Newgroundsは、1995年にトム・フルプによって設立され、 Newgrounds.com, Inc.が所有するアメリカのエンターテイメントウェブサイトです。 [ 1 ]このサイトは、インタラクティブゲーム、映画、オーディオ、アートワークなどのユーザー生成コンテンツをホストしています。[ 2 ]フルプは、フィラデルフィア郊外のペンシルベニア州グレンサイドにある本社とオフィスで社内コンテンツを制作しています。[ 3 ] [ 4 ]
2000年代、Newgroundsはインターネット文化、特にインターネットアニメーションとインディーズビデオゲームにおいて重要な役割を果たしました。「ゲーム史における特別な時代」、「ソーシャルメディアが普及するずっと前から多くのアニメーターや開発者が腕を磨き、ファンを獲得した場所」、「インターネットアニメーションの巨匠を育成する聖地」などと呼ばれています。[ 5 ]

ユーザー生成コンテンツはアップロードして、サイトの 4 つのウェブ ポータル (ゲーム、映画、オーディオ、アート) のいずれかに分類できます。映画またはゲームの投稿は「審査」と呼ばれるプロセスを経て、1 人のユーザーによる評価 (0 ~ 5 つ星) と他のユーザーによるレビューが行われます。審査のさまざまな段階で計算される平均スコアによって、コンテンツが「保存」(データベースに追加) されるか、「削除」(レビューのみが「死亡記事」セクションに保存されて削除) されるかが決まります。[ 6 ] [ 7 ]
Adobe Flash Player は2020 年後半までにほとんどのブラウザでサポートが終了して以来、Newgrounds はRustで書かれた Adobe Flash エミュレータであるRuffleを使用しています。これは、 Cool Math GamesやArmor Gamesなどの他の人気サイトとともに Newgrounds がスポンサーとなっています。[ 8 ] 2022 年、Ruffle はActionScript 1.0 および 2.0 で書かれたほとんどの Flash コンテンツと、3.0 で書かれたごく一部の Flashコンテンツのみをサポートしていました。 [ 9 ]つまり、当時サポートされていなかったコンテンツを再生するには、ユーザーは Ruffle 以前にコンテンツ再生に使用されていた、ダウンロード可能な Flash のサポート終了ソリューションである「Newgrounds Player」を使用する必要がありました。
アートとオーディオは「スカウティング」と呼ばれる別の方法で処理されます。このサイトではこれを「ユーザーを審査し、スパム、盗作、低品質の投稿などを排除する方法」と説明しています。すべてのユーザーはアートとオーディオを自分のページに掲載できますが、「スカウト」されたものだけが公開エリアに表示されます。審査システムと同様に、盗作コンテンツ、スパム、または禁止されている素材が公開エリアに到達するのを防ぎ、ユーザーとサイトモデレーターに依存しています。個人がスカウトされると、他のユーザーをスカウトする権限が与えられますが、サイトの利用規約やガイドラインを定期的に違反する他のユーザーをスカウトしているユーザー(「システムを悪用している」ユーザー)が発見された場合、スカウトが取り消されます。[ 10 ]
コンテンツとコンテキストは、サイトのガイドラインに違反しているとしてフラグを立てることで、モデレーターやスタッフに報告され、レビューされる可能性があります。[ 11 ]加重システムは経験豊富なユーザーを認識し、フラグの影響力を高めます。[ 12 ] Newgrounds のホームページには、各カテゴリの注目作品のほか、サイトの要件を満たした作品のユーザーへの賞や栄誉が掲載されています。[ 13 ] Newgrounds のメンバーは、サイトのディスカッション フォーラムを通じて「コラボレーション」と呼ばれるアニメーションも企画しています。[ 14 ] [ 15 ]一部の研究者は、毎年何百もの「コラボレーション」が制作されているものの、アニメーション制作者のストレスにより完成するのは 20% に過ぎないと指摘する一方、他の研究者は、アニメーター、特にソロのアニメーターは、制作物に対する「強い意識」と所有権を維持していると述べています。[ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]
