北緯38°00′20″ 西経122°31′51″ / 北緯38.0055° 西経122.5308° / 38.0055; -122.5308
| 会社種別 | 公共 |
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| 業界 |
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| 設立 | 1982年1月30日、米国カリフォルニア州ミルバレー |
| 創設者 | ジョン・ウォーカー、ダン・ドレイク |
| 本部 | ワン マーケット プラザ、カリフォルニア州サンフランシスコ、米国 |
主要人物 | |
| 製品 | § 製品を見る |
| 収益 | |
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| 総資産 | |
| 総資本 | |
従業員数 | 14,100(2024年) |
| Webサイト | オートデスク |
| 脚注/参考文献 2024年1月31日現在の財務状況[アップデート]。[1] | |
オートデスク社は、建築、エンジニアリング、建設、製造、メディア、教育、エンターテイメントの各業界向けにソフトウェア製品とサービスを提供するアメリカの多国籍 ソフトウェア企業です 。オートデスクはカリフォルニア州サンフランシスコに本社を置き、[2]世界中にオフィスを構えています。米国オフィスは、カリフォルニア州、オレゴン州、コロラド州、テキサス州、ミシガン州、ニューハンプシャー州、マサチューセッツ州にあります。カナダオフィスは、オンタリオ州、ケベック州、アルバータ州にあります。
同社は1982年にジョン・ウォーカーによって設立されました。ウォーカーはAutoCADの最初のバージョンの共同作成者でした。AutoCADは同社の主力のコンピュータ支援設計(CAD)ソフトウェアであり、3D設計ソフトウェアのRevitとともに、主に建築家、エンジニア、構造設計者が建物やその他の構造物の設計、製図、モデリングに使用しています。オートデスクのソフトウェアは多くの分野で使用されており、ワンワールドトレードセンター[3]からテスラの電気自動車[4]までのプロジェクトで使用されています。
オートデスクはAutoCADで最もよく知られるようになりましたが、現在では設計、エンジニアリング、エンターテインメント向けの幅広いソフトウェアと、消費者向けのソフトウェアを開発しています。製造業界では、 Autodesk Inventor、Fusion 360 、Autodesk Product Design Suiteなどのオートデスクのデジタルプロトタイピングソフトウェアを使用して、設計プロセスでデジタルモデルを使用して現実世界のパフォーマンスを視覚化、シミュレーション、分析しています。[5]同社の建物情報モデリング用ソフトウェアRevitシリーズは、建物が建設される前に、ユーザーが建物の計画、建設、管理を仮想的に検討できるように設計されています。[6]
オートデスクのメディア&エンターテイメント部門は、視覚効果、カラーグレーディング、編集、アニメーション、ゲーム開発、デザインの視覚化のためのソフトウェアを開発しています。[7] 3ds MaxとMayaはどちらも映画の視覚効果とゲーム開発で使用される3Dアニメーションソフトウェアです。
歴史
同社は1982年にジョン・ウォーカーとプログラマーのチームによって設立された。[8]ウォーカーは、8ビットのCP/Mオペレーティングシステムと2つの新しい16ビットシステムであるVictor 9000とIBMパーソナルコンピュータ(PC)を実行するマイクロコンピュータで動作するコンピュータ支援設計プログラムであるInteractを買収した後に会社を設立した。このツールにより、小規模な設計、エンジニアリング、および建築会社でも詳細な技術図面を手頃な価格で作成できるようになりました。このプログラムは1979年にマイケル・リドルによって開発されました。リドルはプログラムの販売に苦労し、使用料と引き換えにウォーカーに販売することに同意しました。このプログラムはさらに開発され、AutoCADと改名されました。[9] [10]
オートデスクは1985年に株式公開会社となった。ジョン・ウォーカーは目論見書の作成過程を「ビーチに寝そべったりチェーンソーをジャグリングしたりすること」に例え、楽しくなかったという。[11]
1986年にリリースされたAutoCADのリリース2.1には、当初XLISPをベースにしたLispプログラミング言語インタープリタが組み込まれたAutoLISPが含まれていました。 [12]これにより、サードパーティの開発者がAutoCADの機能を拡張して幅広い垂直市場に対応できるようになり、AutoCADの市場浸透が強化されました。
AutoCAD Release 13 以降、オートデスクはUnix環境と Apple Macintosh プラットフォームのサポートを中止しました。1997 年に最初に出荷された AutoCAD Release 14 (R13 は最後の DOS および Unix リリース) 以降、オートデスクはDOSでの開発を中止し、Microsoft Windowsのみに注力しました。
AutoCADは、2D非専門アプリケーションで最も広く使用されているCADプログラムに成長しました。[13] AutoCADによって書き込まれるネイティブファイル形式であるDXFとDWGも、CADデータの相互運用性のために広く使用されています。
1989年、オートデスクの売上高は創業からわずか4年で1億ドルを超えました。[9]
ウォーカーは1994年までオートデスクのプログラマーとして勤務したが、社内の変化に不満を抱き退職した。[8]オートデスクは1997年にソフトデスクを買収し、建築、土木、製造など幅広い業界をターゲットにしたAutoCADの特殊バージョンの開発を開始した。1990年代後半以降、同社はAutoCAD以外の重要な製品をいくつか追加しており、その中にはパラメトリック建築モデリングアプリケーションのRevit(2002年にマサチューセッツ州のRevit Technologiesから1億3,300万ドルで買収)や、社内開発されたパラメトリック機械設計CADアプリケーションのInventorなどがある。
