャーン』の初版本を収録したトレードペーパーバックコレクション『クロスジェン・テイルズ#1』を発表した。これはクロスジェンのタイトルがデジタル形式で入手できる初めてのケースであった。[24]オリジナルの『シギル』シリーズのオムニバスコレクションは2023年に発売された。
2024年9月、Mysticの全号がMarvel Unlimitedアプリ内に登場しました。各号では、CrossGenのロゴがあった場所にMarvelのロゴが表示されています。[要出典]
タイトル
シギルバース
クロスジェンの作品の大半は、クロスジェンのファンによって非公式にシギルバースと呼ばれている共有宇宙内で展開されました。 [25]クロスジェンはシギルバースで以下の作品を出版しました。ほとんどの作品は登場順にリストされています。進行中の作品に関連するミニシリーズやワンショットは、その下にリストされています。
CrossGen は上記のタイトルのいくつかをトレードペーパーバック形式で収集しました。
コンペンディア
クロスジェンは、コンペンディアと呼ばれる、メインの共通シリーズからいくつかのタイトルを再版した月刊アンソロジーを 2 つ発行しました。各号には 6 ~ 11 号が収録されていました。
- Forge (13 号、 Crux、Meridian、Negation、Sojourn、The Path、Route 666の再版)
- Edge/Vector (13 号、 The First、Mystic、Ruse、Scion、Sigil、Way of the Rat、Solusの再版)
12 号発行後、Edge は他社との商標権の競合によりVectorに改名されました。Caravanと呼ばれる 3 番目のコンペンディウムはリリースされませんでした。
コンペンディアの発行のほぼ半分が経過した時点で、その形式は標準的なコミックサイズから、通常はページ数が多い半ページサイズのダイジェスト形式に変更されました。クロスジェンは後に、このコンペンディア形式を使用して、メリディアンやザ・パスなどの単独タイトルの発行を収集し、成功を収めたと報告しています。
プロモーションおよび関連タイトル
- CrossGen Sampler (CrossGen の最初の 5 つのタイトルからそれぞれ数ページを収録した無料のプロモーション コミック)
- CrossGen Primer (ウィザード誌に同梱されているプロモーションコミック)
- ウィザード クロスジェン スペシャル(ウィザードマガジンに同梱された後のプロモーション コミック)
- CrossGen Illustrated (いくつかの Sigilverse タイトルのアートと情報を収録したソフトカバーの本)
- いくつかのシリーズの第 1 号のプレリリース読者レビュー コピー(一部は白黒)。
追加タイトル
CrossGen は、Sigilverse コミックに加えて、以下のタイトルも多数出版しました。
注記
- ^ 「コンベンションとの戦い?NYコミコンとメガコンの主催者との話し合いの後」Comic Book Resources 。 2015年3月17日閲覧。
- ^ 「Wizard's CrossGen Special」。Wizard 、CrossGen Entertainment。第1巻第1号。2001年10月。
- ^ コンティーノ、ジェニファー。「クロスジェン・コミック:ア・ニュー・キッド・オン・ザ・ブロック(第3巻/第5号/2000年5月)」シーケンシャル・タルト。 2020年9月15日閲覧。
- ^ Reid, Calvin (2004-11-15). 「ディズニーがクロスジェンの資産を買収」. Publishers Weekly . 2007年11月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年6月7日閲覧。
- ^ ab Brady, Matt (2004). 「ディズニーがクロスジェンを買収、アバダザド計画が明らかに」Newsarama . 2007年6月7日閲覧。 [リンク切れ ]
- ^ 「CrossGen、世界規模での拡大を継続」。Gemstone Publishing。2002年7月26日。2007年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「ニュースウォッチ:ゼロから15まで:新人クロスジェンがマーベルとDCを抜いてハーヴェイ賞ノミネートでファンタグラフィックスに次ぐ2位に」、コミックジャーナル#242(2002年4月)、23-24ページ。
- ^ ディーン、マイケル:「無給フリーランサーからの苦情がクロスジェンのキャッシュフロー問題にスポットライトを当てる」、コミックジャーナル#255(2003年9月)、13-15ページ。
- ^ 「エピソード355: マーク・アレッシへのインタビュー」ダラー・ビン・コミックス。2010年2月9日。 2016年3月11日閲覧。
- ^ 「CrossGenがMegaConを販売」ICv2. 2003年11月18日. 2015年3月17日閲覧。
- ^ ディーン、マイケル:「クロスジェン・アット・ア・クロスロード」、コミックジャーナル#257(2003年12月)、pp.5-15。
- ^ 「CrossGenが破産申請」。Comic Book Resources 。 2015年3月17日閲覧。
- ^ 「ニュースウォッチ:アレッシィがクロスジェンに7万5000ドルを投入」、コミックジャーナル#263(2004年10月/11月)、37ページ。
- ^ 「Newswatch: CrossGen Assets Sold」、The Comics Journal #264 (2004年11月/12月)、44-45ページ。
- ^ “The CrossGen Creator Watch”. 2006年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月17日閲覧。
- ^ De Blieck, Augie (2008年6月24日). 「Pipeline Issue #576: DC EXODUS?」. CBR.com . 2008年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月15日閲覧。
- ^ Arrant, Chris (2007年7月17日). 「CHECKER AND THE CROSSGEN REPRINTS - UPDATE」. Newsarama . 2007年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月15日閲覧。
- ^ Arrant, Chris (2007年7月31日). 「CHECKER AND THE CROSSGEN REPRINTS - UPDATE」. Newsarama . 2007年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月15日閲覧。
- ^ 「Checker Comicsが3つの新しいCrossGenコレクションを発表」。Comic Book Resources 。 2016年5月12日閲覧。
- ^ Rich Johnston (2010-07-24). 「Marvel To Publish CrossGen」 Bleeding Cool . 2010-07-25閲覧。
- ^ Ben Morse (2010-12-16). 「Enter Crossgen」. Marvel.com . 2010-07-25閲覧。
- ^ “Mystic (2011) #1 | Comics”. Marvel.com. 2011年6月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年10月19日閲覧。
- ^ 「マーベルのクロスジェン復活、再び消滅」News Pro、2012年3月8日。 2016年5月12日閲覧。
- ^ 「CrossGen Tales #1 がマーベルコミックのカルト的な人気タイトル 4 作品を復活」。2022 年 8 月 17 日。
- ^ McMillan, Graeme (2023-01-31). 「CrossGen Comics: The short life, long death, and surprise return(s) at Marvel and Disney」. Popverse . 2024-03-12閲覧。
参考文献
- グランドコミックデータベースのCrossGen
- ビッグコミックブックデータベースのCrossGen
- Comic Book DB の CrossGen (オリジナルからアーカイブ)
- チェッカー・ブック・パブリッシング・グループ(略奪)は、クロスジェンの資料の一部を再版している。
