| 野球スター | |
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ベースボールスターズのカバーアート | |
| 開発者 | SNK |
| 出版社 | SNK 任天堂(アーケード) |
| シリーズ | 野球スター |
| プラットフォーム | 任天堂エンターテインメントシステム、アーケード |
| リリース |
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| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | プレイチョイス-10 |
ベースボールスターズ[a]は、1989年にSNKが開発し、任天堂エンターテイメントシステム向けに発売した野球 ビデオゲームです。また、任天堂のPlayChoice-10アーケードシステムを通じてアーケードでもリリースされました。 [1]
特徴
ベースボール スターズは、ゲーム機に初めてバッテリーバックアップを搭載した野球ゲームであり[2]、NES で初めてバッテリー バックアップを搭載したスポーツ ゲームでした。[3]これにより、プレーヤーはチームを作成し、野球リーグを構成してシーズンをプレイすることができ、ゲームのメモリ チップには累積統計が保存されました。[4] ベースボール スターズは、プレーヤー作成機能を備えた NES 初のスポーツ ゲームでもあり、プレーヤーとチームに名前を付ける権限がゲーマーに与えられました。[5] [6]このゲームではロール プレイング要素も導入されました。プレイするゲームごとに勝利チームが賞金を獲得し、獲得額は両チームのプレーヤーの名声評価の合計に直接関係します (名声によって、ゲームに参加する有料ファンの数が決まるため)。このお金を使用して、現在名簿に登録されているプレーヤーのさまざまな能力をアップグレードしたり、事前に設計されたプレーヤーを購入したりできます[7] (ルーキー、ベテラン、オールスターのカテゴリで利用可能)。また、隠し機能により、プレーヤーは女性の野球選手を雇うことができます。[8]
ゲームプレイ
シンプルなグラフィックに、繰り返しのアップビートな8ビット音楽が組み合わされている。ピッチングはシンプル: カーブボール、速球、オフスピードのピッチ、シンカー。バッティングは水平面でのスイングなので、タイミングの問題にすぎない。フィールディングは、当時のアーケードベースボールに革命をもたらし、発売前には見られなかったレベルのリアリティを実現した。[9] このリアリティとフィールディングのしやすさが、ゲームの人気に貢献した。これらのフィールディングのしやすさの特徴は、オフスクリーンの野手がフライボールに向かって自動的にドリフトする、野手が近くのボールを捕球する、ジャンプやダイビングができる、走者が塁にいるときに内野手がラインに沿って長打を防ぐために移動する、などである。
打てない球を投げて、ホームベースを通過するときに「落ちる」ようにすることは可能ですが、唯一の手がかりは、球がホームベースに近づくときに聞こえる甲高いキーキー音です。しかし、高い音にもかかわらず、これらの球は落ちず、実際にホームベースを通過してストライクになることがあります。
季節と対。

Baseball Stars には、シンプルな 1 回限りの対戦モードが含まれていますが、最大 6 チームのミニリーグを作成するオプションがあり、各チームは他のすべてのチームと最大 25 試合をプレイします。つまり、最大 125 試合のスケジュールを持つシーズンを作成できます。シーズンを作成するときは、チーム数、ゲーム数、AI (コンピューター) で制御するチームとゲーマーで制御するチームを選択します。対戦モードでは、勝ち、負け、ヒット、ホームランなどの統計は保存されませんが、プレイヤーが制御するチームがAI が制御するチームと対戦すると、お金を獲得できます。プレイヤー対プレイヤーのこのモードでは、お金は獲得できません。対戦モードのゲームは、エキシビション ゲームと見なすことができます。
チーム
合計 14 チームまで作成できます。ゲームには 8 つのチームが付属しており、さらに 6 つのチームを作成できます。元の 8 つのチームは、いかなる方法でも編集または変更できません。
このゲームでは実際のメジャーリーグのチームは使用されていないが、デフォルトのチームの 1 つである American Dreams には、「Pete」(ピート・ローズ)、「Hank」(ハンク・アーロン)、「Babe」(ベーブ・ルース)、「Sandie」(サンディ・コーファックス)、「Cy」(サイ・ヤング)、「Denny」(デニー・マクレーン)、「Willie」 (ウィリー・メイズ) など、実際の (元) 野球選手に基づいた名前の選手が含まれていた。さらに、Japan Robins には、おそらく日本の日本プロ野球の王貞治にちなんで「Oh」という名前の選手が含まれていた。
他のデフォルトチームは、Ninja BlackSox、[5] Brave Warriors、Japan Robins、World Powers、Ghastly Monsters、Lovely Ladies(女性のみのチーム)、SNK Crushersです。