2007 年、ティモシー・バーナーは、Autodesk を相手取って訴訟を起こし ( Vernor v. Autodesk, Inc. )、AutoCAD ソフトウェアの「中古」コピーをeBayで再販する権利があると主張した。バーナーは、Autodesk のライセンシーから、オフィスの清算セールでソフトウェアを入手していた。[14]ワシントンの連邦地方裁判所判事は、2008 年初頭、Autodesk の最初の却下申し立てを却下した。2009 年 2 月と 3 月、双方は、以前にライセンスを取得したソフトウェアに初回販売原則が適用されるかどうかという問題に対処するため、略式判決を求める申し立てを提出した。 [15]裁判所はバーナーに有利な判決を下し、購入者へのソフトウェアの譲渡が実質的に販売に類似している場合 (非反復的な価格、コピーの永久的所有の権利)、それは実際には「使用制限付き販売」であり[16]、初回販売原則の下でコピーを再販する権利が生じると判断した。そのため、オートデスクは、自社のソフトウェアの中古版をeBayで再販しようとしたバーナーに対して著作権侵害の訴訟を起こすことができなかった。オートデスクは、この判決を第9巡回区控訴裁判所に控訴したが、同裁判所は下級裁判所の判決を覆し、オートデスクの譲渡不可能なライセンス制限により、バーナーにオートデスクのソフトウェアを再販する権利を否定した。[17] 2011年10月、米国最高裁判所は第9巡回区控訴裁判所の判決を維持した。[18]
オートデスクは2013年2月26日にカリフォルニア州ロングビーチで開催されたTEDカンファレンスで新しいロゴを発表しました。 [19] [20] [21]
オートデスクは2017年11月27日に同社史上最大の人員削減を発表し、1,150人の人員削減を行った。これは2016年1月に発表された約1,000人の人員削減に加えて行われたものである。オートデスクの従業員数は2年足らずで約9,200人から7,200人に減少した。[22]
オートデスクは2021年9月に現在のロゴに更新しました。[23]
オートデスクは2022年に、 1994年以来本社を置いていたカリフォルニア州サンラファエルからサンフランシスコに本社を移転した。 [2] [24]
企業買収
- 1992年にオートデスクは製造業向けCAD/CAMソフトウェアの開発・販売会社であるMicro Engineering Solutions (MES) Inc.を買収した。[25] [26] [27]
- 1993年にオートデスクは、オートデスクの元CEOであるカール・バスとギャリー・ウィーガンドが設立した3Dコンピュータグラフィックス会社であるイサカ・ソフトウェアを買収した。[28] [29]
- 1996年12月、オートデスクは建築、エンジニアリング、建設ソフトウェアの開発会社であるソフトデスクを買収する計画を発表しました。[30]
- 1998年にオートデスクは、コアとなる機械製品の機能を強化するために、Genius CAD-Softwareの資産を買収しました。[31]
- 1998年8月、オートデスクはディスクリートロジック社を約5億2000万ドルの株式で買収することに合意した。[32]
- 1999年、オートデスクはMCIシステムハウス社から企業向け自動マッピング/施設管理/地理情報システム(AM/FM/GIS)のベンダーであるVISION*ソリューションズを買収した。[33]
- 2001年1月、オートデスクは電力業界向けの専門ソフトウェアツールとサービスのサプライヤーであるジェントリーシステムズを買収しました。この資産は、電力業界におけるオートデスクの地位を強化するために使用されました。[33]
- 2001年9月、オートデスクはBuzzsawを買収した。[34]
- 2002年2月、オートデスクは建築設計、建設、管理のためのパラメトリック建築技術の開発会社であるRevit Technology Corporationを買収しました。[35]
- 2002 年 8 月、Autodesk は運輸機関やコンサルタント向けの測量およびエンジニアリング アプリケーションの開発会社である CAiCE Software Corporation を買収し、その製品は 2003 年に「Civil 3D」としてリリースされました。
- 2002年12月、オートデスクはtruEInnovations, Inc.の資産を買収し、Autodesk Vaultというアプリケーションを開発しました。[36]
- 2003年にオートデスクはLinius Technologies, Inc.を買収し、3番目のソフトウェア会社であるVIA Development Corporationの一部資産を購入しました。[36]
- 2004年にオートデスクはMechSoft製品の開発元であるMechSoft, Inc.を買収した。[37]
- 2005年にオートデスクはCOMPASS systems GmbHの資産を買収し、ヨーロッパの製品データ管理市場におけるオートデスクの地位を強化しました。[38]
- 2006年にオートデスクは、自動車のスタイリングやFBXファイル形式などのデジタルコンテンツ作成アプリケーションを開発するエイリアスを買収した。[39]
- 2007年8月6日、オートデスクはMudboxの開発会社であるSkymatter Incの買収を発表した。[40]
- 2007年8月9日、オートデスクはNavisWorks Limitedの買収を完了した。[41]
- 2007年8月20日、オートデスクはスウェーデンのヨーテボリにあるOpticore ABの技術と製品資産の買収を完了したと発表しました。[42] Opticoreは主に自動車業界向けのリアルタイム可視化に特化しています。
- 2007年8月28日、オートデスクはCAEアプリケーションの開発会社であるPlassoTechの買収を発表した。 [43]
- 2008年1月、オートデスクはフランスを拠点とする構造工学解析アプリケーション開発会社ロボバットの買収を完了した。 [44] [45]
- 2008 年 2 月、Autodesk は Carmel Software Corporation の資産買収を完了したことを発表しました。
- 2008年5月1日、オートデスクは射出成形シミュレーションソフトウェアの大手プロバイダーであるモールドフローコーポレーションを買収することに合意したと発表した。 [46]
