| バトルブロックシアター | |
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| 開発者 | ベヒーモス・ ビッグティンバー・スタジオ |
| 出版社 | Xbox 360 Microsoft Studios Windows、OS X、Linux The Behemoth |
| デザイナー | トム・フルプ、ダン・パラディン |
| プラットフォーム | Xbox 360、 Windows、Linux、Mac OS X |
| リリース | Xbox 360
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| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
BattleBlock Theaterは、 The Behemothが開発し、 Microsoft StudiosがXbox 360、 Microsoft Windows、 Mac OS X、 Linux向けに発売した2013年のプラットフォームゲームです。Alien HominidとCastle Crashersに続く、The Behemothの3番目のタイトルです。このゲームは2013年4月3日にXbox Live Arcadeでリリースされ[ 1 ] 、その後2014年7月16日にGames with Goldを通じて一時的に無料になりました。2024年7月26日には、このゲームの利便性向上アップデートと今後のコンソール版リリースが発表されました。
BattleBlock Theaterでは、プレイヤーは囚人を操作し、命がけのパズルステージを攻略していく。操作はシンプルで、走る、ジャンプする、パンチするといった動作が中心となる。ステージは、崩れ落ちるブロック、粘着性の壁、弾む火山岩、危険なトゲなど、様々な種類のブロックで構成されており、水や危険な生物といった障害物も登場する。
ゲームのメインモードはストーリーモードで、ソロプレイまたは2人目のプレイヤーとの協力プレイが可能です。このモードは、ノーマルモード(チェックポイントあり)またはインセインモード(チェックポイントなし、つまりプレイヤーが死亡するとレベルを最初からやり直す)のいずれかでプレイできます。協力プレイでは、プレイヤーは協力して障害物を乗り越えることができます。これには、隙間を越えて投げたり、頭を足場として使用したり、お互いに棚を登るのを手伝ったりすることが含まれますが、パートナーが妨害する機会も同じくらいあります。ストーリーモードは、それぞれに一連のレベルがあるさまざまなワールドで構成されています。次のワールドに進むには、プレイヤーはジェムを集め(新しいカスタマイズ可能なパーツをアンロックするためにも使用できます)、「フィナーレ」タイムボスレベルをクリアする必要があります。「フィナーレ」レベルをクリアすると、次のチャプターがアンロックされるだけでなく、クリアしたばかりのチャプターの「アンコール」レベルと呼ばれる3つのボーナスレベルもアンロックされます。これらのレベルはオプションです。レベルをクリアするたびに、プレイヤーは通常どおり次のレベルに進むことができますが、次のレベルをスキップしてその次のレベルに進むこともできます。つまり、チャプターをクリアするためにすべてのメインレベルをクリアする必要はありません。プレイヤーは毛糸玉を集めることができ、それを使って猫の警備員を買収し、手榴弾、掃除機、ダーツガンなどの新しい武器をアンロックできます。すべての宝石と毛糸を素早く集めると、プレイヤーはそのレベルでA++の評価を得ることができ、2つの追加の宝石を獲得できます。評価システムを使用しているにもかかわらず、どのレベルでも最低のスコアはCで、他のスコアはB、A、A++です。
一部のレベルでは、プレイヤーはランダムな場所にランダムなタイミングで出現する金の帽子を入手できるチャンスがあります。金の帽子はそれぞれ10個の追加ジェムの価値があります。ただし、プレイヤーが死亡すると、所持していた金の帽子は、プレイヤーが再び拾うまで、死亡した場所に留まります(または、着地した場所によっては破壊されます)。
アリーナモードは最大4人まで参加できる対戦モードで、2人1組のチームでプレイします。マッチタイプはいくつかあり、以下のようなものがあります。

BattleBlock TheaterのPC版では、カスタムヘッドにも対応しています。「Userfaces」という名前のフォルダに128x128ピクセルのPNGファイルを挿入することで、キャラクターの頭部に好きな画像を使用できるようになります。