インターネット上のニックネーム「Krinkels」で知られるマット・ジョリーは、2001年から暴力的なマッドネス・コンバットのアニメーションをニューグラウンズに投稿している。毎年恒例の「マッドネス・デー」には、ユーザーがジョリーのシリーズに触発された独自のアニメーションコンテンツをアップロードし、ジョリーがお気に入りを選ぶ。彼はこの日を「2回目のクリスマスのようなもの」と表現している。[ 19 ]
1991年、13歳のトム・フルプは、ニュー・ジオのファンジン「ニュー・グラウンド」を創刊し、オンラインサービス「プロディジー」を起源とするクラブの約100人のメンバーに配布した。[ 20 ]ホスティングサービスを利用して、1995年に「ニュー・グラウンド・リミックス」というウェブサイトを開設した。フルプはドレクセル大学の学生時代にBBSゲーム「クラブ・ア・シール」と「アサシン」を制作し、1996年の夏に人気が高まった。[ 21 ]その後、 「クラブ・ア・シールII」と「アサシンII」を制作し、 「ニュー・グラウンド・アトミックス」という別のホスティングサイトも開設した。[ 22 ] 1999年にリリースされたFlashブラウザゲーム「ピコズ・スクール」は、「当時のアマチュアFlashゲーム開発ではほとんど見られなかったほどの複雑なデザインと洗練されたプレゼンテーション」[ 23 ]で、ニューグラウンドを「公共の力」として確立するのに貢献した。[ 24 ]
1999年には、両サイトが1つのドメイン名(newgrounds.com)に統合され、Fulpが小規模で未完成のFlashプロジェクトを掲載するためのサイト上の場所である「The Portal」が作成されました。サイト訪問者は電子メールで独自のFlashコンテンツを送り始め、それらはThe Portalのウェブページで紹介されました。[ 25 ] 2000年までに、Portalへの投稿が非常に多くなったため、Fulpの友人Rossの助けを借りて、PortalへのFlashコンテンツの投稿は自動化されたプロセスになりました。Tomは、自動化されたPortalが「最終的に[Newgrounds]の目的を定義した」と述べています。
NewgroundsでゲームをプレイするにはMacromedia Flash Playerが必要でしたが、このサイトはFlashゲームの制作に興味のあるメンバーを集め、結果として「かなりのオンライン影響力」を獲得しました。 [ 26 ]その後、Newgroundsは「英語圏のインターネットで最も活発なFlashクリエイターコミュニティ」の1つとなり、ビデオゲーム開発者がキャリアをスタートできる場所となりました。[ 26 ]かつてNewgroundsはFlashをサイトの「原動力」と表現していました。[ 27 ]それでも、サイトのユーザーは「質の低い作品に対する許容度が低い」傾向があり、これは主にアニメーションの質ではなく、ユーモアとストーリーテリングを指していました。 2000年代半ばまでに、サイトのアニメーターの一部はYouTubeに移りました。 [ 28 ] 2008年11月までに、Newgroundsは150万人以上のユーザーと13万以上のアニメーションを獲得しました。[ 17 ] [ 29 ] 2010年8月までにこの数は増加し、サイトには220万人以上のユーザーと18万以上のゲームやアニメーション映画があり、そのほとんどは1人だけで作られたアニメーションで、その他は複数の個人が共同で作ったものだったと報告された。[ 30 ]また、2013年にはユーザーが「数十万のアニメーション映画やオンラインゲーム」を作成したとも言われている。[ 31 ]
タイム誌は2010年に同ウェブサイトを「ベストウェブサイト50選」の39位にランク付けした。 [ 32 ]
2011年10月25日、大人気ウェブコミック「Homestuck」の第5幕の最終話であるアニメーション[S]: Cascadeが、主に自身のウェブサイトmspa.com(これもクラッシュした)でホストされていたにもかかわらず、ウェブサイトをクラッシュさせた。また、Tumblr(当時ファン層は主にそこにいた)とmegaupload(アニメーションのミラーをアップロードしていた人々による)もクラッシュさせたと言われている。[ 33 ]