- 2008年5月7日、オートデスクは、人工知能ミドルウェア「Kynapse」の非公開メーカーであるKynogon SAの買収を完了したことを発表しました。 [47]パリに拠点を置くKynogonは、ビデオゲームミドルウェアとシミュレーションを専門としていました。
- 2008年5月7日、オートデスクはREALVIZ SAの買収も発表した[48] REALVIZの主力製品は、パノラマや360度バーチャルツアーを作成するための「Stitcher」ソフトウェアと、写真から3Dモデルを作成するための「ImageModeler」ソフトウェアである。
- 2008年6月、プレスリリースでスクエアワンリサーチとその主力製品であるエコテクトの買収が発表された。[49]
- 2008年10月、オートデスクは3DアプリケーションSoftimage(旧Softimage|XSI)の開発会社であるAvidのSoftimage社の買収を発表しました。 [50]
- 2008 年 12 月 15 日、Autodesk は BIMWorld の買収と、BIMWorld と Autodesk Seek の統合計画を発表しました。
- 2008年12月17日、オートデスクはALGOR社を約3,400万ドルで買収することに合意した。[51]
- 2009年12月、オートデスクは、ユーザーがAutoCADファイルをオンラインで表示および編集できるようにするクラウドベースのWebおよびモバイルアプリケーションを開発したイスラエルの新興企業であるVisualTAO(別名PlanPlatform)の買収を発表しました。VisualTAOはPSEBの一部となり、製品は2010年に「AutoCAD WS」としてリリースされました。[52]
- 2010年にオートデスクは、ビデオゲーム開発に使用されるBeast(グローバルイルミネーションミドルウェア)とTurtle(Maya用グローバルイルミネーションプラグイン)のメーカーであるIlluminate Labsの買収を発表しました。 [53]
- 2011年2月、オートデスクはシミュレーションソフトウェアの大手プロバイダーであるBlue Ridge Numerics, Inc.の買収を発表しました。[54]
- 2011年3月、オートデスクはビデオゲーム向けUIミドルウェアであるScaleformの買収を発表した。 [55]
- 2011年7月、オートデスクはオンライン写真編集・共有サービスであるPixlrの買収を発表した。[56]
- 2011年8月1日、オートデスクは、ユーザーがアイデアを共有し、さまざまなDIYプロジェクトで協力できるウェブサイトおよびプラットフォームであるInstructablesの買収を発表しました。 [57]
- 2011年8月25日、オートデスクはNURBS技術を使用してCADと建設プロセスを最適化するNumenusの買収を発表しました。[58]
- 2011年11月、オートデスクはビデオゲームのコンピュータ制御キャラクターの行動制御システムを開発するグリップエンターテインメントの買収を発表しました。[59]
- 2011年12月、オートデスクはAEC(建築、エンジニアリング、建設)業界向けのクラウドベースのBIM(ビルディングインフォメーションモデリング)コラボレーションソリューションのプロバイダーであるHorizontal Systemsの買収を発表しました。[60]
- 2012年、オートデスクは、オートデスクのクラウドへの移行とAutodesk 360クラウドベースサービスのソーシャル機能の拡張を加速するために、エンタープライズソーシャルコラボレーションプラットフォームであるQontext, Inc.の買収を発表しました。[61]
- 2013年3月19日、オートデスクは複合材料の設計・解析ソフトウェアの開発会社であるファイアホール・テクノロジーズの買収を完了した。[62]
- 2013年5月18日、TinkercadはAutodeskに買収されたことを発表しました。[63] Tinkercadは、シンプルなインターフェースと初心者レベルの使いやすさで知られる、ラピッドプロトタイピング 用のブラウザベースの3Dソリッドモデリングツールです。[64]
- 2013年10月、オートデスクはグライテックから構造製作および詳細設計ソフトウェアであるAdvance Steelを買収する契約を締結した。[65]
- 2014年2月、オートデスクは製造業向けの高度なCAD/CAMソフトウェアを提供する英国を拠点とするデルカムの買収を完了した。 [66]
- 2014年3月、クリエイティブマーケットはオートデスクに買収されたことを発表しました。[67]クリエイティブマーケットは、世界中の独立したクリエイターによる手作りのマウスメイドデザインコンテンツのためのプラットフォームです。
- 2014年5月、オートデスクはFEAソルバーであるNastranの3つのバージョンのうちの1つであるNei Nastranを買収しました。[68]
- 2014年5月、オートデスクはシアヴァシュ・ハルーン・マダヴィが設立したウィズイン・テクノロジーズを買収した。[69]
- 2014年6月、Shotgun SoftwareはAutodeskに買収されたことを発表しました。[70] Shotgun Softwareは、メディアやエンターテイメントのコンテンツ制作向けの人気のプロジェクト追跡ソフトウェア「Shotgun」の発行元です。
- 2014 年 7 月、オートデスクは、FDM/FFF 積層造形システム向け 3D ツールパスの使用を開拓した James Page 氏によって設立された Topolabs Technology を買収しました。
- 2015年8月、オートデスクはSeeControlを買収する契約を締結した。[71]
- 2016年4月、オートデスクはArnoldレンダリングソフトウェアの開発元であるSolidAngleを買収したことを発表しました。[72]
- 2016年6月、オートデスクはプレミア・ファーネルからPCB設計ソフトウェアEAGLEの開発元であるCadSoft Computer GmbHを買収した。[73]
- 2018年7月、オートデスクはアセンブルシステムズを買収したと発表した。[74]
- 2018年11月、オートデスクはサンフランシスコを拠点とする建設生産性ソフトウェアプロバイダーであるPlanGridを買収すると発表した。 [75]
- 2018年12月、オートデスクはサンフランシスコを拠点とする建設入札管理プラットフォームであるBuildingConnectedを買収すると発表した。[76]
