| レッドスター | |
|---|---|
『The Red Star』第1号(ドイツ版)の表紙。 | |
| 出版情報 | |
| 出版社 | イメージコミック |
| 形式 | 進行中 |
| ジャンル | サイエンスファンタジー、歴史改変 |
| 発行日 | 2001年 - 現在 |
| クリエイティブチーム | |
| 作成者 | クリスチャン・ゴセット |
| 著者 | クリスチャン・ゴセット、ブラッドリー・ケイル、ジェニファー・クインテンツ、ジェニファー・ウェバリー |
| アーティスト | Allen Coulter、Jon Moberly、Junki Saita、Komputer Graphics Bureau、Snakebite 氏 |
| カラーリスト | ウェタワークショップデザインチーム |
| 編集者 | ジョアンナ・オルソン医学博士 |
レッド スターは、アメリカ人アーティストのクリスチャン ゴセットと大規模なチームによって作成され、 2001 年にイメージ コミックから初めて出版されたコミックシリーズですこれは、3D モデルの線画を多用して、その広大なSF /ファンタジーの世界にふさわしい大規模な映画のようなシーンを表現した、最初のコンピューター生成コミックの 1 つです。この世界をゴセットは「神話的な [ソビエト] ロシア」と表現し、「レッド スターの地」はロシアの民間伝承と軍事史の両方からインスピレーションを得ています。したがって、このシリーズは、第二次世界大戦後のソビエト連邦を強く彷彿とさせ、テクノロジーと魔術を混ぜ合わせており、伝承では「軍事産業魔術」として知られています。
開発と先行作品
クリスチャン ゴセットは、1988 年に CFW 出版のTales of the Ninja Warriorsでキャリアをスタートしました。格闘技用品販売業者の CFW は、コミック アーティスト兼ライターの Bradley "Peter" Parker から提案を受けました。提案の内容は、格闘技カタログを宣伝できる白黒コミック アンソロジーを出版するというものでした。80 年代後半の白黒ブームが最高潮に達していたため、CFW はアンソロジーを承認し、Tales of the Ninja Warriors もそのブームに加わりました。ゴセットは採用されたときまだ 19 歳で、プロのコミック作家としての経験もなかったにもかかわらず、毎月ページの作成、執筆、描画、インク付け、レタリングを任されました。
そこから、友人のフランク・ゴメスの推薦のおかげで、ゴセットはダークホースコミックスに雇われ、『スター・ウォーズ ジェダイの物語』の最初の2号の鉛筆画を担当することになりました。同世代のほとんどの人たちと同じように生涯のスター・ウォーズファンであるゴセットは、その役に全力を注ぎました。ゴセットは、「当時は業界が違っていました。『ジェダイの物語』第1号の印税小切手だけで、フォードの新車のピックアップトラックを買えるほどでした」と回想しています。
ゴセットの革新的なデザインとロマンチックなイメージは、彼をその後もいくつかの『スター・ウォーズ』シリーズで旧共和国に留めておくことになる。「こうした楽しいことの真っ最中に、私は物語の語り方について多くを学んだので、自分ならどんな物語を語るだろうかと自問せずにはいられませんでした。当時私はバークレーに住んでいて、ある夜、ワンルームマンションで、自分自身のプロジェクトについてじっくり考えました。そこから生まれたのが『レッド・スター』です。」
漫画
第 1 巻: カル・ダスラス門の戦い – #1~4
『レッド スター』の最初の 4 号は、国家とレッド フリート/軍によるアル ニスターンに対する戦争の物語を、その戦争での夫の死を記憶するマヤ アンタレスの回想で語っています。アル ニスターンに深く侵入したレッド スターのスカイファーネス艦隊 (全長 3 キロメートルにもなる巨大な空飛ぶ軍艦) は、エンジンの火山のような猛威を下の敵集団に向けると、敵を破壊しているように見えます。
しかし、ニスタニの古代の守護者、不死のカル・ダスラが現れ、何千人もの死にゆく信奉者たちの神秘的なエネルギーによって力を得て、レッド・フリートのほぼすべてを壊滅させることに成功した。
最初の 4 号のうちの残りの 3 号は、主に、マヤが夫のもとにたどり着こうと慌てふためく様子を描いています。地上で、悲惨で絶望的な歩兵戦を繰り広げる中、突然、レッド フリートの力が崩壊し、炎上し、確実な勝利が歴史を変える敗北に変わります。死と、瀕死の兵士たちが放った霊的エネルギーによって、他の神秘的な存在が目覚めますが、その目的と忠誠心は最初の号ではまだ完全にはわかっていません。死者の魂、特にマーカス アンタレスの魂をめぐる彼らの明らかな争いは、後の号の主要な筋書きになります。