新しいチームを作成するときに、そのチームの主な強み (たとえば、守備、走力、打撃、バランスなど) を選択するオプションが与えられます。これは、選択した強みがチームに永久に残るという意味ではありません。このオプションは、コンピューターがランダムに選手を生成するときに、選択した属性を優先するだけです。各新しいチームは、開始時に約 30,000 ドルと 18 人の選手 (投手 5 人、打者 8 人、代打 5 人) を受け取ります。そこから試合が行われ、勝った試合はチームにお金をもたらします。作成されたチームの選手は、変更および強化できるほか、作成された他のチーム間でトレードすることもできます。投手を打者とトレードすることはできません。常に打者と打者、投手と投手のトレードを行う必要があります。また、 5,000 ドルから 2,980,000 ドルの価格で選手を購入できるフリー エージェント市場もあります。チームあたり 18 人の選手の制限があるため、フリー エージェントを購入する前に選手を解雇する必要があります。選手が優れた属性を持つ選手とトレードされた場合、優れた選手の属性は低下します。また、各選手には最大属性ポイント数 (90 点満点) があり、一部の選手は他の選手よりも最終的な潜在能力が高くなります。
統計
シーズンプレイでは、ゲームはさまざまな統計を記録します。[順位表を見る] メニューに移動すると、各チームの勝敗記録が他のチームとどのように比較されるかを確認できます。プレーヤーは、打率、ホームラン、打点、防御率、投手勝利数、セーブ数のトップ 10 リーダーも表示できます。
各選手の打率とホームラン数は、その選手が打席に立っているときに表示され、各投手の防御率は、その投手が投球しているときに表示されます。投手の防御率を除いて、統計は選手が打席に立ったときに最新のものになります。
慈悲がルール
このゲームには 10 ランマーシー ルールがあります。したがって、どのイニングの終了時にも、どちらかのチームが少なくとも 10 ランリードしていた場合、リードしているチームに試合は終了します。10 ラン マーシー ルールに加えて、100 ラン マーシー ルールもあります。ゲームのどの時点でも、どちらかのチームが 100 以上のリードを獲得した場合、イニングが終了していなくても、プレイは直ちに停止され、勝者が宣言されます。たとえば、ビジター チームが 1 回の表で 100 ランを獲得した場合、ビジター チームが勝者と宣言され、ホーム チームには打席に立つ機会さえありません。18 イニング後に同点のままの場合、ゲームは終了し、勝者は宣言されません。すべてのヒットやその他の統計は保存されず、ゲームが行われなかったかのようになります。
プレーヤーの改善
上で述べたように、獲得したお金は選手のアップグレードに使うことができます。打者には、強化できる能力が 6 つあります。[8]投手には 11 あります。各能力には最大 15 ポイントを割り当てることができます。各選手には最大ポイント数があり、その「最大値」が高いほど、選手の価値が高まります。
受付
『ベースボール スターズ』は批評家から大好評を博し、NES プラットフォームで最高の野球ゲームと称されることが多く、SNK のフランチャイズシリーズとなり、5 つの続編が誕生しました。また、「選手作成」および「チーム作成」機能はスポーツ ゲームの標準機能となっています。1997 年、Electronic Gaming Monthly 誌は、 NES 版を「史上最高のゲーム 100 選」の 87 位にランク付けしました。カスタマイズ可能なチームと選手、フルシーズン プレイ、統計の追跡、楽しさを挙げ、「8 年前、NES 史上最高の野球ゲームだったときとまったく同じように楽しい」と評価しました。[10] IGN は、「トップ 100 NES ゲーム」の記事で、これを 28 位にランク付けしました。[11]ベースボール スターズは、Yahoo! の「トップ 5 ベスト オールドスクール スポーツ ビデオ ゲーム」で 3 位にランク付けされました。[12]ベースボール スターズは、かつて Nintendo Power 誌の投票で最も人気のある野球ゲームに選ばれました。[4] EAのNHLシリーズのプロデューサーであるデイビッド・リットマンは、これらのゲームで人気のGMモードはもともとBaseball Starsに触発されたと述べています。[13] [7]このモードは、Ultimate Nintendo:Guide to the NES Library 1985–1995という本で5つ星の満点評価を受けました。[3]
続編
1991年に続編のBaseball Stars 2 [ 14]がロムスターから発売されたが、オリジナルほど人気はなかった。その理由としては、ゲーマーが作成したチームの名前や、ゲーマーが作成したチームの選手の名前を変更できなかったこと、オリジナルからグラフィックが改善されなかったことなどが挙げられる。SNKのゲーム機であるネオジオ向けにさらに2つの続編が作られた。
- Baseball Stars Professional (1990 年、最初に発売された Neo-Geo ゲームの 1 つ) には、NES のオリジナルのBaseball Starsのすべてのチームが登場しましたが、チームの特徴は変更できず、ゲーマーはチームとしてのみプレイできました。