- 2020年4月、オートデスクはオーナー向けの建設技術の提供を強化するためにAurigo Softwareに投資したことを発表しました。Aurigoは、建設資産の計画、設計、構築、運用を行うためのライフサイクル全体のクラウドソフトウェアを提供しています。[77]
- 2020年7月14日、Bridgit Inc.は、オートデスクがベンチャーキャピタルから940万ドルを調達し、オンライン建設労働力および資源計画ソフトウェアであるBridgit Benchを製造するカナダ企業の所有権を取得したと発表した。[78]
- 2020年7月22日、オートデスクは、建設プロジェクト管理ワークフローを自動化するクラウドベースのソリューションを提供するベンガルールを拠点とするPypeを買収すると発表した。 [79]
- 2020年11月、オートデスクは、人工知能(AI)とジェネレーティブデザインを使用して建物の設計代替案を迅速に作成、最適化、反復、評価するクラウドベースのプラットフォームであるSpacemakerを買収すると発表しました。[80]
- 2021年2月、オートデスクはスマート水道インフラモデリングおよびシミュレーション技術のプロバイダーであるInnovyzeを10 億ドルで買収すると発表した。[81]
- 2021年12月、オートデスクはクラウドベースの建設見積製品であるProEstを買収すると発表した。[82]
- 2024年1月、オートデスクはクラウドベースの建設保険請求ソフトウェアであるPayappsを買収すると発表した。[83]
- 2024年5月、オートデスクは俳優兼プロデューサーのタイ・シェリダンが設立したクラウドベースの3DアニメーションおよびVFXツールであるワンダー・ダイナミクスを買収したと発表した。[84]
- 2024年8月、オートデスクはGolaemとそのチームから重要な知的財産を買収したと発表した。Golaemは群衆シミュレーションを専門とするフランスのソフトウェアベンダーで、主な製品はMayaのプラグインであった。[85]
製品
プラットフォーム

プラットフォーム ソリューションおよび新興ビジネス (PSEB) 部門は、Autodesk の主力製品であるAutoCAD、AutoCAD LT、AutoCAD for Mac、AutoCAD モバイル アプリ (旧 AutoCAD 360) など、複数の市場にわたるほとんどの Autodesk 製品の製品基盤を開発および管理しています。Autodesk スイート、サブスクリプション、Web サービス (Autodesk Cloud、Autodesk Labs、Global Engineering を含む) も PSEB の一部です。高級ビジネス ソフトウェアのメーカーとしては異例の措置と見られていたように、Autodesk は Apple Mac App Store を通じて AutoCAD LT 2012 for Mac の提供を開始しました。[86]また、PSEB の一部である Autodesk コンシューマー プロダクト グループも、3D デザインへの関心を高め、「洗練されたソフトウェアを求める新しいデザイナーの波を育成する」ために 2010 年 11 月に設立されました。[87]ユーザーは、子供、学生、アーティストからメーカーや DIY 愛好家まで多岐にわたります。[88]
トレーニングと認定
Autodesk では、Autodesk Certified User と Advanced Certified Professional の 2 つのカテゴリの認定証を提供しています。
- Autodesk 認定ユーザー– 主要な Autodesk 製品に関するエントリーレベルのスキルを検証します。基本的な能力を証明したい学生とインストラクター向けに設計されています。カリキュラム、コースウェア、試験は、個人学習または組織への統合のために提供されています。
- 上級認定プロフェッショナル– 複雑なワークフローや設計上の課題など、より高度なスキルを検証します。特定の製品分野で競争上の優位性を求める学生向けに設計されています。
建築、エンジニアリング、建設
建築、エンジニアリング、建設(AEC)業界グループは、マサチューセッツ州ボストンのLEEDプラチナビルに本社を置いています[89]。このビルはオートデスクのソフトウェアを使用して設計、建設されています。 [90]オートデスクの建築、エンジニアリング、建設ソリューションには、 AutoCAD、リレーショナルビルディングインフォメーションモデリングの主力製品であるRevitなどがあります。AEC部門では、Autodesk Construction Cloud、Advance Steel、Navisworks(旧JetStream)製品ツールなどの建設業界向けソフトウェア、Civil 3D、InfraWorksなどのインフラ業界向けソフトウェア、 Fabrication CADmepなどのMEP業界向けソフトウェアも開発、管理しています。Autodesk Services Marketplaceの提供は、クライアントがAEC業界でチームをトレーニングするのに役立ちます。[91]オートデスクのAEC部門のソフトウェアを使用したプロジェクトには、NASAエイムズビル、[92]サンフランシスコベイブリッジ、[93]上海タワー、ニューヨークのワンワールドトレードセンターなどがあります。[94]
遺伝子工学
Autodesk Life Sciences は、遺伝子工学のための拡張可能なツールキットです。DNA コードを視覚化 (分子ビューア) し、DNA コードを書き込むツール (遺伝子コンストラクタ) を備えています。このツールを使用すると、核酸塩基レベル (A、C、G、T) ではなく、分子レベルのコンストラクトで作業できます。
2018年にはすべてのプロジェクトが中断された。[95]
製造業