2018 年、Newgrounds は貢献者に対し、 Flash ではなくHTML5形式でゲームを提出するよう奨励し始めた。 [ 26 ] 11 月と 12 月には、Tumblrが違法な児童ポルノが発見された後に成人向けコンテンツの制限を開始し、その結果 Tumblr iOSアプリがApp Storeから削除されたため、Tumblr から来た新規メンバーが急増した。[ 34 ] [ 35 ] 2019 年夏、Flash のサポート終了が近づく中、Newgrounds の運営側は、サイトでホストされている Flash ゲームや動画を再生するための「ソリューション」と説明された Windows 用のNewgrounds Player を発表した。 [ 26 ]このアプリケーションは、Flash コンテンツを表示して再生するようリクエストすると、Web サイト経由で起動する。[ 36 ]このプレーヤーは、2019 年 8 月にRuffle Flash エミュレーターに続いてリリースされ、Ruffle の開発が進むにつれて、2 つのオプションが並行して提供されるようになった。[ 37 ]
2021 年 4 月、ブラウザゲームFriday Night Funkin'のアップデートが当時 Newgrounds で独占的にリリースされ、サイトへのアクセスが急増したため、サイトのサーバーが過負荷状態になった。[ 38 ] 7 月、Fulp はNewgrounds の設立とそれに続くThe Behemothでの活動への貢献により、Game Developers Choice Awards のPioneer Award を受賞した。[ 39 ] 2023 年 9 月、サイトのアート ポータルのアップデートが展開され、アニメーション、ゲーム、オーディオ用の既存のプロジェクト システムに実装され、アート投稿に複数の作者のクレジットを使用する機能が追加され、インライン、ストリップ、ギャラリーのいずれかの形式でマルチ アートのサポートが追加された。[ 40 ]
2024 年 3 月、サイトの報告システムが更新され、主に人工知能 (AI) によって生成されたコンテンツをユーザーが報告できるようになりました。[ 41 ] 10 月 8 日には Takeover Tuesday が導入され、毎週火曜日に Newgrounds の有料サポーターがトップページにコンテンツを投稿できるようになりました。[ 42 ] 2025 年 5 月 12 日にはFlash ゲームのコントローラーマッピングが導入され、元々コントローラー サポートがなかった Flash ゲームにコントローラー サポートを導入できるようになりました。[ 43 ]
2007年5月12日、オンラインではPIGPENとして知られるオーストラリアの開発者Ryan Jake Lambournは、V-Tech RampageというタイトルのFlashゲームをウェブサイトに公開した。このゲームはバージニア工科大学銃乱射事件を再現したもので、事件発生から1か月も経たないうちにアップロードされた。多くの人が、このゲームが悲劇に対する敬意を欠いていること、そしてスクリプトに様々な文法ミス、人種差別的な言葉、その他様々な卑猥な言葉が散りばめられていることを批判した。このゲームが引き起こした反発に対し、Lambournは自身のウェブサイトに、特定の寄付目標が達成されればNewgroundsと自身の個人サイトの両方からゲームを削除し、謝罪すると主張する投稿を掲載した。[ 44 ]この声明は後に撤回され、Lambournは寄付のインセンティブは冗談だったと主張した。[ 45 ] V-tech Rampageは、よく似たゲームSuper Columbine Massacre RPG!と比較された。ゲームの制作者であるダニー・レドンは、ランボーンのウェブサイトにコメントを残し、「バージニア工科大学銃乱射事件を題材にしたゲームを作るべきかどうかではなく、[ V-Tech Rampage ] よりもこの題材をうまく扱えるゲームを作るにはどうすればよいか、ブロガーの皆さんに考えていただきたい」と述べた。[ 46 ]