- ベースボール スターズ 2 (1992) は、2 つのリーグ (エキサイティング リーグとファイティング リーグ) にまたがる 18 チームをフィーチャーし、グラフィックスと実際のゲームプレイ (たとえば、ピッチャーや打者を変更したり、打者をパワーアップしてバットのサイズを大きくしたりできる) に重点が置かれていました。
SNKの携帯型ゲーム機であるネオジオポケットとネオジオポケットカラー向けに、ベースボールスターズというタイトルで、ベースボールスターズとベースボールスターズカラーという2つの追加ゲームが作られました。ベースボールスターズは日本とヨーロッパでのみ発売されましたが、ベースボールスターズカラーは北米で発売されました。ベースボールスターズカラーは、後に2022年にネオジオポケットカラーセレクションVol.2の一部として再発売されました。
最後に、 Baseball Starsに搭載されていたのと同じエンジンを使用した別の任天堂の野球ゲームがありましたが、これは正式にはBaseball Starsのゲームではありませんでした。Little League Baseball: Championship Series (1990) [14]
ネオジオのゲーム「スーパーベースボール 2020」はシリーズと同様のゲームプレイを備えていますが、舞台は未来的なSFです。
注記
参考文献
- ^ 赤木 真澄 (2006年10月13日).アーケードTVゲームリスト国内・海外編(1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 p. 128.ISBN 978-4990251215。
- ^ ハード、マイケル (1992 年 2 月 12 日)。「ビデオファンはトップアスリートに挑戦できる」USA Today。
- ^ ab Conti, Pat (2016年5月15日). Ultimate Nintendo: Guide to the NES Library 1985–1995 . Punk Effect. p. 33. ISBN 978-0-9973283-0-1。
- ^ ab Hall III、Wiley A. (1990 年 7 月 10 日)。「夏のビデオ ゲーム 任天堂の野球ゲームは、バットを振る回数よりも多くあります」。ミルウォーキー ジャーナル センチネル。
- ^ ab シルバ、ドリュー(2010年12月25日)。「野球スター、いろいろな意味でピーク…」nbcsports.com 。 2013年3月17日閲覧。
- ^ Zollman, Bryan (2006 年 11 月 21 日)。「ビデオゲームとの戦いに勝つ」。Sauk Centre Herald。
- ^ ab Wyshynski, Greg (2011年9月15日). 「日本の野球ビデオゲームがEA SportsのNHLシリーズに与えた影響」. Yahoo . 2013年3月17日閲覧。
- ^ ab Weiss, Brett (2012).クラシックホームビデオゲーム、1985-1988:完全リファレンスガイド。マクファーランド。ISBN 978-0786469376。
- ^ T4 YourTech (2003 年 4 月 14 日)。「BASEBALL VIDEO-GAME CLASSICS」。Saint Paul Pioneer Press。
{{cite news}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ 「史上最高のゲーム 100 選」。Electronic Gaming Monthly 誌、第 100 号。Ziff Davis 社、1997 年 11 月。106 ~ 107 ページ。注: タイトルとは反対に、記事の冒頭では、リストにはコンソール ビデオ ゲームのみが含まれ、PC ゲームやアーケード ゲームは対象外であると明記されています。
- ^ IGN スタッフ。「トップ 100 NES ゲーム」。IGN。2013年3 月 17 日閲覧。
- ^ Davis, Dylan (2012年2月22日). 「Top 5 Best Old School Sports Video Games」. Yahoo! . 2013年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月17日閲覧。
- ^ Good, Owen (2011年9月16日). 「Old-School NES Baseball Game Inspired EA Sports' World-Class Hockey Title」. kotaku . 2011年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月17日閲覧。
- ^ ab Scalzo, John (2008年3月26日). 「野球ビデオゲームの殿堂の歴史」. gamingtarget.com . 2013年3月17日閲覧。
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストに野球スターが登場
- MobyGamesの野球スター
- 野球スター:チャンピオンになろう!アーケードヒストリー