オートデスクの製造業グループはオレゴン州ポートランドに本社を置いています。同社の製造ソフトウェアは、産業機械、電気機械、工具と金型、産業機器、自動車部品、消費者製品など、さまざまな製造分野で使用されています。主な製品は、 Fusion 360とそのファミリー(FeatureCAMを備えたFusion 360、[96] PowerMill、[97 ] PowerShape、 [97] PowerInspect、[97]またはNetfabb [98])、Autodesk Alias、Autodesk Inventor、Autodesk Vault、Autodesk CFD(旧Autodesk Simulation CFD)、Moldflow 、VRED、およびInventor Nastran (旧Nastran In-CAD)、Inventor CAM(旧Autodesk HSMおよびInventor HSM)、Inventor Nesting、Inventor Tolerance Analysis、およびFactory Design Utilitiesを含むProduct Design & Manufacturing Collectionです。
メディアとエンターテイメント
オートデスクのメディアおよびエンターテイメント製品は、映画やテレビの視覚効果、カラーグレーディング、編集からアニメーション、ゲーム開発、デザインの視覚化まで、デジタルメディアの作成、管理、配信用に設計されています。オートデスクのメディアおよびエンターテイメント部門は、ケベック州モントリオールに拠点を置いています。オートデスクは、1999年にディスクリートロジック社を買収し、その事業をキネティックスと統合した後に設立されました。2006年1月、オートデスクは3Dグラフィックス技術の開発会社であるエイリアスを買収しました。2008年10月、オートデスクはAvidからSoftimageブランドを買収しました。[99]メディアおよびエンターテイメント部門の主な製品は、Flameと、 Maya、3ds Max、Arnold、MotionBuilder、Mudbox、ReCap Pro を含むメディア&エンターテイメントコレクションです。
アバターの視覚効果の多くは、オートデスクのメディアおよびエンターテイメント ソフトウェアで作成されました。オートデスクのソフトウェアにより、アバターの監督ジェームズ キャメロンは、スタジオでモーション キャプチャ スーツを着た俳優にカメラを向け、彼らを映画の架空の世界であるパンドラの登場人物として見ることができました。[100]オートデスクのソフトウェアは、不思議の国のアリス、ベンジャミン バトン 数奇な人生、ハリー ポッターと死の秘宝 Part1、インセプション、アイアンマン 2、キング コング、グラディエーター、タイタニックなどの映画の視覚効果にも役立っています。[101]ウォルト ディズニー アニメーション スタジオも、キャラクターのリギングとアニメーションにオートデスク Maya を利用しており、アナと雪の女王2などの映画で使用されています。[102]
レンダラー
Autodesk は多くの特定用途のレンダラーを開発および購入していますが、多くの Autodesk 製品にはNVIDIA Mental Rayや Irayなどのサードパーティ レンダラーがバンドルされていました。
- Autodesk Raytracer (ART; 別名RapidRT [103] ) – Opticoreテクノロジーをベースにしたシンプルなパストレーシングレンダラー。 [104] [105]
- オートデスクリアルタイムレイトレーシング(オートデスクRTRT、旧称Opus RTRT) - オートデスクOpticore Studio [106]およびオートデスクリアルタイムレイトレーシングクラスタで使用されるレイトレーシングレンダリングエンジン。
- Autodesk VRED – 直接NURBSレイトレーシングをサポートするOpenGL/レイトレーシングのリアルタイムおよびオフラインレンダラー
- RenderGin(旧Augenblick MMV) - 廃止されたリアルタイムNURBSレイトレーシングレンダラー。この技術はVREDに統合されました。[107]
- Autodesk Realtime Renderer (旧称 VSR Realtime Renderer) - Rhinoceros 3D用の廃止されたレイ トレーシング レンダラー。
- Autodesk Arnold – 映画やテレビのアニメーションや視覚効果で広く使用されている、CPU または GPU アクセラレーションのパストレーシング レンダラー
- Turtle – Maya LT の主要なテクスチャ ベイク レンダラー。そのベイク テクノロジは、ベイク ツールを備えた廃止されたライティング ミドルウェアである Beast でも使用されていました。
- Maya ソフトウェア – Maya のスキャンライン/レイトレーシング ハイブリッド レンダラー
- 3ds Max Scanline – 3ds Max のスキャンライン/レイトレーシング/ラジオシティハイブリッドレンダラー
- Lightscape – 廃止されたラジオシティレンダラー。その技術はAutodesk VIZ(後の3ds Max Design)に統合されました。[108]
- Maya Vector – Electric RainのRAViXテクノロジーをベースにしたベクターレンダラー。[109]
- 1つのグラフィックスシステム - GPUフォトリアリスティック/非フォトリアリスティックレンダラー、別名3ds MaxのNitrous/Quicksilver [110]、MayaのViewport 2.0/Hardware 2.0
- Maya ハードウェア – Maya 2017 以前の従来の GPU ラスタライズ レンダラー。
クラウドレンダリングサービス
- Autodesk Rendering(旧A360 Rendering) – シンプルなクラウド レンダラー
- Lagoa MultiOptics – 視覚化のための廃止されたクラウド レンダラー
- 3ds Maxクラウドレンダリング – 3ds Max上のArnold向けテクノロジープレビュークラウドレンダリングシステム。[111] [112]
- Azure Batch Rendering – AutodeskとMicrosoftが提供するMaya、3ds Max、Arnold用のクラウドレンダリングシステム。[113]
視覚化ツール
- Autodesk ImageStudio (旧 Alias ImageStudio) – mental rayをベースにした、 Autodesk Alias向けに販売されていた、現在は販売されていない視覚化ツール。
- Autodesk Showcase – 廃止された設計視覚化ツール