マーカス自身は、レッド ウーマンとしてのみ知られる謎の幽霊の出現によって救われます。彼女は、邪悪なインボールの召使いである邪悪な魔術師トロイカの捕虜になることから彼の魂を救います。決闘でトロイカを破ったレッド ウーマンは、マーカスを霊界へと連れ去り、「ここで敗北したのは我々の民ではなく、我々の過去です。そして、我々の未来への道はあなたから始まります」と告げます。
第2巻: ノクゴルカ – #5~9
第 5 号では、巨大なスカイファーネスを維持するために過酷な労働を強いられている囚人労働者の視点から、レッド フリートの陥落の物語が語られます。
続く号では、マヤと、霊界に生き続け、インボールの遺産の暴政を覆すために内部から活動するマーカスのさらなる冒険が描かれます。第 9 号では、マヤはレッド ウーマンと接触し、世界の魔法の力の源と、マーカスが 10 年近く前に行方不明になってから何をしていたかを説明します。この号は、マヤの義理の兄弟であるウリック アンタレスが率いる空中炉 RSS コンスタンティノフの乗組員が反乱を起こし、輸送ゲートに向かって戦うところで終わります。
年間第1回: ラン・マキタ・ラン
この独立した号は、Archangel Studios によって 2002 年 11 月に最初の (そして唯一の) 年刊として発行されました。この号は、第 1 巻、第 5 号と第 6 号の間の出来事を描いています。マキタは、父親が死ぬ前に 1 時間以内に父親のもとにたどり着く必要があります。途中で、彼女は赤い兵士の部隊とヒドラ級のクロールに遭遇し、それを倒します。父親は、マーカスが妻のマヤに宛てた手紙を彼女に託し、その手紙を魔術師に届けるという任務を遂行するよう命じます。
第3巻: 魂の牢獄
Archangel Studios/CG Entertainment Group が発行するこのシリーズは、Image コミックの続きから始まり、Konstantinov の乗組員が、ゲートを通って「魂の嵐」へと彼らを追いかけてきた RSS Taktarov の乗組員と戦います。第 5 号の終わりまでに、Maya は嵐の中にいる魂を見る能力を獲得し、Konstantinov は Archangel: Prison of Souls への侵略まで彼らを追い始めます。
第4巻: 嘘の剣
『The Red Star: Sword of Lies』は、コミック シリーズの続編で、読者を以前のRed Starトレード ペーパーバック『Prison of Souls』で残されたイベントに連れ戻します。また、読者を大革命の時代へと連れ戻し、召喚師インボールの没落を明らかにします。かつて革命の指導者であったインボールが悪を受け入れたことが、 The Red Starサーガの起源です。このシリーズは現在第 3 号まで発行されており、2008 年サンディエゴ コミコン インターナショナルで初公開されました。
このシリーズのカラーリングは、映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作、『キングコング』、『ナルニア国物語』などで知られるWeta Workshopデザインチームによって手掛けられています。
キャラクター
- マーカス・アンタレスはレッド・フリートの歩兵大尉であり、マヤ・アンタレスの夫です。
- マヤ・アンタレスはレッド・フリートのウォーカスター(魔術師および人間エネルギー砲)であり、マーカス・アンタレスの妻です。
- ウリック・アンタレスは、スカイファーネス RSS (レッド・スター・スカイシップ) マーシャル・コンスタンティノフの指揮官であり、マーカス・アンタレスの兄です。
- キュウゾウはマヤ・アンタレスの護衛兵であり、すべての護衛兵の中で最も恐ろしい人物だと考えられています。
- マキタはノクゴルカ戦争の孤児であり、ノクゴルカ抵抗民兵の一員です。
- アレクサンドラ・ゴンチャロワはマヤの最も古く、最も親しい友人です。彼女は第 13 機甲師団の虐殺 (ノクゴルカ戦争) で戦死しました。
- アンドレイ・トーリンは RSS コンスタンチノフの主任エンジニアであり、強力な「ローグ」魔術師です。
- レッド・ウーマンは解放軍の謎のリーダーであり、イムボールの遺産による奴隷状態から人々を解放することを目指しています。
- トロイカは、インボールの支配によって確立された秩序を維持しようとしている、「第三部」として知られる国家安全保障機関のリーダーであるインボールの従者です。
- インボールは大革命の指導者として尊敬されています。インボールは、古代王朝の腐敗した君主制に対して赤の評議会を勝利に導いた魔術師でした。