タイムアタックモードに加えて、このゲームにはレベルエディターも搭載されており、プレイヤーはあらゆるゲームタイプの独自のステージを作成できます。これらのレベルは、さまざまなアドベンチャーレベルとアリーナレベルで構成されるプレイリストにまとめられ、他のユーザーがダウンロードできるようにコミュニティにアップロードできます。また、 Castle CrashersとAlien Hominid HDも所有しているプレイヤーには、追加コンテンツがアンロックされます。[ 2 ] [ 3 ]
ゲームは、ナレーター(ウィル・スタンパーの声)がSSフレンドシップ号に乗船している数百人の友人たちと、「誰からも慕われる親友」として知られるハッティ・ハッティントンの冒険を語るところから始まる。激しい嵐に遭遇したSSフレンドシップ号は、謎めいた、一見無人の島に難破し、友人たちのほとんどが行方不明になる。難破船から目覚めたプレイヤーキャラクターは、嵐を避けるために荒れ果てた劇場に避難する。
意識を取り戻すと、SSフレンドシップ号の乗組員全員が猫たちに捕らえられており、光るシルクハットをかぶったハッティが新たなリーダーであることが明らかになる。プレイヤーは牢獄から解放され、猫の看守たちによって命がけのゲームに強制的に参加させられる。プレイヤーはチャレンジをクリアするごとに宝石を見つけ、それを使って劇中で操作できる他の乗組員をアンロックしていく。帽子の未知の力に憑依されたハッティは、猫たちのために、そしてプレイヤーに敵対する行動を取り始める。
プレイヤーがゲームを進めるにつれて、ナレーターは劇場についてさらに詳しく語り始めます。プレイヤーが島に漂着する数百年前、演劇愛好家のパーラム・ファーボトムは、世界最高の劇場を建設しようとしました。初日の公演では、かつてないほどの驚異的なパフォーマンスとスリルが繰り広げられ、劇場は一夜にして大成功を収めました。しかし、ファーボトムは劇場で休憩を一切認めず、ショーを観劇し続けた末、「トイレに行く途中でうんちを漏らしすぎて死んでしまった」のです。それ以来、彼のシルクハットは様々な人物に受け継がれ、猫たちはそれぞれをリーダーとして崇めましたが、彼らもまた悲惨な運命を辿りました。語り手は、その帽子には過去の着用者たちの悲しみや苦しみが宿っていると推測し、ハッティは現在の犠牲者であり、プレイヤーが集めた数々の宝石に囲まれながらも、劇場の状況を改善するために何も行動を起こさず、鬱状態に陥ってしまったのだと述べる。
やがて、ハッティの無策に猫たちはうんざりし、暴動やストライキなどを起こし始める。一方、プレイヤーの挑戦はますます難しくなっていく。劇場がさらに荒廃していく中、ナレーターはプレイヤーを励まし、猫たちの精神状態を明らかにしていく。猫たちの精神状態は、時間が経つにつれてますます不安定になっていく。ナレーターはまた、猫たちがハッティと他の乗組員を殺害し、狂気が再び始まる前に、ハッティとプレイヤーが費やしたすべての宝石が保管されている「ザ・ヴォールト」に入るようプレイヤーに指示する。
金庫室での最後のチャレンジを終えたプレイヤーは、ハッティの玉座の間に侵入する。ハッティはびくともしないため、プレイヤーは崩れかけた劇場からハッティを運び出す。その間、SSフレンドシップ号の乗組員は大規模な脱出作戦を指揮している。混乱の中、全員がなんとか船に戻り、島とそこに住む猫たちから逃れる。猫たちはプレイヤーの脱出を阻止しようとするが、銃を持った他の乗組員に撃たれる。船上でホットココアを飲みながら祝杯を挙げるプレイヤーは、ハッティを元気づけようとするが、ナレーターによると、ハッティは動くことも、瞬きすることも、抱きしめても反応することも、話すこともなかったという。ナレーターはまた、「彼はどこへ行ったんだ?どこへ?」と問いかけ、金庫室での暴動中にハッティが死んだことを思い出す。ナレーターはエンドロールが流れる中、悲しい歌を歌うが、すぐに立ち直り、意味不明で陽気な歌を歌い、船を揺らし、ハッティを海に投げ込み、ハッティは海底に沈んでいく。帽子が彼の頭に落ち、普段の赤色ではなく緑色に光り始め、空に向かって光線を放つ。その光線はボートを吹き飛ばし、宇宙へと飛び出し、同名のゲームに登場するエイリアン・ホミニドと、ナレーターの陽気な歌の最中に現れたクマを蒸発させてしまう。これは『ピット・ピープル』の出来事を予兆する。ナレーターは今起こったことを理解したと主張するが、説明はせず、ゲームはタイトル画面に戻る。