2007 年 5 月 11 日、Cmann というユーザーが、前年にリリースされた拷問ゲームの続編であるThe Torture Game 2 をNewgrounds にアップロードした。物理ベースのサンドボックス ゲームには明確な目的はなく、プレイヤーは両性具有の人間の姿を操作して拷問することができる。当初はほとんど注目されなかったが、2008 年 6 月 26 日に Newgrounds のトップページに掲載された後、このゲームは大きな人気を博した。突然の人気上昇と、ゲームの生々しく不気味な内容のため、NBC ニュースとFox News は独自にこの話を報道した。Winda Benedetti が執筆した NBC ニュースの記事は、一部の人々に響いたゲームの「できるから」という側面を理解し、多くの人がこのゲームを「素晴らしいストレス解消法」だと主張していることを指摘した。[ 47 ] Fox News の放送では、このゲームについてより否定的な立場を取り、ゲームの生々しい性質と子供への潜在的な影響を指摘した。[ 48 ]
この宣伝効果により、ゲームの知名度が急上昇した。2008年のNewgroundsの投稿で、サイト創設者のトム・フルプはこの状況の皮肉について、「…しかし、本当の面白さは、FOXニュースが公平かつバランスの取れたビデオで介入し、拷問を受けている人物のリアルタイム映像を見せながら嫌悪感を表明したときに訪れた。おい!少なくとも我々はゲームに成人向けレーティングを付け、リンクをクリックして見るようにしたのに[…]FOXはそれをアメリカ中の居間に放り込んだのだ。」と述べている。[ 49 ]
2013年、ランボーンは実話の銃乱射事件に触発された別のゲーム『The Slaying of Sandy Hook Elementary』をリリースした。サンディフック小学校銃乱射事件の1周年直前にリリースされたこのゲームは、犯人アダム・ランザの視点から事件の出来事を再現している。前作『V-Tech Rampage』とは異なり、このゲームはより明確なメッセージを伝えようとしている。ゲームをクリアすると、プレイヤーは別の「銃規制モード」を獲得し、襲撃者が使用する銃が日本刀に置き換えられる。ゲームのエンドクレジットで流れる音声解説で、ランボーンは銃規制に関する自身の経験や、オーストラリアとテキサス州ヒューストンで育った頃のアプローチの違いについて語っている。このゲームでは、人々が銃規制について学び、議員に働きかけてより厳格な銃規制法を制定してもらうためのリンクも提供されており、ラムボーン氏は「この状況全体を政治家や全米ライフル協会(NRA)のせいにしたい気持ちはわかるが、議員は人の心を読み取ることはできないし、NRAは会員に議員に熱心に意見を伝えるよう促しているだけだということを覚えておかなければならない」と述べた。「銃器には少なくとも自動車と同じレベルの安全規制が必要だと考える中道派の人なら、それは本当にあなたの責任だ。あなたの無関心さこそが、ニュースを見るのが耐えられない理由なのだから」[ 50 ]
リリース直後、ラムボーンは被害者の家族の一人であるドナ・ソトと口論になった。これに対し、ソトは「もうすぐ12月です。娘の誕生日が過ぎたばかりです。私たちが抱えている苦しみに、さらに追い打ちをかけるようなものです。こんなことが望まれていると考える人がいるなんて、理解できません」と述べた。[ 51 ]このゲームは後にニューグラウンズから削除されたが、トム・フルプはこの決定を軽々しく下したわけではないと語った。 2013年11月18日、Fulpは「検閲」というタイトルのNewgroundsの投稿で、ゲームの削除に関する決定を下す際に直面した困難について語り、「Newgroundsは、不快なコンテンツ、特に学校での銃乱射事件を題材にしたゲームを検閲しないという姿勢を貫いたことで、過去に厳しい批判を受けてきました。私が言えるのは、このゲームは犠牲者の年齢と、その日彼らが直面した恐怖のリアリティという点で、事態を新たなレベルに引き上げたということです。私は個人的にサンディフックの親から連絡を受け、彼らはゲームが伝えようとしていることを理解していると述べましたが、同時に、ゲームによって感じた悲しみと恐怖、そして削除してほしいという希望も表明しました。今日、私はNGの検閲ポリシーを尊重するよりも、サンディフックの親を尊重することを選びました。この件に関してどちらの決定を下しても、私の胃は締め付けられます。」[ 52 ]
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