- ゴス氏はイアコスを「魂泥棒」と表現している。
クレジット
「チーム レッド スター」 1999–2004
- クリスチャン・ゴセット– クリエイター兼ライター
- ブラッドリー・ケイル– 共同執筆者
- アレン・コールター– 3D
- ジョン・モバリー– 3D
- 斉田純樹とコンピュータグラフィックス局– 3D
- Snakebite – 共同アートディレクション、デザイン、特殊効果、デジタルペイント、2D/3D 統合
- ジョアンナ・オルソン医学博士– ビジネスマネージャー/共同プロデューサー
- ナサニエル・ダウンズ– 財務マネージャー/共同プロデューサー
- Paul Schrier – 3D アーティスト/開発
「チームレッドスター」2006–
- クリスチャン・ゴセット– クリエイター兼ライター
- Weta Workshop デザインチーム– カラーリスト
- Paul Schrier、Emil Petrinic、Kostas Koutsoliotas – 3D チーム
- ジェニファー・クインテンツ– 共同執筆者
- ジェニファー・ウェバーリー– 共同執筆者
- ジョアンナ・オルソン医学博士– 発行者/編集者
- ナサニエル・ダウンズ– アークエンジェル・スタジオ
他のメディア
iPhoneとGoogle Androidの場合
2009年3月、Team Red Starは、iPhone、iPod Touch、Google Android向けのデジタル長編コミックを制作するデジタルコミック会社iVerse Comicsと提携し、デジタルメディアでThe Red Starの翻案をリリースしました。現在、第1号、第2号、第3号が発売されています。[1] [2]
ビデオゲームでは
レッドスターのビデオゲームは、2002年にオースティンのアクレイムスタジオで開発が始まりました。元々 Xbox用に計画されていたビデオゲームの作業はほぼ完了していましたが、アクレイムの破産により公開されることはありませんでした。Xbox版は商業的にリリースされることはありませんでしたが、ゲーム自体はいくつかのピアツーピアファイル共有ネットワークで発見され、デモはオフィシャルXboxマガジンに同梱されたディスクで利用できました。プレイステーション2のゲームの権利はXSゲームズによって取得され、リリースは当初2006年10月初旬に予定されていました。最終的には2007年4月24日にリリースされました。米国のレーティング委員会ESRBに似た機関であるオーストラリアのOFLCは、2006年にこのゲームを軽度の暴力として「PG」に分類しました。[3]
ロールプレイングゲームでは
2004年、グリーン・ローニン社はd20モダンロールプレイングゲームのサプリメントを出版し、コミック本の設定でプレイするためのルールを網羅しました。ルールだけでなく、メインストーリーにはない背景資料も多く含まれており、キャラクターやバックストーリーをより肉付けしています。内部のイラストは主にコミックから直接引用されており、ジェームズ・ライマンによる追加イラストも含まれています。[4]
膜
ワーナー・ブラザースは『レッド・スター』の映画版を開発中である。『クロニクル』の監督ジョシュ・トランクが2012年にこのプロジェクトの開発に携わった。[5] [6]
参考文献
- ^ 「インディーズグラフィックノベル出版社がiPhoneとGoogle Android向けにグラフィックノベルをリリース」
- ^ 「IVerse Media - iPhone、iPod touch、Google Android 向けデジタルコミック - TRS」。2009 年 5 月 25 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009 年5 月 11 日閲覧。
- ^ レッドスターゲーム (マルチプラットフォーム) (オーストラリア政府分類委員会のウェブサイトより。2008 年 10 月 25 日にアクセス。)
- ^ Stuikart, TS; Sturrock, Ian (2004). The Red Star Campaign Setting (第 1 版). Addition 2.D. アート提供: Green Ronin Publishing, LLC. p. 2. ISBN 1-932442-31-6. 2019年1月9日閲覧。
{{cite book}}: CS1 メンテナンス: 場所 (リンク) - ^ 『クロニクル』の監督ジョシュ・トランクがワーナー・ブラザースの『レッド・スター』に出演
- ^ MovieInsider クレジット
外部リンク
- コミックブックの公式サイト