- Autodesk Opticore Studio (旧 Opus Studio) – 廃止された設計視覚化ツール
- Autodesk VRED (旧 PI-VR VRED)
- 3ds Max Interactive – 3ds Maxに同梱されている、Autodesk Stingrayをベースにしたリアルタイム視覚化ツール。
- Revit Live – Autodesk Revitの廃止されたリアルタイム ビジュアライゼーション サービス
生産終了製品
Autodesk の「廃止された」製品の一部を次に示します。
- Lightscape 3.2 は、当時 (1991 年)世界で唯一のラジオシティレンダリング パッケージで、コーネル大学コンピュータ グラフィックス学部の Donald Greenberg 氏の研究成果から開発されました。Autodesk の歴史におけるこの部分の問題は、当時はコンピュータ グラフィックスの発見の時代であり、コーネル大学がその技術発祥の地の 1 つであったことです。この意味で、Lightscape は単なる製品ではなく、レンダリング技術全般の開発に不可欠な部分であり、その進化の一部でした。さらに、このソフトウェアは大学の研究部門から生まれたものであり、世界中のユーザーが注目していた開発サイクルの始まりを象徴していました。それにもかかわらず、Autodesk はソフトウェアの権利を購入し、すぐに販売を中止しました。ラジオシティ レンダラーのプリミティブ バージョンは、同社の 3d Studio Max 製品に組み込まれましたが、既存の Lightscape 顧客と製品は単に廃止されました。[引用が必要]
- Volo View は、Autodesk のDWG、DXF 、DWF 形式をサポートする、エンジニアリング データ用の Web 対応レビューおよびマークアップ ツールです。Volo View を使用すると、設計チームは AutoCAD ソフトウェアにアクセスせずにアイデアを伝えたり、設計をレビューしたりできます。Autodesk は、2005 年 5 月 1 日に Volo View の販売を中止しました。最新バージョンのソフトウェアである Volo View 3 は、AutoCAD 2004、DWG、DXF、Design Web Format (DWF 6)、Autodesk Inventor 7 IPT、IAM、IDW、ラスター ファイルなどのファイル形式で動作しました。この製品の機能は、主に Autodesk DWF Composer (バージョン 1 および 2) に置き換えられ、後に無料のAutodesk Design Reviewに置き換えられました。Autodesk は、DWG TrueView という無料の製品もリリースしました。この製品を使用すると、AutoCAD DWGファイルとDXFファイルを表示および印刷したり、同じファイルを DWF ファイル形式でパブリッシュしたりできます。
- Autodesk Animator Pro ( DOS ) とAutodesk Animator Studio ( Windows ) は、1990 年代前半から中頃にかけて制作されたセルベースのアニメーション用に設計された製品です。当時、Autodesk はMacromedia Directorに似た説明の Autodesk Media 製品も宣伝していましたが、この製品は一般にはリリースされませんでした。
- オートデスクのサイバースペースは、DXF 形式モデルの基本的なフォンシェーディングウォークスルーを「リアルタイム」で作成できる初期のリアルタイム 3D 環境でした。テクスチャはサポートされておらず、システムは最大約 35 KB の DXF モデル サイズをサポートできました。 [要出典]ギリシャのパルテノン神殿の人気デモ モデルは、仮想現実ゴーグルを完備したポータブル デモ システムのツアーで米国中に紹介されました。
- CADカメラ
- オートスケッチ
- オートシェード
- AutoCAD 調査 (Autodesk 調査)
- 土木設計
- AutoCAD Civil 3D ランド デスクトップ コンパニオン (AutoCAD ランド デスクトップ)
- オートデスク メカニカル デスクトップ
- AutoCAD Freestyle は、2010 年 4 月 26 日にリリースされ、2011 年 1 月 31 日に廃止されました。
- オートデスク 流体 FX
- オートデスクタイムFX
- Inventor Fusionは、Fusion 360との重複により、2014年8月23日に廃止されました。[114]
- スケッチブックデザイナーは2012年11月1日をもって廃止された[115]
- Softimage は、2014 年 4 月 14 日の Softimage 2015 のリリース後に廃止されました。
- フェイスロボット
- ラゴア・マルチフィジックス
- オートデスク スティッチャー アンリミテッド
- オートデスク イメージモデラー
- Autodesk Movimento (旧 Realviz Movimento)
- オートデスク燃焼
- ディスクリート エフェクト (旧称 Illuminaire Composition)
- ディスクリートペイント(旧イルミネアペイント)
- よりクリーンなストリーミングスタジオ
- クリーナーライブ
- クリーナー
- Cinestream (旧EditDV )
- ゲーム改造用3Dソフトウェア
- ジーマックス
- マヤ・プル[116]
- XSI モッドツール
- Autodesk Topobase Client - その機能はAutoCAD Map 3Dに統合されました。[117]
- Autodesk Topobase Web - その機能はAutodesk Infrastructure Map Serverに統合されました。[117]
- Autodesk Opticore Realizer (旧 Opus Realizer)
- Autodesk Opticore Studio (旧 Opus Studio)
- Autodesk AutoCAD ecscad – この製品はAutoCAD Electricalに置き換えられました。[118]
- オートデスクスモークアドバンスト[119]
- オートデスクフリント[119]
- オートデスクインフェルノ[119]
- AutoCAD構造詳細設計[120]
- SolidWorks用tsElements [121]
- FBXコンバーター
- FBX QuickTime ビューア
- オートデスクスケールフォームUnity統合[122]
- Revit のバリエーション
- Autodesk Revit Architecture – その機能はRevit自体に統合されました。[123]
- Autodesk Revit Structure – その機能はRevit自体に統合されました。[123]
- Autodesk Revit MEP – その機能はRevit自体に統合されました。[123]
- オートデスクエコテクト分析[124]
- Buzzsaw [125] – このサービスはBIM 360 Docsに置き換えられました。[125]
- Mockup 360 [126] – このツールはA360 Viewerに置き換えられました。[126]
- オートデスクリモート[127]
- 発明家受注設計[128]
- オートデスクアドバンスコンクリート[129]
- AutodeskQuantityTakeoff – この製品の一部の機能はAutodesk Navisworks Simulateに統合されました。[130]
- オートデスク 123D
- Autodesk 3D Print Utility – その機能はMeshmixerに統合されました。[131]
- オートデスク 123D CNC ユーティリティ
- Autodesk 123D Sculpt+ (旧称 123D Sculpt および Sculpt 123D)
- Autodesk 123D Make – スライス機能は「Slicer for Fusion 360」アドインで導入されました。[132] [133]
- Autodesk 123D Catch (旧称 Project Photofly)
- Autodesk 123D Circuits(別名Circuits.io) - その「Electronics Lab」機能はTinkercadに統合されました。[134] [135] [136]
- Tinkerplay (旧 Modio)
- Rhino用Autodeskプラグイン[137]
- Rhino用Autodesk T-Splinesプラグイン[138]
- Rhino用Autodesk Shape Modelingプラグイン[138](旧VSR Shape Modeling)
- オートデスクリアルタイムレンダラー[138](旧VSRリアルタイムレンダラー)
- Autodesk ForceEffect ファミリ[139]
- オートデスク フォースエフェクト
- オートデスク フォースエフェクトモーション
- オートデスク フォースエフェクトフロー
- Autodesk Spark [140] – Autodesk Forgeの3DプリントAPIも廃止されました。[141]
- Print Studio [142] – このツールはNetfabbに置き換えられました。[142]
- オートデスクフットウェアCAMソフトウェア(旧デルカムクリスピン[143])[144]
- Solidworks CAM ソフトウェア向け Autodesk Delcam
- Autodesk Delcam Dentmill CAM ソフトウェア
- Autodesk Delcam Orthomill CAM ソフトウェア
- Autodesk Artcam CAM ソフトウェア
- Autodesk Partmaker CAM ソフトウェア
- Autodesk Inventor Publisher – この製品はAutodesk Inventor Professionalのプレゼンテーション機能に置き換えられました。[145]
- Inventor パブリッシャー ビューア
- AutoCADユーティリティデザイン[146]
- デスクトップ用Pixlr [147]
- オートデスクショーケース[148] [149]
- オートデスク リアルタイム レイ トレーシング クラスタ
- オートデスクシミュレーションメカニカル[150]
- オートデスクホームスタイラー[151]
- Autodesk Within – その機能はNetfabbに統合されました。[152] [153]
- Autodesk ReMake – この製品はReCap ProでReCap Photoに置き換えられました。[154]
- オートデスク ゲームウェア
- ラゴア[156]
- Autodesk Stingray [157] (旧称Bitsquid) – この製品は現在「3ds Max Interactive」として3ds Maxの一部となっている。
- オートデスクインフラストラクチャマップサーバ[158](旧オートデスクマップガイドエンタープライズサーバ)
- Autodesk Live Viewer [159] – Autodesk Live (Revit Live) で公開されたプレゼンテーションには現在、内部ビューアが付属していますが[159]、モバイル公開機能は削除されました。[160]
- オートデスクフローデザイン[161]
- AutoCAD のバリエーション
- AutoCAD P&ID [162] – この製品はAutoCAD Plant 3Dに置き換えられました。[162]
- AutoCAD Architecture(旧Autodesk Architectural Desktop) - この製品はAutoCAD自体に統合されました。[163]
- AutoCAD Electrical – この製品はAutoCAD自体に統合されました。[164]
- AutoCAD Mechanical – この製品はAutoCAD自体に統合されました。[165]
- AutoCAD MEP(旧Autodesk Building Systems) - この製品はAutoCAD自体に統合されました。[166]
- AutoCAD Map 3D – この製品はAutoCAD自体に統合されました。[167]
- AutoCAD Plant 3D – この製品はAutoCAD自体に統合されました。[168]
- AutoCAD Raster Design – この製品はAutoCAD自体に統合されました。[169]
- Structural Analysis for Revit [170] – この製品はRobot Structural Analysis Professionalに置き換えられました。
- A360デスクトップ[171]
- Autodesk InfraWorks 360 iPadアプリ[172]
- Autodesk MatchMover (旧称 RealViz MatchMover)
- Autodesk Composite (旧Autodesk Toxik [173] )
- BIM 360 チーム[174] (旧 A360 チーム)
- P&ID Modeler for Revit – 製品の使用範囲を拡大するために廃止されました。[175]
- Collaboration for Plant 3D (C4P) – 製品の使用範囲を拡大するために廃止されました。[175]
- オートデスクRevit拡張機能[176]
- Autodesk TruFiber – この製品はTruCompositesに統合されました。[177]
- Autodesk TruLaser – この製品はTruCompositesに統合されました。[178]
- Autodesk TruPlan – この製品はTruCompositesに統合されました。[179]
- オートデスクライフサイエンスの製品[95]
- 遺伝子構築者[180]
- 分子ビューア[181]
- コンフィギュレータ360 [182]
- Alias SpeedForm – その機能は他のAlias製品に統合されました。[183]
- エイリアスデザイン[183]
- レビットライブ[184]
- Revit Model Review – この製品はAutodesk BIM Interoperability Toolsに置き換えられました。[185]
- Revit用サイトデザイナーアドイン[185]
- モバイル用ReCap Pro [186]
- Fusion 360用スライサー[187]
- A360 Drive – この製品はAutodesk Driveに置き換えられました。[188]
- オートデスクコンストラクトウェア[189]
- 発明家LT [190]
- インベンターLTスイート[190]
- Dynamo Studio [191] – この製品はDynamo Sandboxに置き換えられました。
- オートデスク トゥルーコンポジット[192]
- オートデスクトゥルーネスト[193]
- Autodesk Meshmixer – 現在も無料で利用可能ですが、開発は中止されました。[194]その技術はFusion 360とNetfabbに統合されました。[194] [195]
- Netfabbオンラインサービス - この製品はFusion 360に統合されました。[196]
- オートデスク 3ds Max アセットライブラリ[197]
- Autodesk Smoke – この製品はFlame Assistに置き換えられました。[198]
- Autodesk Maya LT – この製品はMaya Creativeに置き換えられました。[199]
- オートデスクスクリーンキャスト[200]
- Autodesk EAGLE – この技術はFusion 360に統合されました。[201]
- オートデスクプロセス分析360 [202]
メンテナンスモード製品
- BIM 360 - この製品はAutodesk Construction Cloudに置き換えられました。[203]
- BIM 360 Field(旧Vela Systems [204]) - この製品はBIM 360 Buildを通じて提供されるようになりました。[205]
- BIM 360 Build – この製品はAutodesk Buildに置き換えられました。[206]
- BIM 360 Coordinate(旧称BIM 360 Glue [207]) – この製品は、Autodesk BIM Collaborate Pro(旧称BIM 360 Design)のサブセットであるBIM Collaborateに置き換えられました。[203]
メンテナンス対象外製品
- モーションFX
かつて所有されていたが、その後売却された
- Autodesk Seek – BIMobject ABに買収された。[208] [209]
- Autodesk Pixlr – 123RFに買収された。[210]
- クリエイティブマーケット– パームドライブキャピタルなどの資金提供により再び独立。[211] [212]
- Autodesk SketchBook(旧Alias Sketchbook Pro) – 独立[213]
持続可能性
Autodesk CFD(旧Autodesk Simulation CFD)には、建築およびMEPアプリケーション用のモデリングおよび熱モデリングツールが含まれています。環境に優しい持続可能な設計の一般的なアプリケーションには、機械換気、外部フロー(風荷重)、自然換気、居住者の快適性などがあります。その他のエネルギーアプリケーションには、建物のエネルギー、太陽熱負荷、先進エネルギー、暖房と冷房の分析があります。[214] [215] Autodeskは、温室効果ガス削減目標を設定するためのオープンソースで科学主導のアプローチであるC-FACTを導入しました。これは、企業の国内総生産(GDP)に比例して温室効果ガス(GHG)削減を行うことを求めています。他の炭素会計方法とは異なり、AutodeskのC-FACTは、企業の世界のGDP貢献に比例した二酸化炭素排出量を測定します。[216] Autodeskは、2020年までこのアプローチを使用して独自の目標を導き出します。
2006年、オートデスクはPBSのプログラム「e² Design」[217]を後援しました。このプログラムは世界中のグリーンビルディングデザインに焦点を当て、持続可能なデザインを推進するリーダーとテクノロジーについて説明しました。
2021年11月、同社はダウ・ジョーンズ・サステナビリティ・ワールド・インデックスに追加された。[218]
参照
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外部リンク
- 公式サイト
- Autodesk, Inc. のビジネスデータ:
- グーグル
- SEC提出書類
- ヤフー!