ジョン・バエズは、バトルブロック・シアターはエイリアン・ホミニッドのPDAゲームにインスパイアされたと述べている。開発には5年かかった。 [ 4 ]同社は当初、ゲームプレイ映像のトレーラーとともに、 2009年3月16日に東京国際アニメフェスティバルで、ゲーム#3というコードネームで呼ばれていた初期のプレイ可能なバージョンを公開した。[ 5 ]このゲームはXbox Live ArcadeとSteamでリリースされた。[ 6 ]このゲームには、 Newgroundsコミュニティのユーザー生成音楽と、Newgroundsの貢献者であるウィル・スタンパーによるナレーションが使用されている。
2024年7月26日、 BattleBlock Theaterの無料アップデートが発表され、高解像度のサポート、フレームレートの上限解除、オーディオビットレートの向上、バグ修正、コントローラーサポートの拡張が追加されました。[ 7 ]さらに、最新のコンソールへの移植も発表されました。[ 8 ]
レビュー集計サイトMetacriticによると、 BattleBlock Theaterは両プラットフォームで「好意的」な評価を受けた。[ 9 ] [ 10 ] GamesRadar+はXBLA版の多様なステージと豊富なマルチプレイヤーモードを称賛した。[ 28 ] Destructoidは同じコンソール版を「卓越性の証」と呼んだ。[ 11 ] Eurogamerは「純粋なゲームデザインのマスタークラス」と呼んだ。[ 14 ] IGNは同じコンソール版の独創的なレベルデザインを称賛したが、 Super Meat BoyやBraidなど同時期にリリースされた他の2Dインディープラットフォーマーと比較してプラットフォームゲームプレイを批判した。[ 21 ]
MetroはXBLA版に10点満点中9点を与え、「Behemothのこれまでの最高傑作であり、協力プレイのプラットフォームアクションと途方もなく楽しいマルチプレイヤーの狂気が愉快に融合した作品」と評した。 [ 27 ] GameZoneも10点満点中9点を与え、「風変わりな声があなたの失敗を批判しようと最善を尽くす中、何も考えずに楽しみたいなら、 BattleBlock Theaterはそのニーズを満たしてくれるだろう」と述べた。 [ 29 ] National Postは10点満点中8.5点を与え、「 BattleBlock Theaterのような18ドルのゲームをプレイすると、これまで買った60ドルのゲームのほとんどすべてで騙されたような気分になる」と述べた。 [ 30 ] 411Mania は10 点満点中 8.4 点を与え、「Behemoth の過去のゲームが好きなら、 Battleblock Theater はまさにうってつけです。過去のタイトルの魅力はそのままに、プラットフォームアクションもしっかりとした体験です。Xbox 360 を所有しているなら、このゲームは間違いなく一見の価値があります。」と評した。 [ 31 ] The Digital Fix は10 点満点中 8 点を与え、「ゲームは、自分自身や映画の先駆者をからかうのに十分なほど長い間存在しており、 Viewtiful JoeやSaints Row: The Thirdのような他のタイトルも、そうすることでそれなりの楽しみを得てきましたが、 BattleBlock Theaterほど精力的にそれを行ったゲームはこれまでなかったと言えるでしょう。」と評した。 [ 32 ] The Escapist も同様に 5 点満点中 4 点を与え、「何よりもおかしさと楽しさを優先した、爽快で明るいプラットフォーム ゲーム。プラットフォーム ゲームのベテランならゲームプレイは簡単に理解でき、膨大な量のコンテンツと代替ゲーム モードにより、何時間も楽しめる。また、猫を以前と同じように見ることはもうできないかもしれない」と評した。 [ 33 ] Slant Magazine はPC 版に 5 点満点中 4 点を与え、「生きたり死んだりする面白い方法がたくさんあるので、この劇場での問題が『生きるべきか死ぬべきか?』ではなく、『あとどれくらいプレイできるか?』だ」と述べた。 [ 34 ]しかし、 Digital Spy はXBLA 版に 5 点満点中 3 点を与え、「 BattleBlock Theaterには楽しい要素がいくつかあり、概ね魅力的なタイトルだ。しかし、それなりの問題があるため、間違いなく楽しめる必須のゲームにはなっていない」と述べた。 [ 26 ]