
カラーコードとは、非色情報を色で符号化・表現することで、コミュニケーションを円滑にするシステムです。この情報は、順序のない定性的なカテゴリを表すカテゴリ情報であることが多いですが、順序のある定量的な変数を表すシーケンス情報である場合もあります。
色コードが使用された最も初期の例は、旗を使った長距離通信、例えば手旗信号による通信です。[ 1 ]イギリスでは、このような通信に色コード方式が採用され、赤は危険、白は安全を意味し、他の色も同様の意味が割り当てられました。
化学やその他の技術が進歩するにつれて、電気・電子機器の配線や医薬品の錠剤など、そうでなければ紛らわしいほど似ているものを区別するための合図として、色を利用することが便利になった。
カラーコードは変数を符号化するもので、変数は様々な表現方法を持つ可能性があり、カラーコードの型は変数の型と一致する必要がある。
カラーコードの種類は以下のとおりです。
色だけが変化する属性である場合、カラーコードは一次元です。他の属性(形状、サイズなど)が変化すると、コードは多次元になり、次元は独立(それぞれが別々の変数を符号化)または冗長(同じ変数を符号化)になります。部分的冗長性では、ある変数が別の変数のサブセットとみなされます。[ 2 ]例えば、トランプのスートは、色(黒、赤)と形状(クラブ、ダイヤ、ハート、スペード)を持つ多次元ですが、クラブとスペードは常に黒、ダイヤとハートは常に赤であるため、部分的に冗長です。カテゴリカラーコードを使用するタスクは、単一の刺激が表示され、それを識別する必要がある(暗示的または指示的)識別タスクと、異質な刺激のフィールド内で色の刺激を見つける必要がある探索タスクに分類できます。[ 3 ] [ 2 ]これらのタスクのパフォーマンスは、速度および/または精度によって測定されます。[ 2 ]
カテゴリーカラーコードの理想的な配色は、速度と精度のどちらがより重要かによって異なります。[ 3 ]人間は比較タスク中に色相次元に沿って 150 の異なる色を区別できますが、色相のみが異なる配色 (輝度と彩度が等しい) は、色相次元に沿って刺激間隔が最適化された最大8 つのカテゴリを持つべきであるという証拠があります。 [ 3 ]ただし、これは色覚異常者にはアクセスできません。IALAは、赤、オレンジ、黄、緑、青、白、黒の 7 色のカテゴリーカラーコードを推奨しています。[ 4 ]輝度と彩度の冗長なコーディングを追加すると、情報が増え、カラーデコードタスクの速度と精度が向上します。[ 3 ]カラーコードは、特定の種類のタスクにおいて、他の方法 (文字、形状、サイズなどへのエンコード) よりも優れています。検索タスクにおいて、数字または文字の符号化に冗長属性として色を追加すると、処理時間が50~75%短縮された[ 2 ]:図9。しかし、一次元識別タスクでは、英数字または線傾斜コードを使用した場合、カラーコードを使用した場合よりもエラーが少なかった[ 3 ] [ 2 ]: 19
いくつかの研究では、無彩色コード(例:形状)よりもカラーコードの方が主観的に好ましいことが示されており、カラーコーディングが無彩色コーディングよりもパフォーマンスを向上させなかった研究においても同様である。[ 2 ]: 18被験者は、タスクが単調ではなく、眼精疲労や倦怠感を引き起こしにくいと報告した。[ 2 ]: 18
視角が 12' (0.2° または50 cm の視距離で約 2 mm )未満になると、色の違いを識別する能力は急速に低下します[ 5 ] 。そのため、紙やスクリーンに色が表示される場合は、直径または厚さが少なくとも 3 mm の色刺激が推奨されます[ 6 ] 。通常の状態では、色付きの背景はカラーコードの解釈に影響を与えませんが、表面カラーコードの有彩色 (および/または低照度) 照明はパフォーマンスを低下させる可能性があります[ 3 ] 。
カラーコードにはいくつかの潜在的な問題があります。フォームや標識では、色の使用は白黒のテキストから注意をそらす可能性があります。[ 7 ]
色コードは、色覚異常者や盲人のアクセシビリティを考慮せずに設計されることが多く、多くの変数をコード化するために多くの色を使用すると、紛らわしいほど似た色の使用につながる可能性があるため、正常な色覚を持つ人にとってもアクセスできない場合があります。[ 7 ] [ 8 ]色覚異常者のうち、8〜10 色のカテゴリを持つ表面色コードを正しく識別できるのは 15〜40% のみで、そのほとんどは軽度の色覚異常と判定されます。この調査結果は理想的な照明を使用した場合のもので、より暗い照明を使用するとパフォーマンスは急激に低下します。[ 8 ]
色分けを取り入れたシステムには以下のようなものがある